Grand Theft Auto VI: trailer de lançamento revela novas cenas
Vídeo mostra o passado de Jason, sua relação com Lucia e crimes em Vice City
Novo por aqui? Organize sua coleção, acompanhe os lançamentos e leia guias em português. Conheça a GamerGeek
Vídeo mostra o passado de Jason, sua relação com Lucia e crimes em Vice City
2.992 guias de 96 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
74 guias
152 guias
150 guias
37 guias
110 guias




921 reviews escritas por 139 jogadores.
Curti demais a história, os personagens e gameplay, recomendo muito!
*Salt And Sanctuary*
----------------------------------------------------
A melhor definição que existe para esse jogo realmente é "Dark Souls 2D", mas não pense que este "rótulo" é uma forma de o diminuir ou de insinuar que ele é apenas uma cópia só que em 2D. Salt And Sanctuary tem inspiração pesada em Dark Souls, mas consegue se destacar também por suas particularidades, ele consegue unir o estilo Souls Like com Metroidvania de uma forma incrível
O jogo trás uma estética totalmente sombria, você sente que seu personagem vai encontrar um obstáculo sinistro a qualquer momento, cada área do jogo consegue transmitir essa tensão. O mapa do jogo esconde dezenas de segredos, assim como na maioria dos jogos Souls Like, a exploração recompensa muito, o jogo traz uma grande variedade de armas e armaduras a serem encontradas. A progressão de personagem e bem satisfatória e tem uma enorme variedade de builds e classes, se você jogou ou assistiu gameplays de Dark Souls então já deve imaginar como o combate de Salt And Sanctuary funciona.... Defender, rolar, ataque pesado, ataque rapido, entre outras habilidades
Depois de Hollow knight, este foi o jogo que eu mais fiquei perdido, são muitas e muitas áreas com muitos e muitos caminhos diferentes, passagens secretas que te levam pra outros lugares totalmente diferentes e por aí vai. Curti muito a mecânica das "crenças" que estão incluídas tanto na história quanto na gameplay, nossos pontos de save ( ou melhor, nossas "fogueiras") são os santuários, neles podemos recrutar NPC'S vendedores, upar de nível usando o sal adquirido (Sal = XP, quase a mesma coisa) e progredir na nossa árvore de habilidades
Jogo excelente, trilha sonora marcante, gráficos simples, ambientação Dark muito bem feita, história vasta, gameplay fluida e diversificada, progressão de personagem satisfatória. Vale seu preço cheio na steam? Sim, tem boas promoções? Tem ótimas, em outras palavras.... JOGAÇO
----------------------------------------------------
| 9.8 |
*Rise of the Tomb Raider*
----------------------------------------------------
Me lembro de ter escrito que o primeiro Tomb Raider dessa "nova" trilogia, era o melhor dos 3, realmente é o melhor em enredo, pois foi incrível acompanhar a Lara totalmente reformulada passando por um inferno e aprendendo a sobreviver nele. Finalizei o game pela primeira vez no X360 e não lembrava de absolutamente nada, Rise of Tomb Raider melhora em tudo, só não supera seu antecessor no enredo
Resumindo a história do game, Lara está em busca da "fonte divina", projeto deixado incompleto pelo seu falecido pai, obviamente por conta de sua morte. Lara já está bem mais experiente, mesmo assim terá que enfrentar situações que estão além de sua compreensão, visando concluir o projeto da vida de seu pai. A história é boa e envolvente, os personagens são bons... Porém, são esquecíveis. A Lara simplesmente é um tanque de guerra nesse jogo, elimina exércitos, animais selvagens e até mesmo guerreiros medievais místicos, a mulher é a super Lara croft
Vou dividir esta análise por categorias porque esse jogo tem muito conteúdo específico
- Gameplay ↓
O jogo tá bem divertido bem, continua na mesma pegada do antecessor, só que com muitas melhorias. O Arsenal do game funciona de uma forma interessante, cada arma ainda tem sua própria árvore de upgrades, porém desta vez podemos adquirir diversos tipos de cada arma(diferentes pistolas, diferentes arcos e etc..), os armamentos são divididos em categorias: Arcos, escopetas, pistolas e fuzis. As fogueiras estão de volta e tendo as mesmas funções, Lara utiliza as fogueiras para realizar upgrades, tanto em armamentos quanto nela mesma, adquirindo novas habilidades(XP adquirido ao realizar abates, exploração e diversas outras coisas). As fogueiras também servem como pontos de viagem rápida, que são muito bem utilizados já que o game funciona em um mapa "semi aberto"
O "parkour" do game melhorou bastante, Lara utiliza tanto seus equipamentos, quanto as próprias vantagens que o cenário tem a oferecer, assim como no primeiro game, Lara possui algo muito importante e que eu usava a cada 10 segundos, chamado "instinto de sobrevivente", uma "super visão" que destaca em dourado itens, interações e objetivos, e destaca inimigos com a cor vermelha.
