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Avaliações

Capa do jogo Resident Evil 4: Separate Ways

Resident Evil 4: Separate Ways

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(5.0)
Tudo que estava faltando para o remake ficar perfeito veio com essa DLC!

Uma experiência magnífica. Recomendo a todos!
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Portal

Portal

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(5.0)
Esse aqui eu zerei numa sentada só, jogo bom demais, inclusive fica aqui a reclamação que hoje em dia, não temos triplo A com foco apenas em resolução de enigmas, oq é uma pena, pq esse jogo tem uma gameplay simples, mas que faz muito bem seu trabalho, o tornando complexo e muito prazeroso de ser completado.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Grand Theft Auto: Vice City – The Definitive Edition

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.0)
De volta a velha Vice City.... aaaa que saudades...

GTA: Vice City - Definitive Edition com certeza pega a alma do jogo lançado a mais de uma década atrás e dá a ele um novo visual, em alguns pontos impressionam, em outros, nem tanto.
Vamos por partes, o jogo em si não mudou nada de sua essência, eu diria que se um novo jogador quiser pegar essa versão para jogar como a primeira vez ele iria pegar a mesma auréa do que foi o jogo de 2002, mas para aqueles que so quiseram dar uma revisitada a Vice City com nosso querido Tommy Vercetti (meu caso) pode se decepcionar um pouco!
Os gráficos novos impressionam no quesito ambiente e cenário mesmo em seu modo desempenho (60 fps), já na questão dos personagens foi bem jogado de escanteio na hora da produção, simplesmente os bonecos não condizem com o mundo afora, parece até um pouco cartoonizado o que pode incomodar algumas pessoas!
Na questão de jogabilidade, ele muda sim em relação a antiga versão, é mais moderno e até diria que melhor que sua outra versão, a movimentação do personagem para atirar, andar e dirigir é uma experiência bem satisfatória, é realmente um grande acerto, puxar as armas alá GTA 5 me agradou bastante.
Em relação a história não muda nada (aprende Capcom), continua a grande e ótima história de Tommy Vercetti e sua chegada a Vice City, alguns designs de ícones do mapa foram alterados ou modernizados, inclusive todo o mapa foi alterado em si, há uma chegada do GPS também que agrada bastante a minha pessoa.
Bugs...... bom tive alguns, nada que atrapalhasse minha jogatina, houve até boas risadas com alguns carros flutuantes, na questão das rádios houve uma retirada de músicas bem íconicas da versão original, mas esse é o tipo de detalhe que pode ou não incomodar (não me incomodou por exemplo), a dificuldade do jogo diminuiu bastante, mas provalvelmente se deve pelo fato de que eu melhorei bastante minhas gameplays desde a última vez que eu joguei esse jogo (a muito tempo, diga-se de passagem)
Minha conclusão é de que, sim, essa versão é boa sim, porém não vale o preço cobrada por ela, espere por promoções ou jogue por assinatura como foi o meu caso ou até mesmo jogue a versão antiga que ainda continua sendo um jogão.

GTA: Vice City - Definitive Edition acerta como um jogo, mas falha como um remaster em alguns aspectos.

Nota: 4/5
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1 Like
Capa do jogo Super Mario Bros.

Super Mario Bros.

Avatar de Vash Vash
(5.0)
Primeiro jogo de fato que me fez gostar do NES. Foi o jogo que me abriu as portas para a finalização. Porque eu abandonava os jogos por achar que não havia final.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Crysis 2 Remastered

Crysis 2 Remastered

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.5)
Crysis 2 Remastered
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Um fato sobre essa série que, na minha opinião, é digno de elogios, é a coragem de sustentar uma narrativa mesmo que isso signifique mudar drasticamente seu estilo de ambientação. Já que abandonam totalmente o estilo do primeiro jogo, que era inspirado em "Far Cry", e partem para uma cidade sendo devastada pela invasão alienígena, seguindo os acontecimentos do primeiro jogo (e no terceiro jogo ainda evoluem muito mais essa questão).

Pra contextualizar: uma epidemia alienígena conhecida como "Manhattan Virus" está dizimando a população de Nova York, enquanto criaturas alienígenas chamadas chegam para conquistar a Terra. A cidade se transforma em um campo de batalha entre os militares, alienígenas e uma corporação chamada CELL, que quer controlar a tecnologia alienígena (sim, além dos aliens, ainda tem fdp atrapalhando). Desta vez estamos na pele de Alcatraz, um fuzileiro naval que é salvo pelo soldado Prophet (personagem secundário do primeiro jogo). Prophet está infectado e decide se suicidar, entregando seu Nanosuit a Alcatraz. Por sua vez, Alcatraz assume de vez o legado de Prophet, com o Nanosuit reconhecendo sua identidade como "Prophet", e parte para continuar a luta contra a invasão alienígena em escala global.

A gameplay teve boas mudanças em relação ao primeiro jogo, focando em uma experiência mais "corredor". Enquanto o primeiro jogo se destacava por oferecer um ambiente semiaberto em uma ilha tropical, com ampla liberdade de abordagem e exploração, Crysis 2 traz uma experiência mais linear, com seu cenário ambientado nas ruas de Nova York. Essa mudança de cenário trouxe um foco maior em combates urbanos, com tiroteios em ambientes fechados e verticais, substituindo a selva por ruas e prédios. O Nanosuit também foi simplificado. No primeiro jogo, o jogador precisava ativar manualmente cada função (como força, velocidade, armadura ou camuflagem) em tempo real, o que oferecia mais controle, mas exigia uma curva de aprendizado maior. Já em Crysis 2, o traje funciona de forma mais intuitiva e automática. O jogo trouxe uma interface mais caprichada, com os elementos aparecendo direto na visão do capacete do personagem, deixando tudo mais imersivo. A inteligência dos inimigos foi ajustada pra funcionar melhor nos cenários urbanos, e as batalhas ficaram mais cinematográficas. Crysis 2 se assemelha muito mais a jogos como COD e BF que o primeiro jogo.

