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Avaliações

Capa do jogo Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls

Avatar de ellebohu ellebohu
(5.0)
quantic dream acertou MUITO nesse jogo. história perfeita, personagens muito muito muito bons, atuação, gameplay. vale muito a pena a experiência
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Jogão de bola.
Gráficos incríveis, jogabilidade que envelheceu bem, trilha-sonora pornográfica, levei design criativo e um carisma inigualável.
Só algumas coisas q não gostei tanto (como os bosses serem genéricos e algumas fases serem sacanas no design).
Enfim, é um jogo bem curtinho, se vc focar, zera em uns dois dias. Curti demais e recomendo pra qualquer um.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Scooby-Doo! First Frights

Scooby-Doo! First Frights

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Nota 7.
Bom design e animação, mundos bonitos, cores chamativas, grande variedade de inimigos. Só que a gameplay é deveras repetitiva, sem combo nenhum nos combates e com partes no cenário que só servem pra fazer o jogo ter mais de 4 horas.
O jogo é dividido em 4 episódios, com cada um tendo de uma temática diferente. Porém deveria ter tido mais episódios, pois fica parecendo que foi inacabado.
É isso, vale a pena jogar pela nostalgia e pra matar o tempo num fim de semana/feriado monótono.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Garry's Mod

Garry's Mod

Avatar de Targino Targino
(5.0)
Meu jogo favorito, Me fez feliz por muito tempo da minha vida com apenas 10 reais eu tive mais de 600 horas de jogatina
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Subway Surfers

Subway Surfers

Avatar de LucasA LucasA
(3.5)
Joguei Subway Surfers algumas vezes e é aquele jogo de celular que dá prazer instantâneo: visual colorido, trilha energética e controles absurdamente simples que funcionam bem. Dá pra entrar por dois minutos ou esticar por mais tempo sem nenhum atrito técnico — é fluido e recompensador nas primeiras corridas.

O problema é que, passado o primeiro brilho, tudo fica meio repetitivo. As rotas, power-ups e objetivos giram sempre nas mesmas ideias e a sensação de progresso vira um pouco de grind entre caixas e eventos. As atualizações do “World Tour” ajudam a variar, mas é mais mudança de cenário do que novidade real de gameplay, o que me deixou sem surpresa depois de algumas horas.

A monetização aparece um pouco demais se você quiser tudo rápido, mas não é impossível jogar sem gastar. No fim das contas, curti pela pegada casual e pela execução polida, mas quem busca inovação ou algo com mais profundidade pode se frustrar. Foi divertido, só não esperava nada revolucionário.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Gotham Knights

Gotham Knights

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.0)
*Gotham Knights*
---------------------------------------------
Tenho muito o que dizer sobre este jogo e quero aproveitar enquanto ainda está tudo fresco em minha memoria. Ponto as cartas na mesa, se você finalizou a trilogia Arkham da Rocksteady (e até o Arkham Origins), eu já te aviso que este jogo aqui é extremamente inferior em TUDO… História, combate, exploração, ambientação e polimento. Mesmo assim não chega a ser esse jogo “Horrível” que tanto dizem por aí. Gotham Knights é um jogo definitivamente medíocre demais para custar R$ 299,00 (preço absurdo para um game de qualidade tão inferior a suas inspirações)

Então do que se trata esse jogo? Imagina um Batman Arkhan totalmente “RPGzado” e sem o Batman. O jogo é ambientado em uma versão de Gotham City onde Batman está morto. A trama segue os quatro principais vigilantes membros da Bat Família: Batgirl (Barbara Gordon), Asa Noturna (D1ck Grayson), Robin (Tim Drake) e um dos meus personagens favoritos, Capuz Vermelho (Jason Todd). Eles se reúnem para proteger a cidade após a morte do Batman, enfrentando alguns vilões conhecidos e novas ameaças.
“A história do jogo é ruim?” Não necessariamente, é muito interessante ver a dinâmica dos personagens quando interagem entre si e com outras figuras conhecidas nas diversas histórias do Batman. Mas infelizmente diversas cenas, conclusões de missões e até mesmo os principais plots do jogo são muito fracos e previsíveis, fazendo com que o enredo se torne razo e até mesmo desinteressante em diversos momentos

Para falar a verdade o que me fez dar uma chance a esse jogo, foi a presença do meu amado capuz vermelho (inclusive acho que é o melhor personagem do jogo)

