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Nintendo afirma que o remake teve o maior lançamento da empresa no Switch 2 em vários mercados
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928 reviews escritas por 143 jogadores.
*Rise of the Tomb Raider*
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Me lembro de ter escrito que o primeiro Tomb Raider dessa "nova" trilogia, era o melhor dos 3, realmente é o melhor em enredo, pois foi incrível acompanhar a Lara totalmente reformulada passando por um inferno e aprendendo a sobreviver nele. Finalizei o game pela primeira vez no X360 e não lembrava de absolutamente nada, Rise of Tomb Raider melhora em tudo, só não supera seu antecessor no enredo
Resumindo a história do game, Lara está em busca da "fonte divina", projeto deixado incompleto pelo seu falecido pai, obviamente por conta de sua morte. Lara já está bem mais experiente, mesmo assim terá que enfrentar situações que estão além de sua compreensão, visando concluir o projeto da vida de seu pai. A história é boa e envolvente, os personagens são bons... Porém, são esquecíveis. A Lara simplesmente é um tanque de guerra nesse jogo, elimina exércitos, animais selvagens e até mesmo guerreiros medievais místicos, a mulher é a super Lara croft
Vou dividir esta análise por categorias porque esse jogo tem muito conteúdo específico
- Gameplay ↓
O jogo tá bem divertido bem, continua na mesma pegada do antecessor, só que com muitas melhorias. O Arsenal do game funciona de uma forma interessante, cada arma ainda tem sua própria árvore de upgrades, porém desta vez podemos adquirir diversos tipos de cada arma(diferentes pistolas, diferentes arcos e etc..), os armamentos são divididos em categorias: Arcos, escopetas, pistolas e fuzis. As fogueiras estão de volta e tendo as mesmas funções, Lara utiliza as fogueiras para realizar upgrades, tanto em armamentos quanto nela mesma, adquirindo novas habilidades(XP adquirido ao realizar abates, exploração e diversas outras coisas). As fogueiras também servem como pontos de viagem rápida, que são muito bem utilizados já que o game funciona em um mapa "semi aberto"
O "parkour" do game melhorou bastante, Lara utiliza tanto seus equipamentos, quanto as próprias vantagens que o cenário tem a oferecer, assim como no primeiro game, Lara possui algo muito importante e que eu usava a cada 10 segundos, chamado "instinto de sobrevivente", uma "super visão" que destaca em dourado itens, interações e objetivos, e destaca inimigos com a cor vermelha.
- Mapa / Ambientação ↓
As famosas "tumbas" escondidas, melhoraram muito em relação ao primeiro jogo da trilogia. Além da quantidade ser bem maior, o desafio e a dificuldade também aumentaram. Como eu citei, se trata de um mapa "semi aberto", mesmo assim oferece muito conteúdo além da campanha principal, alguns escondidos e outros nem tanto. Existem diversos itens e interações espalhadas pelo mapa : Arquivos de áudio, objetos históricos, cartas e muito mais, algo que achei bem interessante foi a mecânica dos idiomas, quanto mais a Lara vai lendo textos de outras línguas, ela vai ganhando níveis e se aperfeiçoando nelas, sendo capaz de traduzir textos mais complicados quando tem um nível alto na língua específica
A ambientação do game é linda, oferece uma área repleta de montanhas, geleiras, florestas, rios, cavernas, destroços antigos... Diversos cenários de tirar o fôlego, principalmente quando combinados com os gráficos no ultra, já no início da gameplay do game podemos nos encantar com o nível de detalhes gráficos
A fauna do jogo é extensa, durante o game precisamos caçar para criar e melhorar equipamentos, no mapa podemos encontrar coelhos, lobos, ursos, galinhas, javalis, cervos e outros animais. A flora além de presente, também é útil, podemos coletar cogumelos, galhos e plantas para criamos diferentes tipos de munições e até mesmo curativos. Vale citar que Lara pode criar arremessáveis mediante objetos no cenário, pode transformar uma lata em bomba, uma garrafa em coquetel molotov ou pode simplesmente usar os objetos como distração para os inimigos
- Campanha / Extras ↓
A campanha gira em torno das 15 horas, que podem aumentar caso você busque o 100% ou queira fazer alguns objetivos e missões secundárias.
O game tem muitas Dlc's cosméticas, que na minha opinião são desnecessárias e as Dlc's que adicionam conteúdo extra na história são muito curtas, como, por exemplo, a "Baba Yaga : The temple of the Witch", que apesar de ser interessante e até trazer referências como Bruxa de Blair... É muito curta, você finaliza em uma hora, quem sabe até menos! Por 20 pila? Não vale a pena, nenhuma DLC desse jogo vale a pena ser adquirida separadamente, mil vezes melhor comprar a versão do game completa com todas as DLC'S em uma boa promoção
O jogo tem uma Dublagem excelente, gráficos incríveis, ambientação que despensa comentários, bom enredo, mapa rico em conteúdo e gameplay dinâmica e divertida.
