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Últimos Lançamentos (Ver Lançamentos)

Hoje Capa do jogo Subliminal

Subliminal

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Yunyun Syndrome!?: Rhythm Psychosis

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Lofi Mahjong

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Rogue Night

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06/04 Capa do jogo Vampire Hunter: Nightrise

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07/04 Capa do jogo Starfield: Terran Armada

Starfield: Terran Armada

08/04 Capa do jogo Pokémon Champions

Pokémon Champions

08/04 Capa do jogo Samson

Samson

08/04 Capa do jogo The Occultist

The Occultist

Destaques

Pokopia: evento de 1º de Abril traz Sudowoodo inflável

Este evento sucede o primeiro evento oficial do jogo, More Spores for Hoppip

Quanto tempo para completar 100% em Crimson Desert?

Prepare-se para muitas horas de jogo

Xbox anuncia Showcase no Summer Game Fest 2026 com Gears E-Day

Show case acontecerá em 7 de junho de 2026, as 14h

Demo de The Eternal Life of Goldman chega ao Xbox e Day one no Xbox Game Pass

Demo já está disponível

Hades 2 chega a PS e Xbox em 14 de abril de 2026

Jogo já estava disponível para PC e Nintendo Switch/Switch 2.

Hunter: The Reckoning – Deathwish, RPG inspirado em Bloodlines

Confira o trailer

Alien Deathstorm: Rebellion anuncia survival horror em 1ª pessoa

Jogo chegará a PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S em 2027

Dispatch finalmente chegará ao Xbox, com Xbox Play Anywhere

Jogo chegará em Meados de 2026

Xbox Partner Preview: março de 2026 – todos os anúncios do evento

Confira o resumo de todos os jogos anunciados no evento.

Pokémon Champions ganha data de lançamento para Switch

Jogo chega em Abril, e por enquanto não terá uma versão especifica para Switch 2

Titã chega ao elenco de Invincible VS

O lançamento de Invincible VS está marcado para 30 de abril nas plataformas Xbox Series X|S e PlayStation 5

Criadores de Splitgate anunciam novo shooter de movimentação inspirado em Titanfall

1047 Games anunciou que uma parte do seu time já está desenvolvendo um novo jogo focado em movimentação ágil

Marathon vende 1,2 milhão de cópias, maioria no Steam

Jogo tem em média 300 mil e 480 mil jogadores ativos diariamente em todas as plataformas

Crimson Desert vende 3 milhões de cópias em menos de uma semana

O título já havia atingido a marca de 2 milhões no primeiro dia, impulsionado por pré-vendas.

5 jogos com expansões grandes chegando em 2026

Jogos como Starfield e Diablo IV recebem grandes DLCs

Crimson Desert recebe atualização massiva com baús de armazenamento e ajustes em chefes

Confira as novidades do patch 1.00.03

Forza Horizon 6: estações, cerejeiras e Tóquio em grande escala

Jogo chega em 19 de maio no Xbox Series X|S e PC, com a versão para PlayStation 5 vindo posterioriormente.

Crimson Desert vendeu 2 milhões segundo Pearl Abyss .

Estudio promete melhorias para o jogo

Avaliações

Capa do jogo A Plague Tale: Requiem

A Plague Tale: Requiem

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(4.5)
O jogo pega tudo de melhor do seu antecessor e melhora. O jogo começa mostrando as consequências diretas do primeiro jogo, como os personagem lidam com isso a sua maneira, o que traz uma profundidade maior aos personagens. As areas onde você precisa passar despercebido são maiores, chegando a te dar 2 ou 3 possibilidades de caminhos diferentes. O arsenal dos personagens também aumentou, o que faz com que o jogador tenha mais liberdade criativa para passar pelos guardas, seja de forma furtiva ou tantando eliminá-los.
Um ponto negativo que me incomodou até o final do jogo são as batalhas. Os inimigos são claramente mais fortes do que os protagonistas o que me deu uma sensação de desvantagem, me fazendo procurar outras formas de passar por eles sem enfrentá-los, o problema é que em algumas partes da campanha você é obrigado a enfrentar alguns inimigos ao mesmo tempo, e como os controles do jogo são mais durões, o combate acaba ficando mais difícil do que deveria, me frustando algumas vezes.
Os puzzles são legais, bem pensados, principalmente aqueles que envolvem os ratos.
A ambientação ta incrível! Assim que abri o jogo fiquei encantado como ele é bonito.
A história é bem maior do que a primeira e te prende do começo ao fim.
Se você gostou do primeiro ou quer uma experiencia bem parecia com Helblade, A Plague Tale: Requiem é pra você.

