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LeMrosh in the Lazy Kingdom

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Invincible Vs.

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Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City

30/04 Capa do jogo Shinigami Hime to Ishokan no Kaibutsu

Shinigami Hime to Ishokan no Kaibutsu

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Winx Club: The Magic Is Back

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Monster Crown: Sin Eater

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Dead as Disco

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Wax Heads

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Will: Follow the Light

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Mixtape

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11/05 Capa do jogo Outbound

Outbound

11/05 Capa do jogo Battlestar Galactica: Scattered Hopes

Battlestar Galactica: Scattered Hopes

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Directive 8020

12/05 Capa do jogo Call of the Elder Gods

Call of the Elder Gods

12/05 Capa do jogo Saint of Chains

Saint of Chains

12/05 Capa do jogo Better Than Dead

Better Than Dead

14/05 Capa do jogo The Caribou Trail

The Caribou Trail

Destaques

007: First Light detalha furtividade, ação e gadgets

007: First Light vai sair para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X/S e futuramente Nintendo Switch 2

eFootball x Naruto transforma Neymar em ninja em collab bizarra

A parceria traz jogadores temáticos de Naruto

Star Wars Galactic Racer ganha data e novo trailer oficial

Além da data, a publisher mostrou as edições do jogo e os bônus de pré-venda

Resident Evil Requiem revela preferência dos jogadores por câmera

90% dos jogadores estão usando a terceira pessoa durante as partes com Leon S. Kennedy

Resident Evil Requiem teve um capítulo inteiro cortado pela Capcom

Nakanishi comentou que algo parecido já tinha acontecido em Resident Evil 7

Injustice 3 pode estar em desenvolvimento ativo após vazamento

Currículo de um artista que trabalha na Warner Bros. Games pode ter entregado

Final Fantasy 7 Rebirth ganha demo no Switch 2 e Xbox

Os jogadores podem testar os dois primeiros capítulos da segunda parte do remake

Saros: horário de lançamento no Brasil e pré-download

O jogo lança dia 30 de abril para PS5

Steam Controller: review do novo controle da Valve

Confira novas fotos do controller

Valve confirma preço e data do novo Steam Controller

Nos Estados Unidos Steam Controller poderá ser encomendado a partir de 4 de maio

PowerWash Simulator 2 ganha DLC de Star Wars no verão

DLC de Star Wars chega em Meados de 2026 para Nintendo Switch 2, PS 5, Xbox Series X|S e PC

Saros ganha trailer oficial de lançamento para PS5

Saros chega em 30 de abril para PlayStation 5 e PlayStation 5 Pro

Ingrid chega a Street Fighter 6 em 28 de maio

Confira o trailer com suas habilidades

Uma espiada no antes e depois nas árvores de habilidades de Diablo IV

Lord of Hatred chega na próxima semana

Metal Slug faz 30 anos e pode ganhar reboot

A empresa afirmou que está “reiniciando e rebootando a série”

PRAGMATA vende 1 milhão de cópias em 48 horas

Confira também o trailer em dublado do jogo

Forza Horizon 6 já soma 511 mil pré-vendas no Steam

Jogo chega em 19 de maio para Xbox e PC inicialmente

Dead as Disco entra em acesso antecipado em 5 de maio

O diferencial do jogo está justamente na forma como o combate reage ao som

Avaliações

Capa do jogo New Super Mario Bros. Wii

New Super Mario Bros. Wii

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
O jogo do nosso querido encanador nunca fica ruim, esse jogo é maravilhoso igual a todos os outros do Mario.

Neste jogo você consegue jogar 1-4 jogadores na mesma tela e é super divertido.
gráficos: excelentes
game play: bem fluida
trilha sonora: indiscutível

nota total: 9,5/10

(Só não é 10 porque existe o Super Mario World 1990)
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Contra Anniversary Collection

Contra Anniversary Collection

Avatar de Vash Vash
(5.0)
Melhor coleção de Contra que adquiri. Poderia ter uma segunda coleção com os jogos do PS1 e PS2.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Paper Mario: The Thousand-Year Door

Paper Mario: The Thousand-Year Door

Avatar de GORILAburro GORILAburro
(5.0)
Melhor RPG do Mario
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Devil May Cry 5 Special Edition

Devil May Cry 5 Special Edition

Avatar de MaykelRobert MaykelRobert
(5.0)
Um dos melhores jogos que já joguei e um dos melhores de toda a série.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Crysis 2 Remastered

Crysis 2 Remastered

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.5)
Crysis 2 Remastered
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Um fato sobre essa série que, na minha opinião, é digno de elogios, é a coragem de sustentar uma narrativa mesmo que isso signifique mudar drasticamente seu estilo de ambientação. Já que abandonam totalmente o estilo do primeiro jogo, que era inspirado em "Far Cry", e partem para uma cidade sendo devastada pela invasão alienígena, seguindo os acontecimentos do primeiro jogo (e no terceiro jogo ainda evoluem muito mais essa questão).

