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Avaliações

Capa do jogo Layers of Fear

Layers of Fear

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
* Layers of fear *
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Sempre serão profundas as discussões sobre os tipos de sentimentos que a arte pode causar em um ser humano.
Assim como qualquer tipo de arte, muitos podem não ver nada demais ou até achar extremamente chato.... Com toda certeza não foi o meu caso

Este jogo não é apenas mais um joguinho de terror que você só tem como opção correr ou se esconder, Layers of Fear é uma experiência rica em detalhes e enredo. Andando pela casa podemos destrinchar a história do jogo ( recomendo bastante a DLC ) enquanto vivenciamos uma atmosfera tensa, aterrorizante e em alguns momentos melancólica. Não é um jogo dependente de jump scares, é bem mais focado no terror psicólogo, algo que contribuí bastante é a forma que o cenário muda em um piscar de olhos

Layers of Fear se tornou o meu segundo jogo de terror favorito, não por conta do medo que ele me causou e sim pelas coisas que ele me fez sentir
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| 9.9 |
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1 Like
Capa do jogo The Binding of Isaac: Afterbirth+

The Binding of Isaac: Afterbirth+

Avatar de Novakkk Novakkk
(5.0)
Um jogo Roguelike incrível não dependende de história mas que sutilmente te apresenta fragmentos do trauma familiar de Isaac com um pai suicida e sua mãe fanática enquanto coleta diversos itens para compor sua estratégia para vencer a dungeon que se encontra.
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1 Like
Capa do jogo Borderlands Game Of The Year

Borderlands Game Of The Year

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Borderlands Game of the Year Enhanced*
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Esta versão trás Gráficos melhorados, Melhoras na jogabilidade, Todas as Dlc’s incluídas e outros detalhes.
Esta não foi minha porta de entrada para a franquia, pois por incrível que pareça meu primeiro contato com Borderlands foi com o The Pre-Sequel.

O jogo se passa no planeta Pandora, que possui um alto nivel de perigo devido ao fato de estar infestado de bandidos, criaturas selvagens e outros grupos perigosos. Você assume o papel de um Vault Hunter (Caçador do Cofre), um mercenário em busca do lendário Cofre (Vault), que supostamente contém riquezas e tecnologia alienígena avançada. O jogo de tá opção de escolher entre quatro personagens jogáveis, cada um com habilidades e estilos de jogo diferentes (padrão existente em todos os títulos da franquia). Durante a jornada, você enfrenta diversos inimigos, incluindo bandoleiros, mercenários e a Corporação Atlas, que enviou um exército para garantir o controle do Cofre. Embora o enredo não seja tão profundo, os personagens são bem carismáticos e trazem um tom bem humorado para a história

obviamente da pra notar a limitação do jogo em relação seus sucessores. Aqui temos menos variedade de arsenal, as armas são mais simples e seguem apenas as variações básicas de dano e elementos (fogo, corrosão, choque). IA dos inimigos é mais básica e previsível, a movimentação é mais lenta e outros pequenos detalhes. Mesmo assim, ainda possui a clássica experiência divertida e viciante de um Borderlands

Não vale R$ 69,99. Melhor aguardar um boa promoção (eu comprei por R$ 6,99 na sale). Vale a pena dar uma chance caso queira conhecer a franquia ou tenha jogados outros e tem curiosidade de jogar o primeiro.
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| 8.0 |
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1 Like
Capa do jogo Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(4.5)
NOSSA eu me diverti muito jogando esse jogo! O combate do jogo não é muito complexo mas é MUITO satisfatório, a exploração do mundo usando o gancho e planando com a capa é muito divertido e a história é MUITO boa. Só não gostei do fato que tem muito colecionável no jogo e você tem que pegar TODOS eles pra liberar o final verdadeiro, mas mesmo assim é demais cada missão.
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1 Like
Capa do jogo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Oblivion Remastered foi um dos segredos mais mal guardados da indústria nos últimos anos. Mesmo com tantos vazamentos e rumores, eu mantinha um pé atrás. Sempre fico preocupado quando um clássico vai receber um remake ou remaster, porque tem aquele receio de que o jogo perca sua alma original em troca de gráficos mais bonitos. E quando vazaram as primeiras imagens, uma semana antes do anúncio oficial, fiquei encarando por vários minutos sem saber direito o que sentir. Era real. Meu jogo favorito de todos os tempos estava sendo refeito do zero. Eu achei que nunca veria isso acontecer — ou que, se acontecesse, iriam estragar tudo.

