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Avaliações

Capa do jogo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Avatar de willzinrj willzinrj
(1.5)
Vamos falar a verdade. Esse jogo não é tudo isso, jogo sem personalidade expansão do antecessor. mapa muito estranho. Esse zelda só veio para enganar os crianças barbadas que gostam da franquia.
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1 Like
Capa do jogo The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Legendary Edition

Avatar de Novakkk Novakkk
(5.0)
Não tem como explicar tudo sem quase escrever um livro, resumindo, jogo é maravilhoso.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo High on Life

High on Life

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
É um jogo legal, mas não traz nada de novo. A minha sensação durante o jogo foi de estar assistindo um episódio filler de rick and morty, apenas isso.
Não é um jogo extremamente fácil, mas também não é muito dificil, achei que no quesito dificuldade ele ta bem equilibrado.
As armas são legais, cada uma tem a sua personalidade, porém eu senti que a única que vale a pena usar mesmo é a primeira que a gente ganha no jogo, as outras são puramente situacionais.
Os chefes são legais, os diálogos com outros personagens também. Mas senti falta de um estimulo pra andar pelos mapas descobrindo novas coisas.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Biker Mice from Mars (1994)

Biker Mice from Mars (1994)

Avatar de ONAI_ONAI ONAI_ONAI
(4.0)
Um dos melhores jogos de corrida do Super Nintendo!
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1 Like
Capa do jogo Dying Light

Dying Light

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Dying Light*
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Na minha opinião, a melhor definição para Dying Light é "Dead Island melhorado 100 vezes", pois o game contém todos os elementos de Dead Island (só que melhores) e adiciona uma ótima mecânica de Parkour, uma história muito superior, personagens marcantes, ótima Dublagem PT/BR e uma gameplay dinâmica, frenética e fluída. Joguei Dead Island e Dead Island Riptide, até curto os dois jogos e mesmo assim afirmo que Dying Light é superior em tudo

Estamos na pele de Kyle Crane, um agente Americano que é contratado por uma instituição chamada "GRE", Crane é enviado para a cidade de Harran que foi tomada por uma epidemia viral que transformou a maioria de seus habitantes em Zumbis. Crane tem o objetivo de encontrar um homem chamado Kadir “Rais” Sulaiman, pois o mesmo possui documentos importantes para a GRE. O jogo possui uma história muito bem desenvolvida, personagens marcantes, missões bem feitas e um bom desenvolvimento de personagem

A gameplay é como eu costumo dizer em algumas situações "a cereja do bolo", uma das melhores mecânicas de Parkour que já vi em um jogo, chega a lembrar bastante Mirror's Edge porém com suas particularidades. Arsenal gigantesco contando com diversas armas brancas, armas de fogo e arremessáveis, cada uma com atributos aleatórios e podem ser adquiridas através de exploração, conclusão de missões e negociações com Npc's pelo mapa. O jogo oferece uma grande árvore de upgrades divididas em Agilidade, Força, Sobrevivência entre outras (a DLC adiciona mais) o XP também é adquirido de forma separada, ao realizar escaladas e movimentos de parkour ganhamos do XP para a árvore de Agilidade, ao finalizar inimigos ganhamos XP para a árvore de Força e assim por diante. Algo que você fica sabendo das pessoas que jogaram o jogo é sobre a Noite, a noite em Dying Light é realmente algo aterrorizante... Muito por conta dos "Voláteis", uma espécie de zumbis mutantes com muita velocidade e muita força que irão te caçar a todo custo e só aparecem durante a noite, tornando a experiência de exploração muito mais complicada

A ambientação do jogo é ótima, o mapa é bem grande e possui diversas áreas diferentes umas das outras, a área inicial do jogo é uma parte mais pobre da cidade, ao decorrer da campanha também veremos áreas nobres e até mesmo praias... Tudo isso unido aos lindos gráficos que o jogo tem a oferecer. O game possui uma ótima trilha sonora, boa variedade de inimigos, vasto arsenal, gameplay maravilhosa, ótima dublagem, história muito boa e um mapa repleto de missões secundárias e eventos aleatórios. Eu não presenciei nenhum bug nem queda de quadros e o jogo craschou apenas uma única vez, com tudo, até vale o preço da Enhanced Edition, porém vale muito mais esperar uma boa promoção

*O Coop do Jogo funciona muito bem*

*Dlc's serão analisadas separadamente*
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| 10 |
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1 Like
Capa do jogo Psychonauts

Psychonauts

Avatar de GORILAburro GORILAburro
(4.0)
Ótimo plataformer
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2 Likes
Capa do jogo Gotham Knights

