The Legend of Zelda: Ocarina of Time vende 5,2 milhões em 4 dias
Nintendo afirma que o remake teve o maior lançamento da empresa no Switch 2 em vários mercados
Novo por aqui? Organize sua coleção, acompanhe os lançamentos e leia guias em português. Conheça a GamerGeek
Nintendo afirma que o remake teve o maior lançamento da empresa no Switch 2 em vários mercados
1.257 jogos de 475 estúdios do Brasil: 160 a caminho e 212 com demo para jogar agora.
Luminova
27 nov
The Cabbage Effect
2026
Sigils of Nightfall
4º trimestre de 2026
Sanitarium Enhanced
2026
The Tale of Mara & Moa
2026
Christine
2026
Jogos e acessórios por console, com foto e preço na nossa página da Amazon parceiro
3.605 guias de 114 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
79 guias
85 guias
123 guias
152 guias
150 guias




928 reviews escritas por 143 jogadores.
*Bioshock infinite* é o meu favorito da trilogia, o game é muito bem feito porém muda muito em relação aos jogos anteriores. O game tem personagens bem carismáticos inclusive a Elizabeth, que além de ser uma ótima personagem na história é muito útil na gameplay. Uma das poucas coisas que não gosto no jogo é que só podemos guardar 2 armas por vez, temos que ficar procurando armas pelo mapa ou matando inimigos se quisermos trocar, já nos outros jogos tínhamos todas e era bem mais divertido, agora temos uma maior variedade de poderes e isso é um ponto bem positivo :)
Enfim... O game é incrível, enfrentei apenas um bug que fiquei preso nos obstáculos do cenário e tive que me matar com a RPG para sair de lá kkkkk, a trilha sonora do jogo continua impecável e se encaixa perfeitamente com o tema. [Nota 9.9]
Devil May Cry ou mais conhecido como o pai dos Hack and Slash tem sua entrada de franquia como um jogo consistente e divertido, como só tive minha primeira experiência com ele em 2026 é obvio que minha impressão sobre os controles é de algo cadenciado ou “travado”. Ainda assim, me diverti bastante com o jogo. A duração do jogo foi um ponto crucial pra isso, pq a duração e o ritmo do jogo é encaixada perfeitamente, em nenhum momento senti fadiga ou algo do tipo, e a gameplay mistura momentos mais exploração que lembra bastante Resident Evil com momento com inimigos comuns, especiais e chefes, que são bem legais, apesar de não ser tão frenético quanto eu imaginava. Estou ansioso para conhecer as sequências principalmente o 2 por ser conhecido como o patinho feio, o 3 que dizem ser o melhor e o 5 por ser o mais recente.
Torchlight II ainda funciona muito bem como aquele action RPG direto ao ponto, com combate gostoso, loot pra todo lado e uma campanha que chama fácil pra mais uma missão. O visual colorido ajuda bastante, e mesmo sem tentar ser super profundo na história, ele tem personalidade o suficiente pra não parecer só mais um clone de Diablo. Também curti bastante a variedade de classes, porque cada uma muda bem o jeito de jogar.
Ao mesmo tempo, ele é bem formulaico em vários momentos, e isso aparece principalmente quando a repetição bate depois de um tempo. A exploração é legal, mas não tem sempre aquela sensação de surpresa que alguns indies mais ousados conseguem trazer. Ainda assim, pra quem gosta de loot e de montar personagem no detalhe, é um jogo que entrega muito mais do que promete.
[Burnout Legends de PSP]
Nota 8.
Batidas com gráficos e partículas impressionantes pro PSP. Muitos modos de jogos. Músicas ótimas dos anos 2000.
Pena que os mapas se repetem muito e os mundos vão ficando mais e mais curtos.
Ainda assim é um jogo muito divertido.
