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Últimos Lançamentos (Ver Lançamentos)

Hoje Capa do jogo Vultures: Scavengers of Death

Vultures: Scavengers of Death

Ontem Capa do jogo Directive 8020

Directive 8020

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Outbound

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Battlestar Galactica: Scattered Hopes

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Everything Is Crab

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Will: Follow the Light

07/05 Capa do jogo Mixtape

Mixtape

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Froggy Hates Snow

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Blindfire

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Corsairs: Battle of the Caribbean

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It Reaches

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19/05 Capa do jogo Forza Horizon 6

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19/05 Capa do jogo R-Type Dimensions III

R-Type Dimensions III

19/05 Capa do jogo Forza Horizon 6: Deluxe Edition

Forza Horizon 6: Deluxe Edition

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LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight Deluxe Edition

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Thick as Thieves

20/05 Capa do jogo SpaceCraft

SpaceCraft

20/05 Capa do jogo Phonopolis

Phonopolis

21/05 Capa do jogo Gallipoli

Gallipoli

21/05 Capa do jogo Yoshi and the Mysterious Book

Yoshi and the Mysterious Book

Destaques

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Stranger Than Heaven terá saga de 50 anos e Snoop Dogg

O lançamento está previsto para final de 2026.

Subnautica 2 revela biomas inéditos e Leviathans gigantes

O lançamento está marcado para 14 de maio no Xbox Series X/S e PC

Forza Horizon 6 ganha crossover com LEGO Technic

O lançamento de Forza Horizon 6 está marcado para 19 de maio de 2026 no Xbox Series X/S e PC

ARC Raiders recebe nova atualização 1.27.0 com correções

O pacote traz correções importantes, melhorias gerais e novos itens cosméticos.

LEGO Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas: Batcaverna detalhada

Jogo chega dia 22/08 para PC, Xbox Series X|S, PS5 e Nintendo Switch 2

Marvel Tokon confirma Hulk e Black Panther no elenco

Jogo está previsto para 6 de agosto, com versões para PC e PS5

Crimson Desert recebe patch 1.5 e libera rematch contra 69 chefes

Principal novidade permite revisitar qualquer um dos 69 chefes do jogo a qualquer momento

007: First Light detalha furtividade, ação e gadgets

007: First Light vai sair para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S e futuramente Nintendo Switch 2

eFootball x Naruto transforma Neymar em ninja em collab bizarra

A parceria traz jogadores temáticos de Naruto

Star Wars Galactic Racer ganha data e novo trailer oficial

Além da data, a publisher mostrou as edições do jogo e os bônus de pré-venda

Resident Evil Requiem revela preferência dos jogadores por câmera

90% dos jogadores estão usando a terceira pessoa durante as partes com Leon S. Kennedy

Resident Evil Requiem teve um capítulo inteiro cortado pela Capcom

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Injustice 3 pode estar em desenvolvimento ativo após vazamento

Currículo de um artista que trabalha na Warner Bros. Games pode ter entregado

Final Fantasy 7 Rebirth ganha demo no Switch 2 e Xbox

Os jogadores podem testar os dois primeiros capítulos da segunda parte do remake

Saros: horário de lançamento no Brasil e pré-download

O jogo lança dia 30 de abril para PS5

Steam Controller: review do novo controle da Valve

Confira novas fotos do controller

Valve confirma preço e data do novo Steam Controller

Nos Estados Unidos Steam Controller poderá ser encomendado a partir de 4 de maio

Avaliações

Capa do jogo The King of Fighters XV

The King of Fighters XV

Avatar de FGCWatcher FGCWatcher
(4.0)
Depois de um período turbulento para esta série clássica dos anos 90, KOF XV é um primoroso trabalho de redenção e respeito da produtora japonesa SNK com os fãs de longa data.

Dotado de um sistema de combate flexível e de um elenco diverso - sem esquecer de eternos lutadores como Kyo, Iori, Mai, Terry, Athena, Leona e muitos outros - o game é mais uma possibilidade para aqueles que querem ingressar numa tradicional franquia do gênero.

A história encerra os eventos iniciados em The King of Fighters XIV, que iniciou um distúrbio no tempo e espaço trazendo de volta personagens antes falecidos em eventos anteriores como Yashiro, Shermie, Chris e Ash Crimson. As personagens Isla e Dolores são eixo do novo enredo que vem a resolver o mistério dos poderes instáveis de Shun'ei, o atual protagonista da série.

