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Avaliações

Capa do jogo Gears of War 3

Gears of War 3

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.5)
Nota 9.
Melhora gráfica inacreditável em comparação ao anterior. O nível é quase de jogo de Xbox One já. Com as animações mais fluídas e iluminação dinâmica. A jogabilidade tá mais fluída tbm. A história tem seus pontos dramáticos de praxe.
Porém, eu não achei um jogo tão emocionante como deveria, tendo vários alívios cômicos datados dos anos 2010. O tom mais depressivo dos anteriores tá amenizado nesse, trazendo uma vibe mais Fallout e Mad Max.
É isso, em aspectos técnicos é o melhor da trilogia, só que o Gears 2 é mais redondinho e consegue misturar mais seus diferentes elementos.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Mafia II: Director's Cut

Mafia II: Director's Cut

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8.
Positivos: AMBIENTAÇÃO sensacional. Com carros, roupas, prédios, armas, trilha sonora... Tudo de acordo com a época, e de bom gosto. Até a estação climática muda em certo momento do jogo, os anos passam dos anos 40 pros 50 e assim os carros e trilha se atualizam. A história tem seus momentos bacanas e diálogos divertidos. A dirigibilidade mais pesada trás uma boa diferença pro estilo GTA.
Negativos: A gameplay não tem muita variação e tbm não é nada demais. O sistema de cover já tinha melhores em 2010 (Gears of War e Uncharted), a movimentação é meio travadona. A história, mesmo sendo legal, é lotada de clichês e referências que deixam a trama bem derivada. Tbm achei q teve personagens demais e desenvolvimento de menos, principalmente pro ato final q vc acaba não se importando muito com o desfecho.
Enfim, ótimo jogo no geral, bem direto ao ponto. Infelizmente é bem curto, não passa das 15 horas e não tem sidequests. Só que a narrativa cinematográfica te imerge facilmente nesse mundo.
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1 Like
Capa do jogo Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign

Avatar de alan_gamer alan_gamer
(4.5)
É surpreendente, mas: Nightreign representa exatamente o que eu mais gosto na Fromsoft. Este jogo deveria ser chato. São tantas coisas que você não quer no papel que parece um jogo chato... Mas jogá-lo de verdade? A história é completamente diferente – e isso é Fromsoft em sua essência.

Eles são implacavelmente comprometidos com "o jogo", mesmo às custas de todo o resto, no fim das contas. Nightreign não é brincadeira: adições criativas de combate com lutas contra chefes de primeira linha e quase nada mais.
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1 Like
Capa do jogo Pokémon Violet

Pokémon Violet

Avatar de douglaspmateus douglaspmateus
(3.0)
O primeiro pokémon que eu joguei na vida foi o pokémon gold, de gameboy color. Aquele jogo me prendeu do inicio ao fim. Os ginásios eram legais, as musicas, os pokémons, o lance dos lendários aparecem aleatóriamente no mato, lembro que uma vez o raikou apareceu e eu joguei uma pokébola que falhou e nunca mais encontrei ele novamente. O gyarados vermelho foi o primeiro pokémon shiny que eu vi na vida, por conta disso esse pokémon se tornou um dos meus favoritos. E quando pensei que tinha zerado o jogo, descubro todo um pós-game incrível indo até o confronto com o red (ou Ash como eu chamava quando criança). Toda essa introdução é pra parametrizar os critérios que eu levo em conta em todos os pokémons que eu joguei até então.
- História
- Pokémons
- Pós game

Eu particularmente gosto do clichê de dominação mundial, bem contra o mal e etc. E nos últimos jogos da franquia eu não tenho visto isso (não vou incluir aqui os remakes). A aventura, pra mim, parece mais um passeio, algo que só ta ali pra te dar um pouco de contexto, dito isso, achei a história desse game totalmente dispensável, se não tivesse não faria falta.

