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Ghost of Yōtei: tudo o que há em Ecos de Sekigahara

Ghost of Yōtei
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GGNews Hoje às 15:57
Ghost of Yōtei: tudo o que há em Ecos de Sekigahara

A expansão narrativa Ecos de Sekigahara amplia a jornada de Atsu em Ghost of Yōtei com uma nova região, missões, atividades paralelas e troféus. Lançado em 1º de outubro de 2026 como parte da Edição Completa do jogo, o conteúdo alterna entre acontecimentos no presente e lembranças da protagonista durante a Batalha de Sekigahara. A história leva Atsu aos Contrafortes de Ashoro, uma área inédita de Ezo, e pode levar cerca de sete horas para ser concluída por completo.


Além das sete missões principais, há caçadas, itens cosméticos, colecionáveis e desafios. A seguir, veja o que a expansão acrescenta e como desbloquear seus 12 troféus.



Missões da história de Ecos de Sekigahara


Missões principais de Ecos de Sekigahara


A campanha é dividida em sete missões. Para começar, examine o cartaz de Nagato, o Belo, no quadro de recompensas de Kojiro. A missão final só fica disponível depois que Atsu derrotar todos os Contendores da Serpente nos Contrafortes de Ashoro, então será necessário avançar também pelas atividades paralelas.


  • Uma Recompensa para um Belo
  • Fontes de Ashoro
  • O Tesouro de Outro Homem
  • Uma Batalha do Passado e do Presente
  • Uma Promessa Enterrada
  • O Fim de um Sonho
  • A Natureza da Guerra


Missões paralelas e novas recompensas


Ghost of Yōtei — O Escolhido do Lobo


O conteúdo inclui um novo Conto Mítico, O Escolhido do Lobo, centrado no companheiro lobo de Atsu e no temível Tatari Impiedoso. Para iniciar a missão, encontre o lobo na área Garra Oculta, nos Contrafortes de Ashoro. Depois, persiga Tatari pelos locais indicados. A conclusão concede a Armadura do Escolhido do Lobo, que tem uma habilidade especial poderosa. Usar a habilidade Chamado da Matilha para derrotar um inimigo também libera o troféu Caçadora da Matilha.


Ghost of Yōtei — Nobushige, o Inquebrável


Na Árvore da Lembrança, em Garra Oculta, Atsu encontrará um antigo soldado assombrado pelo próprio passado. Derrote-o ali e depois enfrente-o novamente na Fazenda Humilde e no Refúgio à Beira d’Água. Esses locais aparecem no mapa após o primeiro encontro. A sequência termina nas Cataratas de Toshibetsu, em um confronto contra Nobushige, o Inquebrável. Ao vencê-lo, Atsu recebe o Elmo e a Máscara do Inquebrável, além do troféu Inquebrável.


Ghost of Yōtei — O Amor de uma Mãe


Ao norte das Fontes de Ashoro fica a Casa de Jogos Asobiya da Fortuna, onde começa a missão O Amor de uma Mãe. O objetivo é vencer a Madame em três partidas de Zeni Hajiki, cada uma com uma regra nova. Entre os jogos, há duas tarefas curtas de busca. A vitória final rende uma lembrança da infância e o Amuleto da Concentração Embriagada, além do troféu Mãe do Azar.



Há quatro Armazéns das Víboras espalhados pelos contrafortes. Elimine os inimigos em cada local e use uma arma pesada para abrir a porta do depósito. Concluir o primeiro concede o Amuleto do Esmagamento; os demais aumentam o poder do item. Garantir todos libera o troféu Comida para o Povo e a Máscara da Fome Profunda.


Os armazéns também guardam rações de víbora, que podem ser recolhidas mais tarde caso passem despercebidas na primeira visita. Após a aula de culinária de Kihei nas Fontes de Ashoro, volte aos depósitos para encontrar quatro receitas. Descobrir quatro receitas libera o troféu Com Fome de Mais, embora também existam receitas em outros lugares.



Altares, fontes termais e outros colecionáveis



Os Contrafortes de Ashoro têm cinco Altares da Reflexão, duas tocas de raposa, dois Pilares dos Caídos, duas fontes termais, dois desafios de bambu e um santuário. A história principal leva Atsu a uma terceira fonte termal e ao santuário. Um dos altares fica nos Campos de Tingimento Coloridos, onde as rações de víbora servem para abrir rotas de troca de tinturas; liberar as cinco rotas concede o troféu Caminhos de Cor. Outro altar está no Matadouro Nishimura.


Antes de procurar os colecionáveis, liberte o Pássaro Dourado da gaiola no acampamento das Víboras, a oeste das Florestas de Akan. Depois de solto, ele pode indicar pontos de interesse, como no jogo principal. Libertá-lo também concede o troféu Pássaro Livre.


Um dos Altares da Reflexão fica no Bosque Perdido, um labirinto coberto por névoa. Quebre o braseiro com um ataque corpo a corpo e siga os insetos brilhantes para encontrar o caminho.


Ghost of Yōtei — A Natureza da Guerra


Recompensas e troféus da expansão

As novas recompensas podem ser iniciadas no quadro de caçadas das Fontes de Ashoro. Algumas podem ser concluídas antes mesmo de o quadro ser consultado. As tarefas rendem dinheiro e itens cosméticos. Depois de limpar o quadro, fale com Kojiro para receber uma última caçada. Ao concluí-la, a missão final, A Natureza da Guerra, fica disponível. Terminá-la libera o troféu Sem Mais Cobras e completa a lista de conquistas da expansão.


  • Você é Meu Fantasma: conclua a missão principal O Fim de um Sonho.
  • Comida para o Povo: proteja os quatro Armazéns das Víboras.
  • Sem Mais Cobras: conclua A Natureza da Guerra, liberada após as demais atividades de Ecos de Sekigahara.
  • Inquebrável: derrote Nobushige, o Inquebrável.
  • Pássaro Livre: liberte o Pássaro Dourado da gaiola.
  • Caminhos de Cor: use rações de víbora para liberar as cinco rotas de troca de tinturas, conversando com o comerciante nos Campos de Tingimento Coloridos.
  • Mãe do Azar: vença a Madame em três partidas de Zeni Hajiki.
  • Com Fome de Mais: descubra quatro receitas. Uma forma simples é procurar nos arredores dos Armazéns das Víboras após a aula de culinária de Kihei nas Fontes de Ashoro.
  • Belo e Mortal: vista a Armadura do Exército Ocidental, obtida na história, e use a habilidade Marca do Apostador com L1 + R1 para derrotar três inimigos.
  • Caçadora da Matilha: use Chamado da Matilha com L1 + R1 enquanto veste a Armadura do Escolhido do Lobo para derrotar um inimigo.
  • Devolva a Flecha: desbloqueie a habilidade Aparar Flechas e pressione Círculo pouco antes de ser atingido por uma flecha. Evite direcionar o movimento ao apertar o botão, pois Atsu pode esquivar em vez de revidar.
  • Não Desta Vez: desarme uma Armadilha de Víboras segurando R2. Uma fica perto do Altar da Reflexão na fronteira sudoeste dos Contrafortes de Ashoro.
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