Ghost of Yōtei: Sucker Punch corta 26 vagas após Complete Edition
Estúdio atribui cortes às condições do mercado e à revisão do próximo projeto
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Estúdio atribui cortes às condições do mercado e à revisão do próximo projeto
3.178 guias de 104 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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925 reviews escritas por 140 jogadores.
Cara, não lembrava de ser difícil assim. Injusto pra cacete o Handicap desse, Jesus... O jogo é desbalanceado demais, os primeiros colocados ganham itens apelões mesmo e fodase. Os npcs desaceleram quase parando quando tão muito na frente, mas quando tão atrás tu pode usar estrelinha, três cascos vermelhos, cogumelo dourado e dar drift mais q o Ayrton Senna q os fdp te passam na cara limpa só acelerando em linha reta. É bem descarado. Uma dica é tu focar mais em pegar itens na pista do q ficar em primeiro, pq o pódio só importa na ultima volta mesmo.
rende muitos sustos, apesar de ser um jogo curto vale a pena pela história e as escolhas que fazem você dar continuidade a ela
Ótima continuação, para o primeiro Marvel's Spider-man, como vem da base do original a gameplay ainda continua ótima tanto em combate como em web swing, tendo as animações bem mais fluída e energética vinda do Miles. Os defeitos são o jogo(pelo menos no Brasil) ser bem mais caro sendo bem mais curto que o original sendo zeravel em torno de 8/10 horas o que afeta tmb a história pq ela não é tão desenvolvida além de ser bem parecida com a história do Peter, porém o jogo não deixa de ser divertido e ótimo para caso queira uma experiencia menor do cabeça de teia.
Simplesmente o game que zerei mais de 40 vezes
*Dead Space 2*
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É aquele tipo de jogo que, durante a gameplay, você pensa: “Esse aqui é da época em que faziam jogos bons.” Dead Space 2 é uma obra-prima do gênero survival horror. Meu primeiro contato com ele foi no Xbox 360, e me lembro de como foi uma experiência que, apesar de amedrontadora, era extremamente satisfatória e viciante.
Novamente, controlamos Isaac Clarke, um engenheiro espacial que sobreviveu a um verdadeiro inferno no primeiro jogo. A narrativa se passa três anos após os eventos do original, ambientada em uma colônia localizada em uma estação espacial que orbita Saturno. Isaac desperta em um hospital psiquiátrico, sofrendo de traumas psicológicos e alucinações provocadas pelos eventos do jogo anterior. Logo, a colônia é tomada por um surto de Necromorfos, e Isaac se vê novamente lutando por sua vida.
O jogo apresenta uma física excelente, que desempenha um papel crucial tanto no combate quanto na imersão geral, elevando a sensação de realismo e intensificando o horror. O combate ainda se baseia em desmembrar os Necromorfos para derrotá-los, e a física reage de maneira realista aos cortes realizados com o arsenal, que inclui armas como a Plasma Cutter e a Ripper.
Em alguns momentos, o jogo expande as mecânicas de gravidade zero, permitindo que Isaac use os propulsores de sua armadura para se mover livremente em ambientes sem gravidade. O Kinesis Module possibilita manipular objetos, arremessando-os com força contra inimigos ou utilizando-os para resolver quebra-cabeças.
Existem lojas espalhadas pelo mapa que permitem ao jogador adquirir armas, armaduras e itens essenciais. Elas utilizam créditos coletados ao longo do jogo, encontrados em cadáveres, baús ou obtidos ao vender itens desnecessários.
A variedade de inimigos é um dos pontos fortes do jogo, tornando a experiência diversificada e cada vez mais desafiadora. Cada tipo de inimigo tem comportamentos e características únicas, exigindo estratégias específicas para enfrentá-los. Cada encontro é único, com design e mecânicas que testam as habilidades do jogador e o gerenciamento de recursos.
Como mencionei, Dead Space 2 me lembra de uma época em que os jogos eram feitos com muito carinho. Toda a ambientação e a construção de atmosfera são simplesmente impecáveis. Cada cenário é bem trabalhado e se conecta perfeitamente com a proposta do jogo. Trata-se, sem dúvida, de uma obra-prima do gênero Survival Horror e um dos meus jogos favoritos. Ele conta com bons gráficos para a época, uma física à frente do seu tempo e um enredo bem desenvolvido (além de todos os outros elogios que teci ao longo da análise).
Infelizmente, o preço cheio de R$ 59,00 pode não compensar, já que a campanha dura, no máximo, 15 horas, dependendo do nível de dificuldade escolhido pelo jogador. Além disso, o jogo não tem conquistas na Steam, mas oferece cartas colecionáveis como recompensa.
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| 10 |
Uma evolução em todos os aspectos se comparado ao de 2018, conta a história que queria contar, com um ritmo melhor ao anterior, dá ao jogador estilos de gameplays diferentes a se seguir, aumentando levemente a complexidade dos equipamentos, porém nada complicado de verdade, emocionante do começo ao fim, e dinâmico no estilo de jogo. Os inimigos estão mais inteligentes e perigosos, os bosses são maiores, tanto em tamanho quanto em números, missões secundárias que mudam o seu redor, que complementam personagens e cativam o jogador, a platina é de certo modo tranquila e divertida de fazer, no meu caso demorei 45h para platinar, uma das grandes experiências que eu já tive com jogos.
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