Wipeout 64 é um jogo de corrida futurista de 1998 desenvolvido pela Psygnosis e publicado pela Midway Games para o Nintendo 64. É o terceiro jogo da série Wipeout e continua sendo o único publicado em um console da Nintendo. Na época do lançamento do jogo, o desenvolvedor Psygnosis pertencia há cinco anos à Sony Computer Entertainment, para cujo hardware todos os jogos Wipeout subsequentes foram lançados exclusivamente. Situado em 2098, um ano após Wipeout 2097, Wipeout 64 introduziu vários novos elementos à série Wipeout, incluindo controle analógico que se beneficiou do controle do Nintendo 64, novas armas, equipes e faixas. O jogo recebeu opiniões mistas dos críticos. Comparando o jogo com o F-Zero X, lançado um mês antes, muitos críticos elogiaram o jogo por sua individualidade entre a série Wipeout, oferecendo mais pistas e embarcações de corrida, atmosfera única e "design de pista superior". No entanto, o jogo foi criticado por sua taxa de quadros lenta, e a opinião está dividida se Wipeout 64 é uma 'verdadeira sequência' de Wipeout XL.