Em 2005, o notório ativista e fiscal da mídia Jack Thompson enviou um comunicado à imprensa oferecendo uma recompensa na forma de uma doação para caridade caso alguém criasse e publicasse um jogo em que o jogador atacasse violentamente desenvolvedores de jogos eletrônicos.
Em fevereiro de 2006, foi lançado um jogo satírico baseado nessa carta aberta: um projeto gratuito, cortesia de uma equipe de desenvolvedores independentes sob o selo “Thompsonsoft”.
Agora, 20 anos depois (um pouco tarde, eu sei), Pedro Baretta apresenta sua própria visão da fórmula.
Sinopse
Você é um cidadão temente a Deus e cumpridor da lei (bem... exceto pela parte de matar pessoas). Estamos em 2005, e a sociedade está corrompida de uma forma nunca antes vista na história da humanidade. Sentindo que está nadando contra a corrente, você ainda tem sua confiável arma consigo. Você olha para as luzes da cidade e não tem dúvidas: é a coisa certa a fazer.
Percorra seis locais para encontrar e matar algumas das pessoas mais influentes da mídia no mundo.
Vá a São Francisco, Califórnia, para matar a famosa escritora de ocultismo Elizabeth Winther em sua mansão.
Vá a Hollywood, Califórnia, para matar o diretor de cinema Giovanni Rosati na estreia de seu mais novo banho de sangue.
Visite Nova York para matar o notório rapper Mack-10 em seu quarto de hotel.
Passe por Jacksonville, Flórida, e entre atirando em um evento da World Stardom Wrestling (WSW). Aposto que o público vai adorar ver um “massacre” no ringue.
Faça uma viagem internacional ao Japão e invada os escritórios da Azuma Corps, um conglomerado que mete o nariz em tudo: de eletrônicos de consumo a jogos eletrônicos, quadrinhos, animação e pornografia. Queime os arquivos e mate o presidente da empresa.
Depois de concluir todas as fases, na ordem que preferir, uma fase final será desbloqueada. Vá às Terras Altas Gaúchas, no sul do Brasil, e invada o parque científico de Barettópolis para encontrar e matar seu arqui-inimigo: Pedro H. Baretta... Espere! O quê!?
Jogabilidade
O jogo oferece cinco fases que podem ser jogadas em qualquer ordem; ao concluí-las, uma fase final será desbloqueada. Cada fase usa um motor de plataforma. A jogabilidade consiste em ação de plataforma com tiros e elementos leves de exploração (encontrar uma chave para abrir uma porta, localizar o alvo na área...); algumas fases exigem bastante exploração, enquanto outras são mais diretas.
O jogador pode coletar dinheiro dos inimigos que matar e usá-lo para comprar armas entre as fases. Armas e itens de recuperação de vida podem ser coletados durante a fase atual.
Armas
Submetralhadora: Uma arma de brinquedo comum, vendida em lojas de departamento;
Granadas: Para quem não tem medo de fazer uma bagunça;
Fuzil de assalto: Funciona bem em áreas movimentadas;
Espingarda: Munição perfurante que atravessa a carne dos inimigos;
Lança-chamas: Esses caras vão queimar para sempre; é melhor se acostumarem.
Características
Gráficos feitos com a sensual paleta de cores do Sega Mega Drive;
Violência e gore exagerados: tripas saindo dos corpos, pernas e braços voando após serem arrancados por uma explosão, gritos de desespero ao serem incendiados enquanto seus corpos começam a queimar;
As fases podem ser jogadas na ordem que você quiser;
Compre armas entre as fases com o dinheiro que você rouba dos cadáveres. Tem preferência por uma arma específica? Estoque munição para ela e use-a como quiser durante uma fase;
Além de matar pessoas da mídia, você passa a maior parte do jogo matando seus guarda-costas: policiais, seguranças particulares, homens de preto... Eles virão atrás de você com pistolas de água e cassetetes, além de granadas e fuzis;
Elementos de exploração: dê uma olhada pela área e talvez encontre itens úteis para ajudar você.
Modifique facilmente os arquivos de áudio (.ogg) para personalizar sua própria trilha sonora (Ludwig van Beethoven é recomendado para momentos de ultraviolência).
Bônus
Na pasta do jogo, há dois arquivos PDF:
Sobre o autor: autoexplicativo;
paik CES: o paik CES é mencionado no jogo como um console de videogame fictício. Este documento explica a máquina: sua tecnologia, a logística e a biblioteca fictícia de jogos. Um bônus bobo para complementar a história do jogo.
Aviso
Este jogo é uma obra satírica. Pedro Baretta e seu selo, Book Burning Productions, apoiam a liberdade de expressão e não compactuam de forma alguma com a violência contra artistas e executivos de empresas.
Book Burning Productions não é uma empresa registrada nem uma marca comercial; é apenas um nome pomposo para o desenvolvimento deste jogo.
Pedro Baretta não tem vínculo com a Sega Sammy Holdings, Jack Thompson ou as pessoas envolvidas com a Thompsonsoft; essas entidades são citadas apenas como referência.