*DMC Devil May Cry*
----------------------------------------------------
O hate que esse jogo recebe é totalmente desnecessário, eu entendo que no quesito "História" ele não é um Bom Devil May Cry... Mas ele é um excelente Devil May Cry em todos os outros quesitos, inclusive a gameplay
A gameplay desse jogo é Maravilhosa e muito satisfatória, além das armas clássicas do Dante (a espada Rebellion e as pistolas Ebony e ivory), também temos 4 novas armas brancas e duas armas de fogo, Duas armas brancas com poderes de Anjo (Foice Osiris e Laminas Aquila) e outras duas com poderes de demônio (Machado Arbiter e Eryx Manoplas), as armas de fogo são Revenant (espingarda) e Kablooey (Despara explosivos), todas são adquiridas no decorrer da história. é DMC cara, o puro suco do hack and Slash com uma ótima variedade de combos e muita porradaria, então eu digo e repito quantas vezes for necessário que este é sim um ótimo Devil May Cry mesmo que tenham cagado na História
DMC foi um tentativa de reinicio, então nada dos antigos jogos conta nesse aqui, só fazendo um resumo do resumo, desta vez o Dante tá novinho e sem seu clássico cabelo branco, é um jovem rebelde, baderneiro, movido a álcool e sexo, até que o mundo real começa a colidir com o Limbo (universo paralelo habitado por Demônios) e o jovem Dante começa sua jornada. Dante passa maior parte do jogo no Limbo, combatendo os diversos tipos de Demônios e livrando a humildade da influência dos mesmos, acompanhado por seu irmão Vergil e uma garota chamada Kat. Na minha opinião, a história de DMC não é horrível, mesmo não chegando nem perto da qualidade da história da saga original, a história de DMC tem bons personagens e um bom desenvolvimento
O jogo é da época do PS3 e XB360, então tem gráficos datados, não chegam a ser feios mas não são lindos. O que vale mesmo uma chuva de elogios, é essa trilha sonora, rock rock rock rock do booom, enquanto tem jogos que eu prefiro jogar com a música mutada.... DMC eu jogo com a música no máximo e batendo cabeça, a trilha sonora é tão boa quanto a dos outros jogos da franquia
Vale lembrar que cada arma tem sua própria árvore de habilidades e o Dante também possui a sua. Dependendo da Dificuldade que você escolher, a Campanha dura entre 10 a 12 horas, podendo alongar mais na procura de todas as missões secretas/desafios escondidos no game (por se tratar de um jogo linear, não é difícil encontrar os segredos)
* Farei a análise da DLC Vergil's Downfall separadamente *
----------------------------------------------------
| 9.5 |
Joguei Star Wars Jedi: Survivor com aquele aperto nostálgico por jogos de aventura e, no geral, se saiu bem. O jogo acerta em cheio na atmosfera: tem aquela sensação cinematográfica de Star Wars, trilha sonora que empurra as cenas na hora certa e ambientes cheios de personalidade. Visualmente é caprichado, os planetas têm cara própria e algumas cenas me lembraram os velhos clássicos da série de uma forma boa — parece que respeitaram as raízes mesmo ampliando a escala.
O combate está mais profundo que no jogo anterior, com combos, posturas e habilidades que dão gosto de experimentar. As lutas são satisfatórias quando o sistema vai fluindo, mas às vezes a curva de dificuldade é meio irregular e alguns chefes pegam pesado de um jeito frustrante. A exploração segue um esquema meio metroidvania: é gratificante quando você volta com uma habilidade nova, mas tem momentos em que o mapa parece esticado e side content vira repetição. Também notei alguns soluços técnicos e loading mais longos em certas plataformas, nada que quebrasse totalmente a experiência, só que incomoda.
No fim das contas curti bastante — é um jogo que respira Star Wars e honra o que veio antes, com melhorias claras no combate e na construção do mundo. Tem falhas de ritmo e repetição, mas para quem valoriza trilha, atmosfera e a sensação de ser um aprendiz de Jedi, vale muito a pena.
Marque o que está jogando, o que já zerou e o que quer jogar. Acompanhe os lançamentos das suas plataformas e monte listas para compartilhar.
Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.