Swordquest é uma série inacabada de videogames produzida pela Atari, Inc. na década de 1980 como parte de um concurso, consistindo em três jogos finalizados e um quarto jogo planejado, mas nunca lançado. Cada um dos jogos vinha com uma história em quadrinhos que explicava o enredo, além de conter parte da solução de um grande quebra-cabeça que precisava ser resolvido para vencer o concurso, com uma série de prêmios em oferta cujo valor total era de US$ 150 mil. A série teve sua gênese como uma possível sequência do inovador título de 1979 da Atari, Adventure, mas rapidamente desenvolveu uma mitologia e um sistema de jogo únicos.
Os quadrinhos foram produzidos pela DC Comics, escritos por Roy Thomas e Gerry Conway, e desenhados e pintados por George Pérez e Dick Giordano. Todas as 3 capas de caixa do Atari foram ilustradas pelo ilustrador da Atari, Warren Chang. Foi disponibilizada uma oferta especial de fã-clube, permitindo a quem quisesse o jogo, receber também uma t-shirt e um poster para cada jogo. Os jogos da série Swordquest (junto com Atari 2600 Raiders of the Lost Ark) foram algumas das primeiras tentativas de combinar os elementos narrativos e lógicos do gênero de jogos de aventura com a jogabilidade de contração do gênero de ação, tornando-os alguns dos mais primeiros jogos de 'ação-aventura'. No entanto, a série não conseguiu realizar os dois últimos concursos junto com o concurso da grande final, bem como lançar o jogo final da série, devido aos problemas financeiros da Atari que levaram e fizeram parte do crash dos videogames de 1983.