O modo história possui poucas cutscenes, mas é recheada com mais de 20 finais, alguns canônicos e outros "fan service". Este modo serve para desbloquear também diversas trilhas sonoras de games antigos da produtora para o modo DJ Station, incluindo os clássicos Fatal Fury, Art of Fighting, Metal Slug, Samurai Shodown e todas as edições anteriores de King of Fighters: é possível customizar o jogo (quase) inteiro com suas músicas favoritas.

Os indispensáveis modos de Versus e Practice são acompanhados dos modos de Desafio (missões de combos e batalha de chefe), Galeria, o já mencionado DJ Station e os embates online divididos em partidas por Ranking, partidas Casuais e o Saguão que reúne até oito jogadores num só local.

Aliás, a qualidade das partidas online devido a tecnologia bem implementada de rollback permite que jogadores de longas distâncias se enfrentem sem maiores problemas de lag. O problema, no entanto, mais apontado pela larga comunidade brasileira é o de matchmaking, item que deveria fazer jogadores de uma mesma região se enfrentarem numa rede orgânica sem haver tantas repetições de adversários.

Muitos veteranos avaliam este como um dos melhores gameplays de toda franquia, seja pelos recursos de combate, seja pelo balanceamento geral dos lutadores.

É claro que a cada patch que afeta o metagame, alguns nomes se destacam como mais fortes: antes, Vanessa, Ralf e Terry; hoje, Krohnen, Kula, Gato, Rock e Jenet.

KOF XV é um excelente jogo casual devido aos movelists impressionantes, combos fantásticos, design marcantes e dublagem ideal dos personagens. Para o mundo das competições, é um produto que se aprimora a cada atualização e permite eventos emocionantes na área dos eSports.

Gráficos 4/5
Som 5/5
Jogabilidade 4/5
Inovação 3/5
Diversão 4/5
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Far Cry 3

Far Cry 3

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Far Cry 3*
----------------------------------------------------
Este jogo é simplesmente atemporal, mesmo com alguns pequenos problemas e algumas mecânicas meio datadas, nada diminui nem 1% da qualidade e da diversão que Far Cry 3 oferece. Mesmo o 4° jogo sendo o meu favorito, tenho que admitir que o 3 é o melhor jogo da franquia, ele simplesmente se tornou algo chamado de "receita do bolo" pois todos os outros Far Cry seguiram a mesma ideia do 3 (por um tempo deu certo, depois foi ladeira a baixo kkkk)

Desta vez o protagonista se chama Jason Brody, um playboy riquinho que resolve ir para uma ilha isolada e paradisíaca junto de seus irmãos e amigos, o que eles não esperavam era que a ilha estaria dominada e controlada por mercenários, os mesmos sequestram Jason, seus irmãos e seus amigos para pedir resgate (sem a mínima intenção de entregá-los). Jason consegue escapar e é forçado a amadurecer e se fortalecer para conseguir resgatar cada um de seus companheiros, durante toda essa trajetória, Jason conhece diversos personagens, alguns que o ajudam visando seus próprios interesses e outros que o querem morto. Logo no início o game nos apresenta o famoso Vaas, que mesmo não sendo o vilão principal de Far Cry 3, é considerado por muitos o melhor e mais memorável vilão de toda a franquia (e eu concordo). História muito bem desenvolvida, personagem principal muito bem construído com uma forte evolução, personagens incríveis, memoráveis e muito carismáticos

Far Cry 3 é um jogo em mundo aberto, que além das missões principais da história, oferece um sistema bem "único" da franquia Far Cry que são os postos avançados e as torres de rádio, os postos avançados são pequenos locais dominados por inimigos, que se você eliminar cada um dos inimigos ele passa a ser dominado pelos seus aliados e se tornam pontos de viagem rápida e mercados (um armário de armas que você pode vender ítens e comprar armas e munições), os postos avançados podem ser conquistados de duas formas, modo stealth e modo F0d*s3, se resolver tacar o F0d*s3 os inimigos podem acionar um alarme que chama reforços e você senta na madeira. As torres de rádio tem mais ou menos a ideia dos pontos de sincronização da franquia Assasin's Creed, você sobe até o tipo e desbloqueia a visão do local ao redor da torre no mapa (antes de escalar a torre, você não consegue ver nada que está na área dela no mapa), além disso as torres desbloqueiam novas armas. Se é um jogo em mundo aberto então além dos postos e torres, ele também tem missões secundárias certo? Na verdade não, as missões secundárias desse game estão mais pra desafios que se repetem em alguns locais do mapa

