Na reta final de Dragon Age: The Veilguard, as decisões de Rook definem o destino da equipe e o tipo de encerramento da campanha. Manter bons relacionamentos com as facções e companheiros aumenta bastante as chances de alcançar um final positivo, enquanto as opções negativas exigem poucos requisitos.
Escolhas na Ilha dos Deuses
A missão principal da Ilha dos Deuses apresenta duas decisões importantes. Uma delas resulta na morte de um dos companheiros, dependendo da escolha feita.
Quem deve liderar a distração: Harding ou Davrin?
- Harding: Harding morre e fica indisponível pelo restante do jogo.
- Davrin: Davrin e Assan morrem e ficam indisponíveis pelo restante do jogo.
Quem deve desmontar as proteções: Bellara ou Neve?
- Bellara: Neve desaprova a decisão. Bellara é sequestrada, fica corrompida e não pode participar da missão A Última Cartada.
- Neve: Bellara desaprova a decisão. Neve é sequestrada, fica corrompida e não pode participar da missão A Última Cartada.
Escolhas em A Última Cartada
Antes de enviar qualquer personagem para uma tarefa, três fatores devem ser considerados:
- O nível de relacionamento com cada facção;
- O relacionamento com o personagem escolhido;
- Se todas as missões de companheiro foram concluídas, transformando o personagem em um Herói da Guarda do Véu.
Quem deve desmontar as proteções e proteger os demais com os Saltadores do Véu?
Quem deve eliminar o comandante dos Venatori com os Corvos Antivanos e os Senhores da Fortuna?
Quem deve enfrentar o Juggernaut com os Guardiões Cinzentos e a Vigília Fúnebre?
Quem deve conter as forças de Elgar’nan?
Depois das três primeiras escolhas, os dois personagens restantes serão os únicos disponíveis para integrar o grupo.
Enviar um personagem inadequado, com um relacionamento fraco com a facção e sem o status de Herói da Guarda do Véu, aumenta bastante a chance de morte. Além disso, a decisão tomada anteriormente sobre Davrin e Harding pode reduzir o número de opções disponíveis. Se Harding morrer, por exemplo, Lucanis se torna a única escolha adequada para eliminar o comandante dos Venatori.
Em relação às facções, é recomendado que todas tenham pelo menos duas estrelas, com algumas chegando a três.
Como desbloquear todos os finais
Dragon Age: The Veilguard tem cinco finais, cada um com requisitos específicos.
Final ruim
Requisitos:
- Manter relacionamentos ruins com os companheiros;
- Impedir que qualquer personagem se torne um Herói da Guarda do Véu;
- Não realizar missões secundárias relacionadas às facções, reduzindo sua força;
- Escolher os piores personagens durante A Última Cartada.
Resultado:
- Rook escolhe automaticamente enfrentar Solas e perde;
- Rook e Solas são arrastados para o Véu;
- A maioria, ou até mesmo todos os companheiros, morre;
- Alguns líderes de facção morrem ou ficam feridos.
Final neutro
Requisitos:
- Escolher a opção “Mas eu quero lutar com você”;
- Fazer com que alguns companheiros se tornem Heróis da Guarda do Véu;
- Aumentar a força de todas as facções.
Resultado:
- Solas é obrigado a ficar preso ao Véu;
- A maioria, ou até mesmo todos os líderes de facção e companheiros, permanece viva.
Final bom
Requisitos:
- Escolher a opção “Vamos tentar do seu jeito”;
- Fazer com que a maioria dos companheiros se torne Herói da Guarda do Véu;
- Aumentar a força de todas as facções.
Resultado:
- Solas é enganado pela adaga falsa e reconhece as habilidades de Rook;
- Não há uma luta contra Solas;
- Solas é preso ao Véu à força;
- A maioria, ou até mesmo todos os líderes de facção e companheiros, permanece viva.
Final secreto
Requisitos:
- Concluir a missão Arrependimentos do Lobo Terrível;
- Convencer Mythal a entregar sua essência;
- Durante a batalha final, escolher “Mais” e depois “Você não precisa fazer isso”;
- Fazer com que a maioria dos companheiros se torne Herói da Guarda do Véu;
- Aumentar a força de todas as facções.
Resultado:
- Solas aceita voluntariamente ficar preso ao Véu;
- A Inquisidora se junta a Solas caso Rook convença os dois a se reunirem;
- Solas parte sozinho caso a reunião não seja incentivada;
- A maioria, ou até mesmo todos os líderes de facção e companheiros, permanece viva.
Final secreto pós-créditos
Requisito: coletar três relíquias circulares misteriosas nas seguintes missões:
- Quebra-cabeça do gerador de feixes na Floresta de Arlathan;
- O Melhor da Espécie;
- Coração da Corrupção.
Esse encerramento não depende do final escolhido. Basta reunir as três relíquias para desbloquear a cena pós-créditos.