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Avaliações

Capa do jogo Far Cry 3

Far Cry 3

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Far Cry 3*
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Este jogo é simplesmente atemporal, mesmo com alguns pequenos problemas e algumas mecânicas meio datadas, nada diminui nem 1% da qualidade e da diversão que Far Cry 3 oferece. Mesmo o 4° jogo sendo o meu favorito, tenho que admitir que o 3 é o melhor jogo da franquia, ele simplesmente se tornou algo chamado de "receita do bolo" pois todos os outros Far Cry seguiram a mesma ideia do 3 (por um tempo deu certo, depois foi ladeira a baixo kkkk)

Desta vez o protagonista se chama Jason Brody, um playboy riquinho que resolve ir para uma ilha isolada e paradisíaca junto de seus irmãos e amigos, o que eles não esperavam era que a ilha estaria dominada e controlada por mercenários, os mesmos sequestram Jason, seus irmãos e seus amigos para pedir resgate (sem a mínima intenção de entregá-los). Jason consegue escapar e é forçado a amadurecer e se fortalecer para conseguir resgatar cada um de seus companheiros, durante toda essa trajetória, Jason conhece diversos personagens, alguns que o ajudam visando seus próprios interesses e outros que o querem morto. Logo no início o game nos apresenta o famoso Vaas, que mesmo não sendo o vilão principal de Far Cry 3, é considerado por muitos o melhor e mais memorável vilão de toda a franquia (e eu concordo). História muito bem desenvolvida, personagem principal muito bem construído com uma forte evolução, personagens incríveis, memoráveis e muito carismáticos

Far Cry 3 é um jogo em mundo aberto, que além das missões principais da história, oferece um sistema bem "único" da franquia Far Cry que são os postos avançados e as torres de rádio, os postos avançados são pequenos locais dominados por inimigos, que se você eliminar cada um dos inimigos ele passa a ser dominado pelos seus aliados e se tornam pontos de viagem rápida e mercados (um armário de armas que você pode vender ítens e comprar armas e munições), os postos avançados podem ser conquistados de duas formas, modo stealth e modo F0d*s3, se resolver tacar o F0d*s3 os inimigos podem acionar um alarme que chama reforços e você senta na madeira. As torres de rádio tem mais ou menos a ideia dos pontos de sincronização da franquia Assasin's Creed, você sobe até o tipo e desbloqueia a visão do local ao redor da torre no mapa (antes de escalar a torre, você não consegue ver nada que está na área dela no mapa), além disso as torres desbloqueiam novas armas. Se é um jogo em mundo aberto então além dos postos e torres, ele também tem missões secundárias certo? Na verdade não, as missões secundárias desse game estão mais pra desafios que se repetem em alguns locais do mapa

O game tem um grande arsenal com pistolas, fuzis de assalto, shotguns, rifles de precisão, arco, bazuca, lança chamas... Cada uma com direto a customização, podendo mudar a pintura, colocar miras, carregadores e silenciadores, Também tem uma aba chamada "armas de assinatura", que são armas especiais que já vem personalizadas. Temos alguns veículos espalhados pelo mapa, carros, caminhões, quadriciclos, barcos e podemos até andar de asa delta, durante a campanha também chegamos a desbloquear o WINGSUITE e confesso que sair planando pelo mapa é uma das coisas mais divertidas desse jogo

Cada objetivo que você concluir te dá XP, a cada nível você pode adquirir novas técnicas para o Jason na árvore de habilidades, cada habilidade que você desbloquear é uma tatuagem a mais no braço do Jason , no End game o homi simplesmente vira um tanque de guerra ambulante (recomendo focar em desbloquear a habilidade "peso suave" o quanto antes pois dano de queda nesse jogo é muuuuitoo chato)

O mapa de Far Cry 3 proporciona umas das melhores ambientações que já foram feitas em um jogo até os dias de hoje, por se passar em uma ilha paradisíaca, temos lindas praias, rios, cachoeiras, florestas... o jogo é repleto de cores vibrantes em um clima tropical que se encaixa perfeitamente bem com o mapa. Não poderia deixar de citar a incrível Fauna desse jogo, que não está nele só de decoração, temos tigres, ursos, leopardos, cobras, cachorros, porcos, javalis, bodes, veados, búfalos, tubarões, dragões de comodo e ate mesmo animais pouco conhecidos como tapires, Dingos e casuares, cada animal que você mata pode ser esfolado e ter sua pele usada para craftar equipamentos melhores para o Jason (carteira, aljava de flechas, bolsa de munições e outros). Você tá andando em direção a algum objetivo e do nada é atacado por algum animal selvagem (ou pode acontecer de um animal selvagem atacar seus inimigos), os animais ajudam muito a dar vida ao mapa e manter o jogador sempre em alerta, porque além de se preocupar com inimigos passando de carro... Tem que se preocupar em não tomar um sacode pra um urso

