GamerGeekBeta
Jogos
  • Pesquisar Jogos
  • Plataformas
  • Temas
Forum
  • Tópicos
  • Recentes
  • Últimas 24 horas
Listas
  • Lista de usuários
  • Últimas criadas
Lançamentos
  • Lançamentos de jogos
  • Próximos Lançamentos
  • Calendário
Twitch
Atividades
Jogos ({{totalJogos}}) Tópicos ({{totalTopicos}}) Listas ({{totalListas}}) Usuários ({{totalUsuarios}})
Nenhum Jogo Encontrado
  • {{jogo.nm_jogo}} ({{jogo.dt_lancamento|ano}}) {{plat.nm_plataforma}}
Nenhum Tópico Encontrado
  • {{topico.titulo}} Por {{topico.usuario}} teste
Nenhum Usuário Encontrado
  • {{usuario.usuario}} Membro desde {{usuario.dt_cadastro|mesAnoExtenso}}
Nenhuma Lista Encontrada
  • {{lista.nm_lista}} Por {{lista.usuario}}{{lista.qt_itens|plural('item','itens')}}
Ver todos os resultados ({{totalJogos}})
Login / CadastroEntrar

Menu de Navegação

  • Jogos
    • Pesquisar Jogos
    • Plataformas
    • Temas
  • Fórum
    • Tópicos
    • Recentes
    • Últimas 24 horas
  • Listas
    • Lista de usuários
    • Últimas Criadas
  • Atividades
  • Próximos Lançamentos
  • Calendário
  • Twitch
Entrar Cadastre-se
GamerGeek Logo e link para saber mais sobre o site

Últimos Lançamentos (Ver Lançamentos)

Hoje Capa do jogo Marvel's Wolverine

Marvel's Wolverine

Hoje Capa do jogo Train Sim World 7

Train Sim World 7

Hoje Capa do jogo Active Matter

Active Matter

Ontem Capa do jogo Stack Together: To the Moon

Stack Together: To the Moon

12/09 Capa do jogo Luduvo

Luduvo

11/09 Capa do jogo NHL 27

NHL 27

10/09 Capa do jogo Magical Blush

Magical Blush

10/09 Capa do jogo BrokenLore: Don't Lie

BrokenLore: Don't Lie

10/09 Capa do jogo Effulgence RPG

Effulgence RPG

10/09 Capa do jogo Hot Wheels Infinite Rush

Hot Wheels Infinite Rush

10/09 Capa do jogo The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline

The Alighieri Circle: Dante’s Bloodline

10/09 Capa do jogo Screenbound

Screenbound

10/09 Capa do jogo Dumb Ways to Build

Dumb Ways to Build

10/09 Capa do jogo Chill Drive Together

Chill Drive Together

10/09 Capa do jogo Welcome to Elderfield

Welcome to Elderfield

10/09 Capa do jogo Ex Sanguis

Ex Sanguis

Próximos Lançamentos (Ver Lançamentos)

16/09 Capa do jogo Aniimo

Aniimo

16/09 Capa do jogo Roman Sands RE:Build

Roman Sands RE:Build

16/09 Capa do jogo Woodo

Woodo

16/09 Capa do jogo Blackwood

Blackwood

17/09 Capa do jogo Kernel Hearts

Kernel Hearts

17/09 Capa do jogo Trails in the Sky 2nd Chapter

Trails in the Sky 2nd Chapter

17/09 Capa do jogo Another Eden Begins

Another Eden Begins

17/09 Capa do jogo Fire Emblem: Fortune's Weave

Fire Emblem: Fortune's Weave

17/09 Capa do jogo Sniper Dan

Sniper Dan

17/09 Capa do jogo Flamecraft

Flamecraft

18/09 Capa do jogo Tape 101

Tape 101

18/09 Capa do jogo The Grinch 2: Saving Christmas

The Grinch 2: Saving Christmas

18/09 Capa do jogo The Walking Dead: Streets of Survival

The Walking Dead: Streets of Survival

18/09 Capa do jogo NASCAR 26

NASCAR 26

21/09 Capa do jogo Dressmaker

Dressmaker

22/09 Capa do jogo Rivage

Rivage

Destaques

Halo Campaign Evolved: todas as dificuldades explicadas

Confira também o que é Halo Campaign Evolved Remix

Star Fox no Switch 2: como aproveitar além da campanha

Confira o que fazer para aproveitar melhor o dinheiro investido no jogo

Tifa de Final Fantasy 7 chega a Street Fighter 6 no Ano 4

Confira o trailer com os personagens do Ano 4 de Street Fighter 6

Summer Game Fest 2026: todos os grandes anúncios do evento

Confira os trailers dos jogos anunciados

Fable é adiado e agora chega em fevereiro de 2027

Jogo irá buscar uma melhor janela de lançamento

Quanto tempo leva para zerar Yoshi and the Mysterious Book?

