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Avaliações

Capa do jogo Katana ZERO

Katana ZERO

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Katana ZERO*
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O que falar sobre Katana ZERO? Uma obra de arte que vai dês de uma História complexa e profunda, a uma gameplay dinâmica e viciante... Não sei nem por onde começar, pois tudo nesse jogo é muito bem feito

Como eu disse, a história desse game é bem complexa, envolve viagem no tempo, conspirações, guerra, vícios, samurais e até mesmo misticismo, e por incrível que pareça, tudo isso se encaixa perfeitamente bem. Acompanhamos a trajetória de um espadachim denominado Dragão, que possui habilidades de parar e até mesmo voltar no tempo, trabalhando como assassino em troca de uma "medicação" chamada cronos. O game é repleto de batalhas épicas e personagens carismáticos, cada alvo que o protagonista recebe é bem feito e tem relevância, a forma como a história se desenvolve é muito interessante e tem a capacidade de prender sua atenção

A gameplay de Katana ZERO é muito divertida, o game pega inspiração de jogos como o antigo Ninja Gaiden e até mesmo Hotline Miami ! Sim, pois você pode matar os inimigos com apenas um hit e também morre com apenas um hit (igual Hotline Miami), não tem essa de número de vidas, tomou um hit? A fase reseta. Além do poder de parar o tempo por alguns segundos, usamos a Katana e outros objetos presentes no cenário para eliminar os inimigos. A regra do "apenas um Hit" só muda nas batalhas contra chefes, os chefes precisam sempre de muito mais que um hit... Porém você ainda morre com apenas um hit deles. No final de cada fase, podemos visualizar um replay da nossa Run que deu certo

É um game em 2D com gráficos em pixel, mesmo assim esbanja qualidade e beleza em seus cenários. A estética desse game foi muito bem trabalhada e nela também podemos ver bastante inspiração em Hotline Miami, um detalhe que eu acho muito legal é que no início de cada fase, o personagem da play em seu MP3 e inicia alguma música, o que me dá espaço para elogiar a trilha sonora impecável desse jogo, todas as músicas são apenas instrumentais e são muito boaaaas e encaixam muito bem com o game (são tão boas que até salvei no Spotify)

Preciso falar mais alguma coisa? Ótima gameplay, ótima História, ótima trilha sonora, fases desafiadoras, ótima ambientação = Ótimo jogo, com toda certeza vale seu preço cheio na Steam, apesar de ter promoções muito boas

Tá esperando o que? Joga logo essa obra prima, pois Katana ZERO tem ZERO defeitos !
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| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Dark Souls III

Dark Souls III

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(5.0)
Ahhh Dark Souls. Todos os jogos souls são simplesmente uma EXPERIÊNCIA. Se estressar é garantido, mas a sensação de vencer um boss após todo o estresse é uma coisa sem igual. Não tem um jogo que eu tenha jogado que replica o que Dark Souls faz.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Avatar de Vegeta Vegeta
(5.0)
Joguei no N64 e me marcou demais esse jogo. Jogo fantástico.
Ler Review
3 Likes
Capa do jogo Moonscars

Moonscars

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Moonscars*
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Lembro que realmente me tornei um fã de jogos metroidvania quando joguei Hollow Knight (que logo entrou para a lista dos meus favoritos). Só que, infelizmente, este ano acabei me distanciando um pouco do gênero. Até que vi Moonscars em promoção na Nuuvem e pensei... por que não? Com fortes inspirações em Blasphemous, o jogo traz uma ambientação sombria, gameplay bem feita e uma narrativa extremamente confusa.

O jogador controla Grey Irma, uma guerreira que busca respostas sobre sua existência e propósito. O jogo se passa em um mundo sombrio e decadente, onde seres chamados "Esculpidos" foram criados por um misterioso artesão conhecido como o Sculpteur. Grey Irma inicia uma jornada para confrontar o Sculpteur e descobrir a verdade por trás de sua criação. Ao longo do caminho, ela enfrenta hordas de inimigos, versões distorcidas de si mesma e revela fragmentos de uma história marcada por traições, sacrifícios e sofrimento. A história do jogo vai sendo revelada aos poucos conforme o jogador avança nas diversas áreas do jogo, mas exige uma forte atenção, pois a grande maioria de seus textos é enigmática. Precisei recorrer aos famosos vídeos no YouTube para entender direito a história do jogo.