- Mapa / Ambientação ↓
As famosas "tumbas" escondidas, melhoraram muito em relação ao primeiro jogo da trilogia. Além da quantidade ser bem maior, o desafio e a dificuldade também aumentaram. Como eu citei, se trata de um mapa "semi aberto", mesmo assim oferece muito conteúdo além da campanha principal, alguns escondidos e outros nem tanto. Existem diversos itens e interações espalhadas pelo mapa : Arquivos de áudio, objetos históricos, cartas e muito mais, algo que achei bem interessante foi a mecânica dos idiomas, quanto mais a Lara vai lendo textos de outras línguas, ela vai ganhando níveis e se aperfeiçoando nelas, sendo capaz de traduzir textos mais complicados quando tem um nível alto na língua específica
A ambientação do game é linda, oferece uma área repleta de montanhas, geleiras, florestas, rios, cavernas, destroços antigos... Diversos cenários de tirar o fôlego, principalmente quando combinados com os gráficos no ultra, já no início da gameplay do game podemos nos encantar com o nível de detalhes gráficos
A fauna do jogo é extensa, durante o game precisamos caçar para criar e melhorar equipamentos, no mapa podemos encontrar coelhos, lobos, ursos, galinhas, javalis, cervos e outros animais. A flora além de presente, também é útil, podemos coletar cogumelos, galhos e plantas para criamos diferentes tipos de munições e até mesmo curativos. Vale citar que Lara pode criar arremessáveis mediante objetos no cenário, pode transformar uma lata em bomba, uma garrafa em coquetel molotov ou pode simplesmente usar os objetos como distração para os inimigos
- Campanha / Extras ↓
A campanha gira em torno das 15 horas, que podem aumentar caso você busque o 100% ou queira fazer alguns objetivos e missões secundárias.
O game tem muitas Dlc's cosméticas, que na minha opinião são desnecessárias e as Dlc's que adicionam conteúdo extra na história são muito curtas, como, por exemplo, a "Baba Yaga : The temple of the Witch", que apesar de ser interessante e até trazer referências como Bruxa de Blair... É muito curta, você finaliza em uma hora, quem sabe até menos! Por 20 pila? Não vale a pena, nenhuma DLC desse jogo vale a pena ser adquirida separadamente, mil vezes melhor comprar a versão do game completa com todas as DLC'S em uma boa promoção
O jogo tem uma Dublagem excelente, gráficos incríveis, ambientação que despensa comentários, bom enredo, mapa rico em conteúdo e gameplay dinâmica e divertida.
