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GamerGeek: lançamentos, guias, notícias e avaliações de jogos

Destaque Ontem · The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker: patch 1.1 terá mais de 1.100 melhorias

Atualização permitirá refazer habilidades e traz opções de acessibilidade e dificuldade

105 guias de The Blood of Dawnwalker Ficha do jogo

Lançamentos da semana

Calendário
Hoje, segunda-feira, 19 de outubro · nenhum lançamento
Nenhum lançamento cadastrado para este dia.
Amanhã, terça-feira, 20 de outubro · 1 lançamento
  • We Were Here Tomorrow
    PCXSXPS5
Quarta-feira, 21 de outubro · 1 lançamento
  • Stupid Never Dies
    PCPS5
Quinta-feira, 22 de outubro · 4 lançamentos
  • Final Fantasy Resonance
    PCNSWXSXPS5+1
  • Nintendo Switch Sports Resort
    NS2
  • Moadra
    PCNSWXSXPS5
  • Demons' Night Fever
    PCNSWPS5
Sexta-feira, 23 de outubro · 3 lançamentos
  • Call of Duty: Modern Warfare 4
    PCXSXPS5NS2
  • One Piece: Grand Gourmet
    PCiOSAndroidNSW+1
  • Warrior Cats: Clans of the Forest
    PCNSWXSXPS5+1
Sábado, 24 de outubro · nenhum lançamento
Nenhum lançamento cadastrado para este dia.
Domingo, 25 de outubro · nenhum lançamento
Nenhum lançamento cadastrado para este dia.
Calendário

Lançamentos

Lista completa de lançamentos
22 out
Final Fantasy Resonance
PCNSWXSX+2
23 out
Call of Duty: Modern Warfare 4
PCXSXPS5+1
26 out
Pao Pao
PCXBONSW+2
29 out
Phantom Blade Zero
PCPS5
29 out
Crimson Desert: Charting the Unknown
PCMACXSX+1
29 out
Tom the Postgirl
PCMACNSW
05 nov
The Legend of Zelda: Ocarina of Time
NS2
10 nov
Nocturnal II
PCNSW
12 nov
Barbie Rewind
PCXBOPS4+4
19 nov
Grand Theft Auto VI
XSXPS5
01 dez
Beautiful Light
PC
04 dez
Acts of Blood
PCXSXPS5
15 out
Castlevania: Belmont's Curse
PCNSWXSX+1
08 out
Clive Barker's Hellraiser: Revival
PCXSXPS5+1
08 out
Silver Pines
PCNSWXSX+2
08 out
Kingdom Hearts Collection [I-III]
XSXPS5NS2
08 out
Forever Ago
PCXSXPS5+1
06 out
Gears of War: E-Day
PCXSXPS5
06 out
Star Wars: Galactic Racer
PCXSXPS5
02 out
Ace Combat 8: Wings of Theve
PCXSXPS5
01 out
End of Abyss
PCXSXPS5
30 set
They Are Here: Alien Abduction Horror
PCXSXPS5
29 set
Nivalis
PC
29 set
Minecraft Dungeons II
PCNSWXSX+2
Nenhum lançamento dessa plataforma no período.
Mais aguardado
Grand Theft Auto VI
31dias para o
lançamento
19 de novembro · XSX · PS5
6 jogadores marcaram Quero jogar ou Lista de desejos no último ano
Também aguardados Tomb Raider: Legacy of Atlantis12 fev 2027 Phantom Blade Zero29 out He-Man and the Masters of the Universe: Dragon Pearl of Destruction04 fev 2027
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Guias dos jogos do momento

3.014 guias de 98 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.

