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Avaliações

Capa do jogo LEGO Batman 2 DC Super Heroes

LEGO Batman 2 DC Super Heroes

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(4.0)
Nota 8,5.
Os gráficos são charmosos, a gameplay variada (pra um jogo de Lego), a trilha dos filmes tá aqui, o plot é legalzinho e jogando em Coop é melhor ainda.
Só tem uns probleminhas. Tem poucos trajes pro Batman e Robin. O telejornal que passa no meio das missões é desnecessário que só. A batalha final dá uma enrolada foda. E o jogo é curtinho.
Enfim, um Lego que me surpreendeu e se tornou bem melhor que o antecessor. Mais variado e bonito.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Infernax

Infernax

Avatar de LucasA LucasA
(4.0)
Joguei Infernax com aquele sentimento de nostalgia, mas também com a expectativa de algo que traga identidade própria — e ele entrega isso. O pixel art 8‑bit é proposital e bem feito, a trilha encaixa legal e a jogabilidade é direta: combate pesado, magias divertidas e chefes que realmente exigem aprende‑e‑reaplica. A exploração tem recompensa e as escolhas na história deram um tempero inesperado, fiquei curioso pelas variações de final.

Nem tudo é perfeito: rolar por mapas antigos e voltar por caminhos já batidos às vezes cansa, e há picos de dificuldade que soam meio injustos — teve momentos que me deixaram irritado por morrer por pequenos erros. Ainda assim a sensação geral é de um jogo que respeita o jogador e não tenta se esconder atrás de artifícios modernos, é honesto na proposta retrô.

Se você curte indies com personalidade e quer um desafio com cara de clássico, Infernax me pegou mais vezes do que não. Achei criativo na narrativa e sólido no gameplay, mesmo com algumas falhas de ritmo.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Batman: Arkham City - Game of the Year Edition

Batman: Arkham City - Game of the Year Edition

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Batman Arkham City GOTY*
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Obra prima, simplesmente uma obra prima dos jogos de super heróis, sem tirar nem por. Senhoras e senhores, é assim que se faz uma sequência, o jogo simplesmente pega tudo de Arkham Asylum joga em um mundo aberto e melhora em tudo. Maravilhoso em todos os seus detalhes, enredo, participação dos personagens do universo Batman, ambientação, gameplay, trilha sonora... É simplesmente tudo muito bom

Desta vez Bruce Wayne vai preso e enviado até Arkham City, uma espécie de cidade prisão, onde todos os condenados podem vagar livremente pela cidade e fazer o que quiserem dês de que não tentem fugir. A cidade de Arkham foi tomada por vilões e tem como maior envolvido, um vilão chamado Hugo strange, que acaba descobrindo a real identidade do Batman e arquitetando um plano maligno. Então Batman tem o objetivo de descobrir/impedir os planos de Hugo Strange e derrotar todos os vilões que tentarem interferir em seu caminho. Arkham City tem uma ótima história e um ótimo desenvolvimento do enredo, apresentando uma grande quantidade de personagens (vilões, heróis e personagens secundários) com bastante tempo de tela e um ótimo nível de profundidade. Participações como Mulher gato, Hera venenosa, Coringa, Bane, Pinguim, Duas caras, Mr. Frio, Robin, charada e meu querido Comissário Gordon

Arkham City tem uma ambientação maravilhosa e digna de um jogo do Batman, desta vez nos encontramos em um mundo aberto (o que já é bem diferente do Arkham Asylum, até porque a proposta do jogo também é diferente). O mapa do jogo é repleto de coletáveis, eventos, missões principais e missões secundárias (vão aparecendo mais missões no mapa conforme o desenrolar da campanha), não chega a ser um mapa gigante, porém é perfeito para o que o jogo se propõe.