Eu amo tanto esse jogo que deixei pra reclamar do Ubsoft Conect no final, ainda não consigo entender tamanha genialidade de colocar um launcher dentro de outro launcher só pra abrir o caralho do jogo, e por motivos do além... A CONTA NUNCA TA LOGADA, não tem nem opção de deixar a conta ta logada KKKKKKKK, parece que eles fazem isso só pra sacanear porque não é possível, Ubsoft Conect não tem utilidade nenhuma a não ser irritar o consumidor

Enfim, um clássico, J O G A Ç O atemporal, ótima História, gráficos que pra época serviram de exemplo e até hoje são bonitos, personagens memoráveis, gameplay muito divertida, trilha sonora muito boa e mapa/ambientação impecável. Com toda certeza vale seu preço cheio na steam e mesmo com alguns pequenos probleminhas como usar a mesma tecla de saquear inimigos para pegar a arma deles (você tenta saquear o corpo e fica pegando a arma do inimigo sem querer o tempo todo) e a porcaria da Ubsoft Conect... Mesmo assim merece nota máxima
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| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Dead Island: Riptide Definitive Edition

Dead Island: Riptide Definitive Edition

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.5)
*Dead Island: Riptide Definitive Edition*
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Riptide parece uma DLC do Dead Island original, é basicamente o mesmo jogo com outros mapas, missões diferentes e pequenas mudanças, até porque o game começa exatamente onde o outro terminou

Resumindo o resumo, os personagens do primeiro jogo estavam fugindo da ilha por meio de um navio, até que dá muito ruim e o navio acaba sendo destruído, levando os sobreviventes até outra ilha. Eu curti a história do jogo, tem até certas reviravoltas, infelizmente não tem nada de especial, o foco do jogo permanece em ser um simulador de despedaçar zumbis (nisso ele é muito bom).

Tive muito mais Dificuldade nesse jogo, do que no Dead Island original, acredito que por conta da possibilidade de transferir o personagem do primeiro jogo, sendo assim comecei próximo ao LV 50 e os inimigos acompanharam. Adicionaram poucas mecânicas novas, podemos nos escalar rochas e realizar ataques aéreos nos inimigos. A árvore de upgrades ganhou novas habilidades e novas armas foram acrecentadas ao arsenal, dito tudo isso, acredito que quem curtiu o primeiro Dead Island, também vai curtir o Riptide

Assim como Riptide trás as qualidades do primeiro jogo, ele também trás os defeitos com FORÇA, em apenas duas horas de jogo eu já comecei a passar por bugs ↓↓↓

- Quando tentava equipar uma revólver ou pistola, simplesmente a arma ficava invisível por alguns segundos
- Algumas vezes quando eu tentava utilizar o ataque aéreo, meu personagem bugava e ficava travado no cenário
- Agora alem de te mostrarem o tempo todo o progresso dos desafios, te mostram o progresso das conquistas kkkk (sem você querer) no MEU caso não foi problema, pra quem não curte, pode se tornar um encômodo
- o mini mapa ainda é HORROROSO do mesmo jeito, a inteligência artificial dos inimigos humanos ainda é extremamente limitada e as missões secundárias ainda são extremamente repetitivas

Um diferencial de Riptide são as novas missões de defender cada nova "base" que os sobreviventes ocuparem em cada capítulo, podendo colocar grades nas entradas e contando com a ajuda dos outros sobreviventes. O jogo também trás novos tipos de zumbis/infectados, Zumbis que ficam na espreita em locais com água, zumbis toxicos que atiram partes do próprio corpo em você, zumbis tanques com braço enorme e que te matam com um ou dois hits (porém são bem lentos) e por último os zumbis "gritadores" que te atordoam por um tempo.

Enfim, gostou do primeiro jogo? Pode ir pro Riptide, porém, vá sabendo que é praticamente o mesmo jogo com uma história diferente, o jogo fica 4,50 na promoção, então vale a pena.

Ps: se possível, JOGUEM COM AMIGOS, o game fica muito melhor.
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| 7.0 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*STAR WARS Jedi: Fallen Order*
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Me senti jogando um Tomb Raider, e foi muito bom

Antes de tudo gostaria de deixar bem claro o quanto eu odeio esse Launcher da EA, sempre minha conta ta deslogada, não importa o que eu faça e o launcher só abre quando ele quer, não sei quem deu essa ideia maldita de ter um launcher da dentro de outro launcher, e ainda por cima ele ser tão horrível, era só abrir o jogo

