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Avaliações

Capa do jogo Grounded

Grounded

Avatar de yKoro yKoro
(5.0)
É muito legal, caso você tenha com quem jogar.
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Scooby-Doo! First Frights

Scooby-Doo! First Frights

Avatar de Marcos010169 Marcos010169
(3.5)
Nota 7.
Bom design e animação, mundos bonitos, cores chamativas, grande variedade de inimigos. Só que a gameplay é deveras repetitiva, sem combo nenhum nos combates e com partes no cenário que só servem pra fazer o jogo ter mais de 4 horas.
O jogo é dividido em 4 episódios, com cada um tendo de uma temática diferente. Porém deveria ter tido mais episódios, pois fica parecendo que foi inacabado.
É isso, vale a pena jogar pela nostalgia e pra matar o tempo num fim de semana/feriado monótono.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Dishonored 2

Dishonored 2

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.5)
*Dishonored 2*
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Sou muito fã de jogos focados em stealth e quando joguei o primeiro Dishonored no XB360 fiquei maluco, a forma como eu podia usar a criatividade para eliminar os alvos era (e ainda é) insana, Se tornou um dos meus jogos favoritos e Para a minha felicidade, Dishonored 2 em todos os pontos é um jogo tão incrível quanto o primeiro

A história continua na mesma pegada sombria e com motivações bem parecidas com as do primeiro game, envolvendo interesses políticos e vingança. A cereja do bolo desta vez é poder escolher entre a Emily Kaldwin (que no primeiro jogo era apenas uma criança) e o clássico corvo Attano (protagonista do primeiro jogo). Recomendo fortemente zerar o jogo duas vezes, uma com a Emily e outra com o corvo, pois é muito interessante acompanhar a história pela perspectiva dos dois personagens (além da gameplay é claro). Claramente a história não é contada apenas por diálogos e cutscenes, também tem MUITOS documentos, cartas, livros, diários e audiografos

O que o game tem a oferecer de novo em relação a gameplay dos personagens, se encontra na campanha com a Emily, pois os poderes dela são diferentes dos do corvo (que são semelhantes aos do primeiro jogo). Pra falar a verdade, durante a campanha com a Emily eu não cheguei a usar nem metade dos poderes dela (vale lembrar que o jogo te dá a opção de recusar os poderes)

o jogo é muito bom, tem bons gráficos, boa ambientação, ótima trilha sonora e personagens memoráveis... mesmo assim não vale 90 pila, espera uma promoção e pode comprar sem medo.
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| 9.7 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo BioShock Infinite

BioShock Infinite

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Bioshock infinite* é o meu favorito da trilogia, o game é muito bem feito porém muda muito em relação aos jogos anteriores. O game tem personagens bem carismáticos inclusive a Elizabeth, que além de ser uma ótima personagem na história é muito útil na gameplay. Uma das poucas coisas que não gosto no jogo é que só podemos guardar 2 armas por vez, temos que ficar procurando armas pelo mapa ou matando inimigos se quisermos trocar, já nos outros jogos tínhamos todas e era bem mais divertido, agora temos uma maior variedade de poderes e isso é um ponto bem positivo :)
Enfim... O game é incrível, enfrentei apenas um bug que fiquei preso nos obstáculos do cenário e tive que me matar com a RPG para sair de lá kkkkk, a trilha sonora do jogo continua impecável e se encaixa perfeitamente com o tema. [Nota 9.9]
Ler Review
2 Likes
Capa do jogo Castlevania: Lords of Shadow 2

Castlevania: Lords of Shadow 2

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)

*Castlevania: Lords of Shadow 2*
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DEMOROU MAS SAIU
Dês do XB360 que eu tou enrolando esse game, na época eu até tentei, só que o game não tinha tradução Pt Br e eu simplesmente não sabia 1% de inglês, resultado: chegou um momento que eu não passava nem a pau e acabei desistindo. Faz um tempinho que comprei ele no Pc e comecei tentando jogar pelo teclado, aí vi que infelizmente o porte de teclado e mouse desse jogo é HORRÍVEL, as teclas nem mudam os símbolos, você tem que ficar entrando no menu do jogo o tempo todo até gravar qual tecla substitui tal botão (e as vezes nem funcionam). Enfim, decidi voltar a jogar o game apenas quando conseguisse comprar um controle, e este dia chegou.

