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Avaliações

Capa do jogo Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assassin’s Creed® IV Black Flag*
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Me dói ter que começar esta análise reclamando, pois Black Flag foi e ainda é uma das melhores experiências que tive com um jogo na minha vida... Mas essa porr* é muito quebrada no PC, cara. Já começamos pela porcaria do launcher Ubisoft Connect, que tem dias que simplesmente fala que os serviços estão fora do ar e É ISSO, você simplesmente perde o direito de jogar o jogo que você PAGOU. Sinceramente, Ubisoft, isso é uma das maiores canalhices feitas com o consumidor que eu já vi na minha vida... Eita empresinha que tenta a todo custo estragar a experiência de seus jogos, inclusive os antigos (os únicos que prestam, porque hoje em dia a Ubisoft só lança porcaria mal feita e genérica). A experiência de jogar Black Flag no console é infinitamente superior a jogá-lo no PC. Enquanto eu mal tive bugs no Xbox 360, aqui no PC eram vários e vários crashes, bugs de cenário, inimigos bugando, NPCs bugando, navio bugando, itens do cenário invisíveis e meu personagem bugando no cenário... Parecia que eu estava jogando o Unity no lançamento.

Assim que eu ganhei o meu 360, Assassin’s Creed® IV Black Flag foi literalmente o primeiro jogo que eu tive acesso no console. Era uma sensação que não consigo descrever em palavras: toda aquela ambientação, aquele combate, aquele oceano... Nunca eu tinha visto nada parecido (eu já tinha jogado a saga Ezio no PS3). Quanto mais eu jogava e explorava, mais me surpreendia com a qualidade absurda que esse jogo tinha, tanto em sua ambientação quanto em sua narrativa.

Controlamos Edward Kenway, um carismático e ambicioso pirata que, após se envolver em um conflito entre Assassinos e Templários, busca fortuna enquanto tenta entender o impacto de suas ações. Edward começa como um pirata comum em busca de riquezas e acaba recebendo uma das melhores construções de personagem de toda a franquia. Ele se infiltra no conflito ao matar um Assassino e assumir sua identidade. Ao longo da história, Edward interage com figuras históricas icônicas, como Barba Negra, Charles Vane e Anne Bonny, enquanto navega pelo Caribe e enfrenta seus desafios pessoais. A parte chata do jogo se encontra no "presente". Controlamos um funcionário anônimo da Abstergo Entertainment, que está pesquisando as memórias de Edward para um projeto multimídia (basicamente, você fica andando com um tablet na mão e recebendo ordens de qualquer boneco mal modelado que aparecer na sua frente ou no seu comunicador). A história do jogo é repleta de cenas memoráveis, personagens carismáticos e marcantes, momentos de alta tensão e grandes feitos que definem bastante coisa nos enredos dos jogos posteriores.

O Caribe é um dos mundos mais expansivos e diversificados da série. Ele vai desde ilhas tropicais e cidades portuárias até fortalezas militares e vastos oceanos. Tem alto nível de qualidade em seu combate naval e terrestre, proporcionando uma sensação de liberdade raramente vista em jogos de mundo aberto e muito menos em um Assassin’s Creed. O sistema de combate naval é uma das maiores inovações do jogo. O nosso navio se chama "O Gralha", e seu controle é totalmente intuitivo e dinâmico, permitindo que os jogadores entrem em batalhas intensas com outros navios, saquem embarcações inimigas e explorem os mares. Afinal de contas, você é a porr* de um pirata! O parkour e o combate corpo a corpo seguem o padrão da franquia, só que mais polido. O único defeito desse jogo é a sua quantidade excessiva de missões que te obrigam a seguir alvos sem ser visto, com o objetivo de descobrir localizações, ouvir diálogos secretos e eliminar alguns alvos no local correto. Black Flag oferece uma vasta quantidade de conteúdo e objetivos, como caça de animais, exploração de naufrágios, busca por tesouros enterrados e missões de assassinato. Isso torna o jogo altamente vivo, rejogável e adequado tanto para quem gosta de seguir a história principal quanto para exploradores (deveria ter conquistas na Steam em vez de apenas a Ubisoft ser uma decepção mundial).

