Delirium é uma mecânica de fim de jogo de Path of Exile 2. Ao ser ativada, ela cobre o mapa com uma névoa e faz surgir monstros etéreos ligados a emoções intensas. Durante o encontro, há um tempo limitado para avançar o máximo possível a partir do ponto inicial, derrotando os inimigos pelo caminho.
Concluir encontros de Delirium rende recompensas exclusivas, entre elas os materiais usados para imbuir amuletos com passivas.
Como funciona o Delirium em Path of Exile 2?
Ao entrar em um mapa do Atlas durante o fim de jogo, pode haver um espelho de Delirium perto do ponto inicial. Ele se parece com uma massa flutuante de estilhaços de vidro. Atravesse-o para começar o encontro.
Quando o Delirium é ativado, a névoa cobre o mapa e monstros começam a aparecer. Uma barra também surge na tela, com elementos que indicam o andamento do encontro:
- A parte em tons de cinza e prata mostra a área do mapa coberta pela névoa de Delirium.
- O comprimento da barra representa a extensão do mapa. A extremidade esquerda marca o início do encontro, enquanto a direita indica o ponto mais distante dali.
- O losango abaixo da barra representa a posição do personagem e sua distância em relação ao início do encontro.
- Os ícones acima da barra indicam eventos próximos à posição atual do personagem.
O objetivo é se afastar o máximo possível do ponto inicial. Durante o avanço, derrotar os monstros de Delirium permite obter recompensas. Se o personagem permanecer tempo demais na névoa ou se o losango sair da área cinza e prateada da barra, uma contagem regressiva começa. Quando ela termina, o encontro acaba.
Quanto mais longe do ponto inicial, mais fortes e mais recompensadores ficam os monstros de Delirium.
Recompensas de Delirium em Path of Exile 2
Uma das principais recompensas de Delirium é a possibilidade de imbuir amuletos. Esse processo permite aplicar determinadas passivas da árvore de habilidades a um amuleto, concedendo um ponto de habilidade adicional que não precisa estar conectado ao caminho principal da árvore. Assim, é possível obter passivas que seriam difíceis de alcançar com a classe escolhida.
Para imbuir um amuleto, são necessárias emoções destiladas, obtidas nos encontros de Delirium. Leve os materiais até o Salgueiro Murcho, no mapa do Atlas, e interaja com o Decantador da Loucura. Coloque a combinação correta de emoções nos espaços do decantador e, em seguida, ponha o amuleto desejado no espaço central.
Pântano Repugnante
Durante os encontros de Delirium, também pode aparecer um portal para o Pântano Repugnante, uma área repleta de perigos. O chão é lava, e uma horda interminável de inimigos ataca o personagem. Para sair, siga a direção em que o sangue está fluindo. No caminho, há um altar que abre um portal de volta ao Atlas e deixa cair um amuleto aleatório com duas passivas imbuídas.
Simulacrum
Ao escolher a passiva “Isso é sobre mim... ou sobre você?” na árvore de passivas do Atlas de Delirium, é possível obter fragmentos de Simulacrum em encontros de Delirium de nível 75 ou superior. Reúna 300 fragmentos para criar um Simulacrum, item que dá acesso a uma sequência de sete ondas de combate. A conclusão do desafio pode render itens valiosos.
Entre as recompensas mais cobiçadas está Megalomaniac, uma joia única que pode vir com até três passivas notáveis aleatórias da árvore de habilidades.
O Simulacrum pode ser usado em qualquer ponto do Atlas, desde que ele esteja com 100% de Delirium. Completar a missão de fim de jogo de Delirium ajuda a entender melhor o funcionamento desse conteúdo.