MRP é a principal moeda do modo Campanha de Ace Combat 8: Wings of Theve. Ela é necessária para liberar aviões, armas e melhorias, então acumular milhares — ou até milhões — de créditos faz diferença conforme a campanha avança.
Para conseguir MRP mais rápido, o ideal é concluir missões com eficiência e aproveitar os objetivos disponíveis em cada sortie. Algumas etapas da campanha também podem ser repetidas para aumentar os ganhos. Confira três opções para encher os cofres e liberar aeronaves e equipamentos.
Missão 7: A Lifeline in the Desert
Primeiro, conclua as seis missões iniciais do modo Campanha para liberar a Missão 7, A Lifeline in the Desert. O objetivo é destruir alvos terrestres e aéreos até atingir uma pontuação determinada. Passar da meta rende MRP extra.
Para facilitar a missão, use o Mirage 2000-5, um caça versátil para combates aéreos e ataques ao solo. Ele pode equipar a UGB, uma bomba de ampla área que elimina vários alvos terrestres de uma vez.
Com a velocidade da aeronave, é possível alternar entre as quatro principais áreas de alvos:
- Norte: Usina de Energia Solar Mirror. Destrua o máximo de alvos possível.
- Oeste: Aeródromo. Elimine os aviões, canhões antiaéreos e depósitos de combustível.
- Leste: Armazéns de munição. Os alvos são reforçados e exigem mais precisão; use a UGB.
- Sul: Refinaria de combustível. Destrua tanques de combustível, veículos terrestres, canhões antiaéreos e torres de vigilância.
A pontuação mínima é 24 mil, mas é possível chegar a 50 mil e receber entre 65 mil e 78 mil MRP por tentativa. Como a missão pode ser repetida, ela serve para acumular créditos antes de avançar.
Missão 15: Wings of Wax
Depois de juntar MRP para liberar novas aeronaves e melhorias, avance até a Missão 15, Wings of Wax. A batalha acontece no mar e no ar, e os pontos aumentam ao cumprir objetivos e proteger a frota aliada.
O Gripen E é uma boa opção por contar com mísseis ar-ar capazes de travar até seis alvos, facilitando a eliminação rápida de aeronaves inimigas. Outra alternativa é o MiG-21bis, equipado com uma metralhadora que pode atingir caças durante os combates próximos à frota.
O principal é manter o maior número possível de aliados vivos até o fim da missão. Na primeira conclusão, isso pode render até 140 mil MRP; nas tentativas seguintes, o ganho fica entre 90 mil e 100 mil.
Missão 24: The Battle of Rocky Island, Day 1
A última opção é a Missão 24, The Battle of Rocky Island, Day 1. Para ela, escolha um caça versátil ou uma aeronave multifunção equipada com bombas ar-solo e melhorias para os mísseis padrão.
O Su-57 Felon pode usar os QAAM, mísseis ar-ar de manobra rápida voltados contra caças ágeis, e os LACM, mísseis de cruzeiro para ataques terrestres que ajudam a destruir vários objetivos rapidamente.
Para melhorar os mísseis padrão, equipe os seguintes módulos:
- Projéteis aprimorados de longo alcance
- Espoleta de proximidade direcional
- Módulo de correção balística ar-ar
- Acelerador de identificação de alvos
- Propelente de alta energia
- Mira híbrida eletro-óptica
Se estiver disponível, o módulo de metralhadora com disparo automático também pode ajudar a travar alvos e economizar munição.
Como alternativa, use o Su-47 Berkut com a UGB, eficaz contra grupos de alvos terrestres, e a HPAA para derrubar aeronaves. Assim como no Su-57 Felon, priorize módulos que aprimorem os mísseis padrão.
Nessa missão, escolte os grupos aliados Alpha, Bravo e Charlie — transportados em LCACs — até a praia sem que sejam destruídos. Manter os veículos vivos aumenta a pontuação e, consequentemente, o MRP recebido. Para obter o melhor resultado:
- Destrua a primeira leva de caças mercenários Rafale Savian que se aproxima das embarcações aliadas.
- Elimine as casamatas que bloqueiam o avanço dos LCACs.
- Ataque obuses, canhões antiaéreos e tanques perto da praia.
- Priorize os dois barcos terrestres Aegis que atacam os LCACs. Use bombas UGB ou mísseis LACM para destruí-los rapidamente.
- Depois, enfrente os Typhoon, Rafale M e F-15 que ameaçam as forças aliadas em terra.
- Alterne entre Alpha, Bravo e Charlie para abrir caminho até o primeiro ponto de controle, quando a lança Tonitrus ataca.
- Na base inimiga, ataque a entrada e destrua tanques e sistemas SAM que avancem, além das unidades restantes.
- Abata os F-15 que ainda estiverem no ar para aumentar a pontuação.
Manter a pontuação alta e os aliados vivos pode render até 140 mil MRP ao concluir a missão. Repetir essa estratégia ajuda a juntar os 500 mil a 1 milhão de créditos necessários para liberar as aeronaves mais poderosas.