O jogo conta com sistemas de personalização que incluem armas, trajes, equipamentos e melhorias para o navio. Isso encoraja o jogador a explorar e saquear para acumular recursos.

A mecânica de mergulho é uma das atividades secundárias mais imersivas e inovadoras do jogo. Disponível após a obtenção de uma Bela Dama (submarino rudimentar), permite ao jogador explorar os fundos do oceano em busca de tesouros, recursos e segredos submersos. Os jogadores podem nadar em diferentes áreas submersas, como naufrágios, cavernas submarinas e recifes de coral. Cada local submerso é muito bem ambientado e repleto de detalhes, como peixes, algas e destroços de navios. Além de oferecer perigos como ataques de predadores marinhos, correntes submarinas e a limitação de oxigênio (que exige planejamento cuidadoso e encontrar bolsões de ar). A caça de animais marinhos também é uma ótima atividade secundária que permite ao jogador capturar criaturas como tubarões e baleias. Os arpões são consumíveis e podem ser melhorados para aumentar sua eficácia. Quanto mais potentes, mais fácil será capturar as criaturas maiores. Algumas criaturas, como os tubarões-tigre ou as orcas, podem atacar diretamente o bote, exigindo reflexos rápidos para desviar ou resistir ao impacto.

Black Flag definitivamente é o meu Assassin’s Creed favorito e uma experiência extremamente marcante, apesar de fugir muito da proposta original da franquia e arriscar com um personagem totalmente diferente. Simplesmente uma obra-prima. Do jeito que a Ubisoft está hoje em dia, possivelmente nunca mais vai criar algo que chegue aos pés de Black Flag e continuará sendo uma empresa que vive na sombra de seus antigos jogos. Essa Gold Edition inclui tanto o jogo base quanto pacotes extras, expandindo a jogabilidade e a história com novas missões, itens e personalizações. Mas não é motivo suficiente para cobrarem R$ 119,99 em um jogo de 2013, mesmo ele sendo o melhor jogo da franquia, na minha opinião. Essa atitude de retirar o jogo base da loja e forçar essa Gold Edition como a única possível compra do jogo na Steam é mais uma das milhares de decisões canalhas dessa empresa.
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4.0 para este porte no pc
100000 para o jogo em si
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1 Like
Capa do jogo BioShock Infinite

BioShock Infinite

Avatar de Novakkk Novakkk
(5.0)
Final que te deixa de boca aberta, uma das histórias dos jogos que mais me prendeu, uma verdadeira masterpeça.
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1 Like
Capa do jogo Sonic Generations

Sonic Generations

Avatar de Gizo Gizo
(5.0)
Simplismente um dos melhores jogos do Sonic, mesmo sendo meio curto, ainda sim tem conteúdo tanto para fãs de Sonic e pessoas que estão começando a aventura pelos jogos do ouriço azul, tendo fases, músicas, boss battles etc que são ótimas e divertidas.
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1 Like
Capa do jogo The Outer Worlds

The Outer Worlds

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.0)
Joguei The Outer Worlds e achei que a escrita e o humor carregam muito da alma dos jogos antigos, e isso me pegou desde as primeiras conversas. Os personagens são carismáticos, as escolhas realmente importam em várias situações e o mundo tem uma atmosfera meio crua e industrial que casa bem com a trilha sonora: simples, mas perfeita para o clima do jogo. Me lembrou bastante os tempos de New Vegas, no bom sentido, com aquele jeito irônico e ácido.
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1 Like
Capa do jogo Dead Space 3

Dead Space 3

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Nota 7,3.
Melhor do que dão crédito, embora tenha algumas partes que dou toda razão aos haters. O gráfico pra época é bacana, a jogabilidade é basicamente a mesma desde o primeiro jogo com quase que imperceptíveis melhorias, a ação é bem cinematográfica, a expressão facial melhorou muito... Assim, tem umas partes mais pro meio do jogo que vira Gears of War. E pro final tbm tem uma parte em uns túneis que é repetitivo pra caramba e que me deu uma enjoada.
O que me incomodou muito no jogo foi a chuva de inimigos, a maior parte do jogo tu dá dois passos e cai inimigo do teto e da ventilação. Isso deixa tudo igual e cansativo.
A história é a mais fraca da trilogia, querendo ser James Bond e com uns personagens novos esquecíveis.
Enfim, eu curti e me diverti até chegar umas partes q eu tava meio de saco cheio. Só que ao zerar reconheço que é um jogo bom sim.
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1 Like
Capa do jogo Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
* Darkest Dungeon *
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Nunca gostei de jogos do gênero "RPG de turno", comprei Darkest Dungeon justamente para tentar dar uma chance ao gênero e não me arrependi. Nunca passou pela minha cabeça que um RPG de turno pudesse ser tão complexo, interessante e ter um alto nível de desafio (apelidei o game de Dark souls de turno)