Joguei no Xbox Series S
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(5.0)
Fui jogar achando que o hype era alto demais pra ser verdade, mas mesmo com algumas críticas, a verdade é que o jogo me conquistou. (Sem spoilers – pode ler tranquilo antes de comprar.)

Vamos aos destaques positivos primeiro, que felizmente são a maior parte da experiência:

A trilha sonora é simplesmente espetacular.
É uma composição rica, criativa, que transita entre diferentes estilos com elegância. Os vocais da Alice Dupont-Pecier são lindos e emocionantes, trazendo vida e profundidade à ambientação do jogo. E a participação do Victor Borba (conhecido por DMC5) também ficou sensacional.

A história é envolvente e cheia de reviravoltas.
Logo no final do primeiro ato, um plot twist me pegou completamente desprevenido — foi aí que percebi que Expedition 33 queria fazer algo diferente. Em vez de seguir os clichês que a gente já espera dos RPGs, o jogo opta por um enredo mais ousado e misterioso, sem entregar todas as respostas de imediato. Quando tudo se encaixa no final, a sensação de recompensa é enorme.

Os personagens são bem construídos e únicos.
Nada de vilão caricato ou herói sem profundidade aqui. O destaque vai para as personagens femininas, que têm camadas e desenvolvimento que raramente vemos em RPGs. Todo mundo nesse universo tem suas cicatrizes, mas o jogo lida com isso de maneira sincera, sem cair no drama exagerado.

O combate é excelente e exige habilidade.
A inspiração em Lost Odyssey é clara, principalmente nos elementos de batalha por turnos com interações em tempo real. O sistema de defesa com "parry" e esquiva traz um dinamismo raro nesse tipo de jogo, e recompensa quem joga bem. Cada personagem tem um estilo bem definido, e há muitas possibilidades de customização.

Agora, algumas críticas para equilibrar:

O design de níveis às vezes atrapalha.
Embora as lamparinas que indicam o caminho sejam criativas, faltou um mapa em várias áreas. A câmera também se reposiciona toda vez após um combate, o que deixa tudo ainda mais confuso em locais parecidos. A justificativa no lore não me convenceu – se há diários espalhados por expedições antigas, por que não mapas?

Viajar pode ser cansativo.
O sistema de fast travel demora demais pra ser liberado. Em vários momentos, precisei correr por vários minutos só pra voltar a um ponto anterior. Também não dá pra usar o fast travel direto no mapa do mundo, nem voltar a ele com facilidade até bem tarde na campanha. E pra fazer upgrade nos equipamentos, é necessário acampar – o que exige que você volte manualmente ao ponto de entrada da área.

O final do Ato 2 é corrido demais.
Uma quantidade enorme de informação é despejada de uma vez só, o que deixa difícil acompanhar tudo. Seria ótimo se houvesse um recurso no menu para revisar os eventos e informações da história, como vemos em alguns outros RPGs, tipo Final Fantasy XVI.

Esses pontos negativos não estragam o jogo, mas pequenas melhorias de qualidade de vida — quem sabe em um patch ou edição atualizada — poderiam deixá-lo ainda mais próximo da perfeição.

Resumo da ópera? Expedition 33 é um baita RPG. Tem tudo pra influenciar tanto futuros títulos quanto aqueles antigos aos quais voltamos com carinho. Visualmente impressionante, com jogabilidade afiada e uma trilha sonora marcante, é incrível saber que tudo isso foi feito por uma equipe de apenas 30 pessoas, com um preço mais acessível que o normal.

Se ele vai ser lembrado por anos ou sumir com o tempo, só saberemos depois. Mas pra quem curte RPGs com personalidade, eu recomendo fortemente dar uma chance.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Avatar de Wandoss Wandoss
(5.0)
Metal Gear é definitivamente minha franquia de jogos favorita e o 3 é simplesmente o melhor.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo The King of Fighters 2002

The King of Fighters 2002

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Não pega Rugal !
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2 Likes
Capa do jogo Minecraft

Minecraft

Avatar de GORILAburro GORILAburro
(5.0)
Clássico
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1 Like
Capa do jogo Scribblenauts Unlimited

Scribblenauts Unlimited

Avatar de GORILAburro GORILAburro
(5.0)
Muito criativo
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1 Like
Capa do jogo Sonic Frontiers

Sonic Frontiers

Avatar de GORILAburro GORILAburro
(3.0)
Divertido pra um CARAMBA,mas quebrado e com mau level design.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*LEGO® Star Wars™: A Saga Skywalker*
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Feliz 2025 !

