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Avaliações

Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
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1 Like
Capa do jogo Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

Avatar de Gizo Gizo
(4.5)
Ótima continuação, para o primeiro Marvel's Spider-man, como vem da base do original a gameplay ainda continua ótima tanto em combate como em web swing, tendo as animações bem mais fluída e energética vinda do Miles. Os defeitos são o jogo(pelo menos no Brasil) ser bem mais caro sendo bem mais curto que o original sendo zeravel em torno de 8/10 horas o que afeta tmb a história pq ela não é tão desenvolvida além de ser bem parecida com a história do Peter, porém o jogo não deixa de ser divertido e ótimo para caso queira uma experiencia menor do cabeça de teia.
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1 Like
Capa do jogo Gears of War 4

Gears of War 4

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8,5.
Gráficos incríveis, jogabilidade mais fluída ainda e cenários lindíssimos.
Só a história é bem qualquer coisa, os diálogos caem um pouco pra "piadas marvel" em alguns momentos e os novos personagens não têm nem metade do carisma dos antigos
Enfim, muito gostoso de jogar e essa franquia de um mês pra cá entrou pra minha lista de franquias favoritas dos games. Eu não esperava gostar tanto, antes disso tudo eu só tinha zerado o primeiro lá na época da pandemia. Aí zero agr o 2, 3 e 4 num tempo recorde de tão viciado q fiquei.
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1 Like
Capa do jogo Battlefield 1

Battlefield 1

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.5)
Tirando alguns bugs, é talvez meu FPS favorito, a imersão é algo único e muito bem feito!
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2 Likes
Capa do jogo Lego Star Wars II: The Original Trilogy

Lego Star Wars II: The Original Trilogy

Avatar de Linard999 Linard999
(4.0)
O que eu gostei:

-As inovações do jogo: Pegou a base do Lego Star Wars: The Video Game (2005) e a melhorou adicionando novas mecânicas que aumentaram as interações dos personagens com as fases, como a possibilidade de construir objetos de lego com as pecinhas no chão e a possibilidade de pilotar veículos/criaturas. Outra adição interessante foram as fases com naves, como a destruição da Estrela da Morte no Episódio IV, a batalha de Hoth no episódio V ou a batalha final para a destruição da segunda Estrela da Morte no episódio VI.
-A fidelidade com os filmes: O jogo se mostrou como uma boa adaptação dos episódios IV, V e VI, pegando os momentos mais marcantes de cada episódio.
-O personagem customizável: Ele pode até não ter uma quantidade muito grande de possibilidades de customização, mas ainda foi legal da parte dos desenvolvedores terem adicionado isso.

O que eu não gostei:

-A falta de personagens com sabres de luz: Tá certo que a quantidade de jedis e siths nos episódios IV, V e VI diminuiu bastante se comparado aos episódios I, II e III devido ao avanço dos jedi e a ordem 66 em A Vingança dos Sith, mas eu ainda acho que os desenvolvedores poderiam ter adicionado alguns personagens da trilogia prequel no jogo. Por outro lado, não é um problema muito grande e isso foi corrigido em Lego Star Wars: The Complete Saga (2007).

De qualquer forma, é inegável que Lego Star Wars II: The Original Trilogy melhorou em relação ao seu antecessor (Lego Star Wars: The Video Game), e vale bastante a pena visitar esse jogo.
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Capa do jogo The Last Case of Benedict Fox

The Last Case of Benedict Fox

Avatar de LucasA LucasA
(3.5)
The Last Case of Benedict Fox tem uma identidade visual bem forte, e isso foi o que mais me prendeu de cara. Esse clima meio Lovecraft com investigação sobrenatural funciona melhor do que eu esperava, e a ambientação realmente passa aquela sensação de lugar estranho e inquietante. Dá vontade de explorar só pra ver o que tem na próxima sala, mesmo quando o jogo não está sendo tão gentil com você.

Ao mesmo tempo, ele escorrega em algumas coisas que incomodam bastante. O combate e a movimentação não são os mais confortáveis, e em vários momentos eu senti que o jogo queria parecer mais preciso do que realmente é. A progressão também tem aquela cara de metroidvania meio travada, em que você fica indo e voltando até achar o caminho certo, e isso pode cansar.

Mesmo assim, curti a proposta. Não acho um jogo redondo, mas ele tem personalidade de sobra e tenta fazer algo diferente, o que pra mim pesa bastante. Não é daqueles indies seguros e genéricos, ele pelo menos arrisca uma atmosfera própria e isso já ajuda muito.
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Capa do jogo Choo-Choo Charles

Choo-Choo Charles

Avatar de paoladejesus paoladejesus
(5.0)
legal demais gostei
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Capa do jogo Blue Prince

Blue Prince

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Jogo incrível e excepcionalmente bom de quebra-cabeças. Poucos jogos me cativaram tanto quanto este. Explorar a narrativa e os mistérios mais profundos do jogo foi algo especial.
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Sobre
Contato: [email protected]

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