O arsenal tem desde rifles de assalto mais equilibrados até armas pesadas como metralhadoras e lança-foguetes. Também traz escopetas, pistolas e rifles de precisão. Temos uma nova mecânica de customizar as armas em tempo real, trocar mira, silenciador ou outros acessórios no meio da ação, sem precisar pausar ou abrir menu. Isso deixa o tiroteio mais dinâmico e te permite adaptar a arma dependendo da situação.

Nem tudo são flores nesta versão Remastered, pois, diferente do primeiro jogo, este aqui me trouxe gigantescos delays de renderização e cutscenes HORRENDAS... qualquer configuração que eu tentava mudar nos gráficos tirava a textura de TUDO, e era a maior demora para voltar. Os bugs nessa parte gráfica estão deploráveis nesta versão pra PC. Então, apesar de seu preço cheio de R$ 56,99 não ser tão salgado assim, não vale a pena por conta desses bugs gráficos insuportáveis. Crysis 2 traz uma história muito boa, uma ambientação IMPECÁVEL, boa trilha sonora, gráficos bonitos (apesar dos bugs) e uma gameplay que, apesar de ser encaixada em uma experiência linear, funcionou muito bem.

https://steamcommunity.com/id/fro_stt/recommended/2096600/
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7.6
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Rematch

Rematch

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.0)
Pra mim Rematch é o melhor jogo de futebol da atualidade... Achei muito divertido em todos os aspectos e com os amigos fica melhor ainda...
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(5.0)
Fui jogar achando que o hype era alto demais pra ser verdade, mas mesmo com algumas críticas, a verdade é que o jogo me conquistou. (Sem spoilers – pode ler tranquilo antes de comprar.)

Vamos aos destaques positivos primeiro, que felizmente são a maior parte da experiência:

A trilha sonora é simplesmente espetacular.
É uma composição rica, criativa, que transita entre diferentes estilos com elegância. Os vocais da Alice Dupont-Pecier são lindos e emocionantes, trazendo vida e profundidade à ambientação do jogo. E a participação do Victor Borba (conhecido por DMC5) também ficou sensacional.

A história é envolvente e cheia de reviravoltas.
Logo no final do primeiro ato, um plot twist me pegou completamente desprevenido — foi aí que percebi que Expedition 33 queria fazer algo diferente. Em vez de seguir os clichês que a gente já espera dos RPGs, o jogo opta por um enredo mais ousado e misterioso, sem entregar todas as respostas de imediato. Quando tudo se encaixa no final, a sensação de recompensa é enorme.

Os personagens são bem construídos e únicos.
Nada de vilão caricato ou herói sem profundidade aqui. O destaque vai para as personagens femininas, que têm camadas e desenvolvimento que raramente vemos em RPGs. Todo mundo nesse universo tem suas cicatrizes, mas o jogo lida com isso de maneira sincera, sem cair no drama exagerado.

O combate é excelente e exige habilidade.
A inspiração em Lost Odyssey é clara, principalmente nos elementos de batalha por turnos com interações em tempo real. O sistema de defesa com "parry" e esquiva traz um dinamismo raro nesse tipo de jogo, e recompensa quem joga bem. Cada personagem tem um estilo bem definido, e há muitas possibilidades de customização.

Agora, algumas críticas para equilibrar:

O design de níveis às vezes atrapalha.
Embora as lamparinas que indicam o caminho sejam criativas, faltou um mapa em várias áreas. A câmera também se reposiciona toda vez após um combate, o que deixa tudo ainda mais confuso em locais parecidos. A justificativa no lore não me convenceu – se há diários espalhados por expedições antigas, por que não mapas?

Viajar pode ser cansativo.
O sistema de fast travel demora demais pra ser liberado. Em vários momentos, precisei correr por vários minutos só pra voltar a um ponto anterior. Também não dá pra usar o fast travel direto no mapa do mundo, nem voltar a ele com facilidade até bem tarde na campanha. E pra fazer upgrade nos equipamentos, é necessário acampar – o que exige que você volte manualmente ao ponto de entrada da área.

O final do Ato 2 é corrido demais.
Uma quantidade enorme de informação é despejada de uma vez só, o que deixa difícil acompanhar tudo. Seria ótimo se houvesse um recurso no menu para revisar os eventos e informações da história, como vemos em alguns outros RPGs, tipo Final Fantasy XVI.

Esses pontos negativos não estragam o jogo, mas pequenas melhorias de qualidade de vida — quem sabe em um patch ou edição atualizada — poderiam deixá-lo ainda mais próximo da perfeição.

Resumo da ópera? Expedition 33 é um baita RPG. Tem tudo pra influenciar tanto futuros títulos quanto aqueles antigos aos quais voltamos com carinho. Visualmente impressionante, com jogabilidade afiada e uma trilha sonora marcante, é incrível saber que tudo isso foi feito por uma equipe de apenas 30 pessoas, com um preço mais acessível que o normal.

Se ele vai ser lembrado por anos ou sumir com o tempo, só saberemos depois. Mas pra quem curte RPGs com personalidade, eu recomendo fortemente dar uma chance.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Mafia: Definitive Edition

Mafia: Definitive Edition

Avatar de tiagofc85 tiagofc85
(4.5)
História maravilhosa! Gráficos e ambientação excelentes! único defeito é ausência de side quests ou coisas variadas pra se fazer no mapa. Chance desperdiçada.
Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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