Sand: Raiders of Sophie gira em torno de saques, risco e extração, e as **Zonas de Evacuação** são parte essencial desse ciclo. Espalhadas pelo mapa, elas permitem que o jogador retire seu personagem e o Trampler para guardar tudo o que foi coletado. O funcionamento muda um pouco de acordo com o modo de jogo, então vale entender direitinho como usar essas áreas para sair da partida com segurança.
Como extrair em Sand: Raiders of Sophie
Para extrair em Sand: Raiders of Sophie, é preciso seguir até a Zona de Evacuação mais próxima, indicada no mapa pelo símbolo de porta branca. No modo Voyage, todas as zonas possíveis já ficam disponíveis desde o início da partida, o que permite saque e extração a qualquer momento.
Já no modo Storm Drive, a situação muda: as Zonas de Evacuação aparecem mais tarde durante a partida. Além disso, existe uma janela limitada para escapar, já que essas áreas deixam de funcionar quando são alcançadas pela tempestade que avança até o centro do mapa.
Independentemente do modo, ao chegar perto da área de extração surge uma mensagem na tela indicando que é hora de chamar a evacuação. Isso mostra que o Trampler já está na área correta para iniciar o processo.
Depois disso, basta parar o Trampler e desligar a alimentação principal para interromper a fumaça saindo da chaminé. Em seguida, suba a grande torre no centro da Zona de Evacuação e interaja com o rádio no topo para iniciar a extração.
Mesmo que o Trampler tenha sido destruído durante o combate, o personagem ainda pode escapar normalmente.
Ao chamar a evacuação em Sand: Raiders of Sophie, começa uma contagem regressiva de 1 minuto e 30 segundos. Durante esse período, o Trampler passa a emitir fumaça verde, o que pode alertar outros saqueadores próximos de que uma extração está em andamento. O ideal é ficar no topo da torre e usar os binóculos para observar se há jogadores hostis se aproximando.
A extração pode ser interrompida se um Trampler inimigo atirar no seu veículo ou se um jogador hostil interagir com o rádio enquanto o processo estiver ativo. Também é importante não mover o Trampler, porque isso cancela a evacuação e obriga a recomeçar tudo do zero.
Quando o tempo acaba, uma grande nave se prende ao Trampler e começa a içá-lo. Em seguida, uma corda desce da nave, e basta segurá-la para concluir a extração com segurança em Sand: Raiders of Sophie.