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Avaliações

Capa do jogo Darkest Dungeon

Darkest Dungeon

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
* Darkest Dungeon *
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Nunca gostei de jogos do gênero "RPG de turno", comprei Darkest Dungeon justamente para tentar dar uma chance ao gênero e não me arrependi. Nunca passou pela minha cabeça que um RPG de turno pudesse ser tão complexo, interessante e ter um alto nível de desafio (apelidei o game de Dark souls de turno)

Cada personagem que adicionamos ao nosso "grupo" tem seus próprios atributos e suas próprias dificuldades. Após cada Dungeon ou até durante, os personagens podem adquirir diversos tipos de fobias, doenças e Transtornos mentais, o que dificulta muito a gameplay e muitas vezes te força a colocar o personagem em tratamento, o que te impede de usar ele em outra Dungeon por um tempo. Falando no diabo… As dungeons são (para mim) o ponto principal do game, além das diversas criaturas e chefes com altos níveis de dificuldade, também oferecem uma grande variedade de consequências da exploração, sejas elas boas ou não (armadilhas, salas escondidas, tesouros, etc.)
Uma grande dificuldade do jogo é a administração dos recursos, os personagens necessitam de comida, remédios, tochas e outras coisas para sobreviverem dentro das dungeons, cada item desses é comprado com o dinheiro que recebemos ao finalizar as mesmas e aí que está o problema, na maioria das vezes a quantidade de dinheiro não é o suficiente para comprar a quantidade de itens que precisamos.

Darkest Dungeon é um jogo muito completo, com muitas mecânicas e um alto nível de Desafio, abriu minha mente para dar chances a outros jogos do gênero, Vale cada centavo
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| 9.7 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Alan Wake

Alan Wake

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Alan Wake*
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Antes de tudo, gostaria de ressaltar que sou um player novo em Alan Wake, então não é uma análise de quem foi marcado pelo game na época. Infelizmente eu cometi o erro de ignorar o jogo na época em que eu tinha XB360 e só agora (após o lançamento de Alan Wake 2) resolvi jogar o game e aqui vai minha opinião/experiência

O jogo possui um enredo complicado de entender, Alan Wake é daqueles jogos que após a finalização, muitas vezes faz o player assistir vídeos de explicação de lore, então vou explicar apenas a ideia base: Alan é um escritor de sucesso que decide tirar férias no Noroeste do Pacífico com sua esposa Alice. Vale ressaltar que a decisão de tirar férias foi tomada por conta de um forte bloqueio criativo enfrentado por Alan.
Durante uma discussão do casal, forças sobrenaturais Raptam Alice e toda a trama do jogo gira entorno de Alan Wake tentando encontrar sua esposa, investigando e enfrentando as forças sobrenaturais obscuras.
Aí você me pergunta, o que tem de “complicado” nessa história? Acontece que o jogo alterna diversas vezes entre diversas realidades, o que confunde a cabeça do jogador em relação ao que é real na história e o que não é, fora que o jogo apresenta outra dimensão chamada “Dark Place”

Alan Wake surpreende sendo um jogo focado em narrativa em pleno 2010, e aposta em uma gameplay diferente de todos os jogos “Survival Horror” nos quais ele se inspira. A arma mais importante do jogo não é uma arma de fogo, muito menos uma arma branca, sua maior arma em Alan Wake é a luz ! E o
Jogo trabalha isso muito bem, pois a luz é tão importante na gameplay quanto no enredo, vou explicar: Os inimigos do jogo possuem um tipo de “escudo” que só pode ser quebrado quando entra em contato com a luz, então sua melhor amiga se chama lanterna, você utiliza a lanterna pra quebrar a proteção dos inimigos e enche eles de chumbo. O jogo possui um arsenal pequeno, porém suficiente para se adaptar a gameplay, alternando entre escopetas, rifles e pistolas.


Lembre-se de que está jogando a versão original (já tem o remake) de um jogo de 2010, obviamente ele é limitado em alguns quesitos:
1 - à movimentação do personagem é bem robótica e não tão fluida
2 - os gráficos são bem limitados, apesar da ótima ambientação que o game oferece
3 - a gameplay pode se tornar repetitiva em alguns casos
4 - a física do jogo pode ser boa pra época, hoje em dia é horrível se comparada com títulos atuais
Então se decidir jogar esta versão e não o remake(não sei o quais são as melhorias do
Remake), esteja ciente das limitações do game

Enredo incrível, jogo que marcou muitas pessoas (infelizmente não foi meu caso pois não joguei na época), trilha sonora muito boa, ambientação incrível, gameplay diferenciada e com direito até a medinho kkkkk

