Until Dawn chegou ao PlayStation 4 em 2015 como um jogo de terror interativo centrado em um grupo de jovens isolados em uma montanha. A história combina elementos de slasher e horror sobrenatural, enquanto o jogador acompanha diferentes personagens e decide como eles reagem ao perigo. As escolhas podem alterar relações, acontecimentos e quem chega ao fim da noite; ações rápidas também colocam vidas em risco.
A identidade da série está na estrutura cinematográfica e no chamado efeito borboleta: decisões aparentemente pequenas podem ter consequências posteriores. Em vez de depender de combate constante, o jogo alterna exploração, cenas narrativas e momentos de tensão. O elenco coral e o cenário de Blackwood Mountain ajudam a sustentar uma história em que a sobrevivência do grupo depende das escolhas do jogador.
A franquia também se expandiu para a realidade virtual. Until Dawn: Rush of Blood é um jogo de tiro sobre trilhos que reaproveita o universo e os elementos de horror em uma experiência voltada ao PSVR. The Inpatient funciona como prequela, levando o jogador ao sanatório de Blackwood antes dos acontecimentos do jogo original. Essas derivações exploram formatos e períodos diferentes sem abandonar o clima de terror.
Em 2024, Until Dawn ganhou um remake para PC e PlayStation 5, com apresentação visual atualizada e a mesma base de escolhas e sobrevivência. A série ajudou a consolidar a proposta de horror narrativo da Supermassive Games, em que o jogador participa de uma história de elenco amplo e enfrenta consequências para suas decisões.