A gameplay possui muitos altos e baixos, então vamos começar pelo combate: Lembra do sistema de combate presente nos Arkham? Esqueça. Cada um dos quatro personagens possuem estilos de combate diferentes uns dos outros, proporcionando uma diversidade interessante. Combinando golpes rápidos com habilidades específicas de cada um. Lembra o que eu disse sobre a “RPGzação” do jogo? Agora tudo se trata do quão upado seu personagem está e qual o nível de seus equipamentos, pois você vai ganhando Xp em cada objetivo para evoluir seu personagem e enfrentar inimigos com níveis cada vez mais altos (a exata mesma Vibe dos novos Assassin’s Creed)

Sobre à exploração do mundo aberto, aqui não existe a mecânica de planar, apenas um gancho para se mover de prédio em prédio, uma moto tão lenta que logo se torna obsoleta, e uma pequena aeronave que disponibiliza viagens rápidas após você analisar alguns drones em determinadas regiões. As aventuras são divididas de forma curiosa, no jogo existe algo chamado “Patrulhas” que são momentos nos quais você sai da sua base (campanário) com seu personagem e vai atuar como vigilante em Gotham durante a noite, o que libera o mundo aberto e diversos objetivos pra você realizar na ordem desejada… e aí vem um dos principais problemas do jogo, os milhares de “crimes” que surgem em cada patrulha, que são algumas missões secundárias que no início você pensa até que são diversificadas, até você estar na noite 35 impedindo os mesmos crimes repetitivos em locais extremamente parecidos. Para que esse jogo não se tornasse tão repetitivo após algumas horas, deveria ter uma duração bem menor.
Agora explicando sobre o “Campanário”, lá é sua base onde você sempre volta após finalizar todos os objetivos da patrulha, onde faz upgrades no seu personagem, assiste cutscenes, participa de treinos e progride na história.

O jogo possui problemas sérios de falta de polimento em suas animações, IA fraca dos inimigos, repetitividade de cenários, quedas de frames, bugs de colisão com estruturas e os outros problemas que já citei (história rasa, objetivos repetitivos). Mesmo assim confesso que me diverti, a maioria dos personagens estão bem caracterizados quando comprados com os quadrinhos, algumas missões principais são legais, a progressão de personagem é legal e temos diversos trajes pra os vigilantes (podendo mudar cor e alguns detalhes)

Comprei de 30 reais no Eneba, comprar por R$ 299? Sem chance, forçando muito da pra pagar uns 50 reais. Não é esse Mostro de 7 cabeças todo, mas não passa de um jogo medíocre que pode ou não te render algumas horas de diversão (no meu caso, rendeu sim). Se você é mais um fã de Batman Arkham e está pensando que esse jogo pode ser parecido… sinto muito, não é.

*detalhe irrelevante*
Alguém sabe me explicar por que todas as caixas de água do jogo tem morcegos em cima? Sei que é um fato bem inútil mas acabei percebendo isso em enquanto explorava o mapa, todas as caixas de água do jogo tem um gif de morcegos sobrevoando em cima delas kkkkk
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| 6.8 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo The Witcher 2: Assassins of Kings

The Witcher 2: Assassins of Kings

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)

*The witcher 2*
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Faz tempo que estou enrolando pra escrever a análise desta maravilha de jogo, todo mundo que eu conheço conheceu essa trilogia por conta do sucesso gigantesco de The witcher 3, e nem todo mundo se aventura nos outros 2 jogos, agora posso afirmar que the Witcher 2 é sim um jogo incrível e merece ser jogado antes do 3

Obviamente, controlamos novamente o F0dastico Geralt de Rivia, que foi contratado para participar da guarda pessoal de um Rei e durante esse seu "trabalho", problemas acontecem e geram uma trilha pro Geralt seguir. O enredo do game é muito bem detalhado e profundo, os personagens são muito marcantes e bem carismáticos, o universo que foi construído para a trilogia The witcher dês do primeiro jogo, é simplesmente gigantesco e maravilhoso. Temos 4 finais diferentes (4 que mudam muito, 16 se for contar os que mudam apenas detalhes)

