Dungeon Automata -「Algolemeth」é um "autológico”, uma nova abordagem do gênero exploração de masmorras que combina batalha automática e programação visual baseada em lógica. Aqui você controla o comportamento de golens através de programação: ao analisar as ações do inimigo, otimizar os modelos dos membros do seu grupo e entender como eles podem ajudar uns aos outros, você conquista a masmorra na base de tentativa e erro.
O mundo de Syntaxia está em perigo
Monstros surgiram ao redor da Torre da Corrupção, ameaçando o futuro da humanidade. Você recebe a missão de impedir o mal que ali habita e para isso recorre à alquimia, sintetizando um grupo de golens poderosos e os programando para desafiar de modo autônomo o labirinto complexo que leva ao cume da torre.
Decifre a Masmorra
Cada nível da torre, feito à mão, traz um conjunto singular de desafios. Programe seus modelos para lidar com situações de todos os tipos, desde armadilhas até chefes. Uma vez que os golens são enviados para explorar as masmorras automaticamente, a única coisa que resta a você é observar. Repita a exploração várias vezes para decifrar o desafio.
Descubra melhorias e aprimoramentos
Encontre catalisadores para aumentar as habilidades físicas dos golens, além de nódulos que permitam novas ações ou lógicas para lidar com alvos. Personalize seu grupo criando seus próprios golens exclusivos com as partes que encontrar!
Muito além do monocromático
O mundo de Dungeon Automata é um mundo de fantasia expressivo, com arte pixelada de 8-bits feita à mão. Além dos visuais impactantes, a trilha sonora poderosa foi composta por ninguém menos que o lendário compositor Yuzo Koshiro, famoso pelo seu estilo com sintetizadores para Mega Drive.