Em Jedi Fallen order, acompanhamos a jornada do jovem Cal Kestis tentando descobrir quem ele é de verdade e qual o seu real objetivo, com as responsabilidades de ser um Jedi, caindo sobre sua cabeça. Cal é um bom protagonista, não é o poço do Carisma mas é bom, durante toda a campanha temos um robozinho chamado BD1, que se torna o fiel companheiro de Cal e ajuda muito tanto na história quanto na gameplay. Um ponto forte do game é a quantidade de personagens, todos são bem feitos e bem adicionados na história

Sobre a gameplay, o jogo é dividido em dois tipos de inspirações, a primeira inspiração é o combate estilo Sols, focado em bater, defender, desviar e usar a "força" (o famoso super poder do universo de Star Wars), também temos uma árvore de talentos que vão disponibilizando novas habilidades para usar em combate e melhorando outras. A segunda inspiração está na exploração, com bastante semelhança em jogos como Tomb Raider e Uncharted, o game tem um mundo "semi aberto" divido em alguns Planetas, cada planeta tem sua área exploravel com muitos obstáculos e segredos encondidos, como baús e ecos (flash backs que o Cal pode sentir através da "força"). Abrindo baús pelo mapa, podemos desbloquear itens para personalização do sabre de luz, roupas, pinturas para o BD1 e Pinturas para a nossa nave

Enfrentei alguns bugs bem chatos , onde a interação de pedir ao BD1 para hackear alguma estrutura simplesmente não aparecia, até pesquisei no youtube para ver se eu tava fazendo algo errado… mas não tava, nisso tive que voltar o save umas 3 vezes e fiquei muito Put* com isso, o jogo também apresentou absurdos delays de renderização

O jogo é realmente muito bom, a maioria das missões são muito bem feitas, bem divertidas e até quem não curte muito o universo de Star Wars, pode acabar gostando do game, ótima gameplay, ótima trilha sonora, ótimos personagens e uma ótima história. Não é muito longo nem muito curto (lá ele), mesmo com todas as suas qualidades, não vale 200 reais, peguei na promoção por 20.
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| 8.8 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Max Payne

Max Payne

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Nota 9.

"Não sei sobre os anjos, mas é o medo que dá asas aos homens."

Não lembrava como o rostos dos personagens era feio, pra mim só o Max q era zoado. E tbm nunca tinha reparado como a IA era ultrapassada, até pra época. Os inimigos 90% do tempo ficam só parados, tem uma movimentação já programada que sempre fazem ou simplesmente vem de peito aberto.
De resto é o mesmo jogo que eu lembrava. Baita gráfico pra época, física revolucionária, bullet time, história exagerada, dublagem tosca charmosa, ambientação impecável, fases icônicas sem nem pôr nem tirar.
É um jogo atemporal simplesmente, muito rejogável, até por ser curtinho.
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1 Like
Capa do jogo Control

Control

Avatar de Lhulho Lhulho
(4.5)
É bom. tem arminha e uns negocios paranormais
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2 Likes
Capa do jogo FINAL FANTASY XV

FINAL FANTASY XV

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(4.0)
Um jogo Mágico. Talvez ele tenha o potencial de ser um jogo muito melhor e pra ser sincero tem partes MUITO entediantes na segunda metade do jogo. Mas simplesmente o mundo aberto, o combate, os personagens, trilha sonora e os BOSSES são coisas extraordinárias.
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1 Like
Capa do jogo SIGNALIS

SIGNALIS

Avatar de LucasA LucasA
(4.0)
Signalis tem uma estética retrô/industrial que é simplesmente deliciosa: pixel art misturada com modelos 3D cria cenários claustrofóbicos que me deixaram tenso o tempo todo. A trilha e o design de som fazem metade do trabalho de deixar tudo opressor — joguei diversas partes pra ouvir cada barulho estranho.

A jogabilidade é meio difícil às vezes, o combate é pesado e as munições são raras, o que deixa tudo num ritmo mais cuidadoso que eu curti, mas a mira e gerenciar o inventário me frustraram um pouco. Os puzzles funcionam bem na maioria das vezes, embora alguns pareçam só colocar tempo no meio da tensão em vez de contribuir pra narrativa.

Gostei da história, tem camadas de ficção científica e psicológico que ficam martelando depois que desliguei o jogo.

No geral, é um indie que aposta na identidade e compensa as imperfeições com muito charme e atmosfera, vale muito pra quem curte horror mais pensado e estiloso.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence

Avatar de raphaelorejana raphaelorejana
(5.0)
Jogão. História imersiva, cativante e bem feita. O jogo nos trás uma versão do que foi a peste negra, misturando fatos históricos com fantasia, que te prende do início ao fim. Personagens bem construídos, pouquíssimas falhas no roteiro/história. A gameplay e fluida, os comandos são fáceis mas nem por isso o jogo é fácil. Se prepare pra morrer algumas vezes e se estressar com isso. Ansioso pela continuação!
Ler Review
1 Like
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