Todos os guias
Primeiros passos 97 Detonados 162 Missões e escolhas 437 Puzzles 207 Chefes 87 Colecionáveis 181 Itens e armas 706 Criaturas 265 Builds 171 Finais 123 Troféus 69 Dicas 538
Hub mais lido da semana

Aion 2

45 guias · atualizado em 16 de outubro
  1. 1Horários, duração e missões das Fendas Espaço-Temporais 2.578 leituras
  2. 2Onde encontrar o Rubi Resplandecente e aprimorar a extração 1.466 leituras
  3. 3Guia de criação, transferência e transmutação de itens 1.015 leituras
  4. 4Guia de Extração de Essência e coleta de recursos 921 leituras
Todos os 45 guias de Aion 2
75 guias
Aniimo Mais lido: Como obter a Alma Fulminante e Fulmintis
152 guias
The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Mais lido: The Witcher 3: escolhas e passo a passo de O Tesouro de Reuven
150 guias
The Witcher 3: Wild Hunt Mais lido: The Witcher 3: escolhas e passo a passo de O Tesouro de Reuven
40 guias
ARC Raiders Mais lido: Como concluir a missão Explorando a Passagem de Pendola
110 guias
Grand Theft Auto Online Mais lido: GTA Online: onde encontrar os 10 fantasmas de Ghost Exposed
Novidades

Notícias e matérias

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Análise17 out

Bully completa 20 anos: lançamento, polêmicas e legado

Notícia16 out

PEAK: PS5, Xbox Series e Switch 2 recebem o jogo em 22 de outubro

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time revela Dark Link em trailers

Notícia15 out

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  2. 2 Gears of War: E-Day — duração e lista de capítulosGuia · 1.109 leituras
  3. 3 Como obter a Alma Fulminante e Fulmintis em AniimoGuia · 760 leituras
  4. 4 GTA Online: onde encontrar os 10 fantasmas de Ghost ExposedGuia · 753 leituras
  5. 5 Call of Duty: Modern Warfare 4 — duração e lista de missõesGuia · 661 leituras
Comunidade

Avaliações dos jogadores

922 reviews escritas por 140 jogadores.

Escrever uma avaliação
God of War (2005)
5,0

Muito bom e nostálgico

Pena 10 de março de 2022
2 Ler
Devil May Cry 5 Special Edition
5,0

Um dos melhores jogos que já joguei e um dos melhores de toda a série.

M
MaykelRobert 30 de abril de 2022
2 Ler
BioShock Infinite
5,0

Final que te deixa de boca aberta, uma das histórias dos jogos que mais me prendeu, uma verdadeira masterpeça.

N
Novakkk 23 de maio de 2023
1 Ler
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty
5,0

DLC Maravilhosa, com uma história tão impactante quanto o do jogo base!

MarceloHDR 8 de agosto de 2025
1 Ler
Cult of the Lamb
4,0

*Cult of the Lamb*
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Esse jogo foi uma ótima surpresa em 2024. Eu não esperava encontrar tanta quantidade de conteúdo e mecânicas variadas. No entanto, embora o jogo tenha muitos pontos positivos, algumas coisas não são tão bem elaboradas quanto poderiam. Ele combina elementos de roguelike, gerenciamento de recursos e construção de base em uma experiência única, com uma estética fofa e macabra (sim, nunca pensei que essas duas palavras pudessem ser usadas na mesma frase).

O jogador controla um cordeiro condenado, que é sacrificado por quatro antigos deuses conhecidos como os Bispos do Antigo Credo. Esses Bispos governam o mundo e tentam impedir o retorno de uma entidade divina chamada "Aquele Que Espera". Após ser sacrificado, o cordeiro é ressuscitado por essa entidade aprisionada, que deseja vingança contra os Bispos. Em troca de sua vida, o cordeiro precisa fundar um culto, reunir seguidores e derrotar os quatro Bispos para libertá-lo. O jogo gira em torno de três objetivos principais:

- Converter e cuidar de seguidores.
- Expandir e evoluir sua base, e consequentemente, seu culto.
- Entrar em diversas áreas de combate no estilo "Hades" para derrotar os Bispos.

A narrativa mistura sarcasmo, ironia e temas religiosos, criando um enredo interessante e único

A parte de combate lembra bastante Hades, mas em uma versão bem mais simples. O jogo oferece ação frenética em masmorras geradas proceduralmente, mas essa parte poderia ser muito melhor. Depois de algumas horas, o combate começa a parecer repetitivo, e a variedade de armas e poderes não é tão grande, o que reduz a diversidade de gameplay. Além disso, algumas áreas podem se tornar monótonas, especialmente em runs mais longas. Outro ponto é que o jogo é fácil demais para um roguelike, apresentando desafios reais apenas no último ato.

