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Deer & Boy

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S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope

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Avaliações

Capa do jogo The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Oblivion Remastered foi um dos segredos mais mal guardados da indústria nos últimos anos. Mesmo com tantos vazamentos e rumores, eu mantinha um pé atrás. Sempre fico preocupado quando um clássico vai receber um remake ou remaster, porque tem aquele receio de que o jogo perca sua alma original em troca de gráficos mais bonitos. E quando vazaram as primeiras imagens, uma semana antes do anúncio oficial, fiquei encarando por vários minutos sem saber direito o que sentir. Era real. Meu jogo favorito de todos os tempos estava sendo refeito do zero. Eu achei que nunca veria isso acontecer — ou que, se acontecesse, iriam estragar tudo.

Mas ver o anúncio oficial da Bethesda me acalmou bastante. Mesmo sendo uma recriação do zero, eles estavam chamando de remaster e deixando claro que queriam manter o estilo e o charme do original. Se conseguiram ou não, só o tempo vai dizer, mas já representa uma mudança interessante na forma como a gente discute remakes hoje em dia.

A Virtuous recriou Cyrodiil com muito cuidado e o resultado é aquele sentimento viciante de “novo, mas familiar”. O nível de detalhe impressiona. Uma imagem do portão dos esgotos imperiais no último vazamento me marcou bastante. As ruínas Ayleid agora têm padrões nas paredes, e não são mais só blocos brancos. Armas e armaduras também receberam atenção especial. A Espada Longa de Prata, a Armadura Sombria... tudo tem muito mais presença agora. Até a armadura Daedrica, que eu nunca gostei muito, ficou estilosa. O jogo está visualmente muito bonito, como se espera hoje em dia, mas o que realmente me chamou atenção foi a iluminação. As masmorras no começo foram um espetáculo à parte por causa disso. Só que, como sempre, o impacto visual acaba se tornando secundário depois de algumas dezenas de horas. O que realmente importa está além disso.

O que mais me conquistou foram as mudanças mecânicas. A parte de combate e o sistema de evolução de habilidades foram muito bem ajustados, ficando num meio-termo interessante entre o Oblivion original e Skyrim. O combate ganhou peso, os golpes têm impacto real, e os inimigos reagem de forma convincente. A barra de fadiga agora serve pra algo, e bloquear sem energia resulta num stagger garantido. Como fã de furtividade, foi ótimo ver que usar adagas faz sentido agora — o dano em ataques furtivos é bem mais alto. Não explorei muito o combate desarmado nessa jogada, mas adorei ver que virou uma versão melhorada do que Morrowind tentou fazer. Quero muito testar um personagem focado só em isso depois.

O sistema de progressão também ficou excelente. Agora, ao invés de depender de min-maxing absurdo como no original, você ganha 12 pontos por nível e distribui como quiser, com limites por atributo. Isso, pra mim, foi a melhor mudança de todas. Deixou o jogo mais livre e divertido sem punir quem só quer jogar do jeito que prefere.

Algumas habilidades foram reformuladas de forma interessante. As de Armas agora têm efeitos adicionais em níveis mais altos, e a habilidade de Comércio finalmente ficou usável e recompensadora. Pela primeira vez em milhares de horas de Oblivion, consegui ter um personagem com 100 em Mercantilismo, e sem precisar forçar a barra. Os comerciantes também têm mais ouro e inventários variados, o que torna a interação com eles mais interessante, mesmo que não mude drasticamente o jogo. Outras mudanças mecânicas também ajudam muito o remaster a se destacar em relação ao original. Teria sido legal se as escolas de magia recebessem habilidades novas também, mas pelo menos Destruição e Restauração agora evoluem em um ritmo aceitável.

Joguei toda minha campanha na dificuldade Adept e achei o equilíbrio bem melhor. As lutas no começo tinham desafio real, e quando cheguei nos níveis mais altos, os inimigos não viravam mais esponjas de dano como antes. Ainda não sou fã do sistema de recompensas escaladas por nível, mas já conheço o jogo o bastante pra saber o que pegar cedo e o que deixar pra depois.

