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9 dicas de Star Fox para voar melhor e liberar rotas

Star Fox
5
Codex 25/06/26 às 12:07
9 dicas de Star Fox para voar melhor e liberar rotas

Começar em Star Fox parece simples à primeira vista. A ideia é atirar nos inimigos, continuar atirando e, se possível, evitar ser atingido. Isso já basta nas primeiras missões, mas a campanha fica bem mais complicada depois — especialmente se o caminho escolhido levar a uma das rotas mais difíceis do jogo.


Para ajudar nessa jornada, reunimos nove dicas para Star Fox que facilitam a conclusão das missões e ainda preparam o terreno para desafios mais avançados.


O fim também é o começo

Objetivos extras de Corneria em Star Fox


Ao terminar a campanha de Star Fox e derrotar Andross, o jogo ainda não está totalmente concluído. Cada planeta conta com objetivos opcionais que rendem medalhas, mas também liberam novas rotas. Entre Corneria e Venom, existem duas dúzias de caminhos possíveis. No mapa, basta pressionar X ao destacar um planeta para ver quais desafios ainda faltam e o que é preciso cumprir para abrir uma rota alternativa.



É possível alternar entre visão em primeira e terceira pessoa

Se estiver difícil mirar em terceira pessoa, pressione o botão - para entrar no modo de cockpit em primeira pessoa. A precisão aumenta graças à mira central, mas a contrapartida é perder parte da visão acima e abaixo da Arwing.

Salve seus aliados

Peppy, Falco e Slippy são experientes, mas não exatamente bons em se cuidar sozinhos. Em praticamente toda missão, eles acabam sob ataque, e cabe ao jogador derrubar os inimigos que os perseguem — ou não. Quem não for salvo não aparece na missão seguinte.

Isso pode parecer pouco relevante, mas faz diferença. Em algumas fases, certos aliados são necessários para liberar rotas alternativas. Em Corneria, por exemplo, Falco precisa sobreviver para desbloquear o caminho até Sector Y. Ter mais aliados também ajuda bastante nas missões de combate em Fichina e Venom, já que menos companheiros significa mais inimigos focando no jogador.

Direcione ataques carregados para o inimigo central

Fox McCloud travando mira em um inimigo em formato de borboleta em Star Fox


Ao carregar um disparo, vale mirar no inimigo do centro de uma formação. A explosão alcança os alvos ao redor e pode eliminar um grupo inteiro de uma vez. Isso abre espaço para travar a mira em outro conjunto de inimigos ou destruir obstáculos no caminho.

Atire em tudo

Parece conselho óbvio em um shooter sobre trilhos, mas em Star Fox isso é ainda mais importante. Algumas rotas alternativas só são liberadas depois de alcançar uma quantidade específica de acertos, e a vida que os aliados recuperam ao fim da fase também aumenta conforme o total de hits sobe. Por isso, além das naves inimigas, também vale destruir torres e objetos do cenário, já que tudo isso conta para a pontuação.

Projetis destruídos ainda podem soltar itens úteis, como bombas e escudos para a Arwing.

Use todos os recursos de mobilidade

O tutorial e as primeiras fases dão bastante destaque aos giros e curvas rápidas, que realmente ajudam. Mas, em algumas situações, a melhor saída é reduzir a velocidade para fazer curvas mais fechadas, manter um inimigo evasivo na mira ou evitar colisões. Só não esqueça de acompanhar a barra de energia dos movimentos especiais, já que ela precisa recarregar antes de um novo uso.

Aceite as mensagens recebidas

R.O.B. enviando suprimentos em Star Fox


Quando surgir um aviso de mensagem na tela, aceite rapidamente. Quem está oferecendo ajuda é sempre o R.O.B., seja com reforços de suprimento ou com disparos de cobertura para eliminar grupos de inimigos. O alerta fica visível por poucos segundos e, se não for aceito a tempo, a ajuda é perdida.



Giros não deixam o jogador invencível

Os barrel rolls desviam lasers e mísseis, além de ajudarem a escapar de curvas fechadas. Mesmo assim, eles não tornam a Arwing invulnerável. Ainda é possível colidir com objetos e sofrer dano, e o movimento também não bloqueia impactos pesados, como pedras ou braços mecânicos.

Se estiver fácil demais, encare os desafios e o modo especialista

No começo, a campanha precisa ser jogada no modo fácil ou normal. Mas, depois de conquistar pelo menos uma medalha em um planeta durante a campanha, passam a ficar disponíveis desafios extras e a campanha no modo especialista. Assim como no Star Fox 64 original, esse modo traz novos inimigos e posições diferentes para aumentar bastante a dificuldade. Além disso, não há uso de continues — se as vidas acabarem, é preciso recomeçar do início.

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