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Avaliações

Capa do jogo Hollow Knight

Hollow Knight

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
* Hollow Knight *
----------------------------------------------
Foi aqui meus amigos
Foi aqui que eu descobri que um jogo indie pode ser tão bom ou ate melhor que um Triple A com muito dinheiro injetado
Meu indie favorito, simplesmente uma obra prima em todos os seus detalhes

Você quer um cenário magnífico? tome
Quer uma boa gameplay? Tome
Quer uma história emocionante? Tomeee
Personagens marcantes? Tome
Batalhas de chefes memoráveis? Tome
Trilha sonora de transcender? Toma-lhe

Hollow Knight foi uma das melhores experiências que eu tive na minha humilde vida de gamer, um metroidvania maravilhoso com uma história simplesmente RICA em tudo, o enredo é pura ARTE com diversas analogias que passam mensagens diretas e também abrem espaço para interpretação do jogador

Nem vou me atrever a escrever análise detalhada, esse jogo despensa comentários. Infelizmente o maior problema dele (que faz muitos jogadores largarem) é que o jogador enfrenta uma alta dificuldade em se localizar, o mapa do jogo é muito grande e muito confuso, com diversos caminhos, entradas secretas e de difícil acesso… infelizmente vai exigir paciência até que o player acabe “memorizando” as localizações do mapa (existem npc’s que auxiliam vendendo itens para melhor localização, mesmo assim ainda fica confuso). Este “problema” é muito relativo, pois diversos jogos do gênero Metroidvania tem esse estilo de mapa complicado (Blaphemous por exemplo), então acaba sendo algo que enriquece o jogo porém afasta diversos jogadores

Você deve dar ao menos uma chance a essa obra prima, vai por mim.
----------------------------------------------
| 10 |
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1 Like
Capa do jogo The Adventure Pals

The Adventure Pals

Avatar de marcelinha marcelinha
(4.0)
jogo bem divertido, bobinho e não tem tanta historia assim, mas é bom pra passar o tempo
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2 Likes
Capa do jogo Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West

Avatar de Kael Kael
(3.5)
Muito longo
Fica cansativo e repetitivo de mais
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2 Likes
Capa do jogo Klonoa: Door to Phantomile

Klonoa: Door to Phantomile

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Muito divertido. O jogo e encantador, joguei no PS1 com um TV de tubo e pqp que jogo bonito muito bacana e simples, vale a pena jogar.
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1 Like
Capa do jogo Atomic Heart

Atomic Heart

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.0)
Atomic Heart é o contrário de “carniça defumada”, eu diria até que seria uma “picanha defumada”.

O jogo me ganha pelo seus visuais retro futuristas sensacionais e por um mundo distópico muito interessante. A história eu achei legal, nada muito “wow”. A trilha sonora é um dos pontos mais altos. Tem música clássica, ópera, rap, rock, metal progressivo e até funk.
Já a gameplay aposta no básico, temos armas que ganhamos pela história e outras que podemos montar e é aqui que o jogo me pegou, pq explorar pra evoluir as armas é simplesmente satisfatório, fora que o combate é desafiador, mas nada injusto, fui até o fim no modo normal e estava lotado de itens de cura e quase toda a arvore de habilidades completa. O jogo é incrível, recomendo bastante.

Inclusive comprei a versão que vem todas as dlcs, mas ainda não tive a oportunidade de experimentar, mas quero muito em breve!!
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2 Likes
Capa do jogo Hades

Hades

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
* HADES *
------------------------------------------------------------
Sem dúvida é um dos melhores, talvez o melhor roguelike que já joguei na minha vida, HADES acerta tanto que achei melhor listar suas qualidades :

- Gameplay extremamente fluida e viciante com um forte fator replay, na maioria das vezes eliminando chances de "rage quit" com diversos caminhos, builds, armas, inimigos e chefes

- Artes e animações impecáveis se encaixando quase que perfeitamente com a proposta e ambientação do jogo

- Dublagem excepcional para cada personagem

- História muito bem desenvolvida e aplicada na gameplay, despertando curiosidade no jogador e o incentivando a finalizar diversas vezes até chegar em sua conclusão

Indiscutivelmente, HADES é uma obra prima, um dos poucos jogos que realmente valem seu preço cheio. Não presenciei nenhum tipo de bug ou crash, o que era pra ser o mínimo e hoje em dia se tornou algo raro e admirável.
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| 10 |
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1 Like
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
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1 Like
Capa do jogo Roboquest

Roboquest

Avatar de BrunoCarv BrunoCarv
(4.0)
Joguei Roboquest achando que ia ser mais um roguelite genérico, mas a sensação de movimento e o tiroteio rápido me pegaram. É divertido pular, escorregar e sair atirando em enxames de inimigos enquanto as armas têm peso e cada encontro vira um pequeno quebra-cabeça de posicionamento. Visual neon e trilha eletrônica combinam bem com o ritmo frenético.

Depois de algumas runs ficou claro que o loop pode cansar: a aleatoriedade ajuda na diversão, mas também gera picos de dificuldade meio injustos e progressão que às vezes parece morosa. Ainda assim, quando o jogo encaixa (arma boa, build que funciona), é das experiências mais prazerosas para partidas rápidas. Eu recomendo se você curte shooters ágeis.

Eu me diverti bastante, mas queria mais variedade a longo prazo.
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1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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