No quesito sonoro, eles acertaram em cheio. Manteram as vozes originais e a trilha sonora, que são a alma do Oblivion pra mim. Adicionaram algumas novas dublagens que casam muito bem com o resto, e ouvir o tema principal na cena final da história foi um toque especial. A trilha clássica é insubstituível, e fico feliz que tenham respeitado isso.

Os personagens também estão mais bonitos — especialmente as raças não-humanas. Argonianos e Khajiit agora parecem mesmo seres reptilianos ou felinos, não só humanos com uma máscara. Elfos têm um visual mais alienígena, como deveriam. Os Redguards também estão muito bem feitos. E agora tem barba decente! Claro, alguns humanos ainda estão presos no vale da estranheza visual, mas nada que comprometa. E ainda podemos criar monstros bizarros no criador de personagens, como manda a tradição.

No fim das contas, ainda é Oblivion. Ainda é o jogo que eu amo, com suas qualidades e defeitos. Não senti que nada foi "estragado", e a pergunta final é: esse remaster substitui o original pra mim? A resposta curta é sim. As melhorias mecânicas são tão boas que com certeza vou voltar a essa versão mais de uma vez. Mas a resposta longa é não. Ainda prefiro as cores vibrantes e a vibe única do original. A combinação perfeita pra mim seria uma mistura dos visuais do original com os ajustes de gameplay do remaster.

Também tem a questão técnica. Jogo o original no Series S com 60fps e sem loading. O remaster, rodando na Unreal Engine 5, ainda sofre um pouco no modo Performance no PS5. Mas mesmo assim, acho que o remaster vai ser a porta de entrada ideal pra muita gente descobrir ou redescobrir Oblivion. E o melhor: eles não estragaram tudo. As duas versões podem existir juntas, e eu fico feliz por poder aproveitar ambas.
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1 Like
Capa do jogo Metro Exodus

Metro Exodus

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Metro Exodus*
----------------------------------------------------
Acredito que Metro Exodus seja a experiência completa do universo de Metro, me senti jogando uma junção de 2033 com Last Light e foi uma experiência maravilhosa, pois tudo que seus antecessores tem a oferecer, Metro Exodus oferece o dobro

Sim, pela terceira vez estamos na pele de Artyom, um dos protagonistas mais "sortudos" dos games, acredito que a Morte tem raiva desse cara. Artyom e seus aliados estão a procura de um lugar para chamar de lar, a bordo de um trem apelidado de "Aurora" e como já estamos acostumados, o protagonista e seus aliados vão passar pelo inferno para alcançar seu objetivo. É incrível como o enredo casa muito bem com a proposta de mundo semi aberto do game, pois cada região que passamos, tem "obstáculos" para serem superados (o game possui 2 finais). Assim que concluímos os objetivos de uma região, Artyom e seus aliados entram no trem e iniciam uma viagem até a próxima, diria que são os poucos momentos de paz que o Artyom tem na vida dele kkkkkk

A ambientação do jogo é impecável, cada região possui seu próprio bioma (Pantano, Deserto, Neve, Floresta) e o jogo faz você realmente sentir a diferença de um pro outro, a imersão que foi construída nesse jogo é de aplaudir de pé

A gameplay é Metro puro, você sente o peso que o personagem está carregando (ainda falando sobre imersão), os armamentos chegam a ficar sujos e até mesmo a travar totalmente durante confrontos. Metro é um game cruel, se você não explorar e não administrar bem seus recursos, você se dá mal, quando você menos esperar está sem munição, sem curativos e cercado por inimigos. O game tem um bom arsenal, possui mesas que funcionam como oficinas (modificações de armas, limpeza de armas, criação de arremessaveis e outros) espalhadas pelo mapa. Artyom possui um gerador portátil, que além de utilizar para recarregar a energia de equipamentos, também usa para reestabelecer a energia de locais abandonados, então as vezes você tá em um local muito escuro e lotado de inimigos, a energia da sua lanterna acaba e você tem que utilizar o gerador. Já deu pra perceber que o bagulho é doido? Não? Então vale lembrar que o game retorna com uma mecânica presente nos outros jogos, em certos trechos do jogo seu personagem precisa utilizar a máscara de gás se não quiser morrer sufocado, sua máscara de gás utiliza filtros que tem que ser trocados frequentemente e pode ser quebrada durante confrontos.