Cada personagem que adicionamos ao nosso "grupo" tem seus próprios atributos e suas próprias dificuldades. Após cada Dungeon ou até durante, os personagens podem adquirir diversos tipos de fobias, doenças e Transtornos mentais, o que dificulta muito a gameplay e muitas vezes te força a colocar o personagem em tratamento, o que te impede de usar ele em outra Dungeon por um tempo. Falando no diabo… As dungeons são (para mim) o ponto principal do game, além das diversas criaturas e chefes com altos níveis de dificuldade, também oferecem uma grande variedade de consequências da exploração, sejas elas boas ou não (armadilhas, salas escondidas, tesouros, etc.)
Uma grande dificuldade do jogo é a administração dos recursos, os personagens necessitam de comida, remédios, tochas e outras coisas para sobreviverem dentro das dungeons, cada item desses é comprado com o dinheiro que recebemos ao finalizar as mesmas e aí que está o problema, na maioria das vezes a quantidade de dinheiro não é o suficiente para comprar a quantidade de itens que precisamos.

Darkest Dungeon é um jogo muito completo, com muitas mecânicas e um alto nível de Desafio, abriu minha mente para dar chances a outros jogos do gênero, Vale cada centavo
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| 9.7 |
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1 Like
Capa do jogo Risk of Rain 2

Risk of Rain 2

Avatar de Sandalia Sandalia
(5.0)
Resumo

Risk of rain 2 é um roguelike em 3ºpessoa extremamente divertido (principalmente com amigos), sendo possível jogar sozinho ou em grupo de até 4 pessoas. Sendo que em cada partida existe infinitas possibilidades, inúmeras coisas para explorar e descobrir, admito que é uma experiência incrível explorar cada mapa e testar as funcionalidades (não é atoa o tempo que passei nesse jogo).....


História

Risk of rain 2 não tem uma história muito explícita, você vê uma cutscene toda vez que abre o jogo (obviamente vc pode pular) que te introduz um pequeno contexto sobre o que o jogo se trata, mas não é muito relevante para o gameplay.
A lore por trás é interessante, entender as motivações dos personagens e quem são seus inimigos. Um ótimo exemplo é a lore das Wisps, que parecem máscaras voadoras em chamas, você as mata desenfreadamente durante as runs e depois descobre que , eu fiquei intrigado e busquei mais da história a partir disso.


Gameplay

Na minha opinião, esse é o ponto mais forte do jogo. A gameplay é incrivelmente fluída e o tempo passa muito rápido, quando você se da conta, já está a 1h jogando e nem percebeu.
Como Risk of rain 2 funciona? A grosso modo, são fases em que você enfrenta waves de monstros, acumula dinheiro pra comprar baús, aprimorar seu personagem, enfrentar o boss daquela fase e progredir para a próxima até o boss final (ou continuando a run infinitamente, da pra escolher). Com os itens obtidos você pode aprimorar vários atributos como velocidade de ataque e redução de dano recebido até mesmo roubo de vida e atordoamento, são inúmeros itens com atributos diferentes criando infinitas possibilidades de ''builds'' de acordo com o personagem, necessidade e preferência. E um detalhe interessante: esses itens podem stackar, ou seja, você potencializa o efeito do item conforme você o pega repetidamente.
No jogo são 11 personagens , e cada personagem tem suas habilidades únicas, todos tem uma passiva e 4 habilidades, sendo que a gameplay muda completamente dependendo do personagem escolher.
Preciso dar ênfase nos monstros também, pois cada mapa possui uma fauna própria e os monstros são únicos, cada um te ataca de um jeito diferente, com vários ataques diferentes. E os chefes também, com habilidades diferentes, te obrigando a traçar uma estratégia diferente para cada um.
Também preciso falar da riqueza de detalhes que esse jogo tem, o melhor exemplo é: você vai pegando itens ao longo da partida, e vamos supor que você pegue um item que é um óculos, o item fica no seu personagem, em todos os personagens tem isso, é lindo e muito legal de reparar.