Confira o tempo para Zerar e para fazer 100%

Os melhores carros de drift em Forza Horizon 6

Confira a lista com os melhores carros para drift em Forza Horizon 6

LEGO Batman O Legado do Cavaleiro das Trevas: todos os Troféus e Conquistas

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das trevas reúne 52 conquistas e troféus para desbloquear

LEGO Batman bate 1 milhão de desejos antes do lançamento

Jogo será lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC nesta semana

Marvel Cosmic Invasion ganha DLC com Vampira Ciclone e Coisa

Segundo DLC já está previsto para 2026

Forza Horizon 6: veja os carros mais rápidos do jogo

Todos passando fácil dos 200 mph

Os 10 melhores jogos de Dragon Quest, ranqueados

Qual seu favorito?

Forza Horizon 6: melhor carro inicial é a Celica, Silvia ou Jimmy?

Nissan Silvia K's, Toyota Celica ou GMC Jimmy?

Subnautica 2 bate 5 milhões de wishlists e dá presente aos jogadores

O acesso antecipado de Subnautica 2 está marcado para 14 de maio

Stranger Than Heaven terá saga de 50 anos e Snoop Dogg

O lançamento está previsto para final de 2026.

Subnautica 2 revela biomas inéditos e Leviathans gigantes

O lançamento está marcado para 14 de maio no Xbox Series X/S e PC

Forza Horizon 6 ganha crossover com LEGO Technic

O lançamento de Forza Horizon 6 está marcado para 19 de maio de 2026 no Xbox Series X/S e PC

ARC Raiders recebe nova atualização 1.27.0 com correções

O pacote traz correções importantes, melhorias gerais e novos itens cosméticos.

Avaliações

Capa do jogo Luigi's Mansion

Luigi's Mansion

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
[Versão zerada no 3DS]
Excelente jogo que não envelheceu nada.
Prós: Animação fluída e carismática, trilha sonora bacana, bastante secret, exploração imersiva e ambientação gótica.
Contra: a jogabilidade do aspirador no 3DS não ficou das melhores, toda vez que captura um Boo o jogo pede pra salvar, na reta final fica meio chatinho pq tudo já foi explorado e principalmente: o jogo é muito curto. Numa primeira jogatina, umas 4 ou 5 horas já é o suficiente até pra fazer 100%.
Enfim, joguinho gostosinho de se jogar. Bem vibes.
Ler Review
3 Likes
Capa do jogo Halo 3: ODST

Halo 3: ODST

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8.
A trilha e ambientação são incríveis. Fizeram com capricho. A história e estrutura da campanha até q são interessantes, saindo do convencional da franquia e se inspirando mais na exploração do Metroid Prime. Os personagens e diálogos não são lá essas coisas não. Tem uma variedade bacana de fases.
Por fim, é um ótimo jogo, ainda que tenha cara sim de expansão do Halo 3 e seja umas das campanhas mais curtas. Tem uma vibe e ritmo diferente, o que já vale a conferida. Além do mais, é Halo!
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

Avatar de Xuerq Xuerq
(5.0)
Um Tomb Raider que se propõe a fazer algo novo e cumpre com esse objetivo
Ler Review
3 Likes
Capa do jogo Torchlight II

Torchlight II

Avatar de LucasA LucasA
(4.0)
Torchlight II ainda funciona muito bem como aquele action RPG direto ao ponto, com combate gostoso, loot pra todo lado e uma campanha que chama fácil pra mais uma missão. O visual colorido ajuda bastante, e mesmo sem tentar ser super profundo na história, ele tem personalidade o suficiente pra não parecer só mais um clone de Diablo. Também curti bastante a variedade de classes, porque cada uma muda bem o jeito de jogar.

