GamerGeekBeta
Jogos
  • Pesquisar Jogos
  • Plataformas
  • Temas
Forum
  • Tópicos
  • Recentes
  • Últimas 24 horas
Listas
  • Lista de usuários
  • Últimas criadas
Lançamentos
  • Lançamentos de jogos
  • Próximos Lançamentos
  • Calendário
Twitch
Atividades
Jogos ({{totalJogos}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Listas ({{totalListas}}) Usuários ({{totalUsuarios}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.dt_lancamento|ano}}) {{plat.nm_plataforma}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} teste
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}}{{lista.qt_itens|plural('item','itens')}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}})
Login / CadastroEntrar

Menu de Navegação

  • Jogos
    • Pesquisar Jogos
    • Plataformas
    • Temas
  • Fórum
    • Tópicos
    • Recentes
    • Últimas 24 horas
  • Listas
    • Lista de usuários
    • Últimas Criadas
  • Atividades
  • Próximos Lançamentos
  • Calendário
  • Twitch
Entrar Cadastre-se
GamerGeek Logo e link para saber mais sobre o site

Últimos Lançamentos (Ver Lançamentos)

13/02 Capa do jogo High on Life 2

High on Life 2

13/02 Capa do jogo Reanimal

Reanimal

13/02 Capa do jogo Rayman: 30th Anniversary Edition

Rayman: 30th Anniversary Edition

12/02 Capa do jogo Mario Tennis Fever

Mario Tennis Fever

12/02 Capa do jogo Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

12/02 Capa do jogo Ride 6

Ride 6

12/02 Capa do jogo Dark Ties

Dark Ties

12/02 Capa do jogo Yakuza Kiwami 3

Yakuza Kiwami 3

12/02 Capa do jogo Disciples: Domination

Disciples: Domination

12/02 Capa do jogo Lil Gator Game: In the Dark

Lil Gator Game: In the Dark

12/02 Capa do jogo Heart of the Forest

Heart of the Forest

12/02 Capa do jogo Roadside Research

Roadside Research

12/02 Capa do jogo BlazBlue: Entropy Effect X

BlazBlue: Entropy Effect X

12/02 Capa do jogo ChromaGun 2: Dye Hard

ChromaGun 2: Dye Hard

12/02 Capa do jogo Killer Inn

Killer Inn

12/02 Capa do jogo God of War: Sons of Sparta

God of War: Sons of Sparta

Próximos Lançamentos (Ver Lançamentos)

17/02 Capa do jogo Forgotlings

Forgotlings

17/02 Capa do jogo Aerial_Knight's DropShot

Aerial_Knight's DropShot

17/02 Capa do jogo Norse: Oath of Blood

Norse: Oath of Blood

17/02 Capa do jogo Under the Island

Under the Island

18/02 Capa do jogo FUR Squadron Phoenix

FUR Squadron Phoenix

18/02 Capa do jogo Star Trek: Voyager - Across the Unknown

Star Trek: Voyager - Across the Unknown

18/02 Capa do jogo The Killing Stone

The Killing Stone

19/02 Capa do jogo Demon Tides

Demon Tides

19/02 Capa do jogo Love Eternal

Love Eternal

19/02 Capa do jogo Gear.Club Unlimited 3

Gear.Club Unlimited 3

19/02 Capa do jogo Manairons

Manairons

19/02 Capa do jogo Paranormasight: The Mermaid's Curse

Paranormasight: The Mermaid's Curse

19/02 Capa do jogo Styx: Blades of Greed

Styx: Blades of Greed

19/02 Capa do jogo Neva: Prologue

Neva: Prologue

26/02 Capa do jogo Supreme Strategic Battles 2

Supreme Strategic Battles 2

26/02 Capa do jogo Tales of Berseria: Remastered

Tales of Berseria: Remastered

Destaques

Confira o trailer de revelação da Personagem Toph em Avatar Legends

Jogo chega esse ano para Xbox Series, Playstation 5, PC e Nintendo Switch 2

Confira os jogos mostrados no State of Play de fevereiro de 2026

Destaque para Novo God of War Sons of Sparta e Anúncio de Remakes

Tudo Anunciado na Direct da Nintendo de Fevereiro de 2026

Confira todos os jogos anunciados na Nintendo Direct

Overwatch ganhará 10 novos heróis, história O Reinado da Talon e terá grandes mudanças

Confira os 5 primeiros heróis que ficarão disponíveis

Xbox anuncia os primeiros 12 títulos do Game Pass para fevereiro, incluindo High on Life 2

Confira a lista e ficha dos jogos que chegarão

Lançamento de Scott Pilgrim EX é confirmado para 03 de Março

Jogo chega a todas as plataformas

Guia: Como conseguir o final secreto de Metroid Prime 4: Beyond

Descubra o que acontece no final secreto de Metroid Prime 4: Beyond

Data de Lançamento de Alex em Street Fighter 6 Revelada!

