Fire Emblem: Fortune’s Weave: passe terá três ondas de DLC
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3.007 guias de 97 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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922 reviews escritas por 140 jogadores.
Cara, Hades me pegou de jeito. O combate é ágil, com cada arma tendo personalidade própria e as bênçãos dos deuses virando a partida de forma divertida e imprevisível. Dá uma sensação ótima de aprendizado: você sente que tá melhorando a cada tentativa, mesmo quando quando apanha.
A história é surpreendentemente bem encaixada no loop roguelike. Não esperava isso. Os diálogos entre as tentativas são o que mais me prendeu. Os personagens têm carisma e as pequenas cenas entre encontros ajudam a transformar a repetição em curiosidade, querendo ver o que vai acontecer a seguir. A trilha sonora e a dublagem (Em inglês) são incríveis — ajudam demais a mergulhar no clima.
Se tiver uma ressalva, é que a repetição de locais e inimigos pode cansar se você for daqueles que prefere variedade absoluta, mas o sistema de progressão e as múltiplas opções de builds seguram muito bem. No geral, é um jogo que me divertiu demais e me deixou sempre querendo “só mais uma tentativa”.
Nota 9.
Melhora gráfica inacreditável em comparação ao anterior. O nível é quase de jogo de Xbox One já. Com as animações mais fluídas e iluminação dinâmica. A jogabilidade tá mais fluída tbm. A história tem seus pontos dramáticos de praxe.
Porém, eu não achei um jogo tão emocionante como deveria, tendo vários alívios cômicos datados dos anos 2010. O tom mais depressivo dos anteriores tá amenizado nesse, trazendo uma vibe mais Fallout e Mad Max.
É isso, em aspectos técnicos é o melhor da trilogia, só que o Gears 2 é mais redondinho e consegue misturar mais seus diferentes elementos.
Meu Resident Evil favorito
Estou ate agora sem palavras
Zerei pelo PC gamepass e vou ter que comprar na steam
jogo Brasileiro.... uma das melhores experiencias que ja tive em um jogo
Nota Geral 6,5 para Cod Ghosts como um todo:
○ Campanha - 9
Excelente. Muita variação de gameplay (mesmo sendo a mais linear da história dos videogames), tem fase a pé, de tanque, de helicóptero, em neve, em deserto, de dia, de noite, prédios desabando, stealth, flashbacks. Tudo isso em quase 6 horas. O plot é interessante, a ambientação impecável e serve como uma experiência cinematográfica pipocão de sessão da tarde com tiro, porrada, bomba e muita frase de efeito.
Pra proposta é quase perfeito.
Só a execução da história tem suas falhas. O vilão poderia ter sido melhor, mais carismático (isso também se encaixa sobre os outros personagens). A reta final de missões achei bem genérica pro nível de variação que teve por toda a gameplay.
E é isso, valeu muito a pena ter jogado. Só tinha jogado as primeiras missões lá pra época no ps3 de um amigo meu. Foi bom relembrar.
○ Multiplayer - 4
Divertido quando tudo se alinhava, mas tem coisa inaceitável nele. Muito camper, mapas péssimos, roupas de mato e muitos explosivos overpowers. Apesar de sim ter armas muito boas, bons mapas de DLC e um sistema de perk que eu curti.
Mapas muito bons: Fright, Tremor e Strikezone.
Mapas ok: Warhawk, Sovereign, Octane e Whiteout.
Mapas medianos: Point Break e Overlord.
Mapas injogáveis: Flooded, Chasm, Stonehaven, Freefall, Stormfront e Seige.
Armas favoritas: RIPPER (PEGUEI GOLD) e AK 12. Fiz prestigie 1. K/D de 0,8. Ratio de vitórias de 0,6.
○ Extinction - 6,5
Promissor, pena não ter tido uma continuação em jogos posteriores. Classes interessantes, lore que tenta, ambientação bacana e o modo em si estimula o coop até mais que o zombies.
Ranking de mapas (pior ao melhor):
Awakening (sem bosses), Exodus (ambientação genérica), Point of Contact (meu favorito, muito pela simplicidade), Nightfall (tem boss e neve) e Mayday (barco legal e boss kraken).
Jogo Extremamente divertido...
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