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Avaliações

Capa do jogo Metroid Prime

Metroid Prime

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Baita jogão, zerado no Wii.
Positivos: Gráficos e visuais envelheceram bem. Tem muita variação de poderes, armas e visores térmicos. Tem muitas áreas variadas. Os chefões são interessantes. A duração do jogo é boa, nem curta, nem longa. A trilha sonora é boa demais. Os controles no Wii são muito precisos, você até esquece que tá jogando de tão suave.
Negativos: Alguns inimigos chatos. O backtracking do meio pro final do jogo fica irritante até. A coleta das relíquias antes do chefão final é uma encheção de linguiça. Mudar de armas no meio do combate é enrolado.
Então, Metroid Prime é um excelente jogo. Mas é do tipo que precisa de dedicação, pq se você fica um dia sem jogar, quando você volta pro jogo, você se perde total no que era pra fazer.
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1 Like
Capa do jogo Uncharted 4: A Thief's End

Uncharted 4: A Thief's End

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8.
Tecnicamente perfeito. Gráficos, movimentação, animações, motion capture, vozes e trilha. A escalada nesse ta melhor e mais abrangente, tem um elemento stealth bem-vindo, os cenários são uns dos mais lindos que já vi em um jogo. A corda, mesmo inferior às utilidades com o que vinha sendo feita na franquia Tomb Raider, ainda é uma boa pedida nesse.
Sobre a história, tem mais emoção, diálogos emotivos e um epílogo lindo. Lotado de cutscenes e partes scriptadas, mais do que nunca (pro bem e pro mal). Pra mim ficou narrativo até demais, lembrando mais um The Last of Us, jogos da Telltale ou Heavy Rain do que qualquer coisa feita na trilogia original. Tbm certas escolhas ficaram muito estranhas, como algumas conveniências de roteiro, o personagem Sam ser um retcom gigantesco, as reviravoltas previsíveis e o clímax que não tem sacrifício, nem nada místico. Alguns desses problemas de história se encontravam nos anteriores, mas a trilogia inicial não se levava tão à sério quanto esse, o que faz ser mais difícil ignorar as deslizadas dessa vez. O epílogo da história foi bem bonitinho e me deixou contente.
Mais nos negativos agora... Esse é disparado o jogo com menos combate na franquia, focando mais na narrativa e escanteando totalmente o elemento shooter dos originais. E isso deixou o jogo muito monótono. Assim, a exploração, puzzles e diálogos na fases são interessantes, mas uma hora dá uma cansada, claramente tendo umas barrigas ali na história.
Tiraram o elemento de devolver a granada pro inimigo, não tem boss na gameplay e nem fases infestadas de inimigos complicados como nos originais.
Enfim, acho que é isso.
Foi o que eu menos gostei da franquia, por muito. Senti que até as partes mais ação estão mais scriptadas e se jogam mais sozinhas do que nunca. Eu que gostava do combate dos antigos fiquei decepcionado com essa entrada. Mas assim, ainda é ótimo jogo, lindo, fluído que q é bem sossegado e vibes de jogar. Mas não espere ser como nos anteriores!
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2 Likes
Capa do jogo Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.5)
Joguei Resident Evil 7 esperando algo diferente e acabei lembrando do que eu mais gosto na série: atmosfera pesada, sensação de perigo constante e aquele cuidado com ambientação que te deixa desconfortável mesmo quando nada está acontecendo. A virada para a primeira pessoa me pegou no começo, mas funcionou — traz um claustro e uma imersão que reforçam o horror do lugar, especialmente na casa dos Baker. Senti claramente respeito às raízes da franquia depois da era mais “de ação”.

A trilha sonora e o design de som são ótimos, muitas vezes o silêncio ou um rangido já bastam para me deixar tenso. Os puzzles e a exploração dão um sabor clássico, e a limitação de recursos faz cada encontro valer. Confesso que em alguns trechos o combate fica meio travado e há momentos de backtracking que cansam, mas nada que quebre totalmente a experiência. O modo VR, quando disponível, eleva tudo a outro nível — assustador na medida certa.