Ao mesmo tempo, ele é bem formulaico em vários momentos, e isso aparece principalmente quando a repetição bate depois de um tempo. A exploração é legal, mas não tem sempre aquela sensação de surpresa que alguns indies mais ousados conseguem trazer. Ainda assim, pra quem gosta de loot e de montar personagem no detalhe, é um jogo que entrega muito mais do que promete.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Stalcraft

Stalcraft

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
* Stalcraft *
-------------------------------------------------------------
É incrível que um jogo como este esteja gratuito, claro que o game ainda tem muito o que evoluír e muito o que otimizar... Mesmo assim está muito interessante e vale muito a pena dar uma chance

Acredito que sou suspeito pra falar pois sou apaixonado na trilogia Stalker e stalcraft não deixa a desejar pegando a maioria dos elementos de Stalker e ainda conseguindo encaixar o multiplayer. Entrei no jogo achando que iria dar de cara com muitas missões repetitivas e diálogos cansativos e eu estava redondamente enganado, ao menos até onde joguei as missões são bem divertidas e diversificadas, algumas delas possuindo escolhas e até Cutscenes, por outro lado o game realmente tem muitos diálogos gigantescos em forma de texto que poucos jogadores vão ter paciência de ler

É interessante a mecânica de progressão e a forma de adquirir novos itens como mochilas e trajes, ao invés de simplesmente juntar dinheiro e comprar na loja, o game te faz caçar e explorar com o intuito de conseguir recursos e trocá-los por equipamentos na safe zone

Acredito que o jogo poderia melhorar em relação a :

- Efeitos sonoros

- Tradução Pt Br (tem bastante brasileiro jogando e interagindo no chat, não tem desculpa pro jogo não ter português / Servidor BR

- Melhor balanceamento no PVP e PVE pois está confuso, bagunçado e desbalanceado, jogadores iniciantes dando de cara com jogadores que tem muitas horas de gameplay

Até agora estou curtindo muito o jogo, torço pra ele só evoluir e escutar a comunidade
-------------------------------------------------------------
| 8.5 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Moonscars

Moonscars

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Moonscars*
----------------------------------------------------
Lembro que realmente me tornei um fã de jogos metroidvania quando joguei Hollow Knight (que logo entrou para a lista dos meus favoritos). Só que, infelizmente, este ano acabei me distanciando um pouco do gênero. Até que vi Moonscars em promoção na Nuuvem e pensei... por que não? Com fortes inspirações em Blasphemous, o jogo traz uma ambientação sombria, gameplay bem feita e uma narrativa extremamente confusa.

O jogador controla Grey Irma, uma guerreira que busca respostas sobre sua existência e propósito. O jogo se passa em um mundo sombrio e decadente, onde seres chamados "Esculpidos" foram criados por um misterioso artesão conhecido como o Sculpteur. Grey Irma inicia uma jornada para confrontar o Sculpteur e descobrir a verdade por trás de sua criação. Ao longo do caminho, ela enfrenta hordas de inimigos, versões distorcidas de si mesma e revela fragmentos de uma história marcada por traições, sacrifícios e sofrimento. A história do jogo vai sendo revelada aos poucos conforme o jogador avança nas diversas áreas do jogo, mas exige uma forte atenção, pois a grande maioria de seus textos é enigmática. Precisei recorrer aos famosos vídeos no YouTube para entender direito a história do jogo.

Moonscars combina elementos de souls-like com metroidvania, oferecendo combate preciso e recompensador, só não é tão desafiador assim. O combate é focado em ataques corpo a corpo, esquivas e parries, com uma curva de aprendizado para dominar as mecânicas. Porém, quando você pega o timing do parry, o jogo fica mil vezes mais fácil... sem falar que os chefes e o cenário poderiam ser mais desafiadores e punitivos. Na minha opinião, o jogo não chega nem perto da dificuldade de Hollow Knight, nem mesmo do primeiro Blasphemous. O progresso do jogador é centrado em habilidades, feitiços e melhorias adquiridas ao longo do jogo. Embora o jogo não tenha uma árvore de habilidades convencional, ele oferece sistemas de aprimoramento que permitem customizar o estilo de jogo. Grey Irma utiliza uma combinação de habilidades básicas e especiais, que podem ser aprimoradas ou desbloqueadas conforme o jogo avança, além de estar equipada com uma espada que serve como a principal ferramenta de combate. O jogo conta bastante com a administração de Ichor, que funciona como uma espécie de mana para feitiços e algumas habilidades especiais. Pode ser regenerado ao atacar inimigos.