Alex se junta a Sagat e C. Viper como o terceiro personagem lançado no Ano 3

Fable: Mundo aberto confirmado e lançamento para Xbox e PS5 em 2026

Jogo terá mais de1000 NPCs para interagir.

Forza Horizon 6: Primeiros detalhes de gameplay revelados e data de lançamento confirmada

Game chegará para XBOX Series e PC e posteriormente para PS5

Estúdio de Pokémom, Game Freak, mostra novo visual de Beast of Reincarnation para PS5, Xbox e PC

O jogo estará disponível no Xbox Game Pass no dia do lançamento.

Double Fine revela Kiln, um brawler multiplayer divertido baseado em cerâmica

Kiln será lançado ainda este ano para Xbox Series X/S, PS5 e PC

Guia de The Outer Worlds 2: 15 Dicas e Truques Essenciais

Confira as dicas antes de iniciar sua jornada

Todos os jogos do Evento New Game Plus 2026 Showcase

Confira + de 40 jogos mostrados

Xbox Developer_Direct 26 contará com Forza Horizon 6, Fable e jogo da Game Freak

A quarta edição do evento acontece no dia 22 de janeiro, às 15h (horário de Brasília)

Square Enix disponibiliza demo de Dragon Quest VII Reimagined

Dragon Quest VII Reimagined tem lançamento confirmado para 05 de Fevereiro.

Confira todos jogos anunciados no The Game Awards 2025

Assista todos os trailers

Lançamentos da semana 03/11 a 09/11

Confira a lista de jogos que lançam na semana de 03 a 09 de novembro de 2025

Avaliações

Capa do jogo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Oblivion Remastered foi um dos segredos mais mal guardados da indústria nos últimos anos. Mesmo com tantos vazamentos e rumores, eu mantinha um pé atrás. Sempre fico preocupado quando um clássico vai receber um remake ou remaster, porque tem aquele receio de que o jogo perca sua alma original em troca de gráficos mais bonitos. E quando vazaram as primeiras imagens, uma semana antes do anúncio oficial, fiquei encarando por vários minutos sem saber direito o que sentir. Era real. Meu jogo favorito de todos os tempos estava sendo refeito do zero. Eu achei que nunca veria isso acontecer — ou que, se acontecesse, iriam estragar tudo.

Mas ver o anúncio oficial da Bethesda me acalmou bastante. Mesmo sendo uma recriação do zero, eles estavam chamando de remaster e deixando claro que queriam manter o estilo e o charme do original. Se conseguiram ou não, só o tempo vai dizer, mas já representa uma mudança interessante na forma como a gente discute remakes hoje em dia.

A Virtuous recriou Cyrodiil com muito cuidado e o resultado é aquele sentimento viciante de “novo, mas familiar”. O nível de detalhe impressiona. Uma imagem do portão dos esgotos imperiais no último vazamento me marcou bastante. As ruínas Ayleid agora têm padrões nas paredes, e não são mais só blocos brancos. Armas e armaduras também receberam atenção especial. A Espada Longa de Prata, a Armadura Sombria... tudo tem muito mais presença agora. Até a armadura Daedrica, que eu nunca gostei muito, ficou estilosa. O jogo está visualmente muito bonito, como se espera hoje em dia, mas o que realmente me chamou atenção foi a iluminação. As masmorras no começo foram um espetáculo à parte por causa disso. Só que, como sempre, o impacto visual acaba se tornando secundário depois de algumas dezenas de horas. O que realmente importa está além disso.

O que mais me conquistou foram as mudanças mecânicas. A parte de combate e o sistema de evolução de habilidades foram muito bem ajustados, ficando num meio-termo interessante entre o Oblivion original e Skyrim. O combate ganhou peso, os golpes têm impacto real, e os inimigos reagem de forma convincente. A barra de fadiga agora serve pra algo, e bloquear sem energia resulta num stagger garantido. Como fã de furtividade, foi ótimo ver que usar adagas faz sentido agora — o dano em ataques furtivos é bem mais alto. Não explorei muito o combate desarmado nessa jogada, mas adorei ver que virou uma versão melhorada do que Morrowind tentou fazer. Quero muito testar um personagem focado só em isso depois.

