Depois de liberar a Rede de Captura de Insetos em Moonlight Peaks, você também poderá capturar os Soul Blobs: crânios flutuantes que fogem quando alguém se aproxima. Ao todo, há 100 deles espalhados pelo jogo. A Morte recompensa quem alcança determinados marcos nessa coleção, então vale entender como encontrar e capturar cada um.
Como capturar Soul Blobs em Moonlight Peaks
Após concluir a missão da história “The Dinner Party”, espere alguns dias e entre na cidade. Uma cena será exibida, e a Morte entregará a Rede, pedindo que você capture os Soul Blobs.
Equipe a Rede, aproxime-se de um Soul Blob com cuidado para não assustá-lo e use a ferramenta para capturá-lo. Depois disso, ele será registrado permanentemente como coletado.
Onde encontrar Soul Blobs em Moonlight Peaks
Para capturar todos os Soul Blobs, será necessário avançar na história e liberar áreas que começam inacessíveis. Alguns ficam nas Catacumbas do Crepúsculo, por exemplo, enquanto outros estão na Baía da Lua. Só é possível chegar a esses locais depois de desbloqueá-los.
Confira as áreas em que os colecionáveis podem ser encontrados:
- Fazenda
- Cidade
- Costas Nebulosas
- Pinheiros ao Luar
- Pântanos Uivantes
- Templo Khazan
- Caverna dos Ecos
- Caverna de Cristal
- Museu — liberado durante a missão “Curating a Museum”
- Enseada da Lua Perdida — liberada durante a missão “A Missing Moon”
- Baía da Lua — liberada durante a missão “A Curious Passage”
- Arvoredo Rosa — liberado após desbloquear a forma de sereia
- Encostas ao Luar — liberadas após desbloquear a forma de morcego
- Catacumbas do Crepúsculo — liberadas ao concluir 25% do museu
Quando todas essas áreas estiverem disponíveis, você poderá procurar e capturar cada um dos 100 Soul Blobs.
Todos os Soul Blobs de Moonlight Peaks
O jogo tem exatamente 100 Soul Blobs. A lista abaixo reúne os nomes e as causas de morte registradas para cada um:
- Knut Gartner: dançou com um demônio.
- Playful Tester: caiu da escada.
- Jimbo Lizard: encontrou seu único amigo.
- Draven Ashford: lambeu um sapo venenoso.
- Lucius Nightfall: dançou com um esqueleto.
- Sienna Wildclaw: tirou os piolhos de um lobisomem.
- Ivy Smoulders: desapareceu no vazio.
- Alyce Grimm Thebes: mergulhou em um vulcão.
- Ricky Mortis: abraçou um morto-vivo.
- Yasmin Timely: perdeu uma partida de pôquer para o Ceifador.
- Thom Fin: levaram seu cachorro.
- Michiel Graven: morreu por causa de uma queda de quadros.
- Dennis Youngblood: foi para a Lua.
- Mark Murk: se perdeu em um labirinto sem fim.
- Lianne Ashlink: se afogou em um mar de purpurina.
- Krane Hacks: tropeçou em um fantasma.
- Maria du Longue: abraçou um cacto.
- Niels Frost: temperou o Cheeken errado.
- Rutger Alleygo: morreu três vezes, na verdade.
- Daphne Fountainshade: virou uma abóbora.
- Isabella Coolghoul: foi devorada por um leão.
- Stefan Wine: se inscreveu para virar zumbi.
- Stefan Humanborn: viajou longe demais pelo desconhecido.
- Mark Builderman: perseguiu o arco-íris.
- Linda Coleslaw: sofreu um acidente durante um passeio de vassoura.
- Robin Gunpowder: se perdeu nas profundezas.
- Eamon Wordghost: ficou preso em uma teia de aranha.
- Joris Dickhut: pereceu em um projeto impecável.
- Roman of the Sea: foi pego por um vórtice de vertigem.
- Ferry Gravesom: se perdeu em um mar de destroços.
- Philip le Grand: abraçou um gigante monstruoso.
- Cindy Stormhowl: tropeçou e caiu em um tornado.
- Yilde Murmel: beijou um leão.
- Lavina Martelle: seguiu o coelho branco.
- Valentina Lou: morreu de tanto levar a mão ao rosto em frustração.
- Lou Valentina: contou piadas de pai perto demais do Sol.
- Ben Kerry: se afogou enquanto estava em um cortador de grama.
- Henji Kosoi: contou a piada errada.
- Luca Galene: brincou com cavalos e descobriu as consequências.
- Arianna Navy: foi pisoteada.
- Joshua Knaves: descobriu que o bolo era mentira.
- Ben Rosemurky: abraçou um ursinho de pelúcia assombrado.