O único bug que enfrentei no game, foi que em alguns trechos da campanha, os gráficos ficavam extremamente pixelados por alguns minutos, o que apesar de ser estranho, não atrapalhou em nada minha experiência nem minha gameplay
Curte jogo de ação, aventura e exploração? Cai dentro desse game, curtiu o primeiro da trilogia? Cai dentro desse game, em outras palavras... JOGAÇO
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| 9.7 |
Eu sempre fui receoso em relação a Cyberpunk 2077, até mesmo antes de lançar quando muitos já taxavam o jogo de um dos melhores de todos os tempos (naquela época eu não tinha muito interesse no gênero RPG). Daí o jogo lançou e foi aquele alvoroço todo, e então meu interesse caí pra zero.
3 Anos se passaram e o jogo entrou no catálogo de testes do PS Plus Deluxe com 5 hora disponíveis e então eu testei e adorei tudo q tinha visto e ocasionou do jogo estar em promoção e acabei pegando, depois de um tempo consegui reservar um tempo para me dedicar ao jogo e bom…
….Adorei cada minuto, o jogo é muitíssimo divertido, existem problemas sim, como bugs visuais, quedas de frames e até mesmo tiver que reinicializar o jogo algumas vezes, porém nada que me fizesse desistir de experimentar esse mundo que é Night City com o neon no máximo, com suas gangues e grupos totalmente nocivos ao personagem principal.
O combate é muito gostoso! fiz uma build focada em armas de fogo e katana (basicamente um equilíbrio das duas coisas). e eu me diverti muito, infelizmente o modo stealth do jogo não me atraiu muito, sinto que o jogo não explica muito bem como podemos utilizar ele de uma forma satisfatória e funcional.
Sobre a história… é simplesmente sensacional, o trabalho que a CD Project Red fez é de se aplaudir, uma história bastante profunda, tratando de assunto de vida ou morte, realmente me impactou bastante até nos mínimos detalhes.
O jogo ainda teve a DLC Phantom Liberty que acrescenta mais ainda pro jogo, com outra história tbm espetacular quiça melhor que a principal.
O game ainda conta com a presença de Keanu Reeves e Idris Elba e isso por si só ja fala muito sobre o investimento e carinho que a CDPR teve.
Queria dar a nota máxima, mas devido a esses pequenos problemas acima que eu citei, e algumas coisas que os devs poderiam adicionar como carros voadores por exemplo, fora a algazarra do seu lançamento.
Dito isso, recomendo a todos. (e peguem a versão com DLC)
Nota 8,5.
Os gráficos são charmosos, a gameplay variada (pra um jogo de Lego), a trilha dos filmes tá aqui, o plot é legalzinho e jogando em Coop é melhor ainda.
Só tem uns probleminhas. Tem poucos trajes pro Batman e Robin. O telejornal que passa no meio das missões é desnecessário que só. A batalha final dá uma enrolada foda. E o jogo é curtinho.
Enfim, um Lego que me surpreendeu e se tornou bem melhor que o antecessor. Mais variado e bonito.
* Saints Row IV *
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"Zerei a versão da steam antes do lançamento da "Re elected"
Tenho uma relação curiosa com saints IV, a primeira vez que vi uma gameplay do mesmo no YouTube fiquei simplesmente encantado, parecia um jogo de super heróis com todos aqueles super poderes. Esperei chegar meu aniversário e pedi o jogo de presente, e por ironia do destino não ganhei o IV e sim o the third, e simplesmente me apaixonei pelo jogo. Quando finalmente joguei o IV a minha decepção foi absurda, toda a essência do The third foi deixada de lado e só ficou a zoeira sem limites
A coleção e costumização de veículos se tornou praticamente inútil e sem sentido, pois com os poderes você chega em qualquer lugar em um piscar de olhos, melhorias e costumizações de armas também se tornaram praticamente inúteis também levando em consideração os super poderes. Então toda a diversão de pegar um veículo no mapa pra modificar foi simplesmente esmagada, ao menos a costumização do personagem melhorou bastante
É óbvio que "enredo" não é o ponto forte de nenhum saints, más de todos (tirando o LIXO que saiu agora que qualquer porcaria é melhor que aquilo e eu me recuso a chamar aquilo de saints row) este é o mais sem graça. O jogo insiste em alienígenas e batalhas espaciais, fazendo muitas piadas e referências com mass efect
Pra quem curte muita zoeira sem limites e se sentir um super heroi com super força, super velocidade, super isso e super aquilo.... Pode curtir o jogo, no meu caso como amante do The third, fiquei muito entediado e sentindo falta de muita coisa, e olha que sou apaixonado por todos os inFAMOUS
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| 5.4 |
Metal Gear é definitivamente minha franquia de jogos favorita e o 3 é simplesmente o melhor.
É surpreendente, mas: Nightreign representa exatamente o que eu mais gosto na Fromsoft. Este jogo deveria ser chato. São tantas coisas que você não quer no papel que parece um jogo chato... Mas jogá-lo de verdade? A história é completamente diferente – e isso é Fromsoft em sua essência.
Eles são implacavelmente comprometidos com "o jogo", mesmo às custas de todo o resto, no fim das contas. Nightreign não é brincadeira: adições criativas de combate com lutas contra chefes de primeira linha e quase nada mais.
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