A gemeplay melhorou bastante, além de ficar mais responsiva e com uma fluidez bem maior, Batman ganhou novas habilidades, novos golpes e novas finalizações (além dos novos equipamentos). O jogo oferece uma extensa arvore de habilidades com abas para Deseja, combate, equipamentos e até mesmo para melhorar a gemeplay da mulher gato... Sim, diversas vezes no jogo você Controla a mulher gato, faz missões com ela, ela tem sua própria gameplay com habilidades bem diferentes das do Batman e tem até mesmo seus próprios coletáveis espalhados pelo mapa

Batman pode planar pela cidade e utilizar seu gancho para alcançar estruturas mais altas, o que facilita e deixa a locomoção pela cidade bem rápida e divertida. O sistema de investigação do Batman também foi bem melhorado, podemos invadir comunicações de rádio dos inimigos (o que desbloqueia missões e localizações específicas, além de deixar o mapa bem vivo) e foi adicionado uma mecânica de interrogatório, derrotando um grupo de inimigos, podemos interrogar alguns para obtermos informações sobre vilões. Coletar troféus do charada no Arkham Asylum já era divertido, no Arkham City simplesmente dobrou a diversão, pois foram aficionados diversos puzzles pelo mapa para alcançar os troféus

Como eu já citei, Batman Arkham City é simplesmente uma obra prima dos jogos de super heróis, um dos melhores jogos do Batman (considerado o melhor por muitos jogadores), tem uma trilha sonora simplesmente maravilhosa, uma ambientação impecável, uma gameplay muito fluída e divertida, ótimos gráficos pra época em que foi lançado, uma ótima história e incríveis participações de personagens importantes no universo DC. O jogo também conta com uma ótima DLC da Arlequina que se passa após os acontecimentos da campanha principal do jogo. Aconselho esperar uma promoção com um pacote com os 3 jogos da saga Arkham (não vem com o Origins pois não foi produzido pela Rocksteady)
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| 10 |
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Resident Evil 4

Resident Evil 4

Avatar de MarceloHDR MarceloHDR
(4.5)
Revolucionário e super divertido, foge um pouco do que é Resident Evil, mas o carisma e a essência ainda está presente!
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assassin’s Creed® IV Black Flag*
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Me dói ter que começar esta análise reclamando, pois Black Flag foi e ainda é uma das melhores experiências que tive com um jogo na minha vida... Mas essa porr* é muito quebrada no PC, cara. Já começamos pela porcaria do launcher Ubisoft Connect, que tem dias que simplesmente fala que os serviços estão fora do ar e É ISSO, você simplesmente perde o direito de jogar o jogo que você PAGOU. Sinceramente, Ubisoft, isso é uma das maiores canalhices feitas com o consumidor que eu já vi na minha vida... Eita empresinha que tenta a todo custo estragar a experiência de seus jogos, inclusive os antigos (os únicos que prestam, porque hoje em dia a Ubisoft só lança porcaria mal feita e genérica). A experiência de jogar Black Flag no console é infinitamente superior a jogá-lo no PC. Enquanto eu mal tive bugs no Xbox 360, aqui no PC eram vários e vários crashes, bugs de cenário, inimigos bugando, NPCs bugando, navio bugando, itens do cenário invisíveis e meu personagem bugando no cenário... Parecia que eu estava jogando o Unity no lançamento.

Assim que eu ganhei o meu 360, Assassin’s Creed® IV Black Flag foi literalmente o primeiro jogo que eu tive acesso no console. Era uma sensação que não consigo descrever em palavras: toda aquela ambientação, aquele combate, aquele oceano... Nunca eu tinha visto nada parecido (eu já tinha jogado a saga Ezio no PS3). Quanto mais eu jogava e explorava, mais me surpreendia com a qualidade absurda que esse jogo tinha, tanto em sua ambientação quanto em sua narrativa.

