Toy Story chegou aos videogames em 1995, acompanhando o primeiro filme da Pixar com uma adaptação de plataforma centrada em Woody. Os cenários transformavam quartos, móveis e objetos domésticos em obstáculos vistos da perspectiva dos brinquedos. Essa diferença de escala se tornou uma das ideias mais recorrentes nos jogos da franquia, mesmo quando suas mecânicas e seus gêneros mudaram.
A série não segue uma única fórmula. Suas adaptações combinam saltos, combate, exploração e coleta de objetos, enquanto outros títulos apostam em corridas, atividades interativas ou desafios de pontaria. Woody e Buzz Lightyear são os principais pontos de ligação entre essas experiências, acompanhados por personagens e ambientes dos filmes. O humor e o contraste entre a vida secreta dos brinquedos e o mundo humano ajudam a manter a identidade do conjunto.
Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue levou a exploração para ambientes tridimensionais, com objetivos distribuídos por fases que incentivavam revisitas. Já Toy Story 3: The Video Game combinou a adaptação do filme com o modo Toy Box em parte de suas versões, oferecendo missões e espaço para experimentar em uma cidade de brinquedos. As diferenças entre plataformas merecem atenção: jogos associados ao mesmo filme nem sempre têm o mesmo conteúdo.
Além das adaptações principais, Toy Story Racer levou os personagens às pistas, e Toy Story Mania! adotou uma estrutura de minigames inspirada nas atrações dos parques Disney. O interesse da franquia nos games está nessa variedade: ela mostra maneiras distintas de transformar o universo dos filmes em brincadeiras controladas pelo jogador.