The Legend of Zelda: Ocarina of Time e a história até o 3D
Veja como exploração, combate e quebra-cabeças evoluíram dos primeiros jogos até Ocarina
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Veja como exploração, combate e quebra-cabeças evoluíram dos primeiros jogos até Ocarina
3.124 guias de 103 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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925 reviews escritas por 140 jogadores.
Jogo quase perfeito, para tudo que eu buscava na época. Mas a inteligência artificial deixa a desejar, se o seu amigo encostar na parede torça para que ele saia de lá para te ajudar ou resolva tudo sozinho mesmo.
Uma versão melhorada do primeiro Resident Evil. Os gráficos, ambientação e sons melhoraram pra caramba. Tendo até novas áreas, puzzles e bosses. O sistema de ter uma adaga ou arma de choque secundário, pro personagem usar quando é agarrado, não sofrendo dano, é incrível e deixa o jogo mais fácil até. Gostei tbm q agora dá pra queimar os corpos dos Zumbis, pq eles revivem se ficarem só deitados ali, ainda q essa feature seja mais usada apenas em 1/3 de jogo.
A jogabilidade ainda é parecida com a do original, pra infelicidade de muitos, mas não minha. O jogo é bem curto, mesmo tendo 1 ou 2 horas a mais q o original. Eu q tinha zerado só o clássico duas vezes, não lembrava como os bosses eram ruins. A maioria dos bosses não tem estratégia nenhuma e são sem graça em design, sendo boa parte bichos (cobra, aranha, tubarão). De mais defeitos eu diria que as vezes é chato ter q atravessar a mansão inteira pra guardar coisas na Box, por estar de inventário cheio.
É isso, excelente jogo, gostosinho e viciante. Que tem ainda suas leves limitações e simplicidades da época. Não vou mentir, senti saudade da dublagem horrível do original, deixava tudo mais carismático.
Joguei esse depois de ter jogado Skyrim, eu talvez não possa ter vivenciado a magia de ter se aventurado nesse jogo na época, porém eu me diverti muito jogando Oblivion, até hoje!
Uma evolução em todos os aspectos se comparado ao de 2018, conta a história que queria contar, com um ritmo melhor ao anterior, dá ao jogador estilos de gameplays diferentes a se seguir, aumentando levemente a complexidade dos equipamentos, porém nada complicado de verdade, emocionante do começo ao fim, e dinâmico no estilo de jogo. Os inimigos estão mais inteligentes e perigosos, os bosses são maiores, tanto em tamanho quanto em números, missões secundárias que mudam o seu redor, que complementam personagens e cativam o jogador, a platina é de certo modo tranquila e divertida de fazer, no meu caso demorei 45h para platinar, uma das grandes experiências que eu já tive com jogos.
Boa noite, amantes e amigos da 10° artes.
Esse jogo é um clássico, meu jogo favorito.
Nota 10
Depois de um período turbulento para esta série clássica dos anos 90, KOF XV é um primoroso trabalho de redenção e respeito da produtora japonesa SNK com os fãs de longa data.
Dotado de um sistema de combate flexível e de um elenco diverso - sem esquecer de eternos lutadores como Kyo, Iori, Mai, Terry, Athena, Leona e muitos outros - o game é mais uma possibilidade para aqueles que querem ingressar numa tradicional franquia do gênero.
A história encerra os eventos iniciados em The King of Fighters XIV, que iniciou um distúrbio no tempo e espaço trazendo de volta personagens antes falecidos em eventos anteriores como Yashiro, Shermie, Chris e Ash Crimson. As personagens Isla e Dolores são eixo do novo enredo que vem a resolver o mistério dos poderes instáveis de Shun'ei, o atual protagonista da série.
O modo história possui poucas cutscenes, mas é recheada com mais de 20 finais, alguns canônicos e outros "fan service". Este modo serve para desbloquear também diversas trilhas sonoras de games antigos da produtora para o modo DJ Station, incluindo os clássicos Fatal Fury, Art of Fighting, Metal Slug, Samurai Shodown e todas as edições anteriores de King of Fighters: é possível customizar o jogo (quase) inteiro com suas músicas favoritas.
Os indispensáveis modos de Versus e Practice são acompanhados dos modos de Desafio (missões de combos e batalha de chefe), Galeria, o já mencionado DJ Station e os embates online divididos em partidas por Ranking, partidas Casuais e o Saguão que reúne até oito jogadores num só local.
Aliás, a qualidade das partidas online devido a tecnologia bem implementada de rollback permite que jogadores de longas distâncias se enfrentem sem maiores problemas de lag. O problema, no entanto, mais apontado pela larga comunidade brasileira é o de matchmaking, item que deveria fazer jogadores de uma mesma região se enfrentarem numa rede orgânica sem haver tantas repetições de adversários.
Muitos veteranos avaliam este como um dos melhores gameplays de toda franquia, seja pelos recursos de combate, seja pelo balanceamento geral dos lutadores.
É claro que a cada patch que afeta o metagame, alguns nomes se destacam como mais fortes: antes, Vanessa, Ralf e Terry; hoje, Krohnen, Kula, Gato, Rock e Jenet.
KOF XV é um excelente jogo casual devido aos movelists impressionantes, combos fantásticos, design marcantes e dublagem ideal dos personagens. Para o mundo das competições, é um produto que se aprimora a cada atualização e permite eventos emocionantes na área dos eSports.
Gráficos 4/5
Som 5/5
Jogabilidade 4/5
Inovação 3/5
Diversão 4/5
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