Controlamos Edward Kenway, um carismático e ambicioso pirata que, após se envolver em um conflito entre Assassinos e Templários, busca fortuna enquanto tenta entender o impacto de suas ações. Edward começa como um pirata comum em busca de riquezas e acaba recebendo uma das melhores construções de personagem de toda a franquia. Ele se infiltra no conflito ao matar um Assassino e assumir sua identidade. Ao longo da história, Edward interage com figuras históricas icônicas, como Barba Negra, Charles Vane e Anne Bonny, enquanto navega pelo Caribe e enfrenta seus desafios pessoais. A parte chata do jogo se encontra no "presente". Controlamos um funcionário anônimo da Abstergo Entertainment, que está pesquisando as memórias de Edward para um projeto multimídia (basicamente, você fica andando com um tablet na mão e recebendo ordens de qualquer boneco mal modelado que aparecer na sua frente ou no seu comunicador). A história do jogo é repleta de cenas memoráveis, personagens carismáticos e marcantes, momentos de alta tensão e grandes feitos que definem bastante coisa nos enredos dos jogos posteriores.

O Caribe é um dos mundos mais expansivos e diversificados da série. Ele vai desde ilhas tropicais e cidades portuárias até fortalezas militares e vastos oceanos. Tem alto nível de qualidade em seu combate naval e terrestre, proporcionando uma sensação de liberdade raramente vista em jogos de mundo aberto e muito menos em um Assassin’s Creed. O sistema de combate naval é uma das maiores inovações do jogo. O nosso navio se chama "O Gralha", e seu controle é totalmente intuitivo e dinâmico, permitindo que os jogadores entrem em batalhas intensas com outros navios, saquem embarcações inimigas e explorem os mares. Afinal de contas, você é a porr* de um pirata! O parkour e o combate corpo a corpo seguem o padrão da franquia, só que mais polido. O único defeito desse jogo é a sua quantidade excessiva de missões que te obrigam a seguir alvos sem ser visto, com o objetivo de descobrir localizações, ouvir diálogos secretos e eliminar alguns alvos no local correto. Black Flag oferece uma vasta quantidade de conteúdo e objetivos, como caça de animais, exploração de naufrágios, busca por tesouros enterrados e missões de assassinato. Isso torna o jogo altamente vivo, rejogável e adequado tanto para quem gosta de seguir a história principal quanto para exploradores (deveria ter conquistas na Steam em vez de apenas a Ubisoft ser uma decepção mundial).

O jogo conta com sistemas de personalização que incluem armas, trajes, equipamentos e melhorias para o navio. Isso encoraja o jogador a explorar e saquear para acumular recursos.

A mecânica de mergulho é uma das atividades secundárias mais imersivas e inovadoras do jogo. Disponível após a obtenção de uma Bela Dama (submarino rudimentar), permite ao jogador explorar os fundos do oceano em busca de tesouros, recursos e segredos submersos. Os jogadores podem nadar em diferentes áreas submersas, como naufrágios, cavernas submarinas e recifes de coral. Cada local submerso é muito bem ambientado e repleto de detalhes, como peixes, algas e destroços de navios. Além de oferecer perigos como ataques de predadores marinhos, correntes submarinas e a limitação de oxigênio (que exige planejamento cuidadoso e encontrar bolsões de ar). A caça de animais marinhos também é uma ótima atividade secundária que permite ao jogador capturar criaturas como tubarões e baleias. Os arpões são consumíveis e podem ser melhorados para aumentar sua eficácia. Quanto mais potentes, mais fácil será capturar as criaturas maiores. Algumas criaturas, como os tubarões-tigre ou as orcas, podem atacar diretamente o bote, exigindo reflexos rápidos para desviar ou resistir ao impacto.

Black Flag definitivamente é o meu Assassin’s Creed favorito e uma experiência extremamente marcante, apesar de fugir muito da proposta original da franquia e arriscar com um personagem totalmente diferente. Simplesmente uma obra-prima. Do jeito que a Ubisoft está hoje em dia, possivelmente nunca mais vai criar algo que chegue aos pés de Black Flag e continuará sendo uma empresa que vive na sombra de seus antigos jogos. Essa Gold Edition inclui tanto o jogo base quanto pacotes extras, expandindo a jogabilidade e a história com novas missões, itens e personalizações. Mas não é motivo suficiente para cobrarem R$ 119,99 em um jogo de 2013, mesmo ele sendo o melhor jogo da franquia, na minha opinião. Essa atitude de retirar o jogo base da loja e forçar essa Gold Edition como a única possível compra do jogo na Steam é mais uma das milhares de decisões canalhas dessa empresa.
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4.0 para este porte no pc
100000 para o jogo em si
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Postal

