Shadowrun é um jogo de RPG de ação. Foi adaptado do jogo de RPG cyberpunk Shadowrun. O jogo é o segundo videogame adaptado de Shadowrun, e tem um estilo de jogo mais aberto do que sua contraparte Super NES de 1993, Shadowrun by Software Beam.
O jogo se passa no universo Shadowrun, na década de 2050. Uma época em que a mistura de tecnologia e carne humana é comum; é mais ou menos na época em que a Matrix, uma enorme rede de computadores, entrou online, com a capacidade de entrar diretamente em seu ciberespaço. Foi também uma época de renovação mágica: ocorreu um fenômeno conhecido como O Despertar, onde a magia retornou ao mundo. A feitiçaria foi mais uma vez possível, e lenta e aparentemente ao acaso os humanos começaram a se transformar em orcs, anões, elfos ou trolls. Este momento de convulsão não ocorreu sem conflitos políticos: as megacorporações começaram a controlar o mundo. Mas com sua magia, os xamãs nativos os ameaçaram e a geografia mundial sofreu uma mudança completa. Os ameríndios e elfos recuperaram uma área chamada Salish-Shidhe, perto da cidade livre de Seattle, uma grande cidade nos recém-formados Estados Unidos Canadenses e Americanos.