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Avaliações

Capa do jogo Horizon Zero Dawn Complete Edition

Horizon Zero Dawn Complete Edition

Avatar de Vash Vash
(5.0)
Jogaço excelente, foi o jogo que me fez comprar um Playstation 4
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2 Likes
Capa do jogo The Outer Worlds

The Outer Worlds

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.0)
Joguei The Outer Worlds e achei que a escrita e o humor carregam muito da alma dos jogos antigos, e isso me pegou desde as primeiras conversas. Os personagens são carismáticos, as escolhas realmente importam em várias situações e o mundo tem uma atmosfera meio crua e industrial que casa bem com a trilha sonora: simples, mas perfeita para o clima do jogo. Me lembrou bastante os tempos de New Vegas, no bom sentido, com aquele jeito irônico e ácido.
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1 Like
Capa do jogo The Wolf Among Us

The Wolf Among Us

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8,5.
Roteiro e diálogos excelentes. Atuação incrível tbm, escolhida a dedo. O design e cores são bem inventivos, talvez os mais criativos de um jogo da Telltale. Os personagens e universo são impressionantes e com certeza lerei os Quadrinhos da Vertigo em que foi inspirado.
Agora os quick-time-events são muito simples e dão muito tempo pra reação. A gameplay não é nada demais, tendo animações bem travadas e bugs gráficos. Em questão de engane já era um jogo ultrapassado na época! Da história eu não curti alguns momentos maniqueistas em que o jogo implora pra você simpatizar forçadamente com algum personagem só pq ele tá tristonho. Tem tbm q as escolhas não importam muito e fazem de tudo pra você seguir o caminho violento mesmo q seu personagem não seja assim. O final do jogo é fraco tbm, tendo um embate final linear e previsível.
Enfim, baita história com deslizes quase imperceptíveis. Graficamente tem suas limitações, mas não tenho como não recomendar. Dica minha é que jogue como se estivesse vendo uma série de TV e que não espere grandes mudanças narrativas por suas escolhas.
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1 Like
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
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1 Like
Capa do jogo Gears of War: Ultimate Edition

Gears of War: Ultimate Edition

Avatar de ribeiro ribeiro
(4.0)
Jogo quase perfeito, para tudo que eu buscava na época. Mas a inteligência artificial deixa a desejar, se o seu amigo encostar na parede torça para que ele saia de lá para te ajudar ou resolva tudo sozinho mesmo.
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1 Like
Capa do jogo Portal

Portal

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(5.0)
Esse aqui eu zerei numa sentada só, jogo bom demais, inclusive fica aqui a reclamação que hoje em dia, não temos triplo A com foco apenas em resolução de enigmas, oq é uma pena, pq esse jogo tem uma gameplay simples, mas que faz muito bem seu trabalho, o tornando complexo e muito prazeroso de ser completado.
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1 Like
Capa do jogo Far Cry 3: Blood Dragon

Far Cry 3: Blood Dragon

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(3.5)
*Far Cry 3 - Blood Dragon*
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Uma Dlc de Far Cry 3 que acabou se tornando um jogo separado, eu nem ia escrever uma análise por agora, mas preciso muito falar sobre as qualidades e os defeitos deste jogo. o jogo é uma homenagem aos filmes e a cultura pop dos anos 80, misturando elementos de ação exagerada com uma estética baseada em neon vibrante futurista. Todo o jogo é praticamente Far Cry 3 com skin diferente, mapa menor, história diferente e muito foco no humor

O jogador controla o personagem Rex “Power” Colt, um ciborgue com militar, que se encontra em uma missão para derrotar um vilão chamado Coronel Sloan. A narrativa é uma paródia dos filmes de ação antigos, repleta de referências à cultura pop da época.

Assim como Far Cry 3, o mapa é aberto e os jogadores podem optar por cumprir missões principais ou realizar atividades secundárias, como liberar bases inimigas e caçar coletáveis escondidos pelo mapa. Após algumas hora você percebe que a maioria dos cenários do jogo são repetidos, mas a pequena quantidade de objetivos não deixa a experiência se tornar repetitiva, pois antes disso ela simplesmente acaba. A campanha é muito curta, podendo ser finalizada em apenas 5 horinhas de gameplay (9 a 10 horas caso busque o 100%)

A porr* do Launcher veio pra estragar a experiência dos jogos da Ubsoft mesmo né??? Hora me pedia uma “chave de ativação” que eu não tinha e outra hora simplesmente aparecia uma mensagem “tentando conectar com o servidor” SENDO QUE O JOGO É OFF-LINE…. Que maravilha, Nunca vi uma empresa pra oferecer um serviço tão inútil, desnecessário e sugador de felicidade, igual esse lixo de launcher

O jogo oferece uma experiência nostálgica, divertida e engraçada, mas infelizmente é muito curto e a Ubsoft tenta matar sua experiência o tempo todo com o maravilhoso launcher dela. Dito tudo isso, Não vale o preço cheio, recomendo fortemente aguardar uma boa promoção
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| 7.7 |
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2 Likes
Capa do jogo 99Vidas - O Jogo

99Vidas - O Jogo

Avatar de LucasA LucasA
(3.5)
Joguei 99Vidas e adorei a intenção: é um beat ’em up em pixel art que respira nostalgia e traz aquela identidade bem brasileira do podcast. Os personagens têm personalidade e dá gosto ver as referências ao universo gamer nacional — me diverti jogando com mais gente no sofá, funciona bem.

O combate é simples e direto, com batidas que parecem ter peso, mas depois de algumas fases a fórmula fica um pouco repetitiva. Os chefes têm ideias legais, mas senti falta de mais variedade nas mecânicas e a dificuldade às vezes dá uns picos que me irritaram um pouco. Os controles fazem o trabalho, embora em alguns momentos pareçam imprecisos.

Visualmente rola um charme retrô e a trilha combina com o estilo, tem cara de indie feito com cuidado. Não é uma revolução do gênero, mas se você curte pancadaria cooperativa e quer algo com alma brasileira, vale a pena.
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