Em Mina the Hollower, algumas decisões aparecem logo nos primeiros minutos da aventura. A primeira delas surge quando o navio é atacado por monstros e, dentro de um baú no porão, Mina precisa escolher uma entre três armas iniciais. Cada uma delas favorece um estilo diferente de combate.
As opções são um par de adagas ágeis, um mangual pesado preso a uma corrente flexível e um martelo com força explosiva. Enquanto as adagas priorizam ataques rápidos, o mangual amplia o alcance dos golpes e o martelo libera dano em área, além de desbloquear um movimento especial de esquiva rolante.
Qual arma inicial escolher?
- Whisper e Vesper - um par de adagas rápidas. Toque em [X] para desferir golpes em sequência.
- Nightstar - um mangual pesado preso a uma corrente flexível. Pressione [X] para atacar à distância.
- Blastrike Maul - martelo com poder explosivo. Segure [X] para carregar o golpe. Enquanto carrega, mova-se para rolar.
A melhor arma inicial em Mina the Hollower depende bastante do estilo de jogo. Para quem gosta de acertar o tempo dos golpes e prefere um combate mais agressivo, o Blastrike Maul é a escolha mais forte. O ataque carregado ajuda bastante quando vários inimigos cercam Mina, enquanto a esquiva rolante traz mais estratégia para as lutas.
Já Whisper e Vesper se destacam pelo ritmo rápido e pelas animações curtas, funcionando muito bem com a mecânica de escavação do jogo. A combinação de surgir atrás do inimigo, atacar várias vezes e voltar para baixo da terra antes da reação adversária deixa o combate bem dinâmico.
O Nightstar é mais lento do que as adagas, mas compensa com alcance maior. Isso ajuda tanto contra inimigos à distância quanto na hora de quebrar objetos que bloqueiam o caminho até plataformas próximas.
O jogo ainda permite mudar de ideia antes de voltar ao convés, então dá para testar as três armas antes da escolha definitiva. Como a área inicial tem poucos tipos de inimigos, o ideal é usar esse trecho para entender melhor a mecânica de cada uma.
Quanto tempo leva para liberar as outras armas?
Se a decisão inicial não agradar, não demora muito para corrigir o rumo. Dentro da primeira hora de jogo, já é possível conseguir as outras duas armas iniciais e mais duas opções de ataque.
Depois de chegar a Ossex, a área central da Tenebrous Isle, dá para comprar as duas armas restantes por 2.000 Bones cada na loja de armas Legovich's Arms. Os irmãos também vendem o Guardian Casket, um escudo usado para bloquear e aparar ataques, o Battery Buster, um canhão que dispara projéteis, e a melhoria Lunging Cut para Whisper e Vesper.
Mesmo assim, vale atenção: ao tentar fazer a segunda compra, o jogo força uma luta de chefe contra Armand, que exige mais preparo do que o encontro anterior.