Sim, eu sou fã de Castlevania dês de Symphony of the Night, e na maioria das vezes que vejo os fãs falarem de Lords of Shadow, é falando mal. Eu achei que é um baita de um JOGAÇO e curti demais, até porque também sou um amante de Hack and Slash, e esse jogo pega muitas referências de jogos que amo (Devil May Cry, God of War e outros)

A história é muito boa, controlamos o Drácula, para ser mais específico... Gabriel Belmont transformado em Drácula. Só achei alguns momentos bem confusos, pois o game utiliza MUITOS flashbacks para contar sua história, e não é só cutscenes, tem gameplay no tempo real e tem gameplay nos flashbacks, então você se atrapalha muito fácil

A gameplay é F 0 D A, além dos seus poderes de Drácula (chicote de sangue, curar ao morder inimigos, atirar fragmentos de sangue, dash e muito mais.) Você também possui a espada do vazio (espada com poderes de gelo) e as garras do caos (estão mais pra manoplas, possuem poderes de fogo). A única coisa que não me agradou durante a gameplay foi as missões em stealth, o poderoso e temido Drácula tendo que andar abaixado e até mesmo virar ratinho pra ninguém ver ele, fora que são meio bugadas

O jogo oferece um mundo semi aberto com algumas áreas exploraveis, durante a exploração o jogador pode encontrar ítens que evoluem algum atributo do personagem ou itens colecionáveis, como por exemplo algumas artes do jogo. Sabe um ponto em que Lords of shadow 2 acertou bastante? As batalhas contra chefes, uma mais incrível que a outra, e a qualidade vai evoluindo bastante de uma batalha pra outra de forma bem perceptível, nas primeiras batalhas você fica "legal, bacana" e nas últimas e penúltimas você tá "ETAC4RAIOqjsiwjo" (ok, talvez você não fique assim, mas foi assim que eu fiquei)

*DLC Revelations analisada separadamente*

O game começa muito bom, continua muito bom e termina muito bom, pocas Idea (disse eu após fazer um enorme texto). Trilha sonora é incrível, só achei que alguns momentos (poucos) não combinou tanto com a proposta do jogo, História muito boa (confusa em certos momentos), gameplay incrível, personagens que despensam comentários,os gráficos infelizmente são datados. Não recomendo pagar R$ 73,00 por esse jogo de 2014, vale a pena esperar boas promoções.
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| 8.8 |
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Lost in Random

Lost in Random

Avatar de RafaelMonteiro RafaelMonteiro
(4.0)
Joguei Lost in Random esperando um conto de fadas sombrio e acabei totalmente imerso na estética e na trilha sonora — tem aquele clima meio Tim Burton que me pegou logo no primeiro cenário. A direção de arte é o que mais brilha: cada vila parece uma página arrancada de um livro ilustrado, e a música ajuda a manter a sensação de estar numa história que caminha entre o macabro e o encantador.

O combate com dados e cartas é a ideia mais interessante do jogo: força a pensar antes de rolar e dá um tempero estratégico diferente do usual. Dá para sentir que é criativo, mas às vezes a repetição aparece e a aleatoriedade do dado frustra um pouco nas lutas mais longas. A narrativa é curta, mas tem momentos sinceros entre as personagens que me deixaram ligado até o final.