Mas ver o anúncio oficial da Bethesda me acalmou bastante. Mesmo sendo uma recriação do zero, eles estavam chamando de remaster e deixando claro que queriam manter o estilo e o charme do original. Se conseguiram ou não, só o tempo vai dizer, mas já representa uma mudança interessante na forma como a gente discute remakes hoje em dia.

A Virtuous recriou Cyrodiil com muito cuidado e o resultado é aquele sentimento viciante de “novo, mas familiar”. O nível de detalhe impressiona. Uma imagem do portão dos esgotos imperiais no último vazamento me marcou bastante. As ruínas Ayleid agora têm padrões nas paredes, e não são mais só blocos brancos. Armas e armaduras também receberam atenção especial. A Espada Longa de Prata, a Armadura Sombria... tudo tem muito mais presença agora. Até a armadura Daedrica, que eu nunca gostei muito, ficou estilosa. O jogo está visualmente muito bonito, como se espera hoje em dia, mas o que realmente me chamou atenção foi a iluminação. As masmorras no começo foram um espetáculo à parte por causa disso. Só que, como sempre, o impacto visual acaba se tornando secundário depois de algumas dezenas de horas. O que realmente importa está além disso.

O que mais me conquistou foram as mudanças mecânicas. A parte de combate e o sistema de evolução de habilidades foram muito bem ajustados, ficando num meio-termo interessante entre o Oblivion original e Skyrim. O combate ganhou peso, os golpes têm impacto real, e os inimigos reagem de forma convincente. A barra de fadiga agora serve pra algo, e bloquear sem energia resulta num stagger garantido. Como fã de furtividade, foi ótimo ver que usar adagas faz sentido agora — o dano em ataques furtivos é bem mais alto. Não explorei muito o combate desarmado nessa jogada, mas adorei ver que virou uma versão melhorada do que Morrowind tentou fazer. Quero muito testar um personagem focado só em isso depois.

O sistema de progressão também ficou excelente. Agora, ao invés de depender de min-maxing absurdo como no original, você ganha 12 pontos por nível e distribui como quiser, com limites por atributo. Isso, pra mim, foi a melhor mudança de todas. Deixou o jogo mais livre e divertido sem punir quem só quer jogar do jeito que prefere.

Algumas habilidades foram reformuladas de forma interessante. As de Armas agora têm efeitos adicionais em níveis mais altos, e a habilidade de Comércio finalmente ficou usável e recompensadora. Pela primeira vez em milhares de horas de Oblivion, consegui ter um personagem com 100 em Mercantilismo, e sem precisar forçar a barra. Os comerciantes também têm mais ouro e inventários variados, o que torna a interação com eles mais interessante, mesmo que não mude drasticamente o jogo. Outras mudanças mecânicas também ajudam muito o remaster a se destacar em relação ao original. Teria sido legal se as escolas de magia recebessem habilidades novas também, mas pelo menos Destruição e Restauração agora evoluem em um ritmo aceitável.

Joguei toda minha campanha na dificuldade Adept e achei o equilíbrio bem melhor. As lutas no começo tinham desafio real, e quando cheguei nos níveis mais altos, os inimigos não viravam mais esponjas de dano como antes. Ainda não sou fã do sistema de recompensas escaladas por nível, mas já conheço o jogo o bastante pra saber o que pegar cedo e o que deixar pra depois.

No quesito sonoro, eles acertaram em cheio. Manteram as vozes originais e a trilha sonora, que são a alma do Oblivion pra mim. Adicionaram algumas novas dublagens que casam muito bem com o resto, e ouvir o tema principal na cena final da história foi um toque especial. A trilha clássica é insubstituível, e fico feliz que tenham respeitado isso.

Os personagens também estão mais bonitos — especialmente as raças não-humanas. Argonianos e Khajiit agora parecem mesmo seres reptilianos ou felinos, não só humanos com uma máscara. Elfos têm um visual mais alienígena, como deveriam. Os Redguards também estão muito bem feitos. E agora tem barba decente! Claro, alguns humanos ainda estão presos no vale da estranheza visual, mas nada que comprometa. E ainda podemos criar monstros bizarros no criador de personagens, como manda a tradição.

