Xbox Game Pass: oito jogos deixam o catálogo em 31 de outubro
Veja quais títulos saem, entre eles LEGO Star Wars, Lara Croft e clássicos da Double Fine
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3.055 guias de 101 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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923 reviews escritas por 140 jogadores.
Nota 7.
Não vou mentir, foi meio decepcionante.
Até tem seus momentos surpreendentes, sinceros e legais. Mas ao mesmo tempo tem uns fillers, diálogos fracos aqui e ali e tbm personagens novos esquecíveis.
O capítulo final é abaixo, sem clima nenhum.
De positivo tem o gráfico q melhorou em comparação a 2° temporada, mesmo com bugs.
Enfim, uma temporada semi decente e o que mais me empolga é saber que a Temporada Final foca na Clem!
Clementine deve ser Top 10 personagens mais bem escritas dos videogames.
Muito low cortisol, os 12 diferentes estilos de armamento são do caralho, a ambientação muito bacana, a progressão tbm.
Serve como porta de entrada pra quem nunca jogou a franquia. Mas tbm é bom pra alguém que já tinha jogado como eu. Aperfeiçoam tudo, deixando mais fluído e tendo quality of life.
Nota 8,75.
Gráficos bonitos pra um portátil. Cores bonitas. Controles fluídos. Variedade justa de armas. História com bons personagens e diálogos divertidos pra caramba. O mapa do GTA IV em miniatura funciona muito bem. O negócio de revender drogas é um bom mini game. Falando em minigame, o jogo é lotado deles e pra mim são a coisa mais única e criativa do jogo.
Só não curti que é muito difícil não bater em tudo com os carros, pela dirigibilidade ser escorregadia e as ruas muito estreitas. Os carros explodem muito facilmente tbm. O plot do jogo não é lá dos mais criativos, sendo bem previsível nas reviravoltas. O Fps as vezes cai um pouco no NDS nativo.
GTA Chinatown Wars é provavelmente o melhor GTA já feito pra portátil, até mesmo superando LCS e VCS, muito por ter sido feito pensado nas funcionalidades da plataforma e tirando proveito de diversas mecânicas únicas.
*Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate*
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Cara, porque eu nunca ouvi falar desse jogo na época que joguei os Lords of Shadow? o único deles que retorna ao gênero Metroidvania e por consequência se tornou o meu favorito desta "nova" saga dos jogos Castlevania
A história de Mirror of Fate é confusa em algumas coisas e direta em outras, desta vez começamos o jogo na pele de Simon Belmont (protagonista dos dois primeiros Castlevania) filho de Trevor Belmont, não tem como eu falar sobre o enredo do jogo sem dar uma porrada de Spoiler, então vou dizer apenas que o jogo é separado em atos e durante a campanha você irá jogar com Simon, Gabriel, Trevor e Alucard (interligando as histórias de cada um). Vale ressaltar que Mirror of Fate se passa após o primeiro Lords of Shadow e antes do Lords of Shadow 2
A gameplay é ótima, trazendo diversas magias, combos, diferentes habilidades para serem desbloqueadas e arremessáveis, o jogo oferece um mapa extenso com segredos, puzzles, grande variedade de inimigos e incríveis batalhas contra chefes. A arte do game é uma e a das cutscenes é outra, a trilha sonora continua muito boa, a campanha dura de 9 a 10 horas de gameplay. Pra mim, esse jogo é totalmente ofuscado e não recebeu nem 50% da atenção que realmente merece, pois ele pode agradar até alguns fãs que odeiam Lords of Shadow e curtem o estilo antigo da franquia. Meu veredito é que vale a pena pra Car***, me diverti demais, poderia ter uma campanha maior.
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| 9.0 |
Provavelmente o meu jogo favorito de todos os tempos. Miyazaki, você é foda.
*Forager*
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Um prato cheio para quem curte jogos no estilo Terraria, Stardew Valley e Minecraft. Forager oferece uma experiência muito interessante ao unir diversas mecânicas de outros jogos do gênero e criar sua própria atmosfera. Funcionando por meio da exploração de várias pequenas ilhas, ele combina mecânicas de coleta de recursos, criação de itens e combate, oferecendo uma experiência viciante e satisfatória.
Se há algo que este jogo acerta em cheio, é na sensação de evolução e progresso. Quanto mais você coleta e explora, mais itens são desbloqueados, e é realmente gratificante sentir que sua gameplay está se expandindo. Com gráficos minimalistas, Forager apresenta um estilo visual que complementa perfeitamente sua proposta descontraída. Além disso, o jogo oferece uma grande quantidade de conteúdo, incluindo segredos, quebra-cabeças, batalhas contra chefes e um sistema de upgrades que amplifica ainda mais a sensação de evolução do jogador.
No entanto, o jogo apresenta um ponto que, na minha experiência, tornou-se um problema sério: a construção. Forager permite a fabricação de estruturas para personalização de bases, como cercas, portões, camas, bancos e outros itens. O problema é que todo o terreno das ilhas é dividido em pequenos quadrados, e centralizar a mira em cada quadrado é simplesmente um inferno. Construir bases nesse jogo é extremamente frustrante. Acabei deixando tudo feio e desorganizado devido ao sistema horrível de construção.
Apesar disso, Forager é divertido, viciante e uma excelente escolha para quem gosta de jogos sandbox com progressão e liberdade para explorar. É um daqueles casos raros em que digo que vale a pena pagar o preço cheio, que é R$ 37,99 na Steam.
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9.0
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