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Desktop Explorer

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16/07 Capa do jogo Heave Ho 2

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70s-style Robot Anime Geppy-X

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Denshattack!

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15/07 Capa do jogo Teeto

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15/07 Capa do jogo Digimon Up

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The Life and Suffering of Prince Jerian

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Fading Echo

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Scarlet Deer Inn

21/07 Capa do jogo Pit Panic

Pit Panic

22/07 Capa do jogo DragonSword: Awakening

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22/07 Capa do jogo Lifted

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23/07 Capa do jogo Splatoon Raiders

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23/07 Capa do jogo Clawed

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Avatar Legends: The Fighting Game

23/07 Capa do jogo Gurei

Gurei

23/07 Capa do jogo Rubinite

Rubinite

23/07 Capa do jogo Dinoblade

Dinoblade

23/07 Capa do jogo Dodo Duckie

Dodo Duckie

23/07 Capa do jogo Club Soko

Club Soko

24/07 Capa do jogo An Eggstremely Hard Game

An Eggstremely Hard Game

27/07 Capa do jogo Forsaken Realms: Vahrin's Call

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Avaliações

Capa do jogo The Elder Scrolls III: Morrowind

The Elder Scrolls III: Morrowind

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Assim, joguei 100 horas e não zerei a campanha principal. Ou seja, tem muito conteúdo.
É um dos melhores RPGs de todos os tempos, mas que envelheceu mal.
Positivos: exploração do mundo é um dos mais imersivos dos jogos, número de equipamentos disponíveis, inúmeras possibilidades de escolha em resolver problemas, número quase que infinito de feitiços e Poções que podem ser criadas, história da campanha é excelente e detalhada, sistema de Level Up muito bem pensado.
Negativos: sistema fraco de combate, pouca trilha sonora, dungeons e cidades muito parecidas entre si, layout dos menus, seleção de diálogos é um livro fazendo os npcs parecerem menos reais.
É isso, um jogaço que recomendo para qualquer um, mas que deve ser relevado pela época de seu lançamento.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Uncharted 3: Drake's Deception

Uncharted 3: Drake's Deception

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Embora o começo do jogo cause uma estranheza, pelo combate de tiro mais duro, sem uma resposta muito boa e menos fluída que os anteriores... Do meio pro final do jogo ele dá uma levantada no ânimo, com umas fases mais criativas e lindas visualmente.
A primeira metade é realmente um dos pontos mais baixos da franquia, pq tirando o interessante flashback da infância do Nathan, todo o resto é sem sal e parece uma enorme introdução arrastada até fazer bico. Tendo um dos seus raros momentos positivos a fase no castelo que é legalzinha.
Não que isso signifique que a segunda metade seja perfeita! Pq tem seus momentos que mais parecia Tech Demo de play 3 do que um jogo, um final viajado q pode afastar alguns e uma resolução envolvendo o segredo final que é apressado.
Dá pra ver claramente que a segunda metade a história é escanteada para dar mais tempo para ação em larga escala. Sendo mais um "A pra B" mesmo. Mas a interação dos personagens carrega muito.
Agora em aspectos técnicos levou ao limite de sua geração, com animação, cores, expressões e atenção a detalhes acima de 99% da indústria de sua respectiva época.
É isso, provavelmente o que eu menos gostei da Trilogia. Porém seus altos são impressionantes e te deixam animados pra até continuar jogando depois do crédito final.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Call of the Sea

Call of the Sea

Avatar de LucasA LucasA
(4.5)
Call of the Sea me prendeu por causa da atmosfera e da narrativa íntima. O visual colorido da ilha e a trilha sonora criam um clima curioso e meio nostálgico que combina bem com a ambientação dos anos 1930. A protagonista tem motivações pessoais que funcionam como fio condutor e me deixaram interessado em descobrir o que havia de verdade por trás das anotações e cartas espalhadas pelo mapa.

Os quebra-cabeças são o centro do jogo: muitos são inteligentes e integrados ao ambiente, o que deu uma sensação boa de descoberta. Ainda assim, alguns se repetem na mecânica e outros ficam um pouco no limiar entre “desafio” e “achismo”, o que me frustrou ocasionalmente. Não tem combate nem tensão constante, então a experiência é bem mais contemplativa — ótimo se você curte narrativas e exploração, talvez menos para quem quer ação.

