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Avaliações

Capa do jogo Turok 2: Seeds of Evil

Turok 2: Seeds of Evil

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Turok 2: Seeds of Evil*
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A nostalgia proporcionada aqui é absurda, conheci Turok 2 vendo meu primo jogar em um PC que mais parecia um aspirador de pó... Me lembro de perguntar a ele: "Por que a menina que salvamos não foge, ela simplesmente some?" Eu, sem entender as limitações da época, kkkkk. Só sei que era um dos jogos mais maneiros que eu já vi. FPS com alienígenas e dinossauros? Muito fod*.

Se passando após os eventos do primeiro jogo, novamente estamos na pele de Turok, e o jogo começa com ele sendo chamado por Adon, uma guardiã dos poderes antigos, para enfrentar uma nova ameaça: The Primagen, um antigo ser preso no núcleo de energia do Lost Land. A libertação do Primagen representaria a destruição tanto do Lost Land quanto da Terra. Para deter o Primagen, Turok precisa destruir uma série de dispositivos chamados Energy Totems, que mantêm o vilão preso. Durante sua jornada, ele enfrenta diversas criaturas, como dinossauros geneticamente modificados, insetos gigantes e inimigos conhecidos como Dinosoids. Além disso, ele explora áreas como cidades submersas, ruínas alienígenas e florestas densas, enfrentando chefes poderosos em cada etapa.

Turok 2: Seeds of Evil combina exploração em ambientes vastos, combate intenso e elementos de plataforma, apresentando mapas grandes com áreas cheias de segredos e caminhos alternativos. Os jogadores precisam encontrar chaves para desbloquear novas áreas e progredir. Cada nível inclui uma série de objetivos, como resgatar prisioneiros, destruir colmeias ou desativar sistemas de defesa.
O game possui um vasto arsenal de armas únicas e brutais, incluindo a Cerebral Bore e o Firestorm Cannon, que irão te auxiliar no combate contra uma variedade de inimigos, desde dinossauros até alienígenas e soldados mutantes, cada um com seu nível de ameaça.

Jogaço da p*rra, apenas isso. Um clássico que me rendeu boas lembranças e proporcionou uma boa experiência ao rejogá-lo. Recomendo aguardar uma promoção, pois é um jogo datado de 1998 e pode não ser uma experiência tão boa para novos jogadores que não terão aquela nostalgia de jogar Turok 2.
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8.8
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1 Like
Capa do jogo Sleeping Dogs: Definitive Edition

Sleeping Dogs: Definitive Edition

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Sleeping Dogs*
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Realmente a melhor definição para este jogo é, GTA oriental kkkkk, obviamente ele não tem a mesma qualidade de um Grand Theft Auto e possui suas particularidades. Sleeping Dogs além de um "GTA" se trata de um jogo de luta, é na mecânica de artes marciais que ele se destaca, ele até tem combate com armas de fogo... Mais é extremamente limitado nesse quesito

Desta vez estamos na cidade de Hong Kong e controlamos um policial disfarçado chamado Wei Shen, quem tem o objetivo de combater uma máfia chinesa. A história do jogo é boa, tem um bom desenvolvimento e possui bons personagens. A maioria das missões principais e secundárias, são relacionadas as atividades de Wei Shen como polícial. Sleeping dogs é bom em quase tudo o que se propõe, possui um mundo aberto grande e bem ambientado, uma dirigibilidade que apesar de não alcançar a qualidade de um GTA.. é divertida e tem suas próprias mecânicas (ao menos é muito melhor que Watch Dogs), o mapa possui enorme variedade de objetivos secundários, como por exemplo: Npc's precisando de ajuda, corridas, ações policiais, coletáveis escondidos e muitas outras coisas... Então pra quem busca o 100% desejo boa sorte kkkkkk

O jogo tem uma variedade surpreendente de mecânicas diferenciadas, possui diferentes tipos de formas de Hackear, mecânica durante perseguições em veículos (podendo dar impulsos no carro e até mesmo saltar em veículos inimigos para tomar o Controle) e Como eu havia citado, o ponto principal de Sleeping Dogs é seu combate, diferentes combos de ataques que o personagem vai desbloqueando e aperfeiçoando, o combate tem base nos jogos do Batman Arkham, mais se diferencia ao utilizar suas próprias sequências e até mesmo o cenário

