The Tale of Mara & Moa: o 'Zeldinha' brasileiro feito em Brasília que mergulha na mitologia indígena
A aventura une exploração clássica, mitologia indígena e demo grátis na Steam
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1.258 jogos de 475 estúdios do Brasil: 162 a caminho e 210 com demo para jogar agora.
Watch Eye
Amanhã
Nightmare Conquest
20 nov
The Cabbage Effect
2026
Sigils of Nightfall
4º trimestre de 2026
Sanitarium Enhanced
2026
Christine
2026
3.556 guias de 113 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
78 guias
65 guias
118 guias
152 guias
150 guias




928 reviews escritas por 143 jogadores.
Cod Zombies é a melhor coisa já feita desde a criação do Sport Club Corinthians Paulista em 1910.
As poucas estrelas é pq não joguei campanha e o multiplayer foi só uma horinha.
Nota 8,5.
Gráficos belos, 60 fps no Wii, cores vivas, músicas bem remixadas, jogabilidade fluída e mundos temáticos interessantes.
Únicos negativos foram a quantidade de itens para compra que é muito limitado, a linearidade do mapa de mundos e principalmente o controle de movimentos. Não sei de quem foi a ideia de colocar os movimentos mais importantes do jogo pro balançar de controle. Pra rolar e bater tem um delay considerável, o que atrapalha nesse jogo por necessitar demais da precisão de movimentos!
No fim, é um jogo bacanudo que mesmo na sua simplicidade trás um gosto bom. Divertido e dinâmico pra se jogar, se eu pudesse jogaria a sequência do Switch
uma obra de arte, um jogo de terror que vejo pouca gente falando, a ambientação dele e o gameplay são muito legais, esse jogo me prendeu pra caramba, recomendo pra quem é fã de terror e jogos indies
Joguei no PS5 a 60 fps. Gráficos excelentes e gameplay divertida! História não me cativou tanto, o que fez eu não me prender ao jogo e demorar a finalizar. De qualquer forma, como está no catálogo da assinatura, vale à pena.
Far Cry 3 é aqueles jogos aclamados que eu fico com o pé atrás do tipo “será que é?”
Resposta curta: é!
Joguei o 4, 5, New Dawn e 6. E foi só no 3 que é anterior a todos os citados onde encontrei a melhor história e o melhor protagonista da saga e também não só o melhor vilão da franquia como um dos mais icônicos dos videogames. A gameplay por ser um jogo de 2013 foi superada, mas segue muito boa. O estilo de mundo aberto me deixou surpreso por ser bem direto, vc pega o objetivo vai lá e faz e pronto, nos outros vc tem objetivos secundários, terciários… que acaba cansando muito rapidamente. A trilha sonora é boa, os visuais são bem vividos e coloridos, a IA dos inimigos é ok, furtividade é ok.
Enfim, se tornou meu Far Cry favorito no quesito história e personagens, em gameplay apesar de não tão distante dos outros, fica um passo atrás, mas é um jogasso!
A primeira impressão em Death Stranding é de estranheza, muita caminhada, muita logística, mas a atenção aos detalhes nas animações, no clima e na trilha sonora te puxa pra dentro. Visualmente é impressionante e a ambientação tem momentos que realmente funcionam como cinema jogável.
A mecânica de transporte e gerenciamento de carga é o coração da experiência e, quando acerta, é incrivelmente satisfatória: achar rotas, equilibrar peso, improvisar com ferramentas... tem uma sensação tátil que poucos jogos conseguem reproduzir. Por outro lado, o ritmo é bem lento e tem trechos arrastados. Combate e inimigos nunca chegam a ser o ponto alto, o foco mesmo é a travessia e isso pode irritar quem espera ação constante.
O sistema social assíncrono é uma sacada bacana — pequenas contribuições de outros jogadores aparecem de forma orgânica — e o elenco é carismático, embora a história fique às vezes confusa e excessivamente dramática. No saldo, é uma experiência singular: exige paciência, mas recompensa quem topa o passeio com ideias e execução fora do comum.
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