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Os 7 jogos mais perfeitos de Zelda, do pior ao melhor

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Codex 22/09/26 às 16:34
Os 7 jogos mais perfeitos de Zelda, do pior ao melhor

Definir os melhores jogos de The Legend of Zelda está longe de ser uma tarefa simples. Cada aventura da série aposta em uma proposta diferente: há quem prefira a liberdade de Breath of the Wild, enquanto outros valorizam masmorras tradicionais, itens inusitados e portas que exigem algum tempo de raciocínio para serem abertas.


Esta seleção segue um critério um pouco diferente. Mais do que considerar apenas a importância histórica de cada título, o foco está em quais jogos cumprem melhor aquilo que se propõem a fazer. “Perfeito”, neste caso, não significa ausência total de falhas, mas uma experiência tão bem construída que sobra pouco a ser mudado de forma significativa.



7. The Legend of Zelda: Majora's Mask

A maior limitação também é uma das melhores ideias



  • O ciclo de três dias mantém Termina em constante movimento.
  • As máscaras estão diretamente ligadas à exploração e às missões.


É fácil entender por que Majora's Mask não agrada a todos. O ciclo de três dias coloca um cronômetro sobre toda a aventura, e isso pode tornar a exploração mais tensa do que divertida. Não é raro chegar à metade de uma atividade, olhar para o relógio e perceber que talvez não haja tempo suficiente para concluí-la.


Ao mesmo tempo, a pressão é justamente o que dá identidade ao jogo. A rotina repetida cria em Termina uma sensação de vida que poucos títulos da série conseguem reproduzir. Todos têm compromissos e tarefas antes que a Lua destrua tudo. As máscaras se encaixam naturalmente nessa estrutura e ainda ampliam as possibilidades de movimentação. Pode não ser a melhor porta de entrada para a franquia, mas eliminar essa estranheza tiraria boa parte de seu charme.


6. The Legend of Zelda: The Wind Waker HD

A versão em alta definição corrigiu quase tudo que precisava



  • A Vela Veloz resolve o deslocamento lento da versão original.
  • A busca pela Triforce ficou muito menos cansativa.


A versão escolhida aqui é The Wind Waker HD, e não o lançamento original para GameCube. A atualização fez mudanças importantes, especialmente na travessia do Grande Mar. A Vela Veloz torna a navegação muito mais prática e reduz bastante o tempo gasto entre uma ilha e outra.


A edição em alta definição também deixou a busca pela Triforce menos repetitiva, uma das partes em que a aventura original parecia perder força antes da reta final. Com esses problemas reduzidos, permanece uma das experiências mais carismáticas da Nintendo. O estilo artístico continua marcante, e navegar pelo Grande Mar pode ser extremamente relaxante quando o deslocamento não se torna demorado demais.


5. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Hyrule virou uma enorme caixa de brinquedos



  • Ultramão oferece uma liberdade impressionante.
  • Hyrule permite inúmeras soluções criativas.


É difícil não se impressionar com a quantidade de sistemas reunidos em Tears of the Kingdom. Ultramão parece uma mecânica capaz de sustentar um jogo inteiro, mas divide espaço com a combinação de materiais, a exploração das Ilhas Celestes e os perigos escondidos sob Hyrule.


Nem tudo funciona com a mesma eficiência. As interações com os Sábios poderiam ser melhores, e revisitar uma Hyrule bastante familiar faz com que algumas áreas surpreendam menos do que em Breath of the Wild. Ainda assim, poucos jogos oferecem tanta liberdade sem desmoronar sob o peso das próprias ideias. Quando surge uma solução aparentemente absurda, há uma boa chance de o jogo já ter previsto que ela poderia funcionar.


4. The Legend of Zelda: Breath of the Wild

A simplicidade continua sendo uma de suas maiores forças



  • O Grande Platô ensina por meio da própria jogabilidade.
  • A exploração é conduzida principalmente pela curiosidade.


Comparado a Tears of the Kingdom, Breath of the Wild parece mais contido. Com o passar do tempo, porém, essa simplicidade se revela uma de suas maiores qualidades. O Grande Platô apresenta praticamente tudo o que é necessário e depois deixa o jogador descobrir o restante por conta própria.


A partir daí, a curiosidade assume o controle. Uma estrutura estranha no alto de uma montanha pode levar a uma longa sequência de desvios antes mesmo de ser alcançada. A durabilidade das armas ainda é uma fonte clara de incômodo, mas o jogo entende o impulso de explorar melhor do que quase qualquer outro mundo aberto. A continuação oferece mais ferramentas, enquanto o título original muitas vezes parece mais direto por colocar menos obstáculos entre o jogador e aquilo que chamou sua atenção.



3. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds

É difícil tornar o Zelda tradicional mais eficiente do que isso



  • O aluguel de itens permite escolher a ordem das masmorras.
  • A fusão com paredes transforma constantemente a exploração.


A Link Between Worlds pode ser um dos títulos mais fáceis de deixar de lado, mas isso seria um erro. A aventura aproveita a base conhecida de A Link to the Past e a flexibiliza na medida certa. O aluguel de itens dá mais liberdade para enfrentar as masmorras, enquanto a capacidade de se fundir às paredes muda a forma de observar os cenários sem se tornar cansativa.



Acima de tudo, o jogo raramente desperdiça tempo. A movimentação é rápida, as masmorras não se prolongam além do necessário e quase nunca há a sensação de atravessar uma seção obrigatória apenas para chegar à parte divertida. Existem aventuras maiores e mais ambiciosas na série, mas poucas são tão eficientes em simplesmente entregar diversão.


2. The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Quase três décadas depois, ainda há pouco a mudar



  • A estrutura em 3D continua funcionando de maneira impressionante.
  • Muitos dos problemas atuais são consequência da idade.


Ocarina of Time fez a transição de Zelda em 2D para o 3D de forma extremamente bem-sucedida. A estrutura criada pela Nintendo serviu de base para boa parte do que a série faria nos anos seguintes, sem deixar de oferecer uma aventura coesa por conta própria.


O tempo, naturalmente, expôs algumas limitações. A câmera é restrita, o gerenciamento do inventário pode ser inconveniente e atravessar o Campo de Hyrule já não causa o mesmo impacto de antes. O remake mencionado no texto original promete abordar parte desses pontos, o que torna interessante observar como a aventura será modernizada sem comprometer seus elementos mais queridos.


1. The Legend of Zelda: A Link to the Past

É difícil apontar o que a Nintendo precisaria consertar



  • Os Mundos da Luz e das Trevas tornam a exploração recompensadora.
  • Há pouquíssimos elementos que realmente precisariam ser alterados.


Se a lista considerasse apenas os jogos mais importantes ou melhores da série, os três primeiros colocados poderiam render uma discussão interminável. Quando o critério é o nível de perfeição, porém, A Link to the Past se destaca. É possível apontar limitações em Ocarina of Time e problemas em Breath of the Wild, mas a lista de mudanças necessárias para este clássico é surpreendentemente curta.


A aventura mantém um ritmo ágil sem parecer apressada, e a divisão entre o Mundo da Luz e o Mundo das Trevas continua tornando a exploração envolvente. A dificuldade sabe quando pressionar sem se transformar em desgaste, enquanto as masmorras raramente prolongam uma ideia além do necessário.


Talvez seja isso que coloque A Link to the Past no topo. O jogo não depende da nostalgia para esconder seus problemas e tampouco precisa de uma longa lista de mudanças antes de continuar merecendo uma nova partida. Depois de décadas reinventando Zelda, a Nintendo ainda não encontrou outra aventura da série com tão pouco que realmente precise ser alterado.

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