Pra contextualizar: uma epidemia alienígena conhecida como "Manhattan Virus" está dizimando a população de Nova York, enquanto criaturas alienígenas chamadas chegam para conquistar a Terra. A cidade se transforma em um campo de batalha entre os militares, alienígenas e uma corporação chamada CELL, que quer controlar a tecnologia alienígena (sim, além dos aliens, ainda tem fdp atrapalhando). Desta vez estamos na pele de Alcatraz, um fuzileiro naval que é salvo pelo soldado Prophet (personagem secundário do primeiro jogo). Prophet está infectado e decide se suicidar, entregando seu Nanosuit a Alcatraz. Por sua vez, Alcatraz assume de vez o legado de Prophet, com o Nanosuit reconhecendo sua identidade como "Prophet", e parte para continuar a luta contra a invasão alienígena em escala global.

A gameplay teve boas mudanças em relação ao primeiro jogo, focando em uma experiência mais "corredor". Enquanto o primeiro jogo se destacava por oferecer um ambiente semiaberto em uma ilha tropical, com ampla liberdade de abordagem e exploração, Crysis 2 traz uma experiência mais linear, com seu cenário ambientado nas ruas de Nova York. Essa mudança de cenário trouxe um foco maior em combates urbanos, com tiroteios em ambientes fechados e verticais, substituindo a selva por ruas e prédios. O Nanosuit também foi simplificado. No primeiro jogo, o jogador precisava ativar manualmente cada função (como força, velocidade, armadura ou camuflagem) em tempo real, o que oferecia mais controle, mas exigia uma curva de aprendizado maior. Já em Crysis 2, o traje funciona de forma mais intuitiva e automática. O jogo trouxe uma interface mais caprichada, com os elementos aparecendo direto na visão do capacete do personagem, deixando tudo mais imersivo. A inteligência dos inimigos foi ajustada pra funcionar melhor nos cenários urbanos, e as batalhas ficaram mais cinematográficas. Crysis 2 se assemelha muito mais a jogos como COD e BF que o primeiro jogo.

O arsenal tem desde rifles de assalto mais equilibrados até armas pesadas como metralhadoras e lança-foguetes. Também traz escopetas, pistolas e rifles de precisão. Temos uma nova mecânica de customizar as armas em tempo real, trocar mira, silenciador ou outros acessórios no meio da ação, sem precisar pausar ou abrir menu. Isso deixa o tiroteio mais dinâmico e te permite adaptar a arma dependendo da situação.

Nem tudo são flores nesta versão Remastered, pois, diferente do primeiro jogo, este aqui me trouxe gigantescos delays de renderização e cutscenes HORRENDAS... qualquer configuração que eu tentava mudar nos gráficos tirava a textura de TUDO, e era a maior demora para voltar. Os bugs nessa parte gráfica estão deploráveis nesta versão pra PC. Então, apesar de seu preço cheio de R$ 56,99 não ser tão salgado assim, não vale a pena por conta desses bugs gráficos insuportáveis. Crysis 2 traz uma história muito boa, uma ambientação IMPECÁVEL, boa trilha sonora, gráficos bonitos (apesar dos bugs) e uma gameplay que, apesar de ser encaixada em uma experiência linear, funcionou muito bem.

https://steamcommunity.com/id/fro_stt/recommended/2096600/
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7.6
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(5.0)
Fui jogar achando que o hype era alto demais pra ser verdade, mas mesmo com algumas críticas, a verdade é que o jogo me conquistou. (Sem spoilers – pode ler tranquilo antes de comprar.)

Vamos aos destaques positivos primeiro, que felizmente são a maior parte da experiência:

A trilha sonora é simplesmente espetacular.
É uma composição rica, criativa, que transita entre diferentes estilos com elegância. Os vocais da Alice Dupont-Pecier são lindos e emocionantes, trazendo vida e profundidade à ambientação do jogo. E a participação do Victor Borba (conhecido por DMC5) também ficou sensacional.

A história é envolvente e cheia de reviravoltas.
Logo no final do primeiro ato, um plot twist me pegou completamente desprevenido — foi aí que percebi que Expedition 33 queria fazer algo diferente. Em vez de seguir os clichês que a gente já espera dos RPGs, o jogo opta por um enredo mais ousado e misterioso, sem entregar todas as respostas de imediato. Quando tudo se encaixa no final, a sensação de recompensa é enorme.