No fim das contas, ainda é Oblivion. Ainda é o jogo que eu amo, com suas qualidades e defeitos. Não senti que nada foi "estragado", e a pergunta final é: esse remaster substitui o original pra mim? A resposta curta é sim. As melhorias mecânicas são tão boas que com certeza vou voltar a essa versão mais de uma vez. Mas a resposta longa é não. Ainda prefiro as cores vibrantes e a vibe única do original. A combinação perfeita pra mim seria uma mistura dos visuais do original com os ajustes de gameplay do remaster.

Também tem a questão técnica. Jogo o original no Series S com 60fps e sem loading. O remaster, rodando na Unreal Engine 5, ainda sofre um pouco no modo Performance no PS5. Mas mesmo assim, acho que o remaster vai ser a porta de entrada ideal pra muita gente descobrir ou redescobrir Oblivion. E o melhor: eles não estragaram tudo. As duas versões podem existir juntas, e eu fico feliz por poder aproveitar ambas.
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1 Like
Capa do jogo Metro 2033 Redux

Metro 2033 Redux

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
* Metro 2033 Redux *
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Já faz muito tempo que joguei alguns minutos da versão original no XB360, então minha analise não cita as melhorias de uma versão para a outra

Após finalizar a trilogia STALKER, resolvi começar a jogar Metro que por sinal é lotado de inspirações e referências aos mesmos, com tudo isso já posso dizer que este jogo ganhou um lugar especial no meu coração

Apesar de Metro 2033 não ter mundo aberto, o jogo é repleto de áreas exploraveis que acabam ofuscando a tal falta, eu cheguei até a me perder em alguns pontos específicos do game. A história se encaixa quase que perfeitamente com a ambientação apesar de muitos acontecimentos serem totalmente scriptados, algumas cenas chegam até ser engraçadas.... Como por exemplo todas as vezes que o protagonista está a beira da morte chega algum NPC enviado por Deus para salvar sua vida, Artyon o homem mais sortudo do mundo

Em alguns trechos tive a impressão que nós somos simplesmente um IMA de monstros, os inimigos ingnoram completamente os outros personagens e vão direto pra cima do Artyon

- Gameplay sensacional, uma quantidade considerável de armas e acessórios como bombas e facas de arremesso

- Trilha sonora dispensa comentários, Muito Fodaaaaaaa

- Alguns bugs (inimigos presos no cenário, corpos tendo espasmos no chão, armas invisíveis e algumas texturas não renderizadas), nada que realmente atrapalhe a gameplay.... Ao menos no MEU caso não atrapalhou em nada

- A Platina não é tão difícil, só se torna demorada por conta das conquistas de Farme. O game conta com seleção de capítulos e fator replay que ajuda muito quem busca 100%

O jogo é incrível, pisa em cima e esmaga muita porcaria de nova geração que está sendo vendida a quase R$ 500.
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| 9.7 |
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1 Like
Capa do jogo Terraria

Terraria

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Terraria*

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Finalmente finalizei terraria com meus amigos e foi incrível :') [Início de 2021]

Terraria é minha paixão, não tenho nem palavras pra descrever o quanto eu amo esse jogo.... Começei a jogar terraria em 2016 e ano passado ganhei ele como meu primeiro presente de um amigo na Steam.

Jogo maravilhoso em jogabilidade, trilha sonora, Dificuldade, sistema de progressão, variedade de objetivos e principalmente liberdade de criação

afirmo com toda certeza que é um dos meus Jogos favoritos e eu nunca me canso de jogar. Terraria é rico em quase todos os detalhes, infelizmente alguns conteúdos são meio desnecessários

Assim como todo ano bate aquela saudade de jogar Minecraft com os amigos novamente, eu sinto a mesma vontade em relação a terraria, a diferença é que essa tal vontade bate em mim a cada dois meses.

I LOVE YOU TERRARIA ❤️❤️
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| 10 |
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2 Likes
Capa do jogo Gears of War 3

Gears of War 3

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Nota 9.
Melhora gráfica inacreditável em comparação ao anterior. O nível é quase de jogo de Xbox One já. Com as animações mais fluídas e iluminação dinâmica. A jogabilidade tá mais fluída tbm. A história tem seus pontos dramáticos de praxe.
Porém, eu não achei um jogo tão emocionante como deveria, tendo vários alívios cômicos datados dos anos 2010. O tom mais depressivo dos anteriores tá amenizado nesse, trazendo uma vibe mais Fallout e Mad Max.
É isso, em aspectos técnicos é o melhor da trilogia, só que o Gears 2 é mais redondinho e consegue misturar mais seus diferentes elementos.
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1 Like
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