Infelizmente nem tudo são flores, aí vão os dois maiores problemas do game:
a mecânica com as armas de fogo é extremamente limitada, o personagem não possui armas ! Ele tem que ficar catando arma no chão durante missões que necessitam de armas de fogo... O que não faz sentido, sendo que nosso querido protagonista é uma POLICIAL
O jogo é INFESTADO de bugs, que vão dês de situações engraçadas (veículos entrando no lombo e personagem sendo arremesado para o céu.... Até bugs que realmente atrapalharam minha gameplay, durante missões meu personagem ia para o limbo e tinha que reiniciar a missão, durante perseguições o alvo simplesmente entrava no chão e eu tinha que reiniciar a missão
Mensão honrosa para as roupas que você coloca no personagem e durante algumas missões o jogo simplesmente remove e no final da missão não retorna a roupa que você estava utilizando.

Vale citar que o jogo oferece um parkour divertido, uma ótima trilha sonora, gráficos mais puxados para o Cartoon e várias opções de roupas. Sleeping Dogs é muito divertido, só o que da uma desanimada é a quantidade chata de bugs dessa Definitive Edition que podem atrapalhar a gameplay (joguei a versão original no XB360 e não me recordo de bugs). Aconselho aguardar uma promoção, pois R$ 55,99 é um pouco caro para um jogo de 2012 aqui no Brasil
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| 8.0 |
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2 Likes
Capa do jogo Forager

Forager

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Forager*
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Um prato cheio para quem curte jogos no estilo Terraria, Stardew Valley e Minecraft. Forager oferece uma experiência muito interessante ao unir diversas mecânicas de outros jogos do gênero e criar sua própria atmosfera. Funcionando por meio da exploração de várias pequenas ilhas, ele combina mecânicas de coleta de recursos, criação de itens e combate, oferecendo uma experiência viciante e satisfatória.

Se há algo que este jogo acerta em cheio, é na sensação de evolução e progresso. Quanto mais você coleta e explora, mais itens são desbloqueados, e é realmente gratificante sentir que sua gameplay está se expandindo. Com gráficos minimalistas, Forager apresenta um estilo visual que complementa perfeitamente sua proposta descontraída. Além disso, o jogo oferece uma grande quantidade de conteúdo, incluindo segredos, quebra-cabeças, batalhas contra chefes e um sistema de upgrades que amplifica ainda mais a sensação de evolução do jogador.

No entanto, o jogo apresenta um ponto que, na minha experiência, tornou-se um problema sério: a construção. Forager permite a fabricação de estruturas para personalização de bases, como cercas, portões, camas, bancos e outros itens. O problema é que todo o terreno das ilhas é dividido em pequenos quadrados, e centralizar a mira em cada quadrado é simplesmente um inferno. Construir bases nesse jogo é extremamente frustrante. Acabei deixando tudo feio e desorganizado devido ao sistema horrível de construção.

Apesar disso, Forager é divertido, viciante e uma excelente escolha para quem gosta de jogos sandbox com progressão e liberdade para explorar. É um daqueles casos raros em que digo que vale a pena pagar o preço cheio, que é R$ 37,99 na Steam.
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9.0
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1 Like
Capa do jogo Resident Evil (2002)

Resident Evil (2002)

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Uma versão melhorada do primeiro Resident Evil. Os gráficos, ambientação e sons melhoraram pra caramba. Tendo até novas áreas, puzzles e bosses. O sistema de ter uma adaga ou arma de choque secundário, pro personagem usar quando é agarrado, não sofrendo dano, é incrível e deixa o jogo mais fácil até. Gostei tbm q agora dá pra queimar os corpos dos Zumbis, pq eles revivem se ficarem só deitados ali, ainda q essa feature seja mais usada apenas em 1/3 de jogo.
A jogabilidade ainda é parecida com a do original, pra infelicidade de muitos, mas não minha. O jogo é bem curto, mesmo tendo 1 ou 2 horas a mais q o original. Eu q tinha zerado só o clássico duas vezes, não lembrava como os bosses eram ruins. A maioria dos bosses não tem estratégia nenhuma e são sem graça em design, sendo boa parte bichos (cobra, aranha, tubarão). De mais defeitos eu diria que as vezes é chato ter q atravessar a mansão inteira pra guardar coisas na Box, por estar de inventário cheio.
É isso, excelente jogo, gostosinho e viciante. Que tem ainda suas leves limitações e simplicidades da época. Não vou mentir, senti saudade da dublagem horrível do original, deixava tudo mais carismático.
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1 Like
Capa do jogo Lego Star Wars: The Video Game

Lego Star Wars: The Video Game

Avatar de Linard999 Linard999
(3.5)
O que eu gostei:

