O Juiz é um dos Arcanos de Tarô que podem ser desbloqueados em Castlevania: Belmont's Curse. Diferentemente da maioria dos personagens ligados aos Arcanos, ele pode ser perdido e não está associado a uma batalha contra chefe. Ao encontrá-lo, será preciso equilibrar sua balança para obter o poder do santo preso e adicioná-lo ao baralho. O desafio não é complexo, mas pode exigir bastante exploração, dependendo do avanço na aventura.
Onde encontrar o Juiz em Castlevania: Belmont's Curse
O Juiz está no Tribunal de Justiça, na região das Ruas de Paris. Essa área só fica disponível depois da primeira descida às Catacumbas de Paris. Para chegar ao local, siga para leste a partir do Espelho da Vida, no Distrito Queimado, e passe pela vista de Paris.
Ao entrar no Tribunal de Justiça, avance até chegar ao Palácio da Justiça. Lá, uma figura parecida com um homem estará presa em uma árvore gigante: esse é o Juiz. Ao contrário de muitos outros personagens ligados aos Arcanos, ele não vai lutar contra Rose.
Como completar o teste do Juiz
Para começar o teste, fique sobre a balança da esquerda e mantenha pressionado o botão de interação. Enquanto Rose absorve a energia amaldiçoada do coração gigante na balança da direita, ela perde vida e mana continuamente. Para concluir a prova, é necessário encontrar 16 Corações Valentes e 16 Corações Sábios. Esses itens aumentam, respectivamente, os limites máximos de vida e mana.
O maior obstáculo é encontrar todos os corações necessários. Será preciso explorar bastante, já que o jogo não indica a localização exata das melhorias. Estas dicas podem ajudar:
- Se houver uma sala ou construção separada ao longo do caminho principal, vale conferir o interior: pode haver um item escondido.
- Uma área cinza no mapa indica que ainda há segredos para encontrar nela.
- Os pontos de ancoragem do Chicote Astral costumam levar a salas secretas atrás de tetos falsos.
- Explore salas mais difíceis, cheias de armadilhas ou inimigos: muitas vezes há uma recompensa ao final.
- Cada região tem três Corações Valentes e três Corações Sábios.
- Não tenha pressa. Alguns corações só podem ser alcançados depois de derrotar os chefes Construtor e Sombra.
Depois de conseguir melhorias suficientes de vida e mana, volte ao Juiz e interaja novamente com a balança até equilibrá-la por completo. Purifique o coração negro para também libertar a alma de Saint Louis, o homem preso na árvore. Em agradecimento, ele concede o feitiço Correntes da Justiça, que impede os inimigos de se moverem e aumenta o dano que recebem.