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Destiny 2: armas fora do meta que vale a pena guardar

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Codex 26/09/26 às 18:31
Destiny 2: armas fora do meta que vale a pena guardar

Com o meta de Destiny 2 definido pelo Monument of Triumph e sem novas atualizações de serviço contínuo, pode parecer que só vale a pena guardar as armas mais fortes do momento. Mas há equipamentos e vantagens fora do meta que ainda podem ser úteis — ou simplesmente merecem um espaço no cofre.



Espadas com Eager Edge para atravessar o campo de batalha


Espadas com Eager Edge para atravessar o campo de batalha


Eager Edge não é uma vantagem voltada para combate. Ela não oferece grande ajuda contra chefes e inimigos de barra amarela, mas aumenta o alcance do avanço com a espada e abre possibilidades de movimentação.


Com ela, Arcanistas Solares podem usar Well Skate e Caçadores de Estase podem fazer Shatter Skate. Essas técnicas ajudam a atravessar áreas mais rápido e pular trechos do mapa. Por isso, uma espada com Eager Edge pode ser valiosa para locomoção, mesmo sem ser uma boa escolha para derrotar o Testemunho.


Rifles de batedor com Shoot to Loot para recuperar munição e orbes


Rifles de batedor com Shoot to Loot garantem acesso a orbes e munição


Shoot to Loot é uma vantagem útil, embora não faça parte do meta, e combina bem com rifles de batedor. Com ela, é possível atirar em Orbes de Poder e caixas de munição para coletá-los. A vantagem também recarrega as armas equipadas usando a munição disponível na reserva.


Essa combinação pode funcionar com a Memória de Oryx, o bônus de conjunto de armadura da incursão King's Fall, que aumenta o progresso para obter munição ao derrotar combatentes poderosos. Shoot to Loot ajuda a alcançar caixas de munição e Orbes de Poder quando a equipe está sob pressão ou precisa recuperar recursos durante o dano contra um chefe.


Armas de incursão que valem como lembrança


Arma Submission de Destiny 2 com configuração selecionada


As tabelas de recompensas das incursões receberam atualizações, e as armas podem chegar ao nível 5 com o Monument of Triumph. Mesmo assim, nem todas se tornaram escolhas competitivas. Há opções fortes, como Submission, submetralhadora de Vow of the Disciple, mas outras armas continuam menos atraentes.


Ainda assim, vale pensar duas vezes antes de desmontá-las. Conseguir essas armas pode exigir uma equipe bem coordenada, e elas também servem como troféus para marcar as atividades de fim de jogo concluídas.



Heal Clip e Repulsor Brace como apoio para sobrevivência


Armas com Heal Clip e Repulsor Brace para ajudar na sobrevivência


Recuperar vida apenas com eliminações não é o ideal; essa função costuma fazer parte da configuração da classe, com os Aspectos e Fragmentos adequados. Ainda assim, Heal Clip e Repulsor Brace oferecem uma alternativa de emergência.


Heal Clip concede Cura ao recarregar depois de uma eliminação. Já Repulsor Brace concede um escudo adicional ao derrotar um inimigo afetado por uma penalidade de Vácuo. Ter uma dessas vantagens pode ajudar quando outras opções de sobrevivência não estão disponíveis.


Attrition Orbs para gerar Orbes de Poder


Armas com Attrition Orbs para gerar Orbes de Poder rapidamente


Acertar várias vezes o mesmo alvo com Attrition Orbs gera um Orbe de Poder. Ele concede apenas 0,8% de energia de Super, mas ainda pode contribuir com configurações que aproveitam os orbes para obter energia de habilidade, bônus de dano das armas e outros efeitos de armadura.


Como a vantagem depende de fogo contínuo, pode ser útil guardar uma arma com Attrition Orbs para atividades de Conquista, nas quais gerar Orbes de Poder faz diferença.



Disruption Break para enfraquecer inimigos com escudo


Disruption Break ajuda a romper as defesas dos inimigos


Em Ultimate Conquest, inimigos protegidos por escudos estão entre os desafios. Disruption Break não é uma vantagem do meta, mas pode ajudar nesses confrontos.


Ao romper o escudo de um inimigo com uma arma que tenha essa vantagem, o alvo recebe 50% mais dano Cinético por 5,5 segundos. Isso permite quebrar o escudo e trocar rapidamente para uma arma Cinética para eliminar um inimigo de barra amarela. O efeito é situacional, mas pode ser bastante útil em atividades de fim de jogo.


Demolitionist e Pugilist para recuperar energia de habilidade


Armas com Demolitionist e Pugilist ajudam a recuperar energia de granada e combate corpo a corpo


Demolitionist concede energia de granada a cada eliminação, enquanto Pugilist recupera energia de combate corpo a corpo. Em geral, as duas vantagens não aparecem juntas — uma exceção é Zaouli's Bane, canhão de mão da incursão King's Fall.


Como muitas configurações dependem de armaduras exóticas e vantagens ligadas a granadas ou ataques corpo a corpo, essas opções continuam tendo utilidade. Não são escolhas do meta, mas podem ser uma forma prática de recuperar energia para essas habilidades.



Equipamentos de conteúdo removido para veteranos


Equipamentos de conteúdo removido que marcam a trajetória de um veterano


Uma parte considerável de Destiny 2 foi removida, incluindo incursões e campanhas. Leviathan, Eater of Worlds, Spire of Stars, Scourge of the Past e Crown of Sorrows não estão mais disponíveis. Com isso, as armas que faziam parte das recompensas dessas atividades também não podem ser obtidas.


Esses equipamentos podem não acompanhar o meta nem ter recebido melhorias recentes, mas ainda vale guardá-los. Além de serem itens indisponíveis, também servem para mostrar que a equipe superou conteúdos que já não podem ser acessados.

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