The Legend of Zelda: Ocarina of Time e a história até o 3D
Veja como exploração, combate e quebra-cabeças evoluíram dos primeiros jogos até Ocarina
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Veja como exploração, combate e quebra-cabeças evoluíram dos primeiros jogos até Ocarina
3.124 guias de 103 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
75 guias
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925 reviews escritas por 140 jogadores.
Bem bom, mas as side quests e coletáveis são ubisoft vibes
Sifu é um soco na cara — no bom sentido. O combate é brutalmente satisfatório: cada bloqueio, esquiva e contra-ataque tem peso e resposta imediata. Me peguei comemorando combos perfeitos e xingando quando um erro bobo me custou a vida. A mecânica de envelhecimento é genial, dá um significado real a morrer e faz cada escolha importar de verdade.
A curva de dificuldade é dura, mas justa; você aprende por tentativa e erro e a sensação de evolução é constante. Os cenários e inimigos repetem padrões, então depois de muitas runs a fórmula aparece, mas ainda assim é viciante tentar a próxima estratégia para vencer um chefe. Só senti às vezes câmeras apertadas em espaços pequenos e alguns picos de dificuldade que parecem meio injustos.
A história é simples, quase um pano de fundo, mas isso não atrapalha o foco no combate. A estética e a trilha combinam com a pegada de artes marciais e deixam cada luta mais imersiva. No fim das contas, é um jogo que exige paciência e recompensa quem persevera.
Uma obra prima. Em todos os aspectos esse jogo é incrível, eu simplesmente não tenho o que falar aqui. É só jogando pra ver.
Uma jogo fluido e cheio de adrenalina! Incrivel jogo criado por brasileiro.
Faz tempo que um título não me enche de estresse e empolgação ao mesmo tempo, enquanto corro desesperado pra me manter vivo, chutando samurais e caras com motosserra a cada oportunidade.
Esse jogo transborda estilo e carisma.
Adoro todas as referências a memes, animes e games dos anos 90, mechas e tudo mais no meio do caminho.
Ele também manda bem na hora de variar a jogabilidade, jogando elementos novos na mistura, upgrades fresquinhos pra testar e desafios que evoluem conforme você sobe os andares da Nakamura Plaza.
As transições insanas entre capítulos e chefes, levando pra cutscenes absurdamente legais, fizeram dessa uma montanha-russa inesquecível que vai ficar na memória por um bom tempo. As poucas dores de cabeça iniciais sumiram, e eu me tornei um com o mullet! Recomendo demais, desde que você não tenha epilepsia e fique bem na foto!
Obra de arte.
Tão bom quanto o primeiro.
As qualidades são as mesmas, só q levemente aprimoradas.
A mira ta um pouco melhor, tem diferentes tipos de teia, puzzles mais diversificados, o gráfico nas cutscenes tá mais redondo e trabalhado os modelos.
O negativo são os mesmos do primeiro. Resumidamente a câmera e o combate são ruinzinhos. O jogo tbm é bem curtinho.
Enfim, uma continuação que é melhor que o antecessor. Tendo uma Boss Fight incrível com o Electro no final.
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