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Capa do jogo Sid Meier's Civilization III: Conquests
Sid Meier·2003·Firaxis Games

Sid Meier's Civilization III: Conquests

Lançado em 4 de novembro de 2003
PC
Editar ficha
Sid Meier's Civilization III: Conquests
Visão geral Reviews Franquia Fórum

Sobre o jogo

Civilization III: Conquests é a segunda e última expansão do premiado e mais vendido jogo de computador Civilization III. Foi publicada em 2003. Esta expansão adicionou oito novas civilizações ao jogo e, incluindo as oito civilizações de Play the World, eleva o número total de civilizações jogáveis para trinta e uma (o máximo suportado pelo jogo). As novas civilizações são os bizantinos, os holandeses, os hititas, os incas, os maias, os portugueses e os sumérios. Além dessas civilizações jogáveis, gráficos para os austríacos estão presentes no editor para que se possa substituir uma civilização existente. Duas novas características especiais são adicionadas a este pacote: marítima e agrícola. Muitas das novas civilizações tiram partido destas novas características (por exemplo, os sumérios são científicos e agrícolas), e algumas civilizações antigas são alteradas para outras mais apropriadas (por exemplo, os ingleses foram alterados de Expansionistas e Comerciais para Marítimos e Comerciais). Novos governos também foram adicionados ao jogo, Feudalismo e Fascismo, e novas Maravilhas do Mundo, como a Estátua de Zeus e o Mausoléu de Mausollos. Quatro novos recursos de bônus foram incluídos, dois dos quais fornecem bônus de comida para terrenos anteriormente não lucrativos. Oásis agora podem ser encontrados nos desertos, frutas tropicais nas selvas, açúcar nas planícies e colinas e tabaco nas pastagens e colinas. Além disso, dois novos tipos de terreno foram adicionados. Estes são pântanos e vulcões. Os jogadores não podem construir cidades em pântanos e não podem melhorar vulcões de forma alguma. Tal como as selvas e as planícies aluviais, as cidades que têm pelo menos um cidadão a trabalhar num pântano podem sucumbir a doenças. Vulcões podem entrar em erupção periodicamente, destruindo todas as melhorias e cidades e matando quaisquer unidades em alguns ou todos os quadrados adjacentes. A peça central deste pacote de expansão, no entanto, foi a inclusão de cenários destinados a jogos multijogador. Ao contrário do jogo principal ("épico"), esses cenários levavam muito menos tempo para serem jogados e focavam em um período específico da história. Geralmente a recepção deste pacote de expansão foi muito melhor do que a de Play the World. Um ano após o lançamento de Conquests, a versão autônoma mais recente de Civilization III, Civilization III: Complete, também foi lançada. Esta versão incluía Civilization III, Play the World e Conquests. Esta versão também inclui vários patches. Dois anos depois, em 2005, Civilização IV foi lançado.

Wikipedia

Ficha

Lançamento
4 de novembro de 2003
Desenvolvimento
Firaxis Games, BreakAway Games
Publicação
Atari, Inc.
Gêneros
Simulação, Estratégia, Estratégia em Turnos, 4x
Temas
Fantasia, Histórico
Modos
Single Player, Multiplayer
Plataformas
PC
Franquia
Sid Meier
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