O sistema de progressão também ficou excelente. Agora, ao invés de depender de min-maxing absurdo como no original, você ganha 12 pontos por nível e distribui como quiser, com limites por atributo. Isso, pra mim, foi a melhor mudança de todas. Deixou o jogo mais livre e divertido sem punir quem só quer jogar do jeito que prefere.

Algumas habilidades foram reformuladas de forma interessante. As de Armas agora têm efeitos adicionais em níveis mais altos, e a habilidade de Comércio finalmente ficou usável e recompensadora. Pela primeira vez em milhares de horas de Oblivion, consegui ter um personagem com 100 em Mercantilismo, e sem precisar forçar a barra. Os comerciantes também têm mais ouro e inventários variados, o que torna a interação com eles mais interessante, mesmo que não mude drasticamente o jogo. Outras mudanças mecânicas também ajudam muito o remaster a se destacar em relação ao original. Teria sido legal se as escolas de magia recebessem habilidades novas também, mas pelo menos Destruição e Restauração agora evoluem em um ritmo aceitável.

Joguei toda minha campanha na dificuldade Adept e achei o equilíbrio bem melhor. As lutas no começo tinham desafio real, e quando cheguei nos níveis mais altos, os inimigos não viravam mais esponjas de dano como antes. Ainda não sou fã do sistema de recompensas escaladas por nível, mas já conheço o jogo o bastante pra saber o que pegar cedo e o que deixar pra depois.

No quesito sonoro, eles acertaram em cheio. Manteram as vozes originais e a trilha sonora, que são a alma do Oblivion pra mim. Adicionaram algumas novas dublagens que casam muito bem com o resto, e ouvir o tema principal na cena final da história foi um toque especial. A trilha clássica é insubstituível, e fico feliz que tenham respeitado isso.

Os personagens também estão mais bonitos — especialmente as raças não-humanas. Argonianos e Khajiit agora parecem mesmo seres reptilianos ou felinos, não só humanos com uma máscara. Elfos têm um visual mais alienígena, como deveriam. Os Redguards também estão muito bem feitos. E agora tem barba decente! Claro, alguns humanos ainda estão presos no vale da estranheza visual, mas nada que comprometa. E ainda podemos criar monstros bizarros no criador de personagens, como manda a tradição.

No fim das contas, ainda é Oblivion. Ainda é o jogo que eu amo, com suas qualidades e defeitos. Não senti que nada foi "estragado", e a pergunta final é: esse remaster substitui o original pra mim? A resposta curta é sim. As melhorias mecânicas são tão boas que com certeza vou voltar a essa versão mais de uma vez. Mas a resposta longa é não. Ainda prefiro as cores vibrantes e a vibe única do original. A combinação perfeita pra mim seria uma mistura dos visuais do original com os ajustes de gameplay do remaster.

Também tem a questão técnica. Jogo o original no Series S com 60fps e sem loading. O remaster, rodando na Unreal Engine 5, ainda sofre um pouco no modo Performance no PS5. Mas mesmo assim, acho que o remaster vai ser a porta de entrada ideal pra muita gente descobrir ou redescobrir Oblivion. E o melhor: eles não estragaram tudo. As duas versões podem existir juntas, e eu fico feliz por poder aproveitar ambas.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo LEGO Batman 2 DC Super Heroes

LEGO Batman 2 DC Super Heroes

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8,5.
Os gráficos são charmosos, a gameplay variada (pra um jogo de Lego), a trilha dos filmes tá aqui, o plot é legalzinho e jogando em Coop é melhor ainda.
Só tem uns probleminhas. Tem poucos trajes pro Batman e Robin. O telejornal que passa no meio das missões é desnecessário que só. A batalha final dá uma enrolada foda. E o jogo é curtinho.
Enfim, um Lego que me surpreendeu e se tornou bem melhor que o antecessor. Mais variado e bonito.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Uncharted: Drake's Fortune

