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Avaliações

Capa do jogo Dead Space 3

Dead Space 3

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Nota 7,3.
Melhor do que dão crédito, embora tenha algumas partes que dou toda razão aos haters. O gráfico pra época é bacana, a jogabilidade é basicamente a mesma desde o primeiro jogo com quase que imperceptíveis melhorias, a ação é bem cinematográfica, a expressão facial melhorou muito... Assim, tem umas partes mais pro meio do jogo que vira Gears of War. E pro final tbm tem uma parte em uns túneis que é repetitivo pra caramba e que me deu uma enjoada.
O que me incomodou muito no jogo foi a chuva de inimigos, a maior parte do jogo tu dá dois passos e cai inimigo do teto e da ventilação. Isso deixa tudo igual e cansativo.
A história é a mais fraca da trilogia, querendo ser James Bond e com uns personagens novos esquecíveis.
Enfim, eu curti e me diverti até chegar umas partes q eu tava meio de saco cheio. Só que ao zerar reconheço que é um jogo bom sim.
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1 Like
Capa do jogo Assassin's Creed Origins

Assassin's Creed Origins

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assasin's Creed Origins*
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Eu sendo fã de Assasin's Creed e tendo o Black Flag como um dos meus jogos favoritos, fiquei bastante relutante em relação a esses 3 novos jogos da franquia que mudaram MUITO em relação aos anteriores (tendo a gameplay mais puxada pro RPG). Acabei ganhando o Origins de presente de aniversário, obviamente dei uma chance ao game e tive zero arrependimentos

A gameplay stealth dos jogos antigos ainda funciona, com tanto que você a faça em locais que os inimigos sejam o mesmo nível ou nível parecido com o que seu personagem está no momento, caso contrário não vai dar hit kill.
O game tem uma grande variedade de Arcos, lanças, espadas, escudos, machados e muito mais, bem RPG mesmo, cada arma possuindo atributos aleatórios e até "encantamentos", podendo aplicar fogo, veneno, sono e outros efeitos. Cada tipo de arma possui uma alteração no estilo de combate, machados e cetros por exemplo já são mais pesados e lentos de manusear, entretanto compensam no Dano, já o conjunto de espada e escudo ou duas espadas são mais rápidos e mais fáceis de manusear, e assim por deante. A diferença na gameplay das armas também se aplica aos arcos, tem arcos mais lentos porém com bem mais precisão e tem arcos que eu chamo de "metralhadora de flechas" que são bem úteis na hora do desespero.
Na mesma parte onde selecionamos os equipamentos, temos equipamentos para melhorar/craft, que vão exigir caça e coleta pelo mapa ( Hidden Blade, bracelete, aljava de flechas e outros )
Também temos uma árvore de habilidades onde a cada nível ganhamos um ponto para usar nela, a árvore vem com 3 partes: Combate corpo a corpo, a distância e utilitários

A fauna do jogo é bem vasta, animais que são nossos companheiros temos a Senu, nossa águia de estimação que utilizamos para ter uma visão aérea, tipo um drone para marcar inimigos e encontrar objetivos, também pode ser utilizada em combates, também temos nossa montaria que pode ser um camelo ou um cavalo, fora isso temos diversos animais espalhados pelo mapa: Leões, hipopótamos, crocodilos, veados, elefantes, hienas e outros.

O game é simplesmente L O T A D O de conteúdo além da campanha principal, muitas missões secundárias, muitos pontos de sincronização, muitos tesouros e tumbas escondidas, muitos acampamentos, objetos escondidos, animais específicos para eliminar, batalhas contra deuses e muitas outras coisas interessantes.
Mapa gigante e muito bem ambientado, confesso que até me arrepiei quando vi as pirâmides pela primeira vez... As dunas de areia do deserto... É incrível o que a Ubsoft conseguiu fazer com a ambientação desse jogo (eu já tinha ficado de queixo caído com o The Division 2)

A campanha principal é muito bem feita e repleta de personagens carismáticos e bem desenvolvidos, Bayek é um ótimo protagonista, muito gentil e protetor, honrando o seu título de "Medjai", foi incrível acompanhar a sua trilha de vingança pelo assasinato de seu filho Khemu. Vale fazer uma mensal honrosa para Aya, esposa do Bayek que também é uma personagem muito bem desenvolvida e tão forte quanto o protagonista. Não me apeguei muito com a personagem que está incorporando o Bayek no animus e achei as participações dela bem "tanto faz".
Uma coisa engraçada é a forma como os npc´s ´´bons´´ simplesmente atropelam os aldeões do mapa com o cavalo durante as missões KKKKKK

Por incrível que pareça, não vi muitos bugs durante minhas 130 horas de jogo, apenas alguns momentos quando usava a viagem rápida, o Personagem ficava invisível mostrando somente as armas.

Vou reforçar o que eu sempre digo, não existe essa de criticar e não gostar de uma coisa que você nem mesmo conhece direito, isso serve pra tudo na vida, então antes de dizer que o jogo é ruim e que não é "Assasin's Creed", de uma chance ao jogo e JOGUE. São raras as vezes que eu digo que um preço tão alto é justo, o game tá custando R$ 179,99 em seu preço cheio, recomendo esperar pois paguei 26,99 em uma promoção

Gráficos lindíssimos, ambientação incrível, Trilha sonora muito boa, história bem escrita, muitas horas de conteúdo, gameplay viciante, JOGAÇO
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| 10 |
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1 Like
Capa do jogo Guitar Hero III: Legends of Rock

Guitar Hero III: Legends of Rock

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Zerei uma vez no fácil, duas no médio e fiz 32 músicas no hard várias vezes mas não consegui zerar pq o capítulo 7 adiante é apelação. Tem coisa que não dá pra fazer no Wiimote, dói os dedos. Consegui concluir umas 7 músicas no expert só pra dizer que fiz tbm, peguei só as mais fáceis.
Desbloqueei todos os personagens, estilos, músicas bônus. Mas não todas as guitarras, baixos, vídeos e roupas (ainda!).
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1 Like
Capa do jogo Moonscars

Moonscars

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Moonscars*
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Lembro que realmente me tornei um fã de jogos metroidvania quando joguei Hollow Knight (que logo entrou para a lista dos meus favoritos). Só que, infelizmente, este ano acabei me distanciando um pouco do gênero. Até que vi Moonscars em promoção na Nuuvem e pensei... por que não? Com fortes inspirações em Blasphemous, o jogo traz uma ambientação sombria, gameplay bem feita e uma narrativa extremamente confusa.

O jogador controla Grey Irma, uma guerreira que busca respostas sobre sua existência e propósito. O jogo se passa em um mundo sombrio e decadente, onde seres chamados "Esculpidos" foram criados por um misterioso artesão conhecido como o Sculpteur. Grey Irma inicia uma jornada para confrontar o Sculpteur e descobrir a verdade por trás de sua criação. Ao longo do caminho, ela enfrenta hordas de inimigos, versões distorcidas de si mesma e revela fragmentos de uma história marcada por traições, sacrifícios e sofrimento. A história do jogo vai sendo revelada aos poucos conforme o jogador avança nas diversas áreas do jogo, mas exige uma forte atenção, pois a grande maioria de seus textos é enigmática. Precisei recorrer aos famosos vídeos no YouTube para entender direito a história do jogo.

Moonscars combina elementos de souls-like com metroidvania, oferecendo combate preciso e recompensador, só não é tão desafiador assim. O combate é focado em ataques corpo a corpo, esquivas e parries, com uma curva de aprendizado para dominar as mecânicas. Porém, quando você pega o timing do parry, o jogo fica mil vezes mais fácil... sem falar que os chefes e o cenário poderiam ser mais desafiadores e punitivos. Na minha opinião, o jogo não chega nem perto da dificuldade de Hollow Knight, nem mesmo do primeiro Blasphemous. O progresso do jogador é centrado em habilidades, feitiços e melhorias adquiridas ao longo do jogo. Embora o jogo não tenha uma árvore de habilidades convencional, ele oferece sistemas de aprimoramento que permitem customizar o estilo de jogo. Grey Irma utiliza uma combinação de habilidades básicas e especiais, que podem ser aprimoradas ou desbloqueadas conforme o jogo avança, além de estar equipada com uma espada que serve como a principal ferramenta de combate. O jogo conta bastante com a administração de Ichor, que funciona como uma espécie de mana para feitiços e algumas habilidades especiais. Pode ser regenerado ao atacar inimigos.

Ao morrer, você deixa uma cópia sombria que pode ser enfrentada e derrotada para recuperar recursos. Essa mecânica incentiva o jogador a aprender com seus erros e planejar melhor os próximos passos. No fim das contas, o jogo oferece uma profundidade significativa ao equilibrar combate corpo a corpo, feitiços versáteis e escolhas táticas, permitindo ao jogador moldar Grey Irma de acordo com suas preferências.

O game traz um estilo gráfico em pixel art, com grande foco no uso de tons escuros e iluminação detalhada que criam uma atmosfera sombria e melancólica. A ambientação consegue transmitir uma sensação constante de que aquele mundo já está perdido na escuridão e não há salvação. A trilha sonora ajuda a reforçar o clima de tensão e mistério. Os efeitos sonoros são muito bons, especialmente durante os combates.

Moonscars é sim um ótimo metroidvania e deve agradar fãs de jogos consagrados no gênero, trazendo uma ótima gameplay, um mapa bem feito (não cheguei a ficar perdido em nenhum momento), arte bem bonita e enredo enigmático. Poderia ser mais desafiador e ter batalhas contra chefes mais punitivas e diversificadas. Seu preço cheio de R$ 59,99 é salgado, tendo em vista que o jogo não dura nem 20 horas (mesmo fazendo o 100%). Melhor aguardar promoções (paguei 30 pila na Nuuvem).
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8.7
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1 Like
Capa do jogo Necesse

Necesse

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
Sem nota
Necesse é um jogo que mistura sobrevivência e aventura, com elementos de administração de colônia, inspirando-se em títulos como Terraria, RimWorld e Stardew Valley. Ele utiliza gráficos pixel art com uma simplicidade visual bem funcional, conseguindo transmitir com eficiência as mecânicas do jogo. Entre todos os títulos desse gênero, Necesse foi o mais simples de aprender até hoje, principalmente porque ele envolve o jogador de forma suficiente para que ele queira aprender os detalhes do jogo.

O jogo possui exploração de ilhas geradas proceduralmente. Cada ilha oferece novos recursos e inimigos, mantendo a experiência de jogo variada. A construção e o gerenciamento são semelhantes a Terraria: você pode construir bases, cultivar plantas e criar sistemas de produção. Além disso, há um sistema de gerenciamento de colonos, onde é possível recrutar NPCs, designar tarefas e criar uma vila funcional. O combate é simples, mas desafiador, com uma variedade de armas e habilidades. À medida que você explora e enfrenta inimigos, é possível coletar recursos para aprimorar equipamentos e construir novas estruturas. A coleta e gestão de recursos são essenciais; você precisa minerar, cortar madeira e gerenciar seu inventário eficientemente para construir e sobreviver.

Necesse suporta multiplayer cooperativo, permitindo que jogadores explorem, construam e combatam juntos, o que adiciona uma nova camada de diversão ao jogo.

Vale ressaltar que o jogo ainda está em acesso antecipado e não recebe tantas atualizações quanto deveria. A última atualização demorou muito mais tempo do que o esperado, e isso afeta a popularidade do jogo, que está em acesso antecipado desde 2019.

O jogo tem muito potencial e consegue combinar elementos de vários jogos em uma experiência própria, misturando exploração e gerenciamento de colonos. Ele procura se adequar tanto a jogadores casuais quanto àqueles que buscam algo mais desafiador. Infelizmente, o que podemos fazer é esperar e torcer para que Necesse atinja seu verdadeiro potencial e conquiste um bom público.

(Sem nota por conta do acesso antecipado)
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Capa do jogo Dishonored 2

Dishonored 2

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Dishonored 2*
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Sou muito fã de jogos focados em stealth e quando joguei o primeiro Dishonored no XB360 fiquei maluco, a forma como eu podia usar a criatividade para eliminar os alvos era (e ainda é) insana, Se tornou um dos meus jogos favoritos e Para a minha felicidade, Dishonored 2 em todos os pontos é um jogo tão incrível quanto o primeiro

A história continua na mesma pegada sombria e com motivações bem parecidas com as do primeiro game, envolvendo interesses políticos e vingança. A cereja do bolo desta vez é poder escolher entre a Emily Kaldwin (que no primeiro jogo era apenas uma criança) e o clássico corvo Attano (protagonista do primeiro jogo). Recomendo fortemente zerar o jogo duas vezes, uma com a Emily e outra com o corvo, pois é muito interessante acompanhar a história pela perspectiva dos dois personagens (além da gameplay é claro). Claramente a história não é contada apenas por diálogos e cutscenes, também tem MUITOS documentos, cartas, livros, diários e audiografos

O que o game tem a oferecer de novo em relação a gameplay dos personagens, se encontra na campanha com a Emily, pois os poderes dela são diferentes dos do corvo (que são semelhantes aos do primeiro jogo). Pra falar a verdade, durante a campanha com a Emily eu não cheguei a usar nem metade dos poderes dela (vale lembrar que o jogo te dá a opção de recusar os poderes)

o jogo é muito bom, tem bons gráficos, boa ambientação, ótima trilha sonora e personagens memoráveis... mesmo assim não vale 90 pila, espera uma promoção e pode comprar sem medo.
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| 9.7 |
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1 Like
Capa do jogo Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Rise of the Tomb Raider*
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Me lembro de ter escrito que o primeiro Tomb Raider dessa "nova" trilogia, era o melhor dos 3, realmente é o melhor em enredo, pois foi incrível acompanhar a Lara totalmente reformulada passando por um inferno e aprendendo a sobreviver nele. Finalizei o game pela primeira vez no X360 e não lembrava de absolutamente nada, Rise of Tomb Raider melhora em tudo, só não supera seu antecessor no enredo