Minha primeira análise do ano é do melhor LEGO que já joguei, e começo este texto citando que LEGO® Star Wars™ - The Complete Saga foi o primeiríssimo jogo que zerei na vida através do bom e velho PS2. Este "A Saga Skywalker" é praticamente um remake! Que, por sua vez, também adiciona os "novos" episódios controversos da saga de filmes Star Wars. Este remake traz lindos gráficos, uma gameplay maravilhosa (nem parece que você está jogando um LEGO), dublagem completa em PT-BR (o jogo original nem tinha vozes), alto nível de exploração e muita diversão.

Como eu havia citado, o jogo cobre todos os nove filmes da saga principal, permitindo aos jogadores reviverem eventos desde "A Ameaça Fantasma" até "A Ascensão Skywalker". A história dos filmes é apresentada de forma modificada e reinterpretada para se encaixar no estilo característico de LEGO, sem esquecer a fidelidade, porém com o humor clássico que é a marca registrada. O jogo foca nos eventos mais icônicos de cada filme, deixando de lado alguns detalhes menores. Isso garante que a narrativa avance de forma rápida e envolvente. É de extrema importância lembrar que esse tipo de jogo tem seu público-alvo, então todos os acontecimentos considerados minimamente "pesados" são apresentados de forma descontraída e bem-humorada (toda análise de jogos LEGO eu repito isso, pois já vi muita gente reclamando que o jogo não foi fiel à obra original e cortou ou alterou certas cenas).

A exploração é um dos pontos principais do jogo, oferecendo uma experiência rica e diversificada em um universo repleto de planetas icônicos e cenários detalhados. Cada local é projetado para capturar a essência do universo Star Wars, equilibrando a fidelidade dos cenários com o estilo divertido e criativo de um LEGO. Cada planeta tem suas áreas acessíveis, oferecendo uma variedade de ambientes que refletem os eventos dos filmes e os expandem com detalhes extras. O jogo possui uma GRANDE quantidade de conteúdo secundário, muitas missões paralelas, puzzles, tesouros, personagens desbloqueáveis e quantidades exageradas de colecionáveis (o que pode se tornar o terror do seu 100%). O uso de naves é um elemento muito importante que amplia a escala do jogo, melhorando a experiência completa da exploração da galáxia. Isso vai desde combates estelares até viagens interplanetárias. Missões e explorações com as naves são muito divertidas e foram um baita acerto da equipe criativa (podíamos controlar naves em alguns trechos do jogo original, mas era algo bem limitado pela época).

O sistema de combate foi completamente reformulado, oferecendo uma experiência muito mais dinâmica e fluida em comparação aos jogos LEGO anteriores. Os personagens têm acesso a combos simples que permitem misturar golpes leves, fortes e ataques aéreos. A mecânica de esquiva foi introduzida, permitindo que os jogadores rolem para fora de ataques inimigos. O combate com sabres de luz ficou bastante dinâmico, já que os jogadores podem usar os sabres para bloquear ataques e refletir disparos de blasters. Armas de fogo e habilidades à distância também estão presentes. Personagens armados com blasters podem mirar e atirar em um estilo clássico de jogos de tiro em terceira pessoa. Vale citar que o jogo possui um sistema de classes, que categoriza os diversos personagens do jogo com base em suas habilidades e funções. Cada classe tem habilidades únicas que afetam a gameplay, como combate, exploração e resolução de quebra-cabeças. Isso incentiva o uso de diferentes personagens para aproveitar suas especialidades e desbloquear segredos nos mapas, além de cada classe possuir sua própria árvore de habilidades.

Os gráficos representam um grande avanço em comparação aos demais jogos da franquia LEGO. Eles combinam a estética única das peças LEGO com um nível impressionante de detalhes visuais. Os cenários combinam materiais realistas, como rochas, água e solo, com construções feitas de peças LEGO, criando um contraste interessante que proporciona uma sensação de que os mundos são vivos e, ao mesmo tempo, fazem jus a um universo LEGO.

Por fim, digo que LEGO Star Wars: A Saga Skywalker foi um dos melhores jogos que joguei em 2024 e uma experiência incrivelmente nostálgica para mim. Se você jogou LEGO Star Wars™ - The Complete Saga, não irá se arrepender de jogar este aqui. Caso você nunca tenha curtido nenhum LEGO, digo que este tem grandes chances de te agradar, já que sua gameplay se diferencia de todos os outros jogos da franquia e, em diversos momentos, nem parece ser um LEGO! Não vale R$ 199,99 nem sob ameaça de pedrada, preço ABSURDO... Recomendo aguardar boas promoções (geralmente os menores preços desse jogo se encontram na Nuuvem, inclusive comprei por lá).
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9.5
Ler Review
1 Like
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Contato: [email protected]

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