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Avaliações

Capa do jogo The Last Of Us Remastered

The Last Of Us Remastered

Avatar de ellebohu ellebohu
(5.0)
impecável. o jogo inteiro é impecável. personagens, história, gameplay. finalizaria e jogaria de novo todos os dias se eu pudesse.
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1 Like
Capa do jogo Elden Ring

Elden Ring

Avatar de viniciuscarmot viniciuscarmot
(5.0)
Jogo maravilhoso!
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3 Likes
Capa do jogo Pikmin 2

Pikmin 2

Avatar de GORILAburro GORILAburro
(4.5)
Um dos melhores jogos do gamecube
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1 Like
Capa do jogo Street Fighter 6

Street Fighter 6

Avatar de Vegeta Vegeta
(4.5)
Tem horas que amo esse jogo.. tem horas que odeio... Mas não deixo de jogar...
No fim, acho o jogo muito bom.. mas acho que personagens novos deveriam chegar mais rápido e ter mais opções de skins e com valores melhores.
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2 Likes
Capa do jogo The Last Case of Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox

Avatar de LucasA LucasA
(3.5)
The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o que tem na próxima sala, mesmo quando o jogo não está sendo tão gentil com você.

Ao mesmo tempo, ele escorrega em algumas coisas que incomodam bastante. O combate e a movimentação não são os mais confortáveis, e em vários momentos eu senti que o jogo queria parecer mais preciso do que realmente é. A progressão também tem aquela cara de metroidvania meio travada, em que você fica indo e voltando até achar o caminho certo, e isso pode cansar.

Mesmo assim, curti a proposta. Não acho um jogo redondo, mas ele tem personalidade de sobra e tenta fazer algo diferente, o que pra mim pesa bastante. Não é daqueles indies seguros e genéricos, ele pelo menos arrisca uma atmosfera própria e isso já ajuda muito.
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1 Like
Capa do jogo Luigi's Mansion

Luigi's Mansion

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
[Versão zerada no 3DS]
Excelente jogo que não envelheceu nada.
Prós: Animação fluída e carismática, trilha sonora bacana, bastante secret, exploração imersiva e ambientação gótica.
Contra: a jogabilidade do aspirador no 3DS não ficou das melhores, toda vez que captura um Boo o jogo pede pra salvar, na reta final fica meio chatinho pq tudo já foi explorado e principalmente: o jogo é muito curto. Numa primeira jogatina, umas 4 ou 5 horas já é o suficiente até pra fazer 100%.
Enfim, joguinho gostosinho de se jogar. Bem vibes.
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3 Likes
Capa do jogo Dead Space 2

Dead Space 2

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Dead Space 2*
---------------------------------------------
É aquele tipo de jogo que, durante a gameplay, você pensa: “Esse aqui é da época em que faziam jogos bons.” Dead Space 2 é uma obra-prima do gênero survival horror. Meu primeiro contato com ele foi no Xbox 360, e me lembro de como foi uma experiência que, apesar de amedrontadora, era extremamente satisfatória e viciante.

Novamente, controlamos Isaac Clarke, um engenheiro espacial que sobreviveu a um verdadeiro inferno no primeiro jogo. A narrativa se passa três anos após os eventos do original, ambientada em uma colônia localizada em uma estação espacial que orbita Saturno. Isaac desperta em um hospital psiquiátrico, sofrendo de traumas psicológicos e alucinações provocadas pelos eventos do jogo anterior. Logo, a colônia é tomada por um surto de Necromorfos, e Isaac se vê novamente lutando por sua vida.

O jogo apresenta uma física excelente, que desempenha um papel crucial tanto no combate quanto na imersão geral, elevando a sensação de realismo e intensificando o horror. O combate ainda se baseia em desmembrar os Necromorfos para derrotá-los, e a física reage de maneira realista aos cortes realizados com o arsenal, que inclui armas como a Plasma Cutter e a Ripper.

Em alguns momentos, o jogo expande as mecânicas de gravidade zero, permitindo que Isaac use os propulsores de sua armadura para se mover livremente em ambientes sem gravidade. O Kinesis Module possibilita manipular objetos, arremessando-os com força contra inimigos ou utilizando-os para resolver quebra-cabeças.

Existem lojas espalhadas pelo mapa que permitem ao jogador adquirir armas, armaduras e itens essenciais. Elas utilizam créditos coletados ao longo do jogo, encontrados em cadáveres, baús ou obtidos ao vender itens desnecessários.

A variedade de inimigos é um dos pontos fortes do jogo, tornando a experiência diversificada e cada vez mais desafiadora. Cada tipo de inimigo tem comportamentos e características únicas, exigindo estratégias específicas para enfrentá-los. Cada encontro é único, com design e mecânicas que testam as habilidades do jogador e o gerenciamento de recursos.

Como mencionei, Dead Space 2 me lembra de uma época em que os jogos eram feitos com muito carinho. Toda a ambientação e a construção de atmosfera são simplesmente impecáveis. Cada cenário é bem trabalhado e se conecta perfeitamente com a proposta do jogo. Trata-se, sem dúvida, de uma obra-prima do gênero Survival Horror e um dos meus jogos favoritos. Ele conta com bons gráficos para a época, uma física à frente do seu tempo e um enredo bem desenvolvido (além de todos os outros elogios que teci ao longo da análise).

Infelizmente, o preço cheio de R$ 59,00 pode não compensar, já que a campanha dura, no máximo, 15 horas, dependendo do nível de dificuldade escolhido pelo jogador. Além disso, o jogo não tem conquistas na Steam, mas oferece cartas colecionáveis como recompensa.
---------------------------------------------
| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
Ler Review
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Contato: [email protected]

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