No fim gostei bastante, principalmente pelo jeito como a história se fecha e pelas escolhas de estilo do jogo. É curto e deixa vontade de ter mais, mas para quem busca uma aventura narrativa com personalidade, vale a pena.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Marvel's Avengers

Marvel's Avengers

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(2.0)
Não sei nem por onde começar…

o jogo precisa ser melhorar muito pra ser ruim!
gameplay repetitiva, sound design horrível, platina cansativa pra krl, cenários genéricos, protagonista bem sem sal… e por aí vai

os pontos positivos ficam pela a história que é bem legalzinha (as dlcs que continuam são bem melhor que o jogo base), os gráficos são satisfatórios, amei as skins dos filmes, as animações são legais tbm.

enfim, meu veredito é: NÃO JOGUE!!!!!
vc não ta perdendo nada, vá jogar um Batman Arkham, Spider-Man, Guardiões da galáxia (que é da msm empresa) e até msm os jogos legos de super heróis que são bem melhor!!
Ler Review
3 Likes
Capa do jogo The Final Station

The Final Station

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*The final Station*

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é um dos meus jogos 2D favoritos. Me lembro de passar uma madrugada procurando "jogos leves para Pc fraco" e encontrar um vídeo recomendando este game e então resolvi dar uma chance (isso lá em 2017)

O game é simplesmente I N C R I V E L em tudo ! Em sua arte magnífica que nos faz passar por diversos climas e biomas diferentes (Chuva, neve, Por do sol, Mar, Montanhas e muito mais), Sua trilha sonora emocionante e Sua gameplay dês de o combate até o fator de ter que racionar comida e medicação para a sobrevivência dos passageiros.

O ponto principal do Jogo na minha opinião é a História, cada canto desse jogo tem História.... Cada quarto, cada sala, cada prédio.... Histórias contadas através de Cartas, livros e até "diálogos" dos NPCs. Eu simplesmente Amo esse Game e não sei descrever a sensação que tive em 2017 na primeira vez que o finalizei.

(Caso você queira dar uma chance a este Jogo incrível por favor preste atenção na História)

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[Nota 10]
Ler Review
1 Like
Capa do jogo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Oblivion Remastered foi um dos segredos mais mal guardados da indústria nos últimos anos. Mesmo com tantos vazamentos e rumores, eu mantinha um pé atrás. Sempre fico preocupado quando um clássico vai receber um remake ou remaster, porque tem aquele receio de que o jogo perca sua alma original em troca de gráficos mais bonitos. E quando vazaram as primeiras imagens, uma semana antes do anúncio oficial, fiquei encarando por vários minutos sem saber direito o que sentir. Era real. Meu jogo favorito de todos os tempos estava sendo refeito do zero. Eu achei que nunca veria isso acontecer — ou que, se acontecesse, iriam estragar tudo.

Mas ver o anúncio oficial da Bethesda me acalmou bastante. Mesmo sendo uma recriação do zero, eles estavam chamando de remaster e deixando claro que queriam manter o estilo e o charme do original. Se conseguiram ou não, só o tempo vai dizer, mas já representa uma mudança interessante na forma como a gente discute remakes hoje em dia.

A Virtuous recriou Cyrodiil com muito cuidado e o resultado é aquele sentimento viciante de “novo, mas familiar”. O nível de detalhe impressiona. Uma imagem do portão dos esgotos imperiais no último vazamento me marcou bastante. As ruínas Ayleid agora têm padrões nas paredes, e não são mais só blocos brancos. Armas e armaduras também receberam atenção especial. A Espada Longa de Prata, a Armadura Sombria... tudo tem muito mais presença agora. Até a armadura Daedrica, que eu nunca gostei muito, ficou estilosa. O jogo está visualmente muito bonito, como se espera hoje em dia, mas o que realmente me chamou atenção foi a iluminação. As masmorras no começo foram um espetáculo à parte por causa disso. Só que, como sempre, o impacto visual acaba se tornando secundário depois de algumas dezenas de horas. O que realmente importa está além disso.