-A ideia do jogo: Temos que admitir que foi uma sacada inovadora quererem fazer um jogo de Lego com os personagens de Star Wars, incluindo elementos de quebra-cabeça e habilidades únicas para cada tipo de personagem. Cada personagem tem habilidades únicas dependendo se é um jedi, um sith, alguém com blaster, um dróide de protocolo, um dróide astromech...
-O legado que o jogo deixou: A ideia do jogo pode até ser meio simples (O que é perdoável levando em consideração que o público-alvo do jogo são crianças), mas temos que dar crédito a esse jogo porque foi a partir dele que os jogos de lego passaram a ter a forma que tem hoje, com jogos como Lego Star Wars: The Skywalker Saga (2022). Depois de Lego Star Wars I e II, os desenvolvedores usaram o jogo como base para desenvolver jogos parecidos como Lego Indiana Jones, Lego Batman, Lego Harry Potter, Lego Piratas do Caribe... Lego Star Wars I foi o primeiro deles, e por mais que não tenha sido o mais inovador, ele merece crédito por ter sido o primeiro.

O que eu não gostei:

-Fases e personagens faltando: O jogo tem alguns personagens que apareceram nos filmes, como Zam Wesell (Aquela caçadora de recompensas que tentou matar a Padmé no começo do Episódio II mas que acabou morta por Jango Fett) faltando e algumas fases como a sequência de perseguição de Anakin e Obi-Wan a Zam em Coruscant no começo do Episódio II ausentes.
-Erros na trilha sonora: Devido ao fato de que o jogo lançou antes de Star Wars Episódio III: A Vingança dos Sith (2005), muitas cenas das fases do Episódio III terminaram usando a trilha sonora de outros filmes de Star Wars.
-As interações são meio limitadas: Tá certo que eles corrigiram isso adicionando mais maneiras de interagir com o cenário das fases nos sucessores, mas esse jogo bem que podia ter mais elementos de interação.

Ainda assim, continua sendo um jogo legal e foi a partir dele que os jogos de lego puderam atingir um patamar diferente dos seus anteriores. É um bom jogo.
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2 Likes
Capa do jogo Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assassin’s Creed® IV Black Flag*
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Me dói ter que começar esta análise reclamando, pois Black Flag foi e ainda é uma das melhores experiências que tive com um jogo na minha vida... Mas essa porr* é muito quebrada no PC, cara. Já começamos pela porcaria do launcher Ubisoft Connect, que tem dias que simplesmente fala que os serviços estão fora do ar e É ISSO, você simplesmente perde o direito de jogar o jogo que você PAGOU. Sinceramente, Ubisoft, isso é uma das maiores canalhices feitas com o consumidor que eu já vi na minha vida... Eita empresinha que tenta a todo custo estragar a experiência de seus jogos, inclusive os antigos (os únicos que prestam, porque hoje em dia a Ubisoft só lança porcaria mal feita e genérica). A experiência de jogar Black Flag no console é infinitamente superior a jogá-lo no PC. Enquanto eu mal tive bugs no Xbox 360, aqui no PC eram vários e vários crashes, bugs de cenário, inimigos bugando, NPCs bugando, navio bugando, itens do cenário invisíveis e meu personagem bugando no cenário... Parecia que eu estava jogando o Unity no lançamento.

Assim que eu ganhei o meu 360, Assassin’s Creed® IV Black Flag foi literalmente o primeiro jogo que eu tive acesso no console. Era uma sensação que não consigo descrever em palavras: toda aquela ambientação, aquele combate, aquele oceano... Nunca eu tinha visto nada parecido (eu já tinha jogado a saga Ezio no PS3). Quanto mais eu jogava e explorava, mais me surpreendia com a qualidade absurda que esse jogo tinha, tanto em sua ambientação quanto em sua narrativa.

Controlamos Edward Kenway, um carismático e ambicioso pirata que, após se envolver em um conflito entre Assassinos e Templários, busca fortuna enquanto tenta entender o impacto de suas ações. Edward começa como um pirata comum em busca de riquezas e acaba recebendo uma das melhores construções de personagem de toda a franquia. Ele se infiltra no conflito ao matar um Assassino e assumir sua identidade. Ao longo da história, Edward interage com figuras históricas icônicas, como Barba Negra, Charles Vane e Anne Bonny, enquanto navega pelo Caribe e enfrenta seus desafios pessoais. A parte chata do jogo se encontra no "presente". Controlamos um funcionário anônimo da Abstergo Entertainment, que está pesquisando as memórias de Edward para um projeto multimídia (basicamente, você fica andando com um tablet na mão e recebendo ordens de qualquer boneco mal modelado que aparecer na sua frente ou no seu comunicador). A história do jogo é repleta de cenas memoráveis, personagens carismáticos e marcantes, momentos de alta tensão e grandes feitos que definem bastante coisa nos enredos dos jogos posteriores.