Conquistas

Eu PRECISO falar das conquistas desse jogo, é uma coisa magnífica.
TODAS as conquistas desse jogo (SIM, TODAS) te recompensam de alguma forma, e eu dividi em 5 categorias:

Personagens: Ao começar o jogo, você só tem acesso a 2 personagens, os outros precisam ser liberados, alguns com atividades fáceis como chegar na 4º fase e outros concluindo uma fase secreta e coisas do tipo.
Itens: Assim como os personagens, no começo do jogo você tem acesso a alguns itens e vai desbloqueando o drop desses itens conforme joga, com feitos simples como dar 5000 de dano e outros mais difíceis. Simples.
Habilidades de personagem: Aqui as coisas começam a ficar interessantes, sabe aquelas habilidades que citei no gameplay? Cada personagem tem 4 habilidades e uma passiva certo? Existem variações de habilidade, que expande ainda mais as possibilidades e a gameplay também muda.
Chromas: Além de outras habilidades você também pode desbloquear um chroma do seu personagem favorito ao "zerar" o jogo na dificuldade máxima. Eu utilizei o termo "chroma" por ser mais fácil de entender a ideia, mas alguns personagens é basicamente uma skin, pois muda completamente o modelo 3D do boneco e fica MUITO bonito, vale a pena, confia em mim.
Artefatos: E por último os artefatos, que você faz uma tarefa específica e desbloqueia um modificador de jogo que se aplica na partida. Assim mudando e muitas vezes dificultando ainda mais.

Enfim, platinar esse jogo vale a pena porque sempre vai ter algo novo pra se testar.


Mods

Outro ponto positivo que esse jogo tem é uma comunidade ativa de modders, que fazem mods divertidos e que funcionam muito bem trazendo mais diversão pra quem já cansou do jogo. São mods que melhoram a interface, mexem em algumas habilidades de personagem, adicionam monstros e bosses e adicionam personagens (que são os melhores).
Imagina jogar de Sett, Aatrox, Tristana, Katarina, Teemo, Twitch, Akali entre outros do League of Legends, é MUITO divertido, mesmo que você não goste de lol, é legal. Poxa, não curte lol? Então que tal jogar de Megaman, Goku, Vegeta, Tracer, Deku, Ganondorf, entre inúmeros outros!
Eu citei apenas alguns e por serem mods, alguns são MUITO bem feitos (como do Sett e do Goku) outros nem tanto (tipo do Teemo, é engraçado), então as possibilidades são infinitas contando que se você e seu amiguinho instalarem os mesmos mods da pra jogar junto sem necessidade de nenhum software extra, diretamente nos servers do jogo mesmo.
E os mods são super fáceis de baixar, inclusive quem quiser ver, ta aqui o tutorial de 3min (em inglês) que eu usei e funciona bem demais: https://www.youtube.com/watch?v=tq-r-1GDn7Y


Minhas críticas

Depois de elogiar tanto eu preciso falar os pontos negativos desse jogo porque nada nesse mundo é perfeito.
A minha maior reclamação é que não da pra reconectar a partida se você fechar o jogo ou cair sua internet, você precisa começar de novo, deveria ter como reconectar. Mas nunca aconteceu dos servers do jogo caírem ou ficarem com lag.
Outro ponto que não é exatamente uma reclamação, por se tratar de uma empresa indie, eles demoram um certo tempo pra adicionarem mais conteúdo, mas preciso ser modesto e dizer que quando adicionam sempre é algo relevante.


Conclusão

Ignorando o fato de que eu tenho +200h de jogo, observando de fora, no meio de inúmeros roguelike existentes Risk of rain 2 se destaca, é um jogo bem polido e divertido.
Eu paguei o preço full nesse jogo (R$60) e não me arrependo, porque particularmente eu amo jogar esse jogo tanto solo quanto com meus amigos. Mas sendo bem sincero, em dupla ou squad de 3/4 a experiência é muito melhor do que solo, então R$60 acaba sendo meio salgado, recomendo esperar uma promoção que ele fica por R$35.