Postal

Avatar de Novakkk Novakkk
(4.5)
Você é um homem com uma arma e severos problemas mentais, precisa de mais detalhes?
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Far Cry 4

Far Cry 4

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)

*Far Cry 4*
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Sem dúvidas este é o meu Far Cry favorito, até hoje me lembro do hype que fiquei quando vi o trailer pela primeira vez, toda aquela apresentação do vilão ao som de "Should o Stay Or should i go". Mesmo o jogo seguindo a "receita do bolo" criada em FarCry 3, ele consegue se destacar e se diferenciar.

Desta vez acompanhamos Ajay Ghale, um jovem que está indo para uma cidade fictícia chamada Kyrat, com o objetivo de espalhar as cinzas de sua falecida mãe, o que Ajay não esperava, era que a cidade não está sobre o domínio de um império criado por seu tio e posteriormente vilão do jogo, Pagan Min. Logo Ajay é acaba descobrindo diversos segredos sobre o passado de sua família e consequentemente acaba se aliando ao "Caminho Dourado", um exército que atua como resistência ao império de Pagan min e é comandado por dois líderes, Amita e sabal, que vivem descutindo seus ideais e sobre o que é melhor para Kyrat. Sim, enquanto Far Cry 3 tinha um grande foco na "Sobrevivência", Far Cry 4 segue um caminho baseado em decisões, pois diversas vezes durante o jogo, você terá que descidir se apoia a Amita, Sabal ou se vai acreditar nas palavras de Pagan. Pagan min é um vilão totalmente diferente de Vaas (vilão de Far Cry 3), enquanto Vaas era um vilão agressivo, brutal, psicopata e imprevisível, Pagan é um vilão que não gosta de sujar suas mãos e atua através de seus subordinados, Pagan tenta manipular todos em Kyrat a todo momento, inclusive o próprio Ajay. A história de Far Cry 4 é bem diferente do 3, mesmo assim é ótima e rica em conteúdo.

Kyrat é simplesmente LINDA, enquanto Far Cry 3 tinha uma ambientação tropical em uma ilha paradisíaca (sim eu sei que tou citando muito o 3° jogo e vou continuar citando) Far Cry 4 tem uma ambientação repleta de Montanhas, neve, com muitas pinturas e decorações da cultura local. Em algumas missões, também assumimos o corpo de Kalinag, um herói de Kyrat que foi mandado para Shangri-La e tem a missão de deter um Demônio chamado Rakshasa (missões parecidas com algumas do Far Cry 3, que vinham através da citra)

Como é a gameplay? Simplesmente Far Cry 3 melhorado, novo arsenal, melhora significativa na customização das armas, maior quantidade de veículos, nova mecânica de escalada com arpão, possibilidade de atirar com pistolas dentro de veículos, piloto automático (não curti). O mapa volta com os clássicos postos avançados e torres de rádio, cada um com sua própria dificuldade, citei apenas algumas das novidades para não repetir tudo o que escrevi na análise de Far Cry 3

A fauna e flora do jogo também mudou drasticamente em relação a seu antecessor, o jogo também retorna com a mecânica de caça com o objetivo de criar e melhorar equipamentos e adicionado missões chamadas de "Kyrat fashion Week", missões que te levam a animais raros e bem mais agressivos. Sim, temos nossa árvore de habilidades que vão atualizando e melhorando nossa resistência, cura, velocidade de recarga e muitas outras habilidades, além disso também temos uma nova mecânica de "Karma", e como ela funciona? Alguns eventos aleatórios pelo mapa vão surgir com o nome de "eventos de Karma", cada vez que você ajudar aliados nesses eventos, você ganha um pouco mais de Karma e caso você ataque aliados ou pessoas inocentes, você perde karma. Cada nível de Karma que você aumentar, te dá recompensas, a barra de karma possui 8 níveis. Os eventos de Karma também ajudam MUITO a manter o mapa Vivo, mesmo após todos os objetivos terem sido concluídos.