Ao morrer, você deixa uma cópia sombria que pode ser enfrentada e derrotada para recuperar recursos. Essa mecânica incentiva o jogador a aprender com seus erros e planejar melhor os próximos passos. No fim das contas, o jogo oferece uma profundidade significativa ao equilibrar combate corpo a corpo, feitiços versáteis e escolhas táticas, permitindo ao jogador moldar Grey Irma de acordo com suas preferências.

O game traz um estilo gráfico em pixel art, com grande foco no uso de tons escuros e iluminação detalhada que criam uma atmosfera sombria e melancólica. A ambientação consegue transmitir uma sensação constante de que aquele mundo já está perdido na escuridão e não há salvação. A trilha sonora ajuda a reforçar o clima de tensão e mistério. Os efeitos sonoros são muito bons, especialmente durante os combates.

Moonscars é sim um ótimo metroidvania e deve agradar fãs de jogos consagrados no gênero, trazendo uma ótima gameplay, um mapa bem feito (não cheguei a ficar perdido em nenhum momento), arte bem bonita e enredo enigmático. Poderia ser mais desafiador e ter batalhas contra chefes mais punitivas e diversificadas. Seu preço cheio de R$ 59,99 é salgado, tendo em vista que o jogo não dura nem 20 horas (mesmo fazendo o 100%). Melhor aguardar promoções (paguei 30 pila na Nuuvem).
----------------------------------------------------
8.7
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Dying Light

Dying Light

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Dying Light*
----------------------------------------------------
Na minha opinião, a melhor definição para Dying Light é "Dead Island melhorado 100 vezes", pois o game contém todos os elementos de Dead Island (só que melhores) e adiciona uma ótima mecânica de Parkour, uma história muito superior, personagens marcantes, ótima Dublagem PT/BR e uma gameplay dinâmica, frenética e fluída. Joguei Dead Island e Dead Island Riptide, até curto os dois jogos e mesmo assim afirmo que Dying Light é superior em tudo

Estamos na pele de Kyle Crane, um agente Americano que é contratado por uma instituição chamada "GRE", Crane é enviado para a cidade de Harran que foi tomada por uma epidemia viral que transformou a maioria de seus habitantes em Zumbis. Crane tem o objetivo de encontrar um homem chamado Kadir “Rais” Sulaiman, pois o mesmo possui documentos importantes para a GRE. O jogo possui uma história muito bem desenvolvida, personagens marcantes, missões bem feitas e um bom desenvolvimento de personagem

A gameplay é como eu costumo dizer em algumas situações "a cereja do bolo", uma das melhores mecânicas de Parkour que já vi em um jogo, chega a lembrar bastante Mirror's Edge porém com suas particularidades. Arsenal gigantesco contando com diversas armas brancas, armas de fogo e arremessáveis, cada uma com atributos aleatórios e podem ser adquiridas através de exploração, conclusão de missões e negociações com Npc's pelo mapa. O jogo oferece uma grande árvore de upgrades divididas em Agilidade, Força, Sobrevivência entre outras (a DLC adiciona mais) o XP também é adquirido de forma separada, ao realizar escaladas e movimentos de parkour ganhamos do XP para a árvore de Agilidade, ao finalizar inimigos ganhamos XP para a árvore de Força e assim por diante. Algo que você fica sabendo das pessoas que jogaram o jogo é sobre a Noite, a noite em Dying Light é realmente algo aterrorizante... Muito por conta dos "Voláteis", uma espécie de zumbis mutantes com muita velocidade e muita força que irão te caçar a todo custo e só aparecem durante a noite, tornando a experiência de exploração muito mais complicada

A ambientação do jogo é ótima, o mapa é bem grande e possui diversas áreas diferentes umas das outras, a área inicial do jogo é uma parte mais pobre da cidade, ao decorrer da campanha também veremos áreas nobres e até mesmo praias... Tudo isso unido aos lindos gráficos que o jogo tem a oferecer. O game possui uma ótima trilha sonora, boa variedade de inimigos, vasto arsenal, gameplay maravilhosa, ótima dublagem, história muito boa e um mapa repleto de missões secundárias e eventos aleatórios. Eu não presenciei nenhum bug nem queda de quadros e o jogo craschou apenas uma única vez, com tudo, até vale o preço da Enhanced Edition, porém vale muito mais esperar uma boa promoção

*O Coop do Jogo funciona muito bem*

*Dlc's serão analisadas separadamente*
---------------------------------------------------
| 10 |
Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.