Os pokémons dessa versão eu gostei em sua maioria, tem um ou outro aqui e ali que eu acho o design deles estranhos, mas acho que já ta melhor do que no SW/SH. A pokedéx aliás ta imensa, o que pra mim, que gosto de ficar pegando todos os pokémons novos que aparecem, acho muito bom. Em algumas areas eu fiquei bons minutos só capturando pokémons novos! Achei isso muito bom mesmo.

O pós game desse jogo eu achei ok, pelo menos tem alguma coisa ali pra fazer depois de terminar a história principal, melhor do que os outros pokémons que eu joguei.

Agora vamos para as partes do jogo que eu não gostei.
Primeiro, e acredito que é uma reclamação que já vem de alguns jogos pra cá. Gráficos. Claro, bons gráficos não fazem jogo bom. Porém, levando em conta o tamanho da franquia e comparando com outros jogos de mundo aberto dentro da mesma plataforma, é de se esperar um certo nível de qualidade, o que aqui não temos. Olhar para o horizonte é uma experiência curta e desagradável, você só vai fazer isso pra se localizar no mapa e achar o ponto onde você quer chegar. As únicas texturas que temos são nos pokémons, fora isso parece que todo o resto não carregou. Fora todos os serrilhados que te acompanham constantemente durante todo o jogo.

A mobilidade com o Miraidon, é ok. Mas as vezes parece que os comandos não respondem direito, principalmente ao tentar escalar montanhas. Voar é uma experiência um pouco frustrante. Ao tentar atravessar toda uma área, parece que o 'combustivel' do Miraidon acaba e você cai antes mesmo da metade do caminho. Andar na agua eu também não gostei muito, preferia ir para lugares mais altos e voar o máximo que der.

Os ginásios acho que foram a parte mais brochante pra mim. Geralmente os ginásios tem toda uma personalidade, que segue o seu líder. Cada ginásio era bem diferente um do outro. No SW/SH eu já tinha achado meio fraco, mas não tanto. Agora nesse eu achei muito ruim. Os líderes ainda tem uma personalidade, mas os ginásios se baseiam em prédios comerciais. Trazer o lugar comum para dentro do ginásio foi uma péssima ideia.

Os bugs. Não tenho muito o que falar sobre isso. O que mais me acompanhou durante toda a minha jogatina foram os bugs visuais quando entro em batalhas em declives e pokémons aparecendo dentro de paredes. O único que me incomodou foi quando eu capturei um Wattrel e ele deveria evoluir no level 25, porém o meu já estava no 30 e não tinha aparecido a animação ou opção de evolui-lo.

Agora o que eu gostei. O mundo aberto era uma coisa que todo mundo queria desde que o pokémon existe. Ter uma experiência parecida com o que é mostrado no anime já era um desejo de todos os fãs, aqui isso se concreta. Você pode ir pra qualquer lugar com muita facilidade, ver os pokémons interagindo entre si, poder desviar deles se quiser. Agora isso só tende a melhorar nas próximas versões

A nova mecânica de tera types. Iss abre um leque de oportunidades dentro de batalha, já que você consegue anular ou mudar suas fraquezas, isso é muito legal.

A mecânica de let's go que agiliza o processo de leveling é muito util. Em alguns momentos só é meio ruim mirar, porque você precisa acertar certinho no pokémon que você quer senão ele passa direto. Alías, quando seu pokémon perde numa batalha nesse modo e vem 'chorando' pra você, a cena é tão ridícula que chega a ser cômico, o que me divertiu em vários momentos.

Minha conclusão. Para quem gosta de pokémon, acho válido jogar, talvez esperar uma promoção e tal. Mas pra quem ta chegando agora nesse mundo, vai achar o jogo fraco e feio. A minha impressão é de que a gamefreak só sabia fazer jogo para os portáteis, quando veio para um console mais parrudo não conseguiu se adaptar ao hardware. Espero de verdade que a franquia volte a ser tão grandiosa como era nos gameboys.
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Capa do jogo Bomb Rush Cyberfunk

Bomb Rush Cyberfunk

Avatar de willzinrj willzinrj
(5.0)
JOGO MARAVILHOSO PQP SUCESSOR ESPIRITUAL DO JET SET RADIO
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Capa do jogo New Super Mario Bros.