Só pra dar uma explicação, atualmente tenho 100 horas de the witcher 3 e não sofri metade do que sofri em The witcher 2 no quesito Dificuldade. Se você começou pelo 3, de início vai perceber que a jogabilidade é realmente mais lenta, mais da pra se acostumar perfeitamente em algumas horas, pra quem ainda não jogou o terceiro jogo, vou resumir o combate: Geralt pode realizar ataques fortes, ataques fracos, Bloquear ataques, utilizar sinais (poderes de bruxo), utilizar arremessaveis e esquivar. Algo que pode causar encômodo nos novos jogadores, é a falta do cavalo, mesmo se tratando de um mapa praticamente semi aberto, ter que percorrer todos os trajetos a pé, as vezes enche o saco

The witcher 2 é um baita RPG, Geralt tem sua árvore de upgrades, os diálogos com Npc's são bem completos e tem diversas opções, as lutas contra chefes são realmente muito boas e a ambientação do jogo é F A N T A S T I C A. Os gráficos do jogo são surpreendentemente bons pra um game de 2011 e a trilha sonora é impecável

Mesmo parecendo que eu escrevi muita coisa, não abordei nem 60% do jogo nesta minha análise, resolvi "resumir" tudo e deixar que tirem suas próprias conclusões jogando, o game tá custando R$ 59,99 em seu preço cheio, mas sempre tem ótimas promoções (as vezes até um pacote completo incluindo os 3 jogos). É isso, pode jogar essa obra prima sem medo, recomendo aproveitar cada momento do jogo e prestar atenção em cada diálogo
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| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Resident Evil Revelations

Resident Evil Revelations

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Resident Evil Revelations*
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Sou suspeito para falar sobre Resident Evil: Revelations, já que o segundo é o meu Resident Evil favorito. Até hoje não entendo direito por que esses dois jogos da franquia não são tão comentados. O segundo eu até entendo um pouco, já que foi lançado com aquela divisão chata por episódios. Confesso que pulei o primeiro e só tive contato com ele este ano e, olha... que DELÍCIA de Resident Evil!

No início e na maior parte do jogo, controlamos a f*dona Jill Valentine, que está acompanhada de seu parceiro Parker. Os dois são agentes da BSAA e estão investigando o desaparecimento de Chris Redfield e sua parceira Jessica. A dupla é enviada ao navio de cruzeiro Queen Zenobia, onde acredita-se que Chris esteja. No entanto, o navio está infestado por criaturas infectadas por uma variação do T-Virus.

O jogo alterna entre diferentes personagens: Chris e Jessica trabalham em campo, enquanto Jill e Parker enfrentam perigos no navio. Também temos a dupla Keith e Quint, agentes da BSAA encarregados de investigar as conexões do grupo terrorista Veltro com os ataques biológicos. Além disso, eles servem como alívio cômico e suporte para a trama. O enredo é interessante e possui bons personagens... só não consegui "tankar" a Jessica, KKKKK. A trama se desenvolve com Jill Valentine e Chris Redfield no centro da ação, intercalando flashbacks e missões paralelas que trazem mais profundidade ao enredo.

O jogo traz um foco no suspense, com cenários fechados e bem construídos a bordo do navio. A ambientação é sombria, com corredores apertados e pouca iluminação, criando uma tensão constante — algo essencial para um Resident Evil. Há o importante gerenciamento de recursos, combinado com toques de ação desenfreada em certos momentos.

A jogabilidade utiliza uma perspectiva em terceira pessoa, semelhante a Resident Evil 4 e 5, com a câmera posicionada sobre o ombro da Jill. O real problema é a lentidão dela... tem horas que chega a dar agonia, bem parecido com o Chris em RE5. As batalhas contra chefes são bem legais, e há uma boa variedade de armas, desde pistolas e espingardas até rifles de precisão. O jogador pode encontrar modificadores que melhoram atributos como dano, capacidade de munição e taxa de disparo, permitindo um nível interessante de personalização.

O Modo Raid é bom, mas perde feio para o do Revelations 2. Para quem busca completar 100%, o Modo Raid será uma âncora no seu navio... boa sorte, KKKKK.

Certamente, me arrependo de ter pulado esse jogo e fico feliz de finalmente tê-lo jogado. Um ótimo Resident Evil e um jogo muito divertido, que oferece boas doses de entretenimento para fãs da franquia ou do gênero. Porém, não vale o preço cheio de R$ 84,00 mesmo com o Modo Raid, Muito melhor aguardar uma promoção.
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8.2
Ler Review
2 Likes
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