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Avaliações

Capa do jogo Resident Evil 7: Biohazard

Resident Evil 7: Biohazard

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.5)
Joguei Resident Evil 7 esperando algo diferente e acabei lembrando do que eu mais gosto na série: atmosfera pesada, sensação de perigo constante e aquele cuidado com ambientação que te deixa desconfortável mesmo quando nada está acontecendo. A virada para a primeira pessoa me pegou no começo, mas funcionou — traz um claustro e uma imersão que reforçam o horror do lugar, especialmente na casa dos Baker. Senti claramente respeito às raízes da franquia depois da era mais “de ação”.

A trilha sonora e o design de som são ótimos, muitas vezes o silêncio ou um rangido já bastam para me deixar tenso. Os puzzles e a exploração dão um sabor clássico, e a limitação de recursos faz cada encontro valer. Confesso que em alguns trechos o combate fica meio travado e há momentos de backtracking que cansam, mas nada que quebre totalmente a experiência. O modo VR, quando disponível, eleva tudo a outro nível — assustador na medida certa.

No fim das contas é um retorno esperto às raízes, com escolhas arriscadas que, para mim, deram certo. Recomendo pra quem sente falta do survival horror mais tenso da série; pode não ser perfeito, mas resgata o que tornou Resident Evil memorável.
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2 Likes
Capa do jogo Final Fantasy X

Final Fantasy X

Avatar de ONAI_ONAI ONAI_ONAI
(4.0)
Um dos jogos que me motivou a comprar um Playstation II.
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1 Like
Capa do jogo Dark Souls III

Dark Souls III

Avatar de MirakiDB MirakiDB
(5.0)
Ahhh Dark Souls. Todos os jogos souls são simplesmente uma EXPERIÊNCIA. Se estressar é garantido, mas a sensação de vencer um boss após todo o estresse é uma coisa sem igual. Não tem um jogo que eu tenha jogado que replica o que Dark Souls faz.
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2 Likes
Capa do jogo NieR: Automata

NieR: Automata

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
Cara, NieR: Automata me pegou desde os primeiros minutos — o combate é rápido, fluido e surpreendentemente versátil, misturando hack-and-slash com picos de bullet-hell que me deixaram empolgado em várias lutas. Pulei entre estilos de jogo, upgrades e chips com vontade, e os chefes têm momentos realmente épicos; dá aquela sensação de aprender e melhorar a cada encontro.

A história é o que mais me derrubou: começa meio misteriosa e vai ficando cada vez mais pesada e triste, com reviravoltas que me pegaram de surpresa. Os personagens têm química forte e a trilha sonora é simplesmente sensacional — em vários momentos fiquei com o nó na garganta. Tecnicamente o jogo tem um visual bonito e uma ambientação pós-apocalíptica que funciona muito bem, mas alguns sidequests acabam sendo repetitivos e em certos trechos senti um pouco de backtracking desnecessário.

No fim das contas, é uma experiência que vale muito a pena se você curte ação com narrativa densa e vontade de explorar múltiplos finais. Me deixou animado e também meio abalado em partes — justo o tipo de jogo que eu queria jogar.
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1 Like
Capa do jogo MultiVersus

MultiVersus

Avatar de Vegeta Vegeta
(5.0)
Esse jogo me surpreendeu. Gostei de tudo, desde os personagens, dublagem, jogabilidade, etc...
Achei ele fácil de aprender, mas que recompensa bem que sem esforça para melhorar...
Jogão...
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2 Likes
Capa do jogo Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate HD

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate*
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Cara, porque eu nunca ouvi falar desse jogo na época que joguei os Lords of Shadow? o único deles que retorna ao gênero Metroidvania e por consequência se tornou o meu favorito desta "nova" saga dos jogos Castlevania