New Super Mario Bros.

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.0)
Nota 6.
New Super Mid Bros.
O que difere esse de qualquer Mario 2D por aí você se pergunta. A resposta é "nada".
A gráfico é bonitinho, a jogabilidade é responsiva, as músicas legalzinhas.
As fases são genéricas que só, o sistema de save é impreciso, tem poucos mundos e boa parte deles são opcionais. Os Power-Ups são extremamente básicos. E o novo de ficar gigante nem sempre presta, em várias fases ele é todo quebrado e bugado.
Enfim, um jogo okzinho de Mario que dá pra passar o tempo, nada realmente de especial. Pena a sequência dele pro 3DS ser mais do mesmo.
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Capa do jogo The Walking Dead: Season One

The Walking Dead: Season One

Avatar de VictorRP VictorRP
(4.0)
O jogo narra a história de Lee e Clementine durante um apocalipse zumbi. Nessa experiência linear, suas escolhas ajudam a moldar o curso da história. Infelizmente, quando se olha a história como um todo, essas decisões não são tão significativas assim. Vale a pena tentar. O jogo recebeu um remastered para Xbox One, mas não joguei essa versão.

Nota: 8/10
Jogado em um Xbox360 e num Xbox Series S (retrocompatibilidade).
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Capa do jogo Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare II

Avatar de Clone Clone
(4.0)
Um dos jogos mais antecipados do ano, Call Of Duty: Modern Warfare II é sequência do COD de 2019 (Modern Warfare) com uma campanha que começa realista e vai ficando cada vez mais parecido com um filme de ação, uma sequência digna com uma cena pós créditos que te deixa animado para um Modern Warfare III. Um multiplayer que concerta várias coisas do último jogo porém com novos problemas, o jogo apresenta vários bugs visuais, e ele trava bastante, um map desing que deixa a desejar porém contém mapas muito bons, como "Farm 18 "e "Mercado Las Almas", a gameplay está mais rápida, suave e satisfatória, todas as armas são únicas e todas divertidas de se usar, o MP (multiplayer) também possui um novo sistema de perks, onde você vai adquirindo os perks ao longo da partida, isso pode ser um ponto positivo e um negativo também, depende do jogador. Os desafios para conseguir as camuflagens estão mais fáceis e divertidos, porém não deixa de ter aquele desafio e a sensação satisfatória de finalmente conseguir Gold ou Platina em uma arma, o jogo possui 4 camuflagens de maestria até o momento. Por mais que o multiplayer do MWII seja uma evolução do MW2019 e um passo na direção certa, ele ainda possui diversos problemas que devem ser concertados, como a HUD do jogo que está muito confusa e feia, os mapas, o sistema de perks, o TTK (time to kill, ou tempo para matar) e os mapas, em compensação o jogo tem uma ótima gameplay, desafios divertidos, vários desafios de maestria, diversos novos modos e é garantido horas de diversão. E por último o modo CO-OP (cooperativo) que está de volta e sendo breve, é uma grande evolução do MW2019, que tinha possivelmente o pior Coop da série, o Coop do MWII é divertido, porém contém apenas 3 missões por enquanto, com mais chegando na Season 1 do jogo em 16 de novembro, porém é um ótimo modo. MWII no geral é um ótimo jogo, porém com erros que devem ser melhorados, com uma campanha que trás personagens clássicos de volta como Soap e Ghost em uma nova história e da à eles muita personalidade e faz você se importar com eles, o multiplayer é muito divertido porém com erros graves que provavelmente serão concertados no futuro, e o Coop divertido porém curto, com tudo isso, MWII recebe na minha opinião um sólido 4/5.
Ler Review
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