Jogaço, vale a pena dar uma chance antes de partir pra sequência, vale seu preço cheio e recebe ótimas promoções durante o ano (aconselho o pacote com o American Nightmare)
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| 9.2 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assassin’s Creed® IV Black Flag*
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Me dói ter que começar esta análise reclamando, pois Black Flag foi e ainda é uma das melhores experiências que tive com um jogo na minha vida... Mas essa porr* é muito quebrada no PC, cara. Já começamos pela porcaria do launcher Ubisoft Connect, que tem dias que simplesmente fala que os serviços estão fora do ar e É ISSO, você simplesmente perde o direito de jogar o jogo que você PAGOU. Sinceramente, Ubisoft, isso é uma das maiores canalhices feitas com o consumidor que eu já vi na minha vida... Eita empresinha que tenta a todo custo estragar a experiência de seus jogos, inclusive os antigos (os únicos que prestam, porque hoje em dia a Ubisoft só lança porcaria mal feita e genérica). A experiência de jogar Black Flag no console é infinitamente superior a jogá-lo no PC. Enquanto eu mal tive bugs no Xbox 360, aqui no PC eram vários e vários crashes, bugs de cenário, inimigos bugando, NPCs bugando, navio bugando, itens do cenário invisíveis e meu personagem bugando no cenário... Parecia que eu estava jogando o Unity no lançamento.

Assim que eu ganhei o meu 360, Assassin’s Creed® IV Black Flag foi literalmente o primeiro jogo que eu tive acesso no console. Era uma sensação que não consigo descrever em palavras: toda aquela ambientação, aquele combate, aquele oceano... Nunca eu tinha visto nada parecido (eu já tinha jogado a saga Ezio no PS3). Quanto mais eu jogava e explorava, mais me surpreendia com a qualidade absurda que esse jogo tinha, tanto em sua ambientação quanto em sua narrativa.

Controlamos Edward Kenway, um carismático e ambicioso pirata que, após se envolver em um conflito entre Assassinos e Templários, busca fortuna enquanto tenta entender o impacto de suas ações. Edward começa como um pirata comum em busca de riquezas e acaba recebendo uma das melhores construções de personagem de toda a franquia. Ele se infiltra no conflito ao matar um Assassino e assumir sua identidade. Ao longo da história, Edward interage com figuras históricas icônicas, como Barba Negra, Charles Vane e Anne Bonny, enquanto navega pelo Caribe e enfrenta seus desafios pessoais. A parte chata do jogo se encontra no "presente". Controlamos um funcionário anônimo da Abstergo Entertainment, que está pesquisando as memórias de Edward para um projeto multimídia (basicamente, você fica andando com um tablet na mão e recebendo ordens de qualquer boneco mal modelado que aparecer na sua frente ou no seu comunicador). A história do jogo é repleta de cenas memoráveis, personagens carismáticos e marcantes, momentos de alta tensão e grandes feitos que definem bastante coisa nos enredos dos jogos posteriores.

O Caribe é um dos mundos mais expansivos e diversificados da série. Ele vai desde ilhas tropicais e cidades portuárias até fortalezas militares e vastos oceanos. Tem alto nível de qualidade em seu combate naval e terrestre, proporcionando uma sensação de liberdade raramente vista em jogos de mundo aberto e muito menos em um Assassin’s Creed. O sistema de combate naval é uma das maiores inovações do jogo. O nosso navio se chama "O Gralha", e seu controle é totalmente intuitivo e dinâmico, permitindo que os jogadores entrem em batalhas intensas com outros navios, saquem embarcações inimigas e explorem os mares. Afinal de contas, você é a porr* de um pirata! O parkour e o combate corpo a corpo seguem o padrão da franquia, só que mais polido. O único defeito desse jogo é a sua quantidade excessiva de missões que te obrigam a seguir alvos sem ser visto, com o objetivo de descobrir localizações, ouvir diálogos secretos e eliminar alguns alvos no local correto. Black Flag oferece uma vasta quantidade de conteúdo e objetivos, como caça de animais, exploração de naufrágios, busca por tesouros enterrados e missões de assassinato. Isso torna o jogo altamente vivo, rejogável e adequado tanto para quem gosta de seguir a história principal quanto para exploradores (deveria ter conquistas na Steam em vez de apenas a Ubisoft ser uma decepção mundial).

O jogo conta com sistemas de personalização que incluem armas, trajes, equipamentos e melhorias para o navio. Isso encoraja o jogador a explorar e saquear para acumular recursos.

A mecânica de mergulho é uma das atividades secundárias mais imersivas e inovadoras do jogo. Disponível após a obtenção de uma Bela Dama (submarino rudimentar), permite ao jogador explorar os fundos do oceano em busca de tesouros, recursos e segredos submersos. Os jogadores podem nadar em diferentes áreas submersas, como naufrágios, cavernas submarinas e recifes de coral. Cada local submerso é muito bem ambientado e repleto de detalhes, como peixes, algas e destroços de navios. Além de oferecer perigos como ataques de predadores marinhos, correntes submarinas e a limitação de oxigênio (que exige planejamento cuidadoso e encontrar bolsões de ar). A caça de animais marinhos também é uma ótima atividade secundária que permite ao jogador capturar criaturas como tubarões e baleias. Os arpões são consumíveis e podem ser melhorados para aumentar sua eficácia. Quanto mais potentes, mais fácil será capturar as criaturas maiores. Algumas criaturas, como os tubarões-tigre ou as orcas, podem atacar diretamente o bote, exigindo reflexos rápidos para desviar ou resistir ao impacto.