A história de Mirror of Fate é confusa em algumas coisas e direta em outras, desta vez começamos o jogo na pele de Simon Belmont (protagonista dos dois primeiros Castlevania) filho de Trevor Belmont, não tem como eu falar sobre o enredo do jogo sem dar uma porrada de Spoiler, então vou dizer apenas que o jogo é separado em atos e durante a campanha você irá jogar com Simon, Gabriel, Trevor e Alucard (interligando as histórias de cada um). Vale ressaltar que Mirror of Fate se passa após o primeiro Lords of Shadow e antes do Lords of Shadow 2

A gameplay é ótima, trazendo diversas magias, combos, diferentes habilidades para serem desbloqueadas e arremessáveis, o jogo oferece um mapa extenso com segredos, puzzles, grande variedade de inimigos e incríveis batalhas contra chefes. A arte do game é uma e a das cutscenes é outra, a trilha sonora continua muito boa, a campanha dura de 9 a 10 horas de gameplay. Pra mim, esse jogo é totalmente ofuscado e não recebeu nem 50% da atenção que realmente merece, pois ele pode agradar até alguns fãs que odeiam Lords of Shadow e curtem o estilo antigo da franquia. Meu veredito é que vale a pena pra Car***, me diverti demais, poderia ter uma campanha maior.
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| 9.0 |
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1 Like
Capa do jogo Moonscars

Moonscars

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Moonscars*
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Lembro que realmente me tornei um fã de jogos metroidvania quando joguei Hollow Knight (que logo entrou para a lista dos meus favoritos). Só que, infelizmente, este ano acabei me distanciando um pouco do gênero. Até que vi Moonscars em promoção na Nuuvem e pensei... por que não? Com fortes inspirações em Blasphemous, o jogo traz uma ambientação sombria, gameplay bem feita e uma narrativa extremamente confusa.

O jogador controla Grey Irma, uma guerreira que busca respostas sobre sua existência e propósito. O jogo se passa em um mundo sombrio e decadente, onde seres chamados "Esculpidos" foram criados por um misterioso artesão conhecido como o Sculpteur. Grey Irma inicia uma jornada para confrontar o Sculpteur e descobrir a verdade por trás de sua criação. Ao longo do caminho, ela enfrenta hordas de inimigos, versões distorcidas de si mesma e revela fragmentos de uma história marcada por traições, sacrifícios e sofrimento. A história do jogo vai sendo revelada aos poucos conforme o jogador avança nas diversas áreas do jogo, mas exige uma forte atenção, pois a grande maioria de seus textos é enigmática. Precisei recorrer aos famosos vídeos no YouTube para entender direito a história do jogo.

Moonscars combina elementos de souls-like com metroidvania, oferecendo combate preciso e recompensador, só não é tão desafiador assim. O combate é focado em ataques corpo a corpo, esquivas e parries, com uma curva de aprendizado para dominar as mecânicas. Porém, quando você pega o timing do parry, o jogo fica mil vezes mais fácil... sem falar que os chefes e o cenário poderiam ser mais desafiadores e punitivos. Na minha opinião, o jogo não chega nem perto da dificuldade de Hollow Knight, nem mesmo do primeiro Blasphemous. O progresso do jogador é centrado em habilidades, feitiços e melhorias adquiridas ao longo do jogo. Embora o jogo não tenha uma árvore de habilidades convencional, ele oferece sistemas de aprimoramento que permitem customizar o estilo de jogo. Grey Irma utiliza uma combinação de habilidades básicas e especiais, que podem ser aprimoradas ou desbloqueadas conforme o jogo avança, além de estar equipada com uma espada que serve como a principal ferramenta de combate. O jogo conta bastante com a administração de Ichor, que funciona como uma espécie de mana para feitiços e algumas habilidades especiais. Pode ser regenerado ao atacar inimigos.

Ao morrer, você deixa uma cópia sombria que pode ser enfrentada e derrotada para recuperar recursos. Essa mecânica incentiva o jogador a aprender com seus erros e planejar melhor os próximos passos. No fim das contas, o jogo oferece uma profundidade significativa ao equilibrar combate corpo a corpo, feitiços versáteis e escolhas táticas, permitindo ao jogador moldar Grey Irma de acordo com suas preferências.

