NightRunner: coop de sobrevivência terá teste em 3 de outubro
Veja como o jogo combina defesa do trem, busca por recursos e extração cooperativa
Veja como o jogo combina defesa do trem, busca por recursos e extração cooperativa
2.525 guias de 82 jogos: detonados, chefes, colecionáveis, builds e mais.
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921 reviews escritas por 141 jogadores.
*Infamous : Second Son *
Nota 9.5
Caralho eu nem sei dizer quanto tempo esperei pra jogar essa porra... Quando eu vi que estava em promoção comprei sem pensar duas vezes mesmo o PS4 não sendo meu kkkkkkk
O jogo é muito foda cara, eu já tinha visto tudo dele no YouTube porém jogar você mesmo é outro bagulho.
O protagonista Delsin é bastante carismático e é muito legal acompanhar a trajetória dele nos acontecimentos do jogo (tanto no modo Vilão quanto no Herói)
Os gráficos não são impressionantes porém é aceitável por ser um dos primeiros jogos lançados para o pS4 / Gameplay é Muito fodaaa com todos os poderes e Upgrades... É muito do caralho. O único defeito é o Parkour (sem os poderes) que é muito artificial (parece que o personagem tá grudando na parede e não escalando..) mais nada que prejudique e minha experiência no jogo / o Mundo aberto é muito dahora com todas as Bases da "D U P" porém poderia ter mais variedades de missões secundárias. O que falar das pixações ??? Caralho é muito divertido e satisfatório ficar grafitando a cidade
Nota 8. Admiro a liberdade de uso de poderes e stealth. Os gráficos são decentes, mas o q chama a atenção mesmo é o estilo artístico e o level design caprichado. A história é meio qualquer coisa, tendo umas batidas previsíveis e uma repetitividade.
É isso, achei legalzin, só que não é a minha vibe. Vou demorar muito pra jogar o 2 dele...
Cod Zombies é a melhor coisa já feita desde a criação do Sport Club Corinthians Paulista em 1910.
As poucas estrelas é pq não joguei campanha e o multiplayer foi só uma horinha.
Curti demais a história, os personagens e gameplay, recomendo muito!
Melhor jogo do mundo
Joguei Subway Surfers algumas vezes e é aquele jogo de celular que dá prazer instantâneo: visual colorido, trilha energética e controles absurdamente simples que funcionam bem. Dá pra entrar por dois minutos ou esticar por mais tempo sem nenhum atrito técnico — é fluido e recompensador nas primeiras corridas.
O problema é que, passado o primeiro brilho, tudo fica meio repetitivo. As rotas, power-ups e objetivos giram sempre nas mesmas ideias e a sensação de progresso vira um pouco de grind entre caixas e eventos. As atualizações do “World Tour” ajudam a variar, mas é mais mudança de cenário do que novidade real de gameplay, o que me deixou sem surpresa depois de algumas horas.
A monetização aparece um pouco demais se você quiser tudo rápido, mas não é impossível jogar sem gastar. No fim das contas, curti pela pegada casual e pela execução polida, mas quem busca inovação ou algo com mais profundidade pode se frustrar. Foi divertido, só não esperava nada revolucionário.
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