The Tale of Mara & Moa: o 'Zeldinha' brasileiro feito em Brasília que mergulha na mitologia indígena
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1.257 jogos de 475 estúdios do Brasil: 163 a caminho e 210 com demo para jogar agora.
The Red Cathedral
11 nov
Watch Eye
11 nov
Nightmare Conquest
20 nov
The Cabbage Effect
2026
Sigils of Nightfall
4º trimestre de 2026
Sanitarium Enhanced
2026
3.497 guias de 110 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
75 guias
115 guias
47 guias
152 guias
150 guias




928 reviews escritas por 143 jogadores.
*Rise of the Tomb Raider*
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Me lembro de ter escrito que o primeiro Tomb Raider dessa "nova" trilogia, era o melhor dos 3, realmente é o melhor em enredo, pois foi incrível acompanhar a Lara totalmente reformulada passando por um inferno e aprendendo a sobreviver nele. Finalizei o game pela primeira vez no X360 e não lembrava de absolutamente nada, Rise of Tomb Raider melhora em tudo, só não supera seu antecessor no enredo
Resumindo a história do game, Lara está em busca da "fonte divina", projeto deixado incompleto pelo seu falecido pai, obviamente por conta de sua morte. Lara já está bem mais experiente, mesmo assim terá que enfrentar situações que estão além de sua compreensão, visando concluir o projeto da vida de seu pai. A história é boa e envolvente, os personagens são bons... Porém, são esquecíveis. A Lara simplesmente é um tanque de guerra nesse jogo, elimina exércitos, animais selvagens e até mesmo guerreiros medievais místicos, a mulher é a super Lara croft
Vou dividir esta análise por categorias porque esse jogo tem muito conteúdo específico
- Gameplay ↓
O jogo tá bem divertido bem, continua na mesma pegada do antecessor, só que com muitas melhorias. O Arsenal do game funciona de uma forma interessante, cada arma ainda tem sua própria árvore de upgrades, porém desta vez podemos adquirir diversos tipos de cada arma(diferentes pistolas, diferentes arcos e etc..), os armamentos são divididos em categorias: Arcos, escopetas, pistolas e fuzis. As fogueiras estão de volta e tendo as mesmas funções, Lara utiliza as fogueiras para realizar upgrades, tanto em armamentos quanto nela mesma, adquirindo novas habilidades(XP adquirido ao realizar abates, exploração e diversas outras coisas). As fogueiras também servem como pontos de viagem rápida, que são muito bem utilizados já que o game funciona em um mapa "semi aberto"
O "parkour" do game melhorou bastante, Lara utiliza tanto seus equipamentos, quanto as próprias vantagens que o cenário tem a oferecer, assim como no primeiro game, Lara possui algo muito importante e que eu usava a cada 10 segundos, chamado "instinto de sobrevivente", uma "super visão" que destaca em dourado itens, interações e objetivos, e destaca inimigos com a cor vermelha.
- Mapa / Ambientação ↓
As famosas "tumbas" escondidas, melhoraram muito em relação ao primeiro jogo da trilogia. Além da quantidade ser bem maior, o desafio e a dificuldade também aumentaram. Como eu citei, se trata de um mapa "semi aberto", mesmo assim oferece muito conteúdo além da campanha principal, alguns escondidos e outros nem tanto. Existem diversos itens e interações espalhadas pelo mapa : Arquivos de áudio, objetos históricos, cartas e muito mais, algo que achei bem interessante foi a mecânica dos idiomas, quanto mais a Lara vai lendo textos de outras línguas, ela vai ganhando níveis e se aperfeiçoando nelas, sendo capaz de traduzir textos mais complicados quando tem um nível alto na língua específica
A ambientação do game é linda, oferece uma área repleta de montanhas, geleiras, florestas, rios, cavernas, destroços antigos... Diversos cenários de tirar o fôlego, principalmente quando combinados com os gráficos no ultra, já no início da gameplay do game podemos nos encantar com o nível de detalhes gráficos
A fauna do jogo é extensa, durante o game precisamos caçar para criar e melhorar equipamentos, no mapa podemos encontrar coelhos, lobos, ursos, galinhas, javalis, cervos e outros animais. A flora além de presente, também é útil, podemos coletar cogumelos, galhos e plantas para criamos diferentes tipos de munições e até mesmo curativos. Vale citar que Lara pode criar arremessáveis mediante objetos no cenário, pode transformar uma lata em bomba, uma garrafa em coquetel molotov ou pode simplesmente usar os objetos como distração para os inimigos
- Campanha / Extras ↓
A campanha gira em torno das 15 horas, que podem aumentar caso você busque o 100% ou queira fazer alguns objetivos e missões secundárias.