Não tem como escrever sobre esse jogo sem fazer um baita texto e olha que eu resumi quase tudo, Far Cry 4 tem gráficos excelentes, ótima gameplay, história muito bem escrita, personagens muito carismáticos e memoráveis, abundância de conteúdo e objetivos, dublagem em Português sensacional, ambientação incrível e mapa vivo, Infelizmente assim como o 3° jogo, não tem conquistas na steam.

Durante a campanha eu presenciei alguns bugs, a maioria vindo de Npc's, mas nada que atrapalhou minha gameplay, essa deve ser a quinta vez que finalizo esse game (contando com a época que joguei no XB360). Vale 90 pila? Em um jogo de 2014? Não, vale muito mais esperar um boa promoção.
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| 10 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Resident Evil Revelations

Resident Evil Revelations

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
*Resident Evil Revelations*
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Sou suspeito para falar sobre Resident Evil: Revelations, já que o segundo é o meu Resident Evil favorito. Até hoje não entendo direito por que esses dois jogos da franquia não são tão comentados. O segundo eu até entendo um pouco, já que foi lançado com aquela divisão chata por episódios. Confesso que pulei o primeiro e só tive contato com ele este ano e, olha... que DELÍCIA de Resident Evil!

No início e na maior parte do jogo, controlamos a f*dona Jill Valentine, que está acompanhada de seu parceiro Parker. Os dois são agentes da BSAA e estão investigando o desaparecimento de Chris Redfield e sua parceira Jessica. A dupla é enviada ao navio de cruzeiro Queen Zenobia, onde acredita-se que Chris esteja. No entanto, o navio está infestado por criaturas infectadas por uma variação do T-Virus.

O jogo alterna entre diferentes personagens: Chris e Jessica trabalham em campo, enquanto Jill e Parker enfrentam perigos no navio. Também temos a dupla Keith e Quint, agentes da BSAA encarregados de investigar as conexões do grupo terrorista Veltro com os ataques biológicos. Além disso, eles servem como alívio cômico e suporte para a trama. O enredo é interessante e possui bons personagens... só não consegui "tankar" a Jessica, KKKKK. A trama se desenvolve com Jill Valentine e Chris Redfield no centro da ação, intercalando flashbacks e missões paralelas que trazem mais profundidade ao enredo.

O jogo traz um foco no suspense, com cenários fechados e bem construídos a bordo do navio. A ambientação é sombria, com corredores apertados e pouca iluminação, criando uma tensão constante — algo essencial para um Resident Evil. Há o importante gerenciamento de recursos, combinado com toques de ação desenfreada em certos momentos.

A jogabilidade utiliza uma perspectiva em terceira pessoa, semelhante a Resident Evil 4 e 5, com a câmera posicionada sobre o ombro da Jill. O real problema é a lentidão dela... tem horas que chega a dar agonia, bem parecido com o Chris em RE5. As batalhas contra chefes são bem legais, e há uma boa variedade de armas, desde pistolas e espingardas até rifles de precisão. O jogador pode encontrar modificadores que melhoram atributos como dano, capacidade de munição e taxa de disparo, permitindo um nível interessante de personalização.

O Modo Raid é bom, mas perde feio para o do Revelations 2. Para quem busca completar 100%, o Modo Raid será uma âncora no seu navio... boa sorte, KKKKK.

Certamente, me arrependo de ter pulado esse jogo e fico feliz de finalmente tê-lo jogado. Um ótimo Resident Evil e um jogo muito divertido, que oferece boas doses de entretenimento para fãs da franquia ou do gênero. Porém, não vale o preço cheio de R$ 84,00 mesmo com o Modo Raid, Muito melhor aguardar uma promoção.
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8.2
Ler Review
2 Likes
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