O que mais me conquistou foram as mudanças mecânicas. A parte de combate e o sistema de evolução de habilidades foram muito bem ajustados, ficando num meio-termo interessante entre o Oblivion original e Skyrim. O combate ganhou peso, os golpes têm impacto real, e os inimigos reagem de forma convincente. A barra de fadiga agora serve pra algo, e bloquear sem energia resulta num stagger garantido. Como fã de furtividade, foi ótimo ver que usar adagas faz sentido agora — o dano em ataques furtivos é bem mais alto. Não explorei muito o combate desarmado nessa jogada, mas adorei ver que virou uma versão melhorada do que Morrowind tentou fazer. Quero muito testar um personagem focado só em isso depois.

O sistema de progressão também ficou excelente. Agora, ao invés de depender de min-maxing absurdo como no original, você ganha 12 pontos por nível e distribui como quiser, com limites por atributo. Isso, pra mim, foi a melhor mudança de todas. Deixou o jogo mais livre e divertido sem punir quem só quer jogar do jeito que prefere.

Algumas habilidades foram reformuladas de forma interessante. As de Armas agora têm efeitos adicionais em níveis mais altos, e a habilidade de Comércio finalmente ficou usável e recompensadora. Pela primeira vez em milhares de horas de Oblivion, consegui ter um personagem com 100 em Mercantilismo, e sem precisar forçar a barra. Os comerciantes também têm mais ouro e inventários variados, o que torna a interação com eles mais interessante, mesmo que não mude drasticamente o jogo. Outras mudanças mecânicas também ajudam muito o remaster a se destacar em relação ao original. Teria sido legal se as escolas de magia recebessem habilidades novas também, mas pelo menos Destruição e Restauração agora evoluem em um ritmo aceitável.

Joguei toda minha campanha na dificuldade Adept e achei o equilíbrio bem melhor. As lutas no começo tinham desafio real, e quando cheguei nos níveis mais altos, os inimigos não viravam mais esponjas de dano como antes. Ainda não sou fã do sistema de recompensas escaladas por nível, mas já conheço o jogo o bastante pra saber o que pegar cedo e o que deixar pra depois.

No quesito sonoro, eles acertaram em cheio. Manteram as vozes originais e a trilha sonora, que são a alma do Oblivion pra mim. Adicionaram algumas novas dublagens que casam muito bem com o resto, e ouvir o tema principal na cena final da história foi um toque especial. A trilha clássica é insubstituível, e fico feliz que tenham respeitado isso.

Os personagens também estão mais bonitos — especialmente as raças não-humanas. Argonianos e Khajiit agora parecem mesmo seres reptilianos ou felinos, não só humanos com uma máscara. Elfos têm um visual mais alienígena, como deveriam. Os Redguards também estão muito bem feitos. E agora tem barba decente! Claro, alguns humanos ainda estão presos no vale da estranheza visual, mas nada que comprometa. E ainda podemos criar monstros bizarros no criador de personagens, como manda a tradição.

No fim das contas, ainda é Oblivion. Ainda é o jogo que eu amo, com suas qualidades e defeitos. Não senti que nada foi "estragado", e a pergunta final é: esse remaster substitui o original pra mim? A resposta curta é sim. As melhorias mecânicas são tão boas que com certeza vou voltar a essa versão mais de uma vez. Mas a resposta longa é não. Ainda prefiro as cores vibrantes e a vibe única do original. A combinação perfeita pra mim seria uma mistura dos visuais do original com os ajustes de gameplay do remaster.

Também tem a questão técnica. Jogo o original no Series S com 60fps e sem loading. O remaster, rodando na Unreal Engine 5, ainda sofre um pouco no modo Performance no PS5. Mas mesmo assim, acho que o remaster vai ser a porta de entrada ideal pra muita gente descobrir ou redescobrir Oblivion. E o melhor: eles não estragaram tudo. As duas versões podem existir juntas, e eu fico feliz por poder aproveitar ambas.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Donkey Kong Country

Donkey Kong Country

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Jogão de bola.
Gráficos incríveis, jogabilidade que envelheceu bem, trilha-sonora pornográfica, levei design criativo e um carisma inigualável.
Só algumas coisas q não gostei tanto (como os bosses serem genéricos e algumas fases serem sacanas no design).
Enfim, é um jogo bem curtinho, se vc focar, zera em uns dois dias. Curti demais e recomendo pra qualquer um.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Boa noite amigos e amantes da 10° arte.

Rusha meio e quem morrer morreu !


Jogão
Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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