Uncharted: Drake's Fortune

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Jogo bem bom.
Jogabilidade fluída, gráficos bonitos com belas cores, 60fps deixa gostosinha de jogar, a vibe indiana jones é legal, uma música tema icônica, os personagens são carismáticos o suficiente e a duração é perfeita pra proposta descompromissada,
Só os vilões são fracos, o cenário é repetitivo, algumas sessões de carro e jet-ski são muito datadas, o tiro não é tão preciso nesse por algum motivo desconhecido e o final é ruim e rushado.
Se fosse o único uncharted, eu aposto que seria só esquecido hoje em dia. Seria o tipo de jogo que as 6 pessoas que jogaram juram que é subestimado e que merecia continuação. Parece muito um experimento, ainda mais comparado às continuações que trouxeram novas facetas.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.5)
Eu sempre fui receoso em relação a Cyberpunk 2077, até mesmo antes de lançar quando muitos já taxavam o jogo de um dos melhores de todos os tempos (naquela época eu não tinha muito interesse no gênero RPG). Daí o jogo lançou e foi aquele alvoroço todo, e então meu interesse caí pra zero.
3 Anos se passaram e o jogo entrou no catálogo de testes do PS Plus Deluxe com 5 hora disponíveis e então eu testei e adorei tudo q tinha visto e ocasionou do jogo estar em promoção e acabei pegando, depois de um tempo consegui reservar um tempo para me dedicar ao jogo e bom…

….Adorei cada minuto, o jogo é muitíssimo divertido, existem problemas sim, como bugs visuais, quedas de frames e até mesmo tiver que reinicializar o jogo algumas vezes, porém nada que me fizesse desistir de experimentar esse mundo que é Night City com o neon no máximo, com suas gangues e grupos totalmente nocivos ao personagem principal.
O combate é muito gostoso! fiz uma build focada em armas de fogo e katana (basicamente um equilíbrio das duas coisas). e eu me diverti muito, infelizmente o modo stealth do jogo não me atraiu muito, sinto que o jogo não explica muito bem como podemos utilizar ele de uma forma satisfatória e funcional.
Sobre a história… é simplesmente sensacional, o trabalho que a CD Project Red fez é de se aplaudir, uma história bastante profunda, tratando de assunto de vida ou morte, realmente me impactou bastante até nos mínimos detalhes.
O jogo ainda teve a DLC Phantom Liberty que acrescenta mais ainda pro jogo, com outra história tbm espetacular quiça melhor que a principal.
O game ainda conta com a presença de Keanu Reeves e Idris Elba e isso por si só ja fala muito sobre o investimento e carinho que a CDPR teve.
Queria dar a nota máxima, mas devido a esses pequenos problemas acima que eu citei, e algumas coisas que os devs poderiam adicionar como carros voadores por exemplo, fora a algazarra do seu lançamento.

Dito isso, recomendo a todos. (e peguem a versão com DLC)
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Rise of the Tomb Raider*
----------------------------------------------------
Me lembro de ter escrito que o primeiro Tomb Raider dessa "nova" trilogia, era o melhor dos 3, realmente é o melhor em enredo, pois foi incrível acompanhar a Lara totalmente reformulada passando por um inferno e aprendendo a sobreviver nele. Finalizei o game pela primeira vez no X360 e não lembrava de absolutamente nada, Rise of Tomb Raider melhora em tudo, só não supera seu antecessor no enredo

Resumindo a história do game, Lara está em busca da "fonte divina", projeto deixado incompleto pelo seu falecido pai, obviamente por conta de sua morte. Lara já está bem mais experiente, mesmo assim terá que enfrentar situações que estão além de sua compreensão, visando concluir o projeto da vida de seu pai. A história é boa e envolvente, os personagens são bons... Porém, são esquecíveis. A Lara simplesmente é um tanque de guerra nesse jogo, elimina exércitos, animais selvagens e até mesmo guerreiros medievais místicos, a mulher é a super Lara croft

Vou dividir esta análise por categorias porque esse jogo tem muito conteúdo específico

- Gameplay ↓

O jogo tá bem divertido bem, continua na mesma pegada do antecessor, só que com muitas melhorias. O Arsenal do game funciona de uma forma interessante, cada arma ainda tem sua própria árvore de upgrades, porém desta vez podemos adquirir diversos tipos de cada arma(diferentes pistolas, diferentes arcos e etc..), os armamentos são divididos em categorias: Arcos, escopetas, pistolas e fuzis. As fogueiras estão de volta e tendo as mesmas funções, Lara utiliza as fogueiras para realizar upgrades, tanto em armamentos quanto nela mesma, adquirindo novas habilidades(XP adquirido ao realizar abates, exploração e diversas outras coisas). As fogueiras também servem como pontos de viagem rápida, que são muito bem utilizados já que o game funciona em um mapa "semi aberto"

O "parkour" do game melhorou bastante, Lara utiliza tanto seus equipamentos, quanto as próprias vantagens que o cenário tem a oferecer, assim como no primeiro game, Lara possui algo muito importante e que eu usava a cada 10 segundos, chamado "instinto de sobrevivente", uma "super visão" que destaca em dourado itens, interações e objetivos, e destaca inimigos com a cor vermelha.