No geral gostei bastante — é daqueles jogos com personalidade própria que respeita as raízes dos contos sombrios sem soar copiativo. Não é perfeito (pacing e algumas lutas poderiam melhorar), mas vale pela atmosfera, pelo visual e pela trilha. Recomendo para quem curte experiência narrativa com um toque lúdico.
Ler Review
1 Like
Capa do jogo Assassin's Creed IV: Black Flag

Assassin's Creed IV: Black Flag

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(5.0)
*Assassin’s Creed® IV Black Flag*
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Me dói ter que começar esta análise reclamando, pois Black Flag foi e ainda é uma das melhores experiências que tive com um jogo na minha vida... Mas essa porr* é muito quebrada no PC, cara. Já começamos pela porcaria do launcher Ubisoft Connect, que tem dias que simplesmente fala que os serviços estão fora do ar e É ISSO, você simplesmente perde o direito de jogar o jogo que você PAGOU. Sinceramente, Ubisoft, isso é uma das maiores canalhices feitas com o consumidor que eu já vi na minha vida... Eita empresinha que tenta a todo custo estragar a experiência de seus jogos, inclusive os antigos (os únicos que prestam, porque hoje em dia a Ubisoft só lança porcaria mal feita e genérica). A experiência de jogar Black Flag no console é infinitamente superior a jogá-lo no PC. Enquanto eu mal tive bugs no Xbox 360, aqui no PC eram vários e vários crashes, bugs de cenário, inimigos bugando, NPCs bugando, navio bugando, itens do cenário invisíveis e meu personagem bugando no cenário... Parecia que eu estava jogando o Unity no lançamento.

Assim que eu ganhei o meu 360, Assassin’s Creed® IV Black Flag foi literalmente o primeiro jogo que eu tive acesso no console. Era uma sensação que não consigo descrever em palavras: toda aquela ambientação, aquele combate, aquele oceano... Nunca eu tinha visto nada parecido (eu já tinha jogado a saga Ezio no PS3). Quanto mais eu jogava e explorava, mais me surpreendia com a qualidade absurda que esse jogo tinha, tanto em sua ambientação quanto em sua narrativa.

Controlamos Edward Kenway, um carismático e ambicioso pirata que, após se envolver em um conflito entre Assassinos e Templários, busca fortuna enquanto tenta entender o impacto de suas ações. Edward começa como um pirata comum em busca de riquezas e acaba recebendo uma das melhores construções de personagem de toda a franquia. Ele se infiltra no conflito ao matar um Assassino e assumir sua identidade. Ao longo da história, Edward interage com figuras históricas icônicas, como Barba Negra, Charles Vane e Anne Bonny, enquanto navega pelo Caribe e enfrenta seus desafios pessoais. A parte chata do jogo se encontra no "presente". Controlamos um funcionário anônimo da Abstergo Entertainment, que está pesquisando as memórias de Edward para um projeto multimídia (basicamente, você fica andando com um tablet na mão e recebendo ordens de qualquer boneco mal modelado que aparecer na sua frente ou no seu comunicador). A história do jogo é repleta de cenas memoráveis, personagens carismáticos e marcantes, momentos de alta tensão e grandes feitos que definem bastante coisa nos enredos dos jogos posteriores.

O Caribe é um dos mundos mais expansivos e diversificados da série. Ele vai desde ilhas tropicais e cidades portuárias até fortalezas militares e vastos oceanos. Tem alto nível de qualidade em seu combate naval e terrestre, proporcionando uma sensação de liberdade raramente vista em jogos de mundo aberto e muito menos em um Assassin’s Creed. O sistema de combate naval é uma das maiores inovações do jogo. O nosso navio se chama "O Gralha", e seu controle é totalmente intuitivo e dinâmico, permitindo que os jogadores entrem em batalhas intensas com outros navios, saquem embarcações inimigas e explorem os mares. Afinal de contas, você é a porr* de um pirata! O parkour e o combate corpo a corpo seguem o padrão da franquia, só que mais polido. O único defeito desse jogo é a sua quantidade excessiva de missões que te obrigam a seguir alvos sem ser visto, com o objetivo de descobrir localizações, ouvir diálogos secretos e eliminar alguns alvos no local correto. Black Flag oferece uma vasta quantidade de conteúdo e objetivos, como caça de animais, exploração de naufrágios, busca por tesouros enterrados e missões de assassinato. Isso torna o jogo altamente vivo, rejogável e adequado tanto para quem gosta de seguir a história principal quanto para exploradores (deveria ter conquistas na Steam em vez de apenas a Ubisoft ser uma decepção mundial).