O game tem muitas Dlc's cosméticas, que na minha opinião são desnecessárias e as Dlc's que adicionam conteúdo extra na história são muito curtas, como, por exemplo, a "Baba Yaga : The temple of the Witch", que apesar de ser interessante e até trazer referências como Bruxa de Blair... É muito curta, você finaliza em uma hora, quem sabe até menos! Por 20 pila? Não vale a pena, nenhuma DLC desse jogo vale a pena ser adquirida separadamente, mil vezes melhor comprar a versão do game completa com todas as DLC'S em uma boa promoção
O jogo tem uma Dublagem excelente, gráficos incríveis, ambientação que despensa comentários, bom enredo, mapa rico em conteúdo e gameplay dinâmica e divertida.
O único bug que enfrentei no game, foi que em alguns trechos da campanha, os gráficos ficavam extremamente pixelados por alguns minutos, o que apesar de ser estranho, não atrapalhou em nada minha experiência nem minha gameplay
Curte jogo de ação, aventura e exploração? Cai dentro desse game, curtiu o primeiro da trilogia? Cai dentro desse game, em outras palavras... JOGAÇO
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| 9.7 |
*THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH*
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Jogava The King of Fighters no PS2 com minha irmã mais velha (não lembro exatamente qual), por muito tempo foi meu jogo de luta favorito, dês de então sempre quis jogar novamente e após muitas pesquisas descobri que está é a melhor e mais completa versão pra Pc. Para a minha felicidade, esta realmente é uma versão muito completa e contém todos os personagens que eu jogava na época, foi tanto hype que comprei um controle pensando nesse game
Infelizmente o modo online é muito bugado e não funciona direito, tentei inúmeras vezes entrar em partidas e não consegui, pesquisando um pouco, acabei descobrindo que existe todo um sistema da comunidade ativa do game, com o objetivo de manter o modo online vivo... não é pra mim, pois comprei o jogo muito mais pela nostalgia que o mesmo me trás. Mesmo com o modo online não funcionando bem, recomendo muito o game pra quem curte TKOF ou jogos de luta no geral, pois tem uma grande variedade de personagens, com inúmeros combos e gameplays diferenciadas. Que jogo bom, Que jogo bom, que jogo bom !
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| 9.0 |
Tentei dar uma chance pro jogo, mas não é pra mim.
As etapas do loop de partida achei entediante, principalmente a parte de reforçar paredes, garimpar e fazer loot.
A montaria é uma mecânica bacana, a parte de gameplay de tiro tbm.. mas não salva o jogo pra mim
*The final Station*
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é um dos meus jogos 2D favoritos. Me lembro de passar uma madrugada procurando "jogos leves para Pc fraco" e encontrar um vídeo recomendando este game e então resolvi dar uma chance (isso lá em 2017)
O game é simplesmente I N C R I V E L em tudo ! Em sua arte magnífica que nos faz passar por diversos climas e biomas diferentes (Chuva, neve, Por do sol, Mar, Montanhas e muito mais), Sua trilha sonora emocionante e Sua gameplay dês de o combate até o fator de ter que racionar comida e medicação para a sobrevivência dos passageiros.
O ponto principal do Jogo na minha opinião é a História, cada canto desse jogo tem História.... Cada quarto, cada sala, cada prédio.... Histórias contadas através de Cartas, livros e até "diálogos" dos NPCs. Eu simplesmente Amo esse Game e não sei descrever a sensação que tive em 2017 na primeira vez que o finalizei.
(Caso você queira dar uma chance a este Jogo incrível por favor preste atenção na História)
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[Nota 10]
Melhor coleção de Contra que adquiri. Poderia ter uma segunda coleção com os jogos do PS1 e PS2.
Signalis tem uma estética retrô/industrial que é simplesmente deliciosa: pixel art misturada com modelos 3D cria cenários claustrofóbicos que me deixaram tenso o tempo todo. A trilha e o design de som fazem metade do trabalho de deixar tudo opressor — joguei diversas partes pra ouvir cada barulho estranho.
A jogabilidade é meio difícil às vezes, o combate é pesado e as munições são raras, o que deixa tudo num ritmo mais cuidadoso que eu curti, mas a mira e gerenciar o inventário me frustraram um pouco. Os puzzles funcionam bem na maioria das vezes, embora alguns pareçam só colocar tempo no meio da tensão em vez de contribuir pra narrativa.
Gostei da história, tem camadas de ficção científica e psicológico que ficam martelando depois que desliguei o jogo.
No geral, é um indie que aposta na identidade e compensa as imperfeições com muito charme e atmosfera, vale muito pra quem curte horror mais pensado e estiloso.
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