Ricochet é um jogo de ação e aventura, originalmente escrito para os computadores domésticos BBC Micro e Acorn Electron, publicado pela Superior Software em 1989. Foi escrito por Neil Davidson e David Williams, com alguns trabalhos gráficos e design de níveis de Nik Weston e Guy Burt .
O objetivo do jogo é recuperar cinco ampulhetas de diversos cenários para restaurar o fluxo do tempo. Ele apresenta elementos de jogos de plataforma e quebra-cabeça. Os quebra-cabeças são principalmente lógicos (chaves destravam portas, ouro aplaca um ladrão), embora haja exceções.
Embora o jogo compartilhe muitos elementos que se tornaram populares em aventuras de arcade Superior anteriores, como Citadel, ele tem uma sensação única devido ao movimento do personagem principal. O jogador controla uma criatura chamada "SPRAT" (Small Partially Robotic Alien Time-traveller), retratado como uma esfera vermelha usando óculos escuros. O SPRAT se move rolando, mas só pode fazê-lo em terreno plano ou em declives. Existem escadas para subir, mas muitas plataformas exigem um movimento especial para serem alcançadas. Ao segurar 'para baixo' (SPRAT se esmaga) para acumular energia potencial, depois liberando, o SPRAT pode saltar em um ângulo de 45 ou 90 graus.