Os personagens são bem construídos e únicos.
Nada de vilão caricato ou herói sem profundidade aqui. O destaque vai para as personagens femininas, que têm camadas e desenvolvimento que raramente vemos em RPGs. Todo mundo nesse universo tem suas cicatrizes, mas o jogo lida com isso de maneira sincera, sem cair no drama exagerado.

O combate é excelente e exige habilidade.
A inspiração em Lost Odyssey é clara, principalmente nos elementos de batalha por turnos com interações em tempo real. O sistema de defesa com "parry" e esquiva traz um dinamismo raro nesse tipo de jogo, e recompensa quem joga bem. Cada personagem tem um estilo bem definido, e há muitas possibilidades de customização.

Agora, algumas críticas para equilibrar:

O design de níveis às vezes atrapalha.
Embora as lamparinas que indicam o caminho sejam criativas, faltou um mapa em várias áreas. A câmera também se reposiciona toda vez após um combate, o que deixa tudo ainda mais confuso em locais parecidos. A justificativa no lore não me convenceu – se há diários espalhados por expedições antigas, por que não mapas?

Viajar pode ser cansativo.
O sistema de fast travel demora demais pra ser liberado. Em vários momentos, precisei correr por vários minutos só pra voltar a um ponto anterior. Também não dá pra usar o fast travel direto no mapa do mundo, nem voltar a ele com facilidade até bem tarde na campanha. E pra fazer upgrade nos equipamentos, é necessário acampar – o que exige que você volte manualmente ao ponto de entrada da área.

O final do Ato 2 é corrido demais.
Uma quantidade enorme de informação é despejada de uma vez só, o que deixa difícil acompanhar tudo. Seria ótimo se houvesse um recurso no menu para revisar os eventos e informações da história, como vemos em alguns outros RPGs, tipo Final Fantasy XVI.

Esses pontos negativos não estragam o jogo, mas pequenas melhorias de qualidade de vida — quem sabe em um patch ou edição atualizada — poderiam deixá-lo ainda mais próximo da perfeição.

Resumo da ópera? Expedition 33 é um baita RPG. Tem tudo pra influenciar tanto futuros títulos quanto aqueles antigos aos quais voltamos com carinho. Visualmente impressionante, com jogabilidade afiada e uma trilha sonora marcante, é incrível saber que tudo isso foi feito por uma equipe de apenas 30 pessoas, com um preço mais acessível que o normal.

Se ele vai ser lembrado por anos ou sumir com o tempo, só saberemos depois. Mas pra quem curte RPGs com personalidade, eu recomendo fortemente dar uma chance.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Devil May Cry

Devil May Cry

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(3.5)
Devil May Cry ou mais conhecido como o pai dos Hack and Slash tem sua entrada de franquia como um jogo consistente e divertido, como só tive minha primeira experiência com ele em 2026 é obvio que minha impressão sobre os controles é de algo cadenciado ou “travado”. Ainda assim, me diverti bastante com o jogo. A duração do jogo foi um ponto crucial pra isso, pq a duração e o ritmo do jogo é encaixada perfeitamente, em nenhum momento senti fadiga ou algo do tipo, e a gameplay mistura momentos mais exploração que lembra bastante Resident Evil com momento com inimigos comuns, especiais e chefes, que são bem legais, apesar de não ser tão frenético quanto eu imaginava. Estou ansioso para conhecer as sequências principalmente o 2 por ser conhecido como o patinho feio, o 3 que dizem ser o melhor e o 5 por ser o mais recente.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo INSIDE

INSIDE

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
* INSIDE *
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Finalmente eu pude comprar e platinar esse que é um dos meus jogos favoritos, sucessor espiritual de LIMBO. Assim como LIMBO, INSIDE se trata de uma obra interpretativa porque o jogo não tem diálogos e nem se quer textos, forçando o player a criar teorias sobre o seu verdadeiro enredo

A direção de arte do jogo é maravilhosa, cria uma atmosfera tensa e obscura e faz o jogador ficar tentando desvendar o que está acontecendo realmente na história
A "História" do LIMBO vai maís pro lado espiritual e profundo, em INSIDE a história já tem uma pegada de ficção científica em um tipo de mundo pós apocalíptico

Sobre a gameplay em si, infelizmente não é um jogo muito complicado e da pra finalizar e até platinar em poucas horas, mesmo assim da pra se divertir procurando os segredos ocultos em alguns capítulos.
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| 10 |
Ler Review
4 Likes
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