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Beast of Reincarnation: onde encontrar todos os chips de memória

Beast of Reincarnation
5
Codex Ontem às 07:49
Beast of Reincarnation: onde encontrar todos os chips de memória

Os chips de memória são colecionáveis de Beast of Reincarnation que ajudam a aprimorar os ataques à distância. Ao reunir uma quantidade suficiente, volte até Kaguro, no Cleanse Walker, para usar os chips e liberar melhorias para o arco, os virotes, as flechas e a besta Trovão da Primavera.


Abaixo, veja onde encontrar os chips em cada região.



Zona de Proteção de Ogouchi

Chip de memória 1



No extremo leste do mapa, entre os arrozais, procure a entrada de uma caverna. O chip está no corpo de um golem caído, marcado por um brilho roxo. Também há mudas de cultivo nos arrozais.


Chip de memória 2



Vá até o lado oeste do mapa, logo ao sul do rio. Dentro de uma barraca há um cofre trancado, protegido por um inimigo de elite. Derrote-o e use o código 08110 para abrir o cofre.


Chip de memória 3



Ao norte do chip anterior, atravesse o rio e siga até os três lagos. Na margem leste do lago mais ao norte, há um golem gigante caído. O chip está nas costas dele.


Chip de memória 4



Siga para oeste a partir do chip anterior e atravesse o lago menor. O próximo golem caído é maior; procure o chip sobre o joelho dele.


Chips de memória 5 e 6



O marcador pode dar a impressão de que os chips estão sobre a água, mas eles ficam dentro da Subcidade 01. A área é acessada durante os objetivos da história. No centro, procure um prédio alto de três andares. No segundo piso, há um cofre trancado. Vença o minijogo da fechadura para obter os dois chips.


Zona da Civilização Antiga

Os três chips desta região ficam em túneis com caminhos confusos. A busca acontece quando o objetivo é ativar dois geradores.


Chip de memória 1



No local em que você descobre como ativar os geradores, há quatro caminhos. Ignore o trajeto por onde chegou e os dois indicados pelos objetivos. Siga pela escadaria do lado oposto ao golem caído. Depois de passar pelos ratos, avance até as raízes no fim do caminho. O chip está no corpo de um golem.


Chip de memória 2



Este chip fica no caminho de um dos geradores. Pegue o elevador até a estação de trem e, ao sair, procure o brilho roxo no corpo de um golem, a poucos metros dali.


Chip de memória 3



O último chip está no outro caminho que leva a um gerador, na rota em direção à água. Depois de ativar o gerador, não pegue o elevador. Dê a volta na sala e procure um cofre trancado atrás dos trens. Complete o minijogo para pegar o chip.


Terraços da Grande Muralha

Chip de memória 1



O primeiro chip está sobre a ponte ao sul, atrás de dois inimigos de elite. Não é necessário enfrentá-los: basta pegar o item no corpo de um golem caído.


Chip de memória 2



No lado leste, siga pelo caminho de cascalho junto ao rio. O chip está no corpo de um golem à beira da trilha.


Chip de memória 3



Procure uma plataforma cheia de contêineres. Um deles tem uma porta que pode ser aberta; entre e saqueie o cofre com o chip.


Chip de memória 4



O último chip da região está em uma cabana a oeste do rio. Derrote o golem que ronda o local e abra a caixa de ferro dentro da cabana.



Zona dos Peregrinos

Chip de memória 1



Siga o objetivo principal até o túnel. Em determinado momento, será necessário derrotar um inimigo de elite, que concede o código de um cofre trancado. O cofre está em uma barraca na mesma área do confronto.


Chip de memória 2



Também dentro de uma barraca no túnel, este chip fica perto do fim do percurso. Procure a barraca ao lado de um comerciante, do lado oposto ao elevador que leva para fora. Antes de ativar o elevador, destrua as plantas laranjas na entrada e abra a caixa de ferro.