Como eu digo quase sempre... Nem tudo são flores, o maior defeito desse jogo são os BUGS, Metro Exodus foi o jogo mais bugado que joguei esse ano, entre alguns bugs que não me irritaram tanto, tiveram dois que realmente conseguiram atrapalhar minha gameplay ↓

1 - Sempre quando abria o mapa dentro de algum veículo, a visão do personagem simplesmente bugava e ficava simplesmente impossível de enchergar o caminho, sendo necessário descer do veículo e entrar novamente, as vezes tinha que fazer isso no meio de inimigos :)

2 - em alguns trechos a arma bugava do nada, ficava flutuando na mão do personagem e não efetuava desparos e nem recarregava, me obrigando a voltar no último save

Metro Exodus tem gráficos incríveis, foi o game mais pesado que joguei (no ultra) no meu Pc, trilha sonora muito bem feita, ótima variedade de inimigos (cada região tem espécies diferentes), ambientação impecável, imersão maravilhosa, gameplay que se encaixa perfeitamente com a proposta do jogo e História emocionante, sem dúvidas um JOGAÇO, o melhor da trilogia, infelizmente o mais bugado de todos (não sei como é a experiência no console, espero que seja melhor). Vale R$ 56,00? Com toda certeza, mesmo assim tem ótimas promoções, em alguns casos compensa mais pegar o pacote com os 3 games em promoção.
----------------------------------------------------
| 9.7 |
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1 Like
Capa do jogo Guitar Hero III: Legends of Rock

Guitar Hero III: Legends of Rock

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(5.0)
Zerei uma vez no fácil, duas no médio e fiz 32 músicas no hard várias vezes mas não consegui zerar pq o capítulo 7 adiante é apelação. Tem coisa que não dá pra fazer no Wiimote, dói os dedos. Consegui concluir umas 7 músicas no expert só pra dizer que fiz tbm, peguei só as mais fáceis.
Desbloqueei todos os personagens, estilos, músicas bônus. Mas não todas as guitarras, baixos, vídeos e roupas (ainda!).
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1 Like
Capa do jogo Dandara: Trials of Fear

Dandara: Trials of Fear

Avatar de Vash Vash
(4.5)
Jogo periodicamente... É um belo metroidvania mas por falta de paciência eu largo fácil.
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Capa do jogo Devil May Cry

Devil May Cry

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.0)
Nota 6.
O gráfico pra época era muito bom. Os cenários, roupas e estilo geral do jogo é do caralho. Inovou várias coisas no gênero, que até outros jogos copiaram. A lore é irada e tem algumas cenas na história levemente interessantes. A trilha sonora é do balacobaco, de verdade.
Só que de defeitos tem:
A jogabilidade é muito simples, mal tem combo. As fases são super simples e curtas, parecendo muito jogo de fliperama. Os bosses se repetem muito. A história do plot em si e diálogos são toscos tipo filme B. O jogo é muito desbalanceado, ora um boss é ridiculamente fácil e ora é difícil que só o cão, e os itens e upgrade que tu compram se usados na combinação certa, podem quebrar o jogo kkkk Tem um item literal que mata todos os inimigos ao teu redor que não faz sentido existir, me sinto até trapaceando usando ele.
No fim das contas, os defeitos são mais específicos do que as qualidades que são mais gerais, como gráficos, trilha sonora e inovação no gênero. Só que é inegável que o jogo deu uma envelhecida forte.
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Capa do jogo Dark Souls III

Dark Souls III

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Jogo maravilhoso, trilha sonora impecável, game play bem fluida.
Não tenha ''medo'' por ser um jogo difícil com seus amigos fica muito divertido.
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2 Likes
Capa do jogo Garry's Mod

Garry's Mod

Avatar de Targino Targino
(5.0)
Meu jogo favorito, Me fez feliz por muito tempo da minha vida com apenas 10 reais eu tive mais de 600 horas de jogatina
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1 Like
Capa do jogo Parasite Eve

Parasite Eve

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
Comecei antes de ontem e to amando o game. quando terminar venho aqui e digo oq achei como um todo
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1 Like
Sobre
Contato: [email protected]

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