O jogo conta com sistemas de personalização que incluem armas, trajes, equipamentos e melhorias para o navio. Isso encoraja o jogador a explorar e saquear para acumular recursos.

A mecânica de mergulho é uma das atividades secundárias mais imersivas e inovadoras do jogo. Disponível após a obtenção de uma Bela Dama (submarino rudimentar), permite ao jogador explorar os fundos do oceano em busca de tesouros, recursos e segredos submersos. Os jogadores podem nadar em diferentes áreas submersas, como naufrágios, cavernas submarinas e recifes de coral. Cada local submerso é muito bem ambientado e repleto de detalhes, como peixes, algas e destroços de navios. Além de oferecer perigos como ataques de predadores marinhos, correntes submarinas e a limitação de oxigênio (que exige planejamento cuidadoso e encontrar bolsões de ar). A caça de animais marinhos também é uma ótima atividade secundária que permite ao jogador capturar criaturas como tubarões e baleias. Os arpões são consumíveis e podem ser melhorados para aumentar sua eficácia. Quanto mais potentes, mais fácil será capturar as criaturas maiores. Algumas criaturas, como os tubarões-tigre ou as orcas, podem atacar diretamente o bote, exigindo reflexos rápidos para desviar ou resistir ao impacto.

Black Flag definitivamente é o meu Assassin’s Creed favorito e uma experiência extremamente marcante, apesar de fugir muito da proposta original da franquia e arriscar com um personagem totalmente diferente. Simplesmente uma obra-prima. Do jeito que a Ubisoft está hoje em dia, possivelmente nunca mais vai criar algo que chegue aos pés de Black Flag e continuará sendo uma empresa que vive na sombra de seus antigos jogos. Essa Gold Edition inclui tanto o jogo base quanto pacotes extras, expandindo a jogabilidade e a história com novas missões, itens e personalizações. Mas não é motivo suficiente para cobrarem R$ 119,99 em um jogo de 2013, mesmo ele sendo o melhor jogo da franquia, na minha opinião. Essa atitude de retirar o jogo base da loja e forçar essa Gold Edition como a única possível compra do jogo na Steam é mais uma das milhares de decisões canalhas dessa empresa.
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4.0 para este porte no pc
100000 para o jogo em si
Ler Review
1 Like
Capa do jogo A Way Out

A Way Out

Avatar de JackkyFrostt JackkyFrostt
(4.0)
A Way Out
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Se você está procurando um bom jogo cooperativo para jogar com um amigo, familiar, ou outra pessoa, A Way Out é uma excelente escolha e ainda traz a nostalgia das telas divididas.

O jogo tem um grande foco na narrativa, onde dois jogadores assumem os papéis de Leo e Vincent, prisioneiros que se unem para escapar da prisão e resolver questões pessoais ligadas às suas vidas fora dela. Leo e Vincent têm personalidades e abordagens distintas, o que influencia bastante o desenrolar da história. Ambos os personagens são carismáticos, e a campanha proporciona diversos momentos bem-humorados, tensos e até mesmo reviravoltas que podem agradar ou desagradar os jogadores.

A gameplay de A Way Out é projetada exclusivamente para o modo cooperativo, sendo impossível jogar sozinho. A mecânica do jogo gira em torno da colaboração entre dois jogadores, seja em tela dividida local ou online. A jogabilidade é profundamente conectada à história, e cada seção apresenta desafios que refletem os temas narrativos. Mesmo com mecânicas simples e desafios pouco complexos, o jogo brilha ao oferecer uma jornada única, feita para ser compartilhada.

A campanha tem duração de 6 a 7 horas e não justifica o preço cheio de R$ 89,00. No entanto, em promoção, vale muito a pena dar uma chance ao game.
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8.2
Ler Review
1 Like
Sobre
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