O game traz um estilo gráfico em pixel art, com grande foco no uso de tons escuros e iluminação detalhada que criam uma atmosfera sombria e melancólica. A ambientação consegue transmitir uma sensação constante de que aquele mundo já está perdido na escuridão e não há salvação. A trilha sonora ajuda a reforçar o clima de tensão e mistério. Os efeitos sonoros são muito bons, especialmente durante os combates.

Moonscars é sim um ótimo metroidvania e deve agradar fãs de jogos consagrados no gênero, trazendo uma ótima gameplay, um mapa bem feito (não cheguei a ficar perdido em nenhum momento), arte bem bonita e enredo enigmático. Poderia ser mais desafiador e ter batalhas contra chefes mais punitivas e diversificadas. Seu preço cheio de R$ 59,99 é salgado, tendo em vista que o jogo não dura nem 20 horas (mesmo fazendo o 100%). Melhor aguardar promoções (paguei 30 pila na Nuuvem).
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8.7
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1 Like
Capa do jogo Bulletstorm: Full Clip Edition

Bulletstorm: Full Clip Edition

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Bulletstorm*
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Cara que delícia de jogo ! Faz tempo que eu não jogava uma campanha de FPS tão divertida e criativa quanto essa. De início ele já me ganhou pela movimentação dinâmica e gráficos que lembram meus amados Borderlands, além de seus personagens super carismáticos e diálogos totalmente bem humorados

O jogo tem uma estética bem futurista e sua história é ambientada no século 26, em um universo dominado por governos e potências que visam o domínio espacial. Estamos na pele de Grayson Hunt, um ex-mercenário da unidade militar de elite conhecida como Dead Echo, que se revolta contra seu comandante, o traiçoeiro General Sarrano, ao descobrir que estava sendo usado para eliminar alvos inocentes. Grayson e seu grupo tornam-se piratas espaciais, vivendo à margem da lei. A trama começa quando Grayson, em busca de vingança, ataca a nave de Sarrano, mas o confronto deixa ambas as naves danificadas, forçando um pouso de emergência no planeta Stygia. O local está devastado, habitado por mutantes, gangues violentas e flora mortal.

O jogo possui um sistema de Skillshots, que incentiva o jogador a eliminar inimigos de diversas formas. Em vez de apenas atirar, o jogador é recompensado por usar o cenário, armas e habilidades para criar mortes brutais, como arremessar inimigos em espinhos, explodi-los em grupo ou até eletrocuta-los em redes elétricas. A movimentação do jogo é bastante fluida, podemos correr, chutar e usar o Energy Leash, um chicote elétrico que pode puxar inimigos ou interagir com o ambiente. Todas essas mecânicas contribuem para que o combate seja dinâmico em 100% do tempo de gameplay.

Algo a se elogiar de pé junto, é a qualidade de toda a ambientação desse jogo que vai misturando elementos futuristas com paisagens devastadas. Apesar de o jogo ser linear, os níveis oferecem diversidade visual e oportunidades para explorar diferentes formas de interação com o cenário. Nota 1000 para a equipe artística que desenvolveu os cenários desse jogo. Tudo isso unido a uma ótima trilha sonora que respeita os momentos de ação do jogo

Bulletstorm traz uma experiência incrivelmente divertida até para quem não curte tanto assim as campanhas de jogos FPS. Traz uma história interessante, personagens carismáticos, diversas cenas de ação incríveis, ambientação impecável, ótimo tempo de campanha, gameplay extremamente divertida e satisfatória, além de diálogos muito bem humorados. Recomendo DEMAIS, merecia um maior reconhecimento e uma sequência… mais um caso de um jogo totalmente injustiçado e esquecido. Seu preço cheio de R$ 75,49 é realmente um pouco salgado quando levando em consideração que é um game de 2011 (apesar dessa versão Full Clip ter sido lançada em 2017). Melhor aguardar uma promoção, pois o jogo fica bem barato.

*se quiser brincar no multiplayer, recomendo juntar uma galera pois o modo está morto em relação a quantidade de player ativos*
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| 10 |
Ler Review
1 Like
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