O único bug que enfrentei no game, foi que em alguns trechos da campanha, os gráficos ficavam extremamente pixelados por alguns minutos, o que apesar de ser estranho, não atrapalhou em nada minha experiência nem minha gameplay
Curte jogo de ação, aventura e exploração? Cai dentro desse game, curtiu o primeiro da trilogia? Cai dentro desse game, em outras palavras... JOGAÇO
----------------------------------------------------
| 9.7 |
*Far Cry 3 - Blood Dragon*
---------------------------------------------
Uma Dlc de Far Cry 3 que acabou se tornando um jogo separado, eu nem ia escrever uma análise por agora, mas preciso muito falar sobre as qualidades e os defeitos deste jogo. o jogo é uma homenagem aos filmes e a cultura pop dos anos 80, misturando elementos de ação exagerada com uma estética baseada em neon vibrante futurista. Todo o jogo é praticamente Far Cry 3 com skin diferente, mapa menor, história diferente e muito foco no humor
O jogador controla o personagem Rex “Power” Colt, um ciborgue com militar, que se encontra em uma missão para derrotar um vilão chamado Coronel Sloan. A narrativa é uma paródia dos filmes de ação antigos, repleta de referências à cultura pop da época.
Assim como Far Cry 3, o mapa é aberto e os jogadores podem optar por cumprir missões principais ou realizar atividades secundárias, como liberar bases inimigas e caçar coletáveis escondidos pelo mapa. Após algumas hora você percebe que a maioria dos cenários do jogo são repetidos, mas a pequena quantidade de objetivos não deixa a experiência se tornar repetitiva, pois antes disso ela simplesmente acaba. A campanha é muito curta, podendo ser finalizada em apenas 5 horinhas de gameplay (9 a 10 horas caso busque o 100%)
A porr* do Launcher veio pra estragar a experiência dos jogos da Ubsoft mesmo né??? Hora me pedia uma “chave de ativação” que eu não tinha e outra hora simplesmente aparecia uma mensagem “tentando conectar com o servidor” SENDO QUE O JOGO É OFF-LINE…. Que maravilha, Nunca vi uma empresa pra oferecer um serviço tão inútil, desnecessário e sugador de felicidade, igual esse lixo de launcher
O jogo oferece uma experiência nostálgica, divertida e engraçada, mas infelizmente é muito curto e a Ubsoft tenta matar sua experiência o tempo todo com o maravilhoso launcher dela. Dito tudo isso, Não vale o preço cheio, recomendo fortemente aguardar uma boa promoção
---------------------------------------------
| 7.7 |
Estou ate agora sem palavras
Zerei pelo PC gamepass e vou ter que comprar na steam
jogo Brasileiro.... uma das melhores experiencias que ja tive em um jogo
Joguei Star Wars Jedi: Survivor com aquele aperto nostálgico por jogos de aventura e, no geral, se saiu bem. O jogo acerta em cheio na atmosfera: tem aquela sensação cinematográfica de Star Wars, trilha sonora que empurra as cenas na hora certa e ambientes cheios de personalidade. Visualmente é caprichado, os planetas têm cara própria e algumas cenas me lembraram os velhos clássicos da série de uma forma boa — parece que respeitaram as raízes mesmo ampliando a escala.
O combate está mais profundo que no jogo anterior, com combos, posturas e habilidades que dão gosto de experimentar. As lutas são satisfatórias quando o sistema vai fluindo, mas às vezes a curva de dificuldade é meio irregular e alguns chefes pegam pesado de um jeito frustrante. A exploração segue um esquema meio metroidvania: é gratificante quando você volta com uma habilidade nova, mas tem momentos em que o mapa parece esticado e side content vira repetição. Também notei alguns soluços técnicos e loading mais longos em certas plataformas, nada que quebrasse totalmente a experiência, só que incomoda.
No fim das contas curti bastante — é um jogo que respira Star Wars e honra o que veio antes, com melhorias claras no combate e na construção do mundo. Tem falhas de ritmo e repetição, mas para quem valoriza trilha, atmosfera e a sensação de ser um aprendiz de Jedi, vale muito a pena.
Marque o que está jogando, o que já zerou e o que quer jogar. Acompanhe os lançamentos das suas plataformas e monte listas para compartilhar.
Este site utiliza cookies, conforme explicado em nossa Política de Privacidade. Ao continuar navegando, você concorda com as condições.