A melhor parte do jogo, que gosto de chamar de "a cereja do bolo", é o gerenciamento do culto. O jogador pode evoluir sua vila, personalizá-la e desbloquear novas habilidades para o protagonista. Durante as explorações nas áreas de combate, você frequentemente encontra NPCs sendo sacrificados. Cabe a você decidir se vai salvá-los e acolhê-los em seu culto. Cada seguidor vem com vantagens e desvantagens aleatórias:

- Vantagens: Rezam mais rápido, trabalham melhor, são imunes a doenças, têm facilidade para subir de nível e etc.

- Desvantagens: Podem ser preguiçosos, céticos, ter medo da morte, aversão ao canibalismo e etc.

O jogador precisa gerenciar bem os desejos, a alimentação e as exigências dos seguidores, pois, caso contrário, eles podem se rebelar, organizar protestos, afetar a fé do culto ou até mesmo abandoná-lo. O jogo conta com diversos rituais para manter os seguidores na linha, aumentar a produtividade ou até mesmo sacrifícios para garantir a paz. É aqui que o jogo brilha com seu tom bizarro e divertido, pois até mesmo prender seguidores rebeldes ou sacrificá-los faz parte da mecânica

Existe um bug irritante na parte de upgrades de inspiração divina: o jogo cai para 5 FPS, e, até hoje, isso não foi corrigido.

Cult of the Lamb é uma experiência bizarra e criativa, que se destaca por sua originalidade e pela fusão de elementos de diferentes gêneros. Apesar de seus problemas e de algumas mecânicas que poderiam ser mais polidas, o jogo pode agradar tanto fãs de roguelike quanto aqueles que gostam de jogos de gerenciamento. Se você curte humor sombrio e mecânicas diversificadas, vale a pena conferir Cult of the Lamb. Seu preço de R$ 64,95 não é nem caro nem barato, mas a melhor opção é aguardar promoções.
---------------------------------------------
8.2

JackkyFrostt 21 de novembro de 2024
1 Ler
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
4,5

Oblivion Remastered foi um dos segredos mais mal guardados da indústria nos últimos anos. Mesmo com tantos vazamentos e rumores, eu mantinha um pé atrás. Sempre fico preocupado quando um clássico vai receber um remake ou remaster, porque tem aquele receio de que o jogo perca sua alma original em troca de gráficos mais bonitos. E quando vazaram as primeiras imagens, uma semana antes do anúncio oficial, fiquei encarando por vários minutos sem saber direito o que sentir. Era real. Meu jogo favorito de todos os tempos estava sendo refeito do zero. Eu achei que nunca veria isso acontecer — ou que, se acontecesse, iriam estragar tudo.

Mas ver o anúncio oficial da Bethesda me acalmou bastante. Mesmo sendo uma recriação do zero, eles estavam chamando de remaster e deixando claro que queriam manter o estilo e o charme do original. Se conseguiram ou não, só o tempo vai dizer, mas já representa uma mudança interessante na forma como a gente discute remakes hoje em dia.

A Virtuous recriou Cyrodiil com muito cuidado e o resultado é aquele sentimento viciante de “novo, mas familiar”. O nível de detalhe impressiona. Uma imagem do portão dos esgotos imperiais no último vazamento me marcou bastante. As ruínas Ayleid agora têm padrões nas paredes, e não são mais só blocos brancos. Armas e armaduras também receberam atenção especial. A Espada Longa de Prata, a Armadura Sombria... tudo tem muito mais presença agora. Até a armadura Daedrica, que eu nunca gostei muito, ficou estilosa. O jogo está visualmente muito bonito, como se espera hoje em dia, mas o que realmente me chamou atenção foi a iluminação. As masmorras no começo foram um espetáculo à parte por causa disso. Só que, como sempre, o impacto visual acaba se tornando secundário depois de algumas dezenas de horas. O que realmente importa está além disso.