Chip de memória 3



Ao chegar à porta da câmara grande, não entre. Vire à esquerda e desça. No lado oeste da câmara, suba pelas plataformas altas até o topo. Depois, volte-se e procure uma cabana elevada. Pode ser necessário tentar algumas vezes para alcançá-la; dentro dela, há um cofre com o chip.


Chip de memória 4



Volte à câmara grande e entre pela porta. À direita, atrás de uma coluna, há um golem caído com o chip brilhando em roxo.


Zona de Matsukawa

Chip de memória 1



No nordeste do mapa, procure uma plataforma em uma aldeia. O chip está em uma caixa de ferro, perto de um golem que ronda a área.


Chip de memória 2



Entre os dois pântanos do noroeste, há um prédio com o chip no telhado. Use os pontos de agarrar para chegar até lá; o item está no corpo de um golem caído.


Chip de memória 3



No caminho para a entrada do cubo de Matsukawa, procure um contêiner de carga. Dentro dele, há um cofre com o chip.


Chip de memória 4



O último fica dentro do cubo de Matsukawa. Antes de seguir para o laboratório, explore as portas na parede da área cilíndrica. Há duas salas diante de passarelas parecidas com tubos; entre na que não tem um acampamento junto à entrada. O cofre com o chip está lá dentro.


Zona da Fronteira de Fuji

Chip de memória 1



Para encontrar este chip, vá até o acampamento Aproximação aos Canos Colapsados, que fica no caminho do objetivo principal. Ative o acampamento, volte e olhe para um cano em forma de L invertido. O brilho roxo está em uma beirada estreita ao lado dele.


Chip de memória 2



Continue pelo caminho depois do acampamento Aproximação aos Canos Colapsados. Atravesse um portão de madeira e suba pela plataforma escalável. Use o ponto de agarrar e vire à direita para encontrar o cofre com o chip.


Chip de memória 3



Seguindo o objetivo principal, entre no túnel. No fim do trajeto, há uma bifurcação com uma pequena pintura no meio. Pegue o caminho da direita até o beco sem saída para encontrar o chip.


Chip de memória 4



O último chip está no grande armazém, diante de um golem enorme caído. O brilho roxo indica onde pegá-lo.


Zona da Árvore Gigante

Chip de memória 1



Procure uma plataforma baixa logo acima da água. O chip está no corpo de um golem caído.


Chip de memória 2



No meio do caminho formado pela grande raiz, procure um golem caído ao lado de uma raiz menor.


Chip de memória 3



Antes de entrar no covil do segundo Nushi, passe pela estação do bonde. O chip está no corpo de um golem caído, perto de uma torre de observação.


Chip de memória 4



Explore os caminhos que saem da Linha 1 do bonde e use os pontos de agarrar para alcançar as plataformas ao norte. Lá, procure um golem gigante caído, com vários contêineres atrás. O chip está em um cofre sobre os contêineres.


Chip de memória 5



Siga pelas estações da Linha 2 do bonde até chegar ao acampamento Raízes da Árvore Gigante (Nível Intermediário). Olhe para cima enquanto explora: há um nível de prédio suspenso nas raízes, com um cofre que contém o chip.


Zona da Cratera

Chip de memória



Na parte sul do mapa, perto do início da exploração da região, há um golem gigante caído. O chip está ao lado dele.


Zona do Rio Inakuma

Chip de memória 1



Depois de conversar com Gigi Overseer, saia da sala e vire imediatamente à esquerda. No canto da sala seguinte, abra a caixa de ferro para obter três chips de memória.


Chip de memória 2



Siga pelos bondes até uma grande área circular. À esquerda, atrás de uma meia parede, há um cofre com outro chip.


Torre Starfall

Chip de memória



Siga os marcadores do objetivo principal e atravesse os portões até sair dos corredores do prédio e chegar à selva. Vá em direção à água e procure uma raiz gigante que alcança o meio do lago. Use-a para chegar a uma plataforma sobre a água; o chip está lá.


A Capital

Chip de memória



Acompanhe o marcador do objetivo principal até uma área de piso branco. No chão, há um golem caído com o chip de memória no corpo.

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