OctoMaze é uma lufada de ar fresco no gênero de quebra-cabeças. A jogabilidade é baseada no uso de novas mecânicas de jogo exclusivas – você resolve quebra-cabeças usando os tentáculos do polvo. Com isso, você pode destruir inimigos e coletar itens/objetos enquanto evita a morte de um tentáculo. É muito divertido e tem uma reviravolta interessante no gênero de quebra-cabeças. Não é apenas um jogo de quebra-cabeça antigo com uma aparência sofisticada, é uma abordagem única e criativa do gênero de quebra-cabeças como um todo (com uma aparência sofisticada).
Jogando OctoMaze, você pode encontrar elementos que lembram a jogabilidade de jogos antigos famosos – Snake, Oil's Well, Anteater, Bomberman, Sokoban, Frogger, Tapper, etc. Aliás, alguns jogos conhecidos têm raízes/influências em mecânicas de jogos antigos. Por exemplo, Crossy Road de Frogger, Plants vs. Zombies de Tapper, mas era apenas uma mecânica de jogo. A singularidade de OctoMaze reside na quantidade de mecânicas de jogo diferentes que ele combina.
Deixe-me citar Sydney Butler: "A estética do jogo remete aos bons e velhos tempos dos jogos de quebra-cabeça para PC."
Outro fator que faz o jogo se destacar da concorrência é a combinação da jogabilidade principal com o metagame. A forte história por trás do jogo – artefatos inestimáveis foram roubados há muito tempo da tribo dos polvos por seus eternos rivais – parasitas repugnantes. Esses parasitas infestaram todo o reino desde então. Para impedir a propagação dos parasitas e salvar a tribo, os artefatos precisam ser devolvidos, ou tudo estará perdido. O jovem polvo Aristóteles passou anos em busca, tornando-se um grande aventureiro. Agora, mais um artefato foi localizado, chaves foram encontradas e outro capítulo está prestes a terminar... ou não?
Para alcançar seu objetivo, nosso personagem se moverá passo a passo, explorando diversas áreas, repletas de todos os tipos de inimigos e armadilhas astutas. Durante a jornada, Aristóteles ficará cada vez mais perto de obter artefatos em seus... tentáculos. Encontrar uma coleção inteira é o objetivo e a motivação a longo prazo do jogador.
- Cinco tipos de inimigos;
- Meteoritos, caixotes, buracos de peças, etc.;
- Diversos níveis, com desafios, ambientes, power-ups e itens colecionáveis variados;
- Níveis bônus de Pesadelo
Muitas coisas legais; diferentes tipos de lasers, lança-chamas, teletransportes, peças centrais, peças surpreendentes, controlados por botões/lasers