O que mais me conquistou foram as mudanças mecânicas. A parte de combate e o sistema de evolução de habilidades foram muito bem ajustados, ficando num meio-termo interessante entre o Oblivion original e Skyrim. O combate ganhou peso, os golpes têm impacto real, e os inimigos reagem de forma convincente. A barra de fadiga agora serve pra algo, e bloquear sem energia resulta num stagger garantido. Como fã de furtividade, foi ótimo ver que usar adagas faz sentido agora — o dano em ataques furtivos é bem mais alto. Não explorei muito o combate desarmado nessa jogada, mas adorei ver que virou uma versão melhorada do que Morrowind tentou fazer. Quero muito testar um personagem focado só em isso depois.

O sistema de progressão também ficou excelente. Agora, ao invés de depender de min-maxing absurdo como no original, você ganha 12 pontos por nível e distribui como quiser, com limites por atributo. Isso, pra mim, foi a melhor mudança de todas. Deixou o jogo mais livre e divertido sem punir quem só quer jogar do jeito que prefere.

Algumas habilidades foram reformuladas de forma interessante. As de Armas agora têm efeitos adicionais em níveis mais altos, e a habilidade de Comércio finalmente ficou usável e recompensadora. Pela primeira vez em milhares de horas de Oblivion, consegui ter um personagem com 100 em Mercantilismo, e sem precisar forçar a barra. Os comerciantes também têm mais ouro e inventários variados, o que torna a interação com eles mais interessante, mesmo que não mude drasticamente o jogo. Outras mudanças mecânicas também ajudam muito o remaster a se destacar em relação ao original. Teria sido legal se as escolas de magia recebessem habilidades novas também, mas pelo menos Destruição e Restauração agora evoluem em um ritmo aceitável.

Joguei toda minha campanha na dificuldade Adept e achei o equilíbrio bem melhor. As lutas no começo tinham desafio real, e quando cheguei nos níveis mais altos, os inimigos não viravam mais esponjas de dano como antes. Ainda não sou fã do sistema de recompensas escaladas por nível, mas já conheço o jogo o bastante pra saber o que pegar cedo e o que deixar pra depois.

No quesito sonoro, eles acertaram em cheio. Manteram as vozes originais e a trilha sonora, que são a alma do Oblivion pra mim. Adicionaram algumas novas dublagens que casam muito bem com o resto, e ouvir o tema principal na cena final da história foi um toque especial. A trilha clássica é insubstituível, e fico feliz que tenham respeitado isso.

Os personagens também estão mais bonitos — especialmente as raças não-humanas. Argonianos e Khajiit agora parecem mesmo seres reptilianos ou felinos, não só humanos com uma máscara. Elfos têm um visual mais alienígena, como deveriam. Os Redguards também estão muito bem feitos. E agora tem barba decente! Claro, alguns humanos ainda estão presos no vale da estranheza visual, mas nada que comprometa. E ainda podemos criar monstros bizarros no criador de personagens, como manda a tradição.

No fim das contas, ainda é Oblivion. Ainda é o jogo que eu amo, com suas qualidades e defeitos. Não senti que nada foi "estragado", e a pergunta final é: esse remaster substitui o original pra mim? A resposta curta é sim. As melhorias mecânicas são tão boas que com certeza vou voltar a essa versão mais de uma vez. Mas a resposta longa é não. Ainda prefiro as cores vibrantes e a vibe única do original. A combinação perfeita pra mim seria uma mistura dos visuais do original com os ajustes de gameplay do remaster.

Também tem a questão técnica. Jogo o original no Series S com 60fps e sem loading. O remaster, rodando na Unreal Engine 5, ainda sofre um pouco no modo Performance no PS5. Mas mesmo assim, acho que o remaster vai ser a porta de entrada ideal pra muita gente descobrir ou redescobrir Oblivion. E o melhor: eles não estragaram tudo. As duas versões podem existir juntas, e eu fico feliz por poder aproveitar ambas.

alan_gamer 14 de maio de 2025
1 Ler
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