O Caribe é um dos mundos mais expansivos e diversificados da série. Ele vai desde ilhas tropicais e cidades portuárias até fortalezas militares e vastos oceanos. Tem alto nível de qualidade em seu combate naval e terrestre, proporcionando uma sensação de liberdade raramente vista em jogos de mundo aberto e muito menos em um Assassin’s Creed. O sistema de combate naval é uma das maiores inovações do jogo. O nosso navio se chama "O Gralha", e seu controle é totalmente intuitivo e dinâmico, permitindo que os jogadores entrem em batalhas intensas com outros navios, saquem embarcações inimigas e explorem os mares. Afinal de contas, você é a porr* de um pirata! O parkour e o combate corpo a corpo seguem o padrão da franquia, só que mais polido. O único defeito desse jogo é a sua quantidade excessiva de missões que te obrigam a seguir alvos sem ser visto, com o objetivo de descobrir localizações, ouvir diálogos secretos e eliminar alguns alvos no local correto. Black Flag oferece uma vasta quantidade de conteúdo e objetivos, como caça de animais, exploração de naufrágios, busca por tesouros enterrados e missões de assassinato. Isso torna o jogo altamente vivo, rejogável e adequado tanto para quem gosta de seguir a história principal quanto para exploradores (deveria ter conquistas na Steam em vez de apenas a Ubisoft ser uma decepção mundial).

O jogo conta com sistemas de personalização que incluem armas, trajes, equipamentos e melhorias para o navio. Isso encoraja o jogador a explorar e saquear para acumular recursos.

A mecânica de mergulho é uma das atividades secundárias mais imersivas e inovadoras do jogo. Disponível após a obtenção de uma Bela Dama (submarino rudimentar), permite ao jogador explorar os fundos do oceano em busca de tesouros, recursos e segredos submersos. Os jogadores podem nadar em diferentes áreas submersas, como naufrágios, cavernas submarinas e recifes de coral. Cada local submerso é muito bem ambientado e repleto de detalhes, como peixes, algas e destroços de navios. Além de oferecer perigos como ataques de predadores marinhos, correntes submarinas e a limitação de oxigênio (que exige planejamento cuidadoso e encontrar bolsões de ar). A caça de animais marinhos também é uma ótima atividade secundária que permite ao jogador capturar criaturas como tubarões e baleias. Os arpões são consumíveis e podem ser melhorados para aumentar sua eficácia. Quanto mais potentes, mais fácil será capturar as criaturas maiores. Algumas criaturas, como os tubarões-tigre ou as orcas, podem atacar diretamente o bote, exigindo reflexos rápidos para desviar ou resistir ao impacto.

Black Flag definitivamente é o meu Assassin’s Creed favorito e uma experiência extremamente marcante, apesar de fugir muito da proposta original da franquia e arriscar com um personagem totalmente diferente. Simplesmente uma obra-prima. Do jeito que a Ubisoft está hoje em dia, possivelmente nunca mais vai criar algo que chegue aos pés de Black Flag e continuará sendo uma empresa que vive na sombra de seus antigos jogos. Essa Gold Edition inclui tanto o jogo base quanto pacotes extras, expandindo a jogabilidade e a história com novas missões, itens e personalizações. Mas não é motivo suficiente para cobrarem R$ 119,99 em um jogo de 2013, mesmo ele sendo o melhor jogo da franquia, na minha opinião. Essa atitude de retirar o jogo base da loja e forçar essa Gold Edition como a única possível compra do jogo na Steam é mais uma das milhares de decisões canalhas dessa empresa.
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4.0 para este porte no pc
100000 para o jogo em si
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Biker Mice from Mars (1994)

Biker Mice from Mars (1994)

Avatar de ONAI_ONAI ONAI_ONAI
(4.0)
Um dos melhores jogos de corrida do Super Nintendo!
Ler Review
1 Like
Capa do jogo A Hat in Time

A Hat in Time

Avatar de kekev kekev
(5.0)
É meu jogo favorito, tudo muito bem feito e fofo, melhor jogo de plataforma em minha opinião
Ler Review
2 Likes
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