Aniimo tem um sistema de progressão dividido entre o nível do personagem e o nível de cada criatura. Subir de nível pode ser confuso no começo, principalmente porque existem limites que impedem o avanço até que certos objetivos sejam concluídos.
O Aniimo e o Pathfinder recebem tipos diferentes de EXP. A experiência do Aniimo aumenta o nível de cada criatura individualmente, enquanto a EXP do Pathfinder avança o personagem. Entender essa diferença é essencial para não gastar tempo em atividades que não ajudam na progressão desejada.
Como funciona o sistema de níveis de Aniimo
O jogo apresenta uma barra principal de EXP, ligada ao nível do Pathfinder, além de uma barra independente para cada Aniimo. Quanto maior o nível do Pathfinder, mais fortes as criaturas podem ficar.
- Nível do Pathfinder: melhora os atributos do personagem, o dano, a taxa de captura, a resistência e o bônus de dano de Twine. Ele também funciona como um limite flexível para o nível dos Aniimo, impedindo que as criaturas ultrapassem o nível atual do personagem.
- Nível de estudante: define o limite máximo de nível do Pathfinder e dos Aniimo. Cada avanço aumenta esse limite. O Nível de Estudante 1 permite chegar ao nível 15, enquanto o Nível de Estudante 2 aumenta o limite para 25. Para avançar, é necessário progredir no Curso de Treinamento de Elite, ligado à missão principal. Cada nível também libera novos Pontos de Característica para habilidades passivas e ativas, evoluções especiais e exploração do mundo.
- Nível do Aniimo: determina os atributos básicos, a força e as habilidades liberadas pela criatura. Embora Pathfinder e Aniimo recebam EXP ao mesmo tempo, o Aniimo não pode ultrapassar o limite flexível definido pelo nível do Pathfinder.
Ao atingir um limite, a EXP excedente fica armazenada. Isso aparece na barra de progresso com valores como 7000/3500. Portanto, a experiência obtida depois de alcançar o limite não é perdida.
Há três formas principais de conseguir EXP em Aniimo:
- Concluir missões principais, missões secundárias, objetivos, metas do Curso Principal e metas dos caminhos, incluindo o Caminho de Twining, o Caminho da Descoberta, o Caminho da Vitória e o Caminho do Esplendor.
- Capturar Aniimo e aprender sobre seus ecossistemas ao descobrir segredos, abrir baús, resolver quebra-cabeças e concluir objetivos de exploração, como obter insígnias.
- Concluir santuários, eventos e desafios do Pathfinder, além de derrotar Aniimo Alfa.
Os eventos são temporários e devem ser priorizados sempre que estiverem disponíveis. Já as missões principais e secundárias permanecem no jogo. Ainda assim, há um detalhe importante: as missões principais e os objetivos secundários estão vinculados ao Nível de Estudante, que determina o limite máximo da progressão.
Como subir de nível rapidamente em Aniimo
Para avançar rapidamente, é necessário concluir uma sequência de cursos e aumentar o Nível de Estudante, liberando limites maiores. A ordem recomendada é a seguinte:
Siga a missão principal e capture os Aniimo encontrados pelo caminho. Sempre que possível, conclua as Insígnias dos Campos de Nimbus e do Vale das Flores. Derrote Alpha Turbo, conclua o primeiro Santuário e siga para Bloomville, conforme a orientação do Dr. Lewis.
Depois, conclua Primeiros Passos com Aniimo: Floresta das Estrelas Cadentes. Não deixe de realizar o objetivo oculto do Ninho Estelar e derrotar Alpha Stellarys.
Sempre que concluir os objetivos do curso, volte ