Quantum Conundrum é um jogo de resolução de quebra-cabeças em primeira pessoa desenvolvido pela Airtight Games. O diretor do jogo, Kim Swift, era um designer-chefe de um jogo chamado Portal. Você joga como sobrinho de um cientista brilhante que é enviado inesperadamente para ficar com seu tio. O Professor está trabalhando em um experimento que não vai de acordo com o plano. O cientista não pode sair de uma dimensão de bolso e a casa em que você estava agora está quebrada em quatro dimensões com propriedades diferentes. Você tem que juntar tudo de volta. O jogador é capaz de correr, pular e interagir com vários objetos do jogo. É possível morrer de líquidos perigosos, poços sem fundo, cair de uma grande altura ou ser morto por lasers. Os níveis do jogo são representados como os cômodos da casa. O objetivo de cada nível é encontrar a porta de saída e chegar até ela. Os jogadores podem manipular as salas atravessando as dimensões. Cada dimensão tem sua própria física. Por exemplo, na dimensão Fluffy, os objetos são muito mais leves que o normal. Os jogadores podem acessar apenas uma dimensão de cada vez.