Gotham Knights

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.0)
*Gotham Knights*
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Tenho muito o que dizer sobre este jogo e quero aproveitar enquanto ainda está tudo fresco em minha memoria. Ponto as cartas na mesa, se você finalizou a trilogia Arkham da Rocksteady (e até o Arkham Origins), eu já te aviso que este jogo aqui é extremamente inferior em TUDO… História, combate, exploração, ambientação e polimento. Mesmo assim não chega a ser esse jogo “Horrível” que tanto dizem por aí. Gotham Knights é um jogo definitivamente medíocre demais para custar R$ 299,00 (preço absurdo para um game de qualidade tão inferior a suas inspirações)

Então do que se trata esse jogo? Imagina um Batman Arkhan totalmente “RPGzado” e sem o Batman. O jogo é ambientado em uma versão de Gotham City onde Batman está morto. A trama segue os quatro principais vigilantes membros da Bat Família: Batgirl (Barbara Gordon), Asa Noturna (D1ck Grayson), Robin (Tim Drake) e um dos meus personagens favoritos, Capuz Vermelho (Jason Todd). Eles se reúnem para proteger a cidade após a morte do Batman, enfrentando alguns vilões conhecidos e novas ameaças.
“A história do jogo é ruim?” Não necessariamente, é muito interessante ver a dinâmica dos personagens quando interagem entre si e com outras figuras conhecidas nas diversas histórias do Batman. Mas infelizmente diversas cenas, conclusões de missões e até mesmo os principais plots do jogo são muito fracos e previsíveis, fazendo com que o enredo se torne razo e até mesmo desinteressante em diversos momentos

Para falar a verdade o que me fez dar uma chance a esse jogo, foi a presença do meu amado capuz vermelho (inclusive acho que é o melhor personagem do jogo)

A gameplay possui muitos altos e baixos, então vamos começar pelo combate: Lembra do sistema de combate presente nos Arkham? Esqueça. Cada um dos quatro personagens possuem estilos de combate diferentes uns dos outros, proporcionando uma diversidade interessante. Combinando golpes rápidos com habilidades específicas de cada um. Lembra o que eu disse sobre a “RPGzação” do jogo? Agora tudo se trata do quão upado seu personagem está e qual o nível de seus equipamentos, pois você vai ganhando Xp em cada objetivo para evoluir seu personagem e enfrentar inimigos com níveis cada vez mais altos (a exata mesma Vibe dos novos Assassin’s Creed)

Sobre à exploração do mundo aberto, aqui não existe a mecânica de planar, apenas um gancho para se mover de prédio em prédio, uma moto tão lenta que logo se torna obsoleta, e uma pequena aeronave que disponibiliza viagens rápidas após você analisar alguns drones em determinadas regiões. As aventuras são divididas de forma curiosa, no jogo existe algo chamado “Patrulhas” que são momentos nos quais você sai da sua base (campanário) com seu personagem e vai atuar como vigilante em Gotham durante a noite, o que libera o mundo aberto e diversos objetivos pra você realizar na ordem desejada… e aí vem um dos principais problemas do jogo, os milhares de “crimes” que surgem em cada patrulha, que são algumas missões secundárias que no início você pensa até que são diversificadas, até você estar na noite 35 impedindo os mesmos crimes repetitivos em locais extremamente parecidos. Para que esse jogo não se tornasse tão repetitivo após algumas horas, deveria ter uma duração bem menor.
Agora explicando sobre o “Campanário”, lá é sua base onde você sempre volta após finalizar todos os objetivos da patrulha, onde faz upgrades no seu personagem, assiste cutscenes, participa de treinos e progride na história.

O jogo possui problemas sérios de falta de polimento em suas animações, IA fraca dos inimigos, repetitividade de cenários, quedas de frames, bugs de colisão com estruturas e os outros problemas que já citei (história rasa, objetivos repetitivos). Mesmo assim confesso que me diverti, a maioria dos personagens estão bem caracterizados quando comprados com os quadrinhos, algumas missões principais são legais, a progressão de personagem é legal e temos diversos trajes pra os vigilantes (podendo mudar cor e alguns detalhes)

Comprei de 30 reais no Eneba, comprar por R$ 299? Sem chance, forçando muito da pra pagar uns 50 reais. Não é esse Mostro de 7 cabeças todo, mas não passa de um jogo medíocre que pode ou não te render algumas horas de diversão (no meu caso, rendeu sim). Se você é mais um fã de Batman Arkham e está pensando que esse jogo pode ser parecido… sinto muito, não é.

*detalhe irrelevante*
Alguém sabe me explicar por que todas as caixas de água do jogo tem morcegos em cima? Sei que é um fato bem inútil mas acabei percebendo isso em enquanto explorava o mapa, todas as caixas de água do jogo tem um gif de morcegos sobrevoando em cima delas kkkkk
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| 6.8 |
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1 Like
Capa do jogo Resident Evil 2

Resident Evil 2

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(5.0)
Um dos melhores remakes da história e minha entrada na franquia Resident Evil, é de longe um dos jogos que te prende do inicio ao fim e vc ainda fica querendo mais, justamente por causa da sua gameplay e personagens completamente carismáticos, além de uma ambientação surreal de boa.
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1 Like
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