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Dragon Age: The Veilguard: veja todas as escolhas e finais

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Codex Equipe 22/09/26 às 16:08 Comentar
Dragon Age: The Veilguard: veja todas as escolhas e finais

Na reta final de Dragon Age: The Veilguard, as decisões de Rook definem o destino da equipe e o tipo de encerramento da campanha. Manter bons relacionamentos com as facções e companheiros aumenta bastante as chances de alcançar um final positivo, enquanto as opções negativas exigem poucos requisitos.


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Escolhas na Ilha dos Deuses



A missão principal da Ilha dos Deuses apresenta duas decisões importantes. Uma delas resulta na morte de um dos companheiros, dependendo da escolha feita.


Quem deve liderar a distração: Harding ou Davrin?

  • Harding: Harding morre e fica indisponível pelo restante do jogo.
  • Davrin: Davrin e Assan morrem e ficam indisponíveis pelo restante do jogo.


Quem deve desmontar as proteções: Bellara ou Neve?

  • Bellara: Neve desaprova a decisão. Bellara é sequestrada, fica corrompida e não pode participar da missão A Última Cartada.
  • Neve: Bellara desaprova a decisão. Neve é sequestrada, fica corrompida e não pode participar da missão A Última Cartada.


Escolhas em A Última Cartada



Antes de enviar qualquer personagem para uma tarefa, três fatores devem ser considerados:


  • O nível de relacionamento com cada facção;
  • O relacionamento com o personagem escolhido;
  • Se todas as missões de companheiro foram concluídas, transformando o personagem em um Herói da Guarda do Véu.


Quem deve desmontar as proteções e proteger os demais com os Saltadores do Véu?

  • Neve
  • Bellara
  • Emmrich


Quem deve eliminar o comandante dos Venatori com os Corvos Antivanos e os Senhores da Fortuna?

  • Lucanis
  • Harding


Quem deve enfrentar o Juggernaut com os Guardiões Cinzentos e a Vigília Fúnebre?

  • Taash
  • Davrin
  • Harding


Quem deve conter as forças de Elgar’nan?

  • Taash
  • Davrin


Depois das três primeiras escolhas, os dois personagens restantes serão os únicos disponíveis para integrar o grupo.


Enviar um personagem inadequado, com um relacionamento fraco com a facção e sem o status de Herói da Guarda do Véu, aumenta bastante a chance de morte. Além disso, a decisão tomada anteriormente sobre Davrin e Harding pode reduzir o número de opções disponíveis. Se Harding morrer, por exemplo, Lucanis se torna a única escolha adequada para eliminar o comandante dos Venatori.


Em relação às facções, é recomendado que todas tenham pelo menos duas estrelas, com algumas chegando a três.



Como desbloquear todos os finais



Dragon Age: The Veilguard tem cinco finais, cada um com requisitos específicos.


Final ruim

Requisitos:


  • Manter relacionamentos ruins com os companheiros;
  • Impedir que qualquer personagem se torne um Herói da Guarda do Véu;
  • Não realizar missões secundárias relacionadas às facções, reduzindo sua força;
  • Escolher os piores personagens durante A Última Cartada.


Resultado:


  • Rook escolhe automaticamente enfrentar Solas e perde;
  • Rook e Solas são arrastados para o Véu;
  • A maioria, ou até mesmo todos os companheiros, morre;
  • Alguns líderes de facção morrem ou ficam feridos.


Final neutro

Requisitos:


  • Escolher a opção “Mas eu quero lutar com você”;
  • Fazer com que alguns companheiros se tornem Heróis da Guarda do Véu;
  • Aumentar a força de todas as facções.


Resultado:


  • Solas é obrigado a ficar preso ao Véu;
  • A maioria, ou até mesmo todos os líderes de facção e companheiros, permanece viva.


Final bom

Requisitos:


  • Escolher a opção “Vamos tentar do seu jeito”;
  • Fazer com que a maioria dos companheiros se torne Herói da Guarda do Véu;
  • Aumentar a força de todas as facções.


Resultado:


  • Solas é enganado pela adaga falsa e reconhece as habilidades de Rook;
  • Não há uma luta contra Solas;
  • Solas é preso ao Véu à força;
  • A maioria, ou até mesmo todos os líderes de facção e companheiros, permanece viva.


Final secreto

Requisitos:


  • Concluir a missão Arrependimentos do Lobo Terrível;
  • Convencer Mythal a entregar sua essência;
  • Durante a batalha final, escolher “Mais” e depois “Você não precisa fazer isso”;
  • Fazer com que a maioria dos companheiros se torne Herói da Guarda do Véu;
  • Aumentar a força de todas as facções.


Resultado:


  • Solas aceita voluntariamente ficar preso ao Véu;
  • A Inquisidora se junta a Solas caso Rook convença os dois a se reunirem;
  • Solas parte sozinho caso a reunião não seja incentivada;
  • A maioria, ou até mesmo todos os líderes de facção e companheiros, permanece viva.


Final secreto pós-créditos

Requisito: coletar três relíquias circulares misteriosas nas seguintes missões:


  • Quebra-cabeça do gerador de feixes na Floresta de Arlathan;
  • O Melhor da Espécie;
  • Coração da Corrupção.


Esse encerramento não depende do final escolhido. Basta reunir as três relíquias para desbloquear a cena pós-créditos.

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