- Mapa / Ambientação ↓

As famosas "tumbas" escondidas, melhoraram muito em relação ao primeiro jogo da trilogia. Além da quantidade ser bem maior, o desafio e a dificuldade também aumentaram. Como eu citei, se trata de um mapa "semi aberto", mesmo assim oferece muito conteúdo além da campanha principal, alguns escondidos e outros nem tanto. Existem diversos itens e interações espalhadas pelo mapa : Arquivos de áudio, objetos históricos, cartas e muito mais, algo que achei bem interessante foi a mecânica dos idiomas, quanto mais a Lara vai lendo textos de outras línguas, ela vai ganhando níveis e se aperfeiçoando nelas, sendo capaz de traduzir textos mais complicados quando tem um nível alto na língua específica

A ambientação do game é linda, oferece uma área repleta de montanhas, geleiras, florestas, rios, cavernas, destroços antigos... Diversos cenários de tirar o fôlego, principalmente quando combinados com os gráficos no ultra, já no início da gameplay do game podemos nos encantar com o nível de detalhes gráficos

A fauna do jogo é extensa, durante o game precisamos caçar para criar e melhorar equipamentos, no mapa podemos encontrar coelhos, lobos, ursos, galinhas, javalis, cervos e outros animais. A flora além de presente, também é útil, podemos coletar cogumelos, galhos e plantas para criamos diferentes tipos de munições e até mesmo curativos. Vale citar que Lara pode criar arremessáveis mediante objetos no cenário, pode transformar uma lata em bomba, uma garrafa em coquetel molotov ou pode simplesmente usar os objetos como distração para os inimigos

- Campanha / Extras ↓

A campanha gira em torno das 15 horas, que podem aumentar caso você busque o 100% ou queira fazer alguns objetivos e missões secundárias.

O game tem muitas Dlc's cosméticas, que na minha opinião são desnecessárias e as Dlc's que adicionam conteúdo extra na história são muito curtas, como, por exemplo, a "Baba Yaga : The temple of the Witch", que apesar de ser interessante e até trazer referências como Bruxa de Blair... É muito curta, você finaliza em uma hora, quem sabe até menos! Por 20 pila? Não vale a pena, nenhuma DLC desse jogo vale a pena ser adquirida separadamente, mil vezes melhor comprar a versão do game completa com todas as DLC'S em uma boa promoção

O jogo tem uma Dublagem excelente, gráficos incríveis, ambientação que despensa comentários, bom enredo, mapa rico em conteúdo e gameplay dinâmica e divertida.

O único bug que enfrentei no game, foi que em alguns trechos da campanha, os gráficos ficavam extremamente pixelados por alguns minutos, o que apesar de ser estranho, não atrapalhou em nada minha experiência nem minha gameplay

Curte jogo de ação, aventura e exploração? Cai dentro desse game, curtiu o primeiro da trilogia? Cai dentro desse game, em outras palavras... JOGAÇO
----------------------------------------------------
| 9.7 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Gotham Knights

Gotham Knights

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.0)
*Gotham Knights*
---------------------------------------------
Tenho muito o que dizer sobre este jogo e quero aproveitar enquanto ainda está tudo fresco em minha memoria. Ponto as cartas na mesa, se você finalizou a trilogia Arkham da Rocksteady (e até o Arkham Origins), eu já te aviso que este jogo aqui é extremamente inferior em TUDO… História, combate, exploração, ambientação e polimento. Mesmo assim não chega a ser esse jogo “Horrível” que tanto dizem por aí. Gotham Knights é um jogo definitivamente medíocre demais para custar R$ 299,00 (preço absurdo para um game de qualidade tão inferior a suas inspirações)

Então do que se trata esse jogo? Imagina um Batman Arkhan totalmente “RPGzado” e sem o Batman. O jogo é ambientado em uma versão de Gotham City onde Batman está morto. A trama segue os quatro principais vigilantes membros da Bat Família: Batgirl (Barbara Gordon), Asa Noturna (D1ck Grayson), Robin (Tim Drake) e um dos meus personagens favoritos, Capuz Vermelho (Jason Todd). Eles se reúnem para proteger a cidade após a morte do Batman, enfrentando alguns vilões conhecidos e novas ameaças.
“A história do jogo é ruim?” Não necessariamente, é muito interessante ver a dinâmica dos personagens quando interagem entre si e com outras figuras conhecidas nas diversas histórias do Batman. Mas infelizmente diversas cenas, conclusões de missões e até mesmo os principais plots do jogo são muito fracos e previsíveis, fazendo com que o enredo se torne razo e até mesmo desinteressante em diversos momentos

Para falar a verdade o que me fez dar uma chance a esse jogo, foi a presença do meu amado capuz vermelho (inclusive acho que é o melhor personagem do jogo)

A gameplay possui muitos altos e baixos, então vamos começar pelo combate: Lembra do sistema de combate presente nos Arkham? Esqueça. Cada um dos quatro personagens possuem estilos de combate diferentes uns dos outros, proporcionando uma diversidade interessante. Combinando golpes rápidos com habilidades específicas de cada um. Lembra o que eu disse sobre a “RPGzação” do jogo? Agora tudo se trata do quão upado seu personagem está e qual o nível de seus equipamentos, pois você vai ganhando Xp em cada objetivo para evoluir seu personagem e enfrentar inimigos com níveis cada vez mais altos (a exata mesma Vibe dos novos Assassin’s Creed)

Sobre à exploração do mundo aberto, aqui não existe a mecânica de planar, apenas um gancho para se mover de prédio em prédio, uma moto tão lenta que logo se torna obsoleta, e uma pequena aeronave que disponibiliza viagens rápidas após você analisar alguns drones em determinadas regiões. As aventuras são divididas de forma curiosa, no jogo existe algo chamado “Patrulhas” que são momentos nos quais você sai da sua base (campanário) com seu personagem e vai atuar como vigilante em Gotham durante a noite, o que libera o mundo aberto e diversos objetivos pra você realizar na ordem desejada… e aí vem um dos principais problemas do jogo, os milhares de “crimes” que surgem em cada patrulha, que são algumas missões secundárias que no início você pensa até que são diversificadas, até você estar na noite 35 impedindo os mesmos crimes repetitivos em locais extremamente parecidos. Para que esse jogo não se tornasse tão repetitivo após algumas horas, deveria ter uma duração bem menor.
Agora explicando sobre o “Campanário”, lá é sua base onde você sempre volta após finalizar todos os objetivos da patrulha, onde faz upgrades no seu personagem, assiste cutscenes, participa de treinos e progride na história.

O jogo possui problemas sérios de falta de polimento em suas animações, IA fraca dos inimigos, repetitividade de cenários, quedas de frames, bugs de colisão com estruturas e os outros problemas que já citei (história rasa, objetivos repetitivos). Mesmo assim confesso que me diverti, a maioria dos personagens estão bem caracterizados quando comprados com os quadrinhos, algumas missões principais são legais, a progressão de personagem é legal e temos diversos trajes pra os vigilantes (podendo mudar cor e alguns detalhes)

Comprei de 30 reais no Eneba, comprar por R$ 299? Sem chance, forçando muito da pra pagar uns 50 reais. Não é esse Mostro de 7 cabeças todo, mas não passa de um jogo medíocre que pode ou não te render algumas horas de diversão (no meu caso, rendeu sim). Se você é mais um fã de Batman Arkham e está pensando que esse jogo pode ser parecido… sinto muito, não é.

*detalhe irrelevante*
Alguém sabe me explicar por que todas as caixas de água do jogo tem morcegos em cima? Sei que é um fato bem inútil mas acabei percebendo isso em enquanto explorava o mapa, todas as caixas de água do jogo tem um gif de morcegos sobrevoando em cima delas kkkkk
---------------------------------------------
| 6.8 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Mortal Kombat 11 Ultimate

Mortal Kombat 11 Ultimate

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(5.0)
Para mim, o melhor jogo de luta já feito, amo a história, apesar de seus furos, amo sua gameplay, gráficos, modos de jogo, amo tudo. Parece que o jogo foi feito na medida para mim!!!
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Muita corrida, muita falcatrua e se tiver na minha frente vai tomar casco na cabeça!

Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.