O game tem um grande arsenal com pistolas, fuzis de assalto, shotguns, rifles de precisão, arco, bazuca, lança chamas... Cada uma com direto a customização, podendo mudar a pintura, colocar miras, carregadores e silenciadores, Também tem uma aba chamada "armas de assinatura", que são armas especiais que já vem personalizadas. Temos alguns veículos espalhados pelo mapa, carros, caminhões, quadriciclos, barcos e podemos até andar de asa delta, durante a campanha também chegamos a desbloquear o WINGSUITE e confesso que sair planando pelo mapa é uma das coisas mais divertidas desse jogo

Cada objetivo que você concluir te dá XP, a cada nível você pode adquirir novas técnicas para o Jason na árvore de habilidades, cada habilidade que você desbloquear é uma tatuagem a mais no braço do Jason , no End game o homi simplesmente vira um tanque de guerra ambulante (recomendo focar em desbloquear a habilidade "peso suave" o quanto antes pois dano de queda nesse jogo é muuuuitoo chato)

O mapa de Far Cry 3 proporciona umas das melhores ambientações que já foram feitas em um jogo até os dias de hoje, por se passar em uma ilha paradisíaca, temos lindas praias, rios, cachoeiras, florestas... o jogo é repleto de cores vibrantes em um clima tropical que se encaixa perfeitamente bem com o mapa. Não poderia deixar de citar a incrível Fauna desse jogo, que não está nele só de decoração, temos tigres, ursos, leopardos, cobras, cachorros, porcos, javalis, bodes, veados, búfalos, tubarões, dragões de comodo e ate mesmo animais pouco conhecidos como tapires, Dingos e casuares, cada animal que você mata pode ser esfolado e ter sua pele usada para craftar equipamentos melhores para o Jason (carteira, aljava de flechas, bolsa de munições e outros). Você tá andando em direção a algum objetivo e do nada é atacado por algum animal selvagem (ou pode acontecer de um animal selvagem atacar seus inimigos), os animais ajudam muito a dar vida ao mapa e manter o jogador sempre em alerta, porque além de se preocupar com inimigos passando de carro... Tem que se preocupar em não tomar um sacode pra um urso

Eu amo tanto esse jogo que deixei pra reclamar do Ubsoft Conect no final, ainda não consigo entender tamanha genialidade de colocar um launcher dentro de outro launcher só pra abrir o caralho do jogo, e por motivos do além... A CONTA NUNCA TA LOGADA, não tem nem opção de deixar a conta ta logada KKKKKKKK, parece que eles fazem isso só pra sacanear porque não é possível, Ubsoft Conect não tem utilidade nenhuma a não ser irritar o consumidor

Enfim, um clássico, J O G A Ç O atemporal, ótima História, gráficos que pra época serviram de exemplo e até hoje são bonitos, personagens memoráveis, gameplay muito divertida, trilha sonora muito boa e mapa/ambientação impecável. Com toda certeza vale seu preço cheio na steam e mesmo com alguns pequenos probleminhas como usar a mesma tecla de saquear inimigos para pegar a arma deles (você tenta saquear o corpo e fica pegando a arma do inimigo sem querer o tempo todo) e a porcaria da Ubsoft Conect... Mesmo assim merece nota máxima
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| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Dragon’s Dogma II

Dragon’s Dogma II

Avatar de AsmodeusDoBem AsmodeusDoBem
(5.0)
Finalizei após 63 horas o Dragon's Dogma II, começando agora o Dragon's Dogma II 2 em busca do final verdadeiro.

Edit: o tal do final verdadeiro é muito épico.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Gotham Knights

Gotham Knights

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.0)
*Gotham Knights*
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Tenho muito o que dizer sobre este jogo e quero aproveitar enquanto ainda está tudo fresco em minha memoria. Ponto as cartas na mesa, se você finalizou a trilogia Arkham da Rocksteady (e até o Arkham Origins), eu já te aviso que este jogo aqui é extremamente inferior em TUDO… História, combate, exploração, ambientação e polimento. Mesmo assim não chega a ser esse jogo “Horrível” que tanto dizem por aí. Gotham Knights é um jogo definitivamente medíocre demais para custar R$ 299,00 (preço absurdo para um game de qualidade tão inferior a suas inspirações)