No fim das contas é um retorno esperto às raízes, com escolhas arriscadas que, para mim, deram certo. Recomendo pra quem sente falta do survival horror mais tenso da série; pode não ser perfeito, mas resgata o que tornou Resident Evil memorável.
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2 Likes
Capa do jogo Resident Evil 4

Resident Evil 4

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Top 10 Jogos favoritos.
Melhor versão é a de Wii.
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1 Like
Capa do jogo LEGO DC Super-Villains

LEGO DC Super-Villains

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.0)
Talvez da fórmula LEGO criada lá em “Lego Marvel Super Heroes” esse seja o melhor. História bacaninha (mas n chega a ser melhor que a trilogia Lego Batman), direção de arte sensacional, mundo aberto muito bem feito e sempre aquele humor que só TTGames pode nos proporcionar. Jogo bom demais.
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1 Like
Capa do jogo Salt and Sanctuary

Salt and Sanctuary

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)

*Salt And Sanctuary*
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A melhor definição que existe para esse jogo realmente é "Dark Souls 2D", mas não pense que este "rótulo" é uma forma de o diminuir ou de insinuar que ele é apenas uma cópia só que em 2D. Salt And Sanctuary tem inspiração pesada em Dark Souls, mas consegue se destacar também por suas particularidades, ele consegue unir o estilo Souls Like com Metroidvania de uma forma incrível

O jogo trás uma estética totalmente sombria, você sente que seu personagem vai encontrar um obstáculo sinistro a qualquer momento, cada área do jogo consegue transmitir essa tensão. O mapa do jogo esconde dezenas de segredos, assim como na maioria dos jogos Souls Like, a exploração recompensa muito, o jogo traz uma grande variedade de armas e armaduras a serem encontradas. A progressão de personagem e bem satisfatória e tem uma enorme variedade de builds e classes, se você jogou ou assistiu gameplays de Dark Souls então já deve imaginar como o combate de Salt And Sanctuary funciona.... Defender, rolar, ataque pesado, ataque rapido, entre outras habilidades

Depois de Hollow knight, este foi o jogo que eu mais fiquei perdido, são muitas e muitas áreas com muitos e muitos caminhos diferentes, passagens secretas que te levam pra outros lugares totalmente diferentes e por aí vai. Curti muito a mecânica das "crenças" que estão incluídas tanto na história quanto na gameplay, nossos pontos de save ( ou melhor, nossas "fogueiras") são os santuários, neles podemos recrutar NPC'S vendedores, upar de nível usando o sal adquirido (Sal = XP, quase a mesma coisa) e progredir na nossa árvore de habilidades

Jogo excelente, trilha sonora marcante, gráficos simples, ambientação Dark muito bem feita, história vasta, gameplay fluida e diversificada, progressão de personagem satisfatória. Vale seu preço cheio na steam? Sim, tem boas promoções? Tem ótimas, em outras palavras.... JOGAÇO
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| 9.8 |
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1 Like
Capa do jogo Gotham Knights

Gotham Knights

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.0)
*Gotham Knights*
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Tenho muito o que dizer sobre este jogo e quero aproveitar enquanto ainda está tudo fresco em minha memoria. Ponto as cartas na mesa, se você finalizou a trilogia Arkham da Rocksteady (e até o Arkham Origins), eu já te aviso que este jogo aqui é extremamente inferior em TUDO… História, combate, exploração, ambientação e polimento. Mesmo assim não chega a ser esse jogo “Horrível” que tanto dizem por aí. Gotham Knights é um jogo definitivamente medíocre demais para custar R$ 299,00 (preço absurdo para um game de qualidade tão inferior a suas inspirações)

Então do que se trata esse jogo? Imagina um Batman Arkhan totalmente “RPGzado” e sem o Batman. O jogo é ambientado em uma versão de Gotham City onde Batman está morto. A trama segue os quatro principais vigilantes membros da Bat Família: Batgirl (Barbara Gordon), Asa Noturna (D1ck Grayson), Robin (Tim Drake) e um dos meus personagens favoritos, Capuz Vermelho (Jason Todd). Eles se reúnem para proteger a cidade após a morte do Batman, enfrentando alguns vilões conhecidos e novas ameaças.
“A história do jogo é ruim?” Não necessariamente, é muito interessante ver a dinâmica dos personagens quando interagem entre si e com outras figuras conhecidas nas diversas histórias do Batman. Mas infelizmente diversas cenas, conclusões de missões e até mesmo os principais plots do jogo são muito fracos e previsíveis, fazendo com que o enredo se torne razo e até mesmo desinteressante em diversos momentos