Resumindo a história do game, Lara está em busca da "fonte divina", projeto deixado incompleto pelo seu falecido pai, obviamente por conta de sua morte. Lara já está bem mais experiente, mesmo assim terá que enfrentar situações que estão além de sua compreensão, visando concluir o projeto da vida de seu pai. A história é boa e envolvente, os personagens são bons... Porém, são esquecíveis. A Lara simplesmente é um tanque de guerra nesse jogo, elimina exércitos, animais selvagens e até mesmo guerreiros medievais místicos, a mulher é a super Lara croft

Vou dividir esta análise por categorias porque esse jogo tem muito conteúdo específico

- Gameplay ↓

O jogo tá bem divertido bem, continua na mesma pegada do antecessor, só que com muitas melhorias. O Arsenal do game funciona de uma forma interessante, cada arma ainda tem sua própria árvore de upgrades, porém desta vez podemos adquirir diversos tipos de cada arma(diferentes pistolas, diferentes arcos e etc..), os armamentos são divididos em categorias: Arcos, escopetas, pistolas e fuzis. As fogueiras estão de volta e tendo as mesmas funções, Lara utiliza as fogueiras para realizar upgrades, tanto em armamentos quanto nela mesma, adquirindo novas habilidades(XP adquirido ao realizar abates, exploração e diversas outras coisas). As fogueiras também servem como pontos de viagem rápida, que são muito bem utilizados já que o game funciona em um mapa "semi aberto"

O "parkour" do game melhorou bastante, Lara utiliza tanto seus equipamentos, quanto as próprias vantagens que o cenário tem a oferecer, assim como no primeiro game, Lara possui algo muito importante e que eu usava a cada 10 segundos, chamado "instinto de sobrevivente", uma "super visão" que destaca em dourado itens, interações e objetivos, e destaca inimigos com a cor vermelha.

- Mapa / Ambientação ↓

As famosas "tumbas" escondidas, melhoraram muito em relação ao primeiro jogo da trilogia. Além da quantidade ser bem maior, o desafio e a dificuldade também aumentaram. Como eu citei, se trata de um mapa "semi aberto", mesmo assim oferece muito conteúdo além da campanha principal, alguns escondidos e outros nem tanto. Existem diversos itens e interações espalhadas pelo mapa : Arquivos de áudio, objetos históricos, cartas e muito mais, algo que achei bem interessante foi a mecânica dos idiomas, quanto mais a Lara vai lendo textos de outras línguas, ela vai ganhando níveis e se aperfeiçoando nelas, sendo capaz de traduzir textos mais complicados quando tem um nível alto na língua específica

A ambientação do game é linda, oferece uma área repleta de montanhas, geleiras, florestas, rios, cavernas, destroços antigos... Diversos cenários de tirar o fôlego, principalmente quando combinados com os gráficos no ultra, já no início da gameplay do game podemos nos encantar com o nível de detalhes gráficos

A fauna do jogo é extensa, durante o game precisamos caçar para criar e melhorar equipamentos, no mapa podemos encontrar coelhos, lobos, ursos, galinhas, javalis, cervos e outros animais. A flora além de presente, também é útil, podemos coletar cogumelos, galhos e plantas para criamos diferentes tipos de munições e até mesmo curativos. Vale citar que Lara pode criar arremessáveis mediante objetos no cenário, pode transformar uma lata em bomba, uma garrafa em coquetel molotov ou pode simplesmente usar os objetos como distração para os inimigos

- Campanha / Extras ↓

A campanha gira em torno das 15 horas, que podem aumentar caso você busque o 100% ou queira fazer alguns objetivos e missões secundárias.

O game tem muitas Dlc's cosméticas, que na minha opinião são desnecessárias e as Dlc's que adicionam conteúdo extra na história são muito curtas, como, por exemplo, a "Baba Yaga : The temple of the Witch", que apesar de ser interessante e até trazer referências como Bruxa de Blair... É muito curta, você finaliza em uma hora, quem sabe até menos! Por 20 pila? Não vale a pena, nenhuma DLC desse jogo vale a pena ser adquirida separadamente, mil vezes melhor comprar a versão do game completa com todas as DLC'S em uma boa promoção

O jogo tem uma Dublagem excelente, gráficos incríveis, ambientação que despensa comentários, bom enredo, mapa rico em conteúdo e gameplay dinâmica e divertida.

O único bug que enfrentei no game, foi que em alguns trechos da campanha, os gráficos ficavam extremamente pixelados por alguns minutos, o que apesar de ser estranho, não atrapalhou em nada minha experiência nem minha gameplay

Curte jogo de ação, aventura e exploração? Cai dentro desse game, curtiu o primeiro da trilogia? Cai dentro desse game, em outras palavras... JOGAÇO
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| 9.7 |
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Capa do jogo LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

LEGO Indiana Jones: The Original Adventures

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Jogo da minha infância.
Recriando uma das minhas franquias favorita. Jogo delícia, cheio de charme e humor.
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Sobre
Contato: [email protected]

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