- Ivar Nuyver: bebeu água demais.
- Karen Horngrim: tropeçou em um gato preto.
- Manon Youngheart: ficou presa em um guarda-roupa sem fim.
- Finn Scrapings: caiu de uma ponte.
- Justin Time: caiu do barco em águas fantasmagóricas.
- Chopper Ghost: se perdeu em um labirinto de espelhos.
- Siyun Maze: teve uma morte estilizada.
- Bran Headless: quicou em uma superfície dura.
- Ahmad Noname: espirrou para dentro de um portal.
- Thom Stoneward: se afogou em uma poça.
- Hasn Anslinger: morreu em um espetáculo de glória.
- Sabine Rezone: foi esfaqueada por meio de um boneco vodu.
- Mylan Mylman: engasgou com uma figura de ação.
- Kyan Zilla: foi atingido pelo laser de um kaiju.
- Marsika Fox: sufocou sob uma pilha de fios.
- Balthazar Herbifant: virou uma uva-passa.
- Poto Lobotomy: entrou em combustão espontânea durante uma apresentação.
- Armando Carbon: exagerou na bebida.
- Jon Youngblood: foi esmagado por um bloco de madeira.
- Lotta Choose: se afogou em um mar de marshmallows.
- Sarah Abyss: morreu espirrando de olhos abertos.
- Eva Choose: foi vítima de um burrito.
- Johan Cursedson: engasgou com uma bola de golfe.
- Johnny Harker: foi aprisionado pela escuridão.
- Dark Hamburger: tomou xícaras de café demais.
- Agnes Renfyld: rodopiou até o esquecimento.
- Chad Stacy: morreu de uma forma agradável.
- Dorian Gray: morreu jovem.
- Chaya Papaya: ficou sem garfos.
- Zenn Youngblood: desviou para um lado quando deveria ter ido para o outro.
- Toob Lakeside: atingiu um nível terminal de fofura e volume.
- Erik Krust: foi esmagado pelo peso das expectativas.
- Dominik Legs: se perdeu no código.
- Joran the Raven: foi eletrocutado ao testar sua armadura.
- Yannic von Bergen: tentou fazer um giro de skate com um veículo.
- Nikhil Gardenicus: teve uma morte lenta em um barco veloz.
- George Flair: roubou doces do bebê errado.
- Count Escargot: teve uma overdose de pão de alho.
- Jules Frankenspine: sofreu uma insolação por causa de macarrão apimentado.
- Wietse Sadnot: foi esmagado por uma sereia gigante.
- Jor LionHeart: foi devorado por um enxame de insetos.
- Sebastian Rodriguez: ficou preso em uma tela de carregamento eterna.
- Ties von Cryptshagen: desapareceu entre as células de uma planilha.
- Mia Lilleslange: comeu um amendoim.
- Vivian Dikehurst: desapareceu com um “puf”.
- Yannis Bolstorm: experimentou o paraíso venenoso.
- Konrad Magroth: foi esmagado pela Lua.
- Michael Sale: saiu para uma caminhada sem fim.
- Tomas Falconius: aplicou textura no polígono errado.
- Count Rudy Klendur III: esqueceu a toalha.
- Brenda von Void: sofreu uma lobotomia acidental.
- Arthur Chicken: criou uma conta fantasma.
- Dennis Jam: foi atingido por um cometa desgovernado.
- Elizabeth Wentzel: teve uma vida boa.
- Storm Baker: já era morto-vivo antes mesmo de escrever um livro.
- Thomas Nuk: despejou o inquilino errado.
- Worried Primate: morreu dando o exemplo.
- Soul Bob: morreu ao longo de várias iterações.
Recompensas por coletar Soul Blobs
Para que serve o Relógio Antigo?
Há três marcos na coleção: 10, 50 e 100 Soul Blobs. No dia seguinte a cada conquista, a Morte aparece para entregar um Relógio Antigo. O item permite alterar a duração da noite nas configurações do jogo.
- 10 Soul Blobs: o Relógio Antigo libera noites de 15 ou 25 minutos.
- 50 Soul Blobs: o segundo relógio acrescenta a opção de 10 minutos. Também ficam disponíveis as durações de 15 e 25 minutos.
- 100 Soul Blobs: o terceiro relógio libera opções de 10, 12, 15, 20 ou 25 minutos.
O limite máximo é de 25 minutos, opção liberada já com a primeira recompensa, obtida ao capturar 10 Soul Blobs. O segundo relógio permite reduzir a noite para 10 minutos, e o terceiro acrescenta outras alternativas entre 10 e 25 minutos.
Não é preciso colocar os Relógios Antigos no chão para que o efeito funcione. Basta mantê-los no inventário.