Para falar a verdade o que me fez dar uma chance a esse jogo, foi a presença do meu amado capuz vermelho (inclusive acho que é o melhor personagem do jogo)

A gameplay possui muitos altos e baixos, então vamos começar pelo combate: Lembra do sistema de combate presente nos Arkham? Esqueça. Cada um dos quatro personagens possuem estilos de combate diferentes uns dos outros, proporcionando uma diversidade interessante. Combinando golpes rápidos com habilidades específicas de cada um. Lembra o que eu disse sobre a “RPGzação” do jogo? Agora tudo se trata do quão upado seu personagem está e qual o nível de seus equipamentos, pois você vai ganhando Xp em cada objetivo para evoluir seu personagem e enfrentar inimigos com níveis cada vez mais altos (a exata mesma Vibe dos novos Assassin’s Creed)

Sobre à exploração do mundo aberto, aqui não existe a mecânica de planar, apenas um gancho para se mover de prédio em prédio, uma moto tão lenta que logo se torna obsoleta, e uma pequena aeronave que disponibiliza viagens rápidas após você analisar alguns drones em determinadas regiões. As aventuras são divididas de forma curiosa, no jogo existe algo chamado “Patrulhas” que são momentos nos quais você sai da sua base (campanário) com seu personagem e vai atuar como vigilante em Gotham durante a noite, o que libera o mundo aberto e diversos objetivos pra você realizar na ordem desejada… e aí vem um dos principais problemas do jogo, os milhares de “crimes” que surgem em cada patrulha, que são algumas missões secundárias que no início você pensa até que são diversificadas, até você estar na noite 35 impedindo os mesmos crimes repetitivos em locais extremamente parecidos. Para que esse jogo não se tornasse tão repetitivo após algumas horas, deveria ter uma duração bem menor.
Agora explicando sobre o “Campanário”, lá é sua base onde você sempre volta após finalizar todos os objetivos da patrulha, onde faz upgrades no seu personagem, assiste cutscenes, participa de treinos e progride na história.

O jogo possui problemas sérios de falta de polimento em suas animações, IA fraca dos inimigos, repetitividade de cenários, quedas de frames, bugs de colisão com estruturas e os outros problemas que já citei (história rasa, objetivos repetitivos). Mesmo assim confesso que me diverti, a maioria dos personagens estão bem caracterizados quando comprados com os quadrinhos, algumas missões principais são legais, a progressão de personagem é legal e temos diversos trajes pra os vigilantes (podendo mudar cor e alguns detalhes)

Comprei de 30 reais no Eneba, comprar por R$ 299? Sem chance, forçando muito da pra pagar uns 50 reais. Não é esse Mostro de 7 cabeças todo, mas não passa de um jogo medíocre que pode ou não te render algumas horas de diversão (no meu caso, rendeu sim). Se você é mais um fã de Batman Arkham e está pensando que esse jogo pode ser parecido… sinto muito, não é.

*detalhe irrelevante*
Alguém sabe me explicar por que todas as caixas de água do jogo tem morcegos em cima? Sei que é um fato bem inútil mas acabei percebendo isso em enquanto explorava o mapa, todas as caixas de água do jogo tem um gif de morcegos sobrevoando em cima delas kkkkk
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| 6.8 |
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1 Like
Capa do jogo Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Avatar de Gizo Gizo
(4.5)
Ótima continuação, para o primeiro Marvel's Spider-man, como vem da base do original a gameplay ainda continua ótima tanto em combate como em web swing, tendo as animações bem mais fluída e energética vinda do Miles. Os defeitos são o jogo(pelo menos no Brasil) ser bem mais caro sendo bem mais curto que o original sendo zeravel em torno de 8/10 horas o que afeta tmb a história pq ela não é tão desenvolvida além de ser bem parecida com a história do Peter, porém o jogo não deixa de ser divertido e ótimo para caso queira uma experiencia menor do cabeça de teia.
Ler Review
1 Like
Sobre
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