Rez é um jogo de tiro musical desenvolvido pela United Game Artists e publicado pela Sega para Dreamcast e PlayStation 2. Foi lançado no Japão em novembro de 2001, seguido por lançamentos nos Estados Unidos e na Europa em janeiro de 2002. Desde então, o jogo teve dois remasters: Rez HD, lançado para Xbox Live Arcade em 2008, e Rez Infinite, desenvolvido para PlayStation VR e lançado para PlayStation Network em outubro de 2016 e Microsoft Windows em agosto de 2017. Inspirado na obra do pintor russo Wassily Kandinsky, o O jogo foi desenvolvido sob o título provisório de K-Project e foi conceituado e produzido por Tetsuya Mizuguchi. Rez é notável por substituir os efeitos sonoros típicos encontrados na maioria dos atiradores ferroviários por música eletrônica. O jogador cria sons e melodias enquanto mira e destrói inimigos no jogo, levando a uma forma de sinestesia. A equipe de desenvolvimento do jogo continha vários ex-membros do extinto Team Andromeda, a equipe de desenvolvimento da Sega por trás da série Panzer Dragoon. Rez Infinite, a versão mais recente do jogo criada para realidade virtual, foi lançada com grande aclamação e é amplamente considerada um dos melhores jogos de realidade virtual até hoje. Em 2007, uma versão beta de Rez foi lançada para o Sega Dreamcast exclusivamente no Japão, intitulada Vibes como um item promocional para o então futuro Rez HD para Xbox 360.