Moonscars combina elementos de souls-like com metroidvania, oferecendo combate preciso e recompensador, só não é tão desafiador assim. O combate é focado em ataques corpo a corpo, esquivas e parries, com uma curva de aprendizado para dominar as mecânicas. Porém, quando você pega o timing do parry, o jogo fica mil vezes mais fácil... sem falar que os chefes e o cenário poderiam ser mais desafiadores e punitivos. Na minha opinião, o jogo não chega nem perto da dificuldade de Hollow Knight, nem mesmo do primeiro Blasphemous. O progresso do jogador é centrado em habilidades, feitiços e melhorias adquiridas ao longo do jogo. Embora o jogo não tenha uma árvore de habilidades convencional, ele oferece sistemas de aprimoramento que permitem customizar o estilo de jogo. Grey Irma utiliza uma combinação de habilidades básicas e especiais, que podem ser aprimoradas ou desbloqueadas conforme o jogo avança, além de estar equipada com uma espada que serve como a principal ferramenta de combate. O jogo conta bastante com a administração de Ichor, que funciona como uma espécie de mana para feitiços e algumas habilidades especiais. Pode ser regenerado ao atacar inimigos.

Ao morrer, você deixa uma cópia sombria que pode ser enfrentada e derrotada para recuperar recursos. Essa mecânica incentiva o jogador a aprender com seus erros e planejar melhor os próximos passos. No fim das contas, o jogo oferece uma profundidade significativa ao equilibrar combate corpo a corpo, feitiços versáteis e escolhas táticas, permitindo ao jogador moldar Grey Irma de acordo com suas preferências.

O game traz um estilo gráfico em pixel art, com grande foco no uso de tons escuros e iluminação detalhada que criam uma atmosfera sombria e melancólica. A ambientação consegue transmitir uma sensação constante de que aquele mundo já está perdido na escuridão e não há salvação. A trilha sonora ajuda a reforçar o clima de tensão e mistério. Os efeitos sonoros são muito bons, especialmente durante os combates.

Moonscars é sim um ótimo metroidvania e deve agradar fãs de jogos consagrados no gênero, trazendo uma ótima gameplay, um mapa bem feito (não cheguei a ficar perdido em nenhum momento), arte bem bonita e enredo enigmático. Poderia ser mais desafiador e ter batalhas contra chefes mais punitivas e diversificadas. Seu preço cheio de R$ 59,99 é salgado, tendo em vista que o jogo não dura nem 20 horas (mesmo fazendo o 100%). Melhor aguardar promoções (paguei 30 pila na Nuuvem).
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8.7
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Slay the Spire

Slay the Spire

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Slay the Spire me fisgou desde o primeiro combate. A mistura de construção de deck com escolhas de caminho no mapa e relics imprevisíveis deixa cada partida única — às vezes você monta uma sinergia absurda, outras vezes é só improviso mesmo. O combate é simples de aprender, mas rende decisões táticas interessantes, especialmente contra chefes e encontros que forçam você a repensar sua estratégia na hora.

Os personagens têm identidades próprias e as cartas/vantagens vão abrindo possibilidades muito boas conforme você vai desbloqueando itens e runas. A progressão por ascensões dá um senso de objetivo a longo prazo, e o jogo recompensa quem aprende a lidar com risco e RNG. Só achei que, em algumas runs, a aleatoriedade pode engolir a sua estratégia e deixar uma sensação de frustração quando um bom combo nunca aparece.

Visualmente é simples, a trilha sonora casa bem com o ritmo e tudo funciona com fluidez. Se você curte roguelike com foco em decisões e construção de deck, é uma experiência viciante.

Me diverti muito com esse jogo.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Team Sonic Racing

Team Sonic Racing

Avatar de Linard999 Linard999
(3.5)
O que eu gostei:

-A interação dos times: A ideia das corridas serem baseadas em times de 3 pilotos é interessante, bem como o fato de cada carro de cada integrante do time ter uma característica única e distinta. Isso é bom porque cada membro tem que fazer uso do seu ponto forte para ajudar os seus colegas de equipe em seus pontos fracos. As mecânicas de cooperação também são legais.
-O fato de ser o primeiro jogo tipo Kart recente do Sonic com apenas personagens da franquia. Depois de Sonic Drift (1994), Sonic Drift 2 (1995) e Sonic R (1997), finalmente tivemos um jogo de corrida do ouriço com carros novos e modernos.
-A customização dos carros: É um sistema relativamente bom e satisfatório, com a possibilidade de mudar a cor e o tipo de tinta das peças do carro, além de poder adicionar decalques. É um sistema relativamente bom.
-Os Wisps: Achei uma ideia interessante terem colocado os wisps como power-ups. Pode até ter ficado meio repetitivo sempre vê-los como sendo os power-ups em vez da variedade de power-ups que tinha em Sonic & Sega All Stars Racing (2010) ou em Sonic All Stars Racing Transformed (2012), mas ainda assim eu acho respeitável a ideia deles de quererem tentar algo diferente.