Apoie empresas indie.
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Capa do jogo Crysis 2 Remastered

Crysis 2 Remastered

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.5)
Crysis 2 Remastered
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Um fato sobre essa série que, na minha opinião, é digno de elogios, é a coragem de sustentar uma narrativa mesmo que isso signifique mudar drasticamente seu estilo de ambientação. Já que abandonam totalmente o estilo do primeiro jogo, que era inspirado em "Far Cry", e partem para uma cidade sendo devastada pela invasão alienígena, seguindo os acontecimentos do primeiro jogo (e no terceiro jogo ainda evoluem muito mais essa questão).

Pra contextualizar: uma epidemia alienígena conhecida como "Manhattan Virus" está dizimando a população de Nova York, enquanto criaturas alienígenas chamadas chegam para conquistar a Terra. A cidade se transforma em um campo de batalha entre os militares, alienígenas e uma corporação chamada CELL, que quer controlar a tecnologia alienígena (sim, além dos aliens, ainda tem fdp atrapalhando). Desta vez estamos na pele de Alcatraz, um fuzileiro naval que é salvo pelo soldado Prophet (personagem secundário do primeiro jogo). Prophet está infectado e decide se suicidar, entregando seu Nanosuit a Alcatraz. Por sua vez, Alcatraz assume de vez o legado de Prophet, com o Nanosuit reconhecendo sua identidade como "Prophet", e parte para continuar a luta contra a invasão alienígena em escala global.

A gameplay teve boas mudanças em relação ao primeiro jogo, focando em uma experiência mais "corredor". Enquanto o primeiro jogo se destacava por oferecer um ambiente semiaberto em uma ilha tropical, com ampla liberdade de abordagem e exploração, Crysis 2 traz uma experiência mais linear, com seu cenário ambientado nas ruas de Nova York. Essa mudança de cenário trouxe um foco maior em combates urbanos, com tiroteios em ambientes fechados e verticais, substituindo a selva por ruas e prédios. O Nanosuit também foi simplificado. No primeiro jogo, o jogador precisava ativar manualmente cada função (como força, velocidade, armadura ou camuflagem) em tempo real, o que oferecia mais controle, mas exigia uma curva de aprendizado maior. Já em Crysis 2, o traje funciona de forma mais intuitiva e automática. O jogo trouxe uma interface mais caprichada, com os elementos aparecendo direto na visão do capacete do personagem, deixando tudo mais imersivo. A inteligência dos inimigos foi ajustada pra funcionar melhor nos cenários urbanos, e as batalhas ficaram mais cinematográficas. Crysis 2 se assemelha muito mais a jogos como COD e BF que o primeiro jogo.

O arsenal tem desde rifles de assalto mais equilibrados até armas pesadas como metralhadoras e lança-foguetes. Também traz escopetas, pistolas e rifles de precisão. Temos uma nova mecânica de customizar as armas em tempo real, trocar mira, silenciador ou outros acessórios no meio da ação, sem precisar pausar ou abrir menu. Isso deixa o tiroteio mais dinâmico e te permite adaptar a arma dependendo da situação.

Nem tudo são flores nesta versão Remastered, pois, diferente do primeiro jogo, este aqui me trouxe gigantescos delays de renderização e cutscenes HORRENDAS... qualquer configuração que eu tentava mudar nos gráficos tirava a textura de TUDO, e era a maior demora para voltar. Os bugs nessa parte gráfica estão deploráveis nesta versão pra PC. Então, apesar de seu preço cheio de R$ 56,99 não ser tão salgado assim, não vale a pena por conta desses bugs gráficos insuportáveis. Crysis 2 traz uma história muito boa, uma ambientação IMPECÁVEL, boa trilha sonora, gráficos bonitos (apesar dos bugs) e uma gameplay que, apesar de ser encaixada em uma experiência linear, funcionou muito bem.

https://steamcommunity.com/id/fro_stt/recommended/2096600/
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7.6
Ler Review
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Sobre
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