Black Flag definitivamente é o meu Assassin’s Creed favorito e uma experiência extremamente marcante, apesar de fugir muito da proposta original da franquia e arriscar com um personagem totalmente diferente. Simplesmente uma obra-prima. Do jeito que a Ubisoft está hoje em dia, possivelmente nunca mais vai criar algo que chegue aos pés de Black Flag e continuará sendo uma empresa que vive na sombra de seus antigos jogos. Essa Gold Edition inclui tanto o jogo base quanto pacotes extras, expandindo a jogabilidade e a história com novas missões, itens e personalizações. Mas não é motivo suficiente para cobrarem R$ 119,99 em um jogo de 2013, mesmo ele sendo o melhor jogo da franquia, na minha opinião. Essa atitude de retirar o jogo base da loja e forçar essa Gold Edition como a única possível compra do jogo na Steam é mais uma das milhares de decisões canalhas dessa empresa.
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4.0 para este porte no pc
100000 para o jogo em si
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Conker's Bad Fur Day

Conker's Bad Fur Day

Avatar de DeniDuu DeniDuu
(5.0)
Uma das jóias no fundo do baú do Nintendo 64.
Sua variedade,sua história indo pra cá e indo pra lá,referências e seu humor o torna um jogo com tanta personalidade
Ler Review
1 Like
Capa do jogo South Park: The Stick of Truth

South Park: The Stick of Truth

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.0)
Sempre ouvi que Stick of Truth era bom, mas só peguei porque estava barato e descobri que foi feito pela Obsidian. Pode parecer estranho dizer isso, mas Stick of Truth é uma experiência de South Park super imersiva. Os criadores originais participaram do projeto e eles conseguiram fazer o jogo parecer e funcionar exatamente como o desenho. É literalmente como jogar um episódio da série, a ponto de eu mal perceber onde termina a cutscene e começa o gameplay. Dá pra explorar toda a cidade, interagir com os personagens clássicos, fazer side quests engraçadas e encontrar colecionáveis. E mesmo sem acompanhar o desenho há muitos anos, fiquei surpreso com a quantidade de piadas que ainda consegui entender — o jogo celebra bastante a história da série. E claro, não economiza naquele humor grotesco e nas críticas sociais que sempre foram a marca registrada da coisa toda. Algumas partes até foram censuradas na versão europeia, mas eles tiraram sarro disso também, colocando uma tela engraçada explicando o que foi cortado. Achei ótimo que o jogo é um RPG em um cenário moderno, onde as crianças usam espadas de brinquedo e tacos de beisebol, mesmo com toda a loucura típica de South Park. Comparar com Earthbound talvez seja exagero, mas o tipo de charme é parecido pra mim.

Falando do jogo em si, é um RPG por turnos claramente inspirado nos RPGs do Mario. Tem aquele esquema de apertar o botão na hora certa pra dar mais dano ou defender melhor, com ataques especiais que exigem sequências curtas de comandos. E pra minha surpresa, é bem divertido e até tem um bom nível de estratégia, principalmente se você quiser vencer sem passar sufoco. Tem bastante foco em empilhar buffs e debuffs, entender quais inimigos priorizar e como lidar com cada tipo. Como sua vida e mana se recuperam completamente depois de cada batalha, o jogo realmente espera que você aprenda a bloquear direito. Inclusive, posso dizer oficialmente que um dos chefes mais difíceis que já enfrentei em um jogo foi… o Al Gore. Já o ManBearPig foi tranquilo. O jogo também faz questão de se datar, com piadas sobre zumbis nazistas (lembra dessa moda?), o personagem sendo o Dragonborn do Skyrim, e seu nível de poder baseado em quantos amigos você tem no Facebook. Um verdadeiro retrato de 2014.

Contra todas as expectativas, Stick of Truth foi uma baita surpresa e uma experiência super divertida que não se arrasta demais. Terminou e eu fiquei pensando que talvez eu devesse mesmo dar uma chance pros RPGs do Mario. Não sei ainda se vou jogar o Fractured But Whole, mas também não tenho motivo pra não tentar. Enfim, jogo bem legal, me diverti bastante.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo The Last Of Us

The Last Of Us

Avatar de ribeiro ribeiro
(5.0)
Um dos melhores jogos de todos os tempos.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Horizon Zero Dawn Complete Edition

Horizon Zero Dawn Complete Edition

Avatar de Vash Vash
(5.0)
Jogaço excelente, foi o jogo que me fez comprar um Playstation 4
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Batman: Arkham Knight

Batman: Arkham Knight

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(4.5)
NOSSA eu me diverti muito jogando esse jogo! O combate do jogo não é muito complexo mas é MUITO satisfatório, a exploração do mundo usando o gancho e planando com a capa é muito divertido e a história é MUITO boa. Só não gostei do fato que tem muito colecionável no jogo e você tem que pegar TODOS eles pra liberar o final verdadeiro, mas mesmo assim é demais cada missão.
Ler Review
1 Like
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