O que eu não gostei:

-A quantidade de personagens: O jogo tem 5 times, cada um com 3 pilotos, totalizando 15 personagens. É um número menor que o número de personagens do Sonic & Sega All Stars Racing e do Sonic All Stars Racing Transformed.
-Algumas inconsistências nos times: Em Sonic Heroes (2003), o time Rose era formado por Amy, Cream e Big, e em Team Sonic Racing o time Rose está presente, mas com o Omochao substituindo a Cream? Talvez alguns tenham o argumento de que a Cream não poderia dirigir por ser muito nova, mas o Tails é só 2 anos mais velho que ela (A Cream tem 6 anos, o Tails tem 8) e tá no time Sonic junto com Sonic e Knuckles. A Cream deveria estar no Time Rose. Outra inconsistência é o Vector estar no mesmo time que Silver e Blaze, parece muito que ele entrou de penetra no time dos dois. Seria bem melhor se o Vector estivesse em outro time junto com os outros dois Chaotix (Espio e Charmy) e que a Blaze e o Silver estivessem com outro personagem, tipo a Marine do Sonic Rush Adventure (2007).
-O fato do jogo ter sido jogado para o escanteio devido a sua data de lançamento: Os lobbys multiplayer em geral estão desertos, e acho que um dos fatores responsáveis por isso foi o fato de Team Sonic Racing ter sido lançado pouco menos de um mês antes de outro grande jogo de corrida de 2019: Crash Team Racing: Nitro-Fueled, um jogo mais completo, com mais apelo e que acabou chamando mais atenção do povo.

No fim, por mais que Team Sonic Racing tenha deixado um pouco a desejar se comparado aos seus antecessores, é um jogo legal e bem daorinha de se jogar com os amigos.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.5)
Joguei Star Wars Jedi: Survivor com aquele aperto nostálgico por jogos de aventura e, no geral, se saiu bem. O jogo acerta em cheio na atmosfera: tem aquela sensação cinematográfica de Star Wars, trilha sonora que empurra as cenas na hora certa e ambientes cheios de personalidade. Visualmente é caprichado, os planetas têm cara própria e algumas cenas me lembraram os velhos clássicos da série de uma forma boa — parece que respeitaram as raízes mesmo ampliando a escala.

O combate está mais profundo que no jogo anterior, com combos, posturas e habilidades que dão gosto de experimentar. As lutas são satisfatórias quando o sistema vai fluindo, mas às vezes a curva de dificuldade é meio irregular e alguns chefes pegam pesado de um jeito frustrante. A exploração segue um esquema meio metroidvania: é gratificante quando você volta com uma habilidade nova, mas tem momentos em que o mapa parece esticado e side content vira repetição. Também notei alguns soluços técnicos e loading mais longos em certas plataformas, nada que quebrasse totalmente a experiência, só que incomoda.

No fim das contas curti bastante — é um jogo que respira Star Wars e honra o que veio antes, com melhorias claras no combate e na construção do mundo. Tem falhas de ritmo e repetição, mas para quem valoriza trilha, atmosfera e a sensação de ser um aprendiz de Jedi, vale muito a pena.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Guitar Hero III: Legends of Rock

Guitar Hero III: Legends of Rock

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Zerei uma vez no fácil, duas no médio e fiz 32 músicas no hard várias vezes mas não consegui zerar pq o capítulo 7 adiante é apelação. Tem coisa que não dá pra fazer no Wiimote, dói os dedos. Consegui concluir umas 7 músicas no expert só pra dizer que fiz tbm, peguei só as mais fáceis.
Desbloqueei todos os personagens, estilos, músicas bônus. Mas não todas as guitarras, baixos, vídeos e roupas (ainda!).
Ler Review
1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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