○ Campanha - 9
Excelente. Muita variação de gameplay (mesmo sendo a mais linear da história dos videogames), tem fase a pé, de tanque, de helicóptero, em neve, em deserto, de dia, de noite, prédios desabando, stealth, flashbacks. Tudo isso em quase 6 horas. O plot é interessante, a ambientação impecável e serve como uma experiência cinematográfica pipocão de sessão da tarde com tiro, porrada, bomba e muita frase de efeito.
Pra proposta é quase perfeito.
Só a execução da história tem suas falhas. O vilão poderia ter sido melhor, mais carismático (isso também se encaixa sobre os outros personagens). A reta final de missões achei bem genérica pro nível de variação que teve por toda a gameplay.
E é isso, valeu muito a pena ter jogado. Só tinha jogado as primeiras missões lá pra época no ps3 de um amigo meu. Foi bom relembrar.
○ Multiplayer - 4
Divertido quando tudo se alinhava, mas tem coisa inaceitável nele. Muito camper, mapas péssimos, roupas de mato e muitos explosivos overpowers. Apesar de sim ter armas muito boas, bons mapas de DLC e um sistema de perk que eu curti.
Mapas muito bons: Fright, Tremor e Strikezone.
Mapas ok: Warhawk, Sovereign, Octane e Whiteout.
Mapas medianos: Point Break e Overlord.
Mapas injogáveis: Flooded, Chasm, Stonehaven, Freefall, Stormfront e Seige.
Armas favoritas: RIPPER (PEGUEI GOLD) e AK 12. Fiz prestigie 1. K/D de 0,8. Ratio de vitórias de 0,6.
○ Extinction - 6,5
Promissor, pena não ter tido uma continuação em jogos posteriores. Classes interessantes, lore que tenta, ambientação bacana e o modo em si estimula o coop até mais que o zombies.
Ranking de mapas (pior ao melhor):
Awakening (sem bosses), Exodus (ambientação genérica), Point of Contact (meu favorito, muito pela simplicidade), Nightfall (tem boss e neve) e Mayday (barco legal e boss kraken).