Então do que se trata esse jogo? Imagina um Batman Arkhan totalmente “RPGzado” e sem o Batman. O jogo é ambientado em uma versão de Gotham City onde Batman está morto. A trama segue os quatro principais vigilantes membros da Bat Família: Batgirl (Barbara Gordon), Asa Noturna (D1ck Grayson), Robin (Tim Drake) e um dos meus personagens favoritos, Capuz Vermelho (Jason Todd). Eles se reúnem para proteger a cidade após a morte do Batman, enfrentando alguns vilões conhecidos e novas ameaças.
“A história do jogo é ruim?” Não necessariamente, é muito interessante ver a dinâmica dos personagens quando interagem entre si e com outras figuras conhecidas nas diversas histórias do Batman. Mas infelizmente diversas cenas, conclusões de missões e até mesmo os principais plots do jogo são muito fracos e previsíveis, fazendo com que o enredo se torne razo e até mesmo desinteressante em diversos momentos

Para falar a verdade o que me fez dar uma chance a esse jogo, foi a presença do meu amado capuz vermelho (inclusive acho que é o melhor personagem do jogo)

A gameplay possui muitos altos e baixos, então vamos começar pelo combate: Lembra do sistema de combate presente nos Arkham? Esqueça. Cada um dos quatro personagens possuem estilos de combate diferentes uns dos outros, proporcionando uma diversidade interessante. Combinando golpes rápidos com habilidades específicas de cada um. Lembra o que eu disse sobre a “RPGzação” do jogo? Agora tudo se trata do quão upado seu personagem está e qual o nível de seus equipamentos, pois você vai ganhando Xp em cada objetivo para evoluir seu personagem e enfrentar inimigos com níveis cada vez mais altos (a exata mesma Vibe dos novos Assassin’s Creed)

Sobre à exploração do mundo aberto, aqui não existe a mecânica de planar, apenas um gancho para se mover de prédio em prédio, uma moto tão lenta que logo se torna obsoleta, e uma pequena aeronave que disponibiliza viagens rápidas após você analisar alguns drones em determinadas regiões. As aventuras são divididas de forma curiosa, no jogo existe algo chamado “Patrulhas” que são momentos nos quais você sai da sua base (campanário) com seu personagem e vai atuar como vigilante em Gotham durante a noite, o que libera o mundo aberto e diversos objetivos pra você realizar na ordem desejada… e aí vem um dos principais problemas do jogo, os milhares de “crimes” que surgem em cada patrulha, que são algumas missões secundárias que no início você pensa até que são diversificadas, até você estar na noite 35 impedindo os mesmos crimes repetitivos em locais extremamente parecidos. Para que esse jogo não se tornasse tão repetitivo após algumas horas, deveria ter uma duração bem menor.
Agora explicando sobre o “Campanário”, lá é sua base onde você sempre volta após finalizar todos os objetivos da patrulha, onde faz upgrades no seu personagem, assiste cutscenes, participa de treinos e progride na história.

O jogo possui problemas sérios de falta de polimento em suas animações, IA fraca dos inimigos, repetitividade de cenários, quedas de frames, bugs de colisão com estruturas e os outros problemas que já citei (história rasa, objetivos repetitivos). Mesmo assim confesso que me diverti, a maioria dos personagens estão bem caracterizados quando comprados com os quadrinhos, algumas missões principais são legais, a progressão de personagem é legal e temos diversos trajes pra os vigilantes (podendo mudar cor e alguns detalhes)

Comprei de 30 reais no Eneba, comprar por R$ 299? Sem chance, forçando muito da pra pagar uns 50 reais. Não é esse Mostro de 7 cabeças todo, mas não passa de um jogo medíocre que pode ou não te render algumas horas de diversão (no meu caso, rendeu sim). Se você é mais um fã de Batman Arkham e está pensando que esse jogo pode ser parecido… sinto muito, não é.

*detalhe irrelevante*
Alguém sabe me explicar por que todas as caixas de água do jogo tem morcegos em cima? Sei que é um fato bem inútil mas acabei percebendo isso em enquanto explorava o mapa, todas as caixas de água do jogo tem um gif de morcegos sobrevoando em cima delas kkkkk
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| 6.8 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Super Mario Bros.

Super Mario Bros.

Avatar de Vash Vash
(5.0)
Primeiro jogo de fato que me fez gostar do NES. Foi o jogo que me abriu as portas para a finalização. Porque eu abandonava os jogos por achar que não havia final.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Dark Souls III

Dark Souls III

Avatar de kekev kekev
(5.0)
Simplesmente o melhor dark souls em questão de jogabilidade, graficos bosses
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Devil May Cry 5 Special Edition

Devil May Cry 5 Special Edition

Avatar de MaykelRobert MaykelRobert
(5.0)
Um dos melhores jogos que já joguei e um dos melhores de toda a série.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo DmC: Devil May Cry

DmC: Devil May Cry

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Subestimado apenas.
Ler Review
1 Like
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