Grand Theft Auto VI: versão para PC pode chegar no início de 2027
Relatório aponta a janela, mas a Rockstar ainda não confirmou a versão para PC
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2.948 guias de 94 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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921 reviews escritas por 139 jogadores.
Nota 8.
Gráficos lindíssimos pro 3DS. Controle excelente, q me fez querer q houvessem mais jogos de tiro assim nesse portátil. Ambientação e som de alta qualidade. O novo esquema de Scannear é bacana e trás um elemento novo pra exploração, sendo muito usado no primeiro quarto de jogo e depois meio que é esquecido. Em questão de variedade de gameplay, esse é o jogo que RE6 tentou ser e não conseguiu, por se utilizar de três núcleos na campanha compondo terror, exploração não tanto terror e ação ininterrupta. A variedade de inimigos não é tão grande, mas isso não me incomodou.
Agr de negativos:
A história do jogo é pura e simplesmente uma merda. O plot é ridículo e previsível. Os personagens novos variam de genéricos a constrangedores. Os diálogos são escritos por uma criança. E a reta final do game foca muito nisso tudo e deixa bem massante. O Boss final é MUITO difícil, de uma maneira bem desonesta. As vezes os capítulos inserem uns flashbacks em horas nada haver q quebra total o ritmo. O FPS é estável, salvo nos momentos onde você pega elevador e começa a carregar outra área, nessas horas o jogo engasga e congela hard.
É isso, um ótimo jogo, impressionante tecnicamente pro 3DS e com sua atmosfera que trás um pouco dos Residents antigos. Só q a história, personagens e hora final repetitiva tiram parte do brilho.
Cara, que viagem Night City é — visualmente o jogo me prendeu logo de cara. A atmosfera, a trilha sonora e a direção de arte funcionam demais; tem hora que eu realmente me senti dentro daquele caos neon. A atuação do elenco (o Johnny do Keanu chama atenção) dá vida às missões mais importantes e tem quests secundárias que me surpreenderam pela escrita.
Depois dos patches o jogo melhorou muito: bugs que me irritaram no lançamento estão bem menores e a performance no PC/next-gen está bem mais estável. O gunplay melhorou, mas ainda achei alguns combates meio bagunçados; o sistema de cyberware e build é viciante e dá prazer montar o personagem do seu jeito. Dirigir nunca foi o ponto forte pra mim, e a cidade às vezes parece vazia em áreas menos importantes, mas as histórias e escolhas compensam.
No geral saí satisfeito — não é perfeito, ainda tem arestas, mas jogar agora vale a pena se você curte RPGs com ambientação forte e muitas possibilidades de build. Eu me diverti, tive momentos épicos e outros frustrantes, mas foi uma experiência que ficou na memória.
Unpacking tem uma mecânica é simples: pegar itens de caixas e colocá‑los nos espaços certos. Cada objeto conta um pedaço da história da personagem sem uma única linha de texto, e ver como tudo vai se encaixando dá umas pequenas surpresas emocionais. Me pegou de jeito em vários momentos.
Os gráficos pixelados são charmosos e a direção de arte tem personalidade. O destaque mesmo vai para o som. Aqueles cliques e o ruído dos objetos têm mais presença do que eu esperava e ajudam a criar atmosfera. É um jogo bem acessível, sem desafio pesado, então se você procura algo para se concentrar e relaxar, funciona muito bem. Por outro lado, é curto e a segunda vez perde um pouco da graça; às vezes o encaixe fica meio frustrante por causa da leitura dos pixels e do cursor, nada grave mas notável.
No fim das contas curti bastante pelo cuidado e pela originalidade. Não é um jogo para quem quer ação ou muitas horas, mas para quem valoriza identidade artística e uma experiência tranquila e tocante, vale a pena.
Uma obra prima. Em todos os aspectos esse jogo é incrível, eu simplesmente não tenho o que falar aqui. É só jogando pra ver.
*Celeste*
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Este aqui entrou pra lista dos jogos mais difíceis que já joguei na minha vida, Celeste é exageradamente difícil, pra falar a verdade faltou dois palitos pra eu desistir kkkkkkk
O jogo conta a história de Madeline, uma jovem que decide escalar uma montanha misteriosa e enfrentar seus próprios desafios. O jogo se destaca pela sua jogabilidade responsiva e divertida, que exige precisão e timing dos jogadores.
Celeste possui uma linda arte pixelada , uma trilha sonora envolvente e uma narrativa que pode chegar a ser emocionante dependendo de quem está jogando. Vale ressaltar que a arte do.jogp foi feita por um Studio Brasileiro, então vamos apoiar este trabalho magnífico !
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| 9.7 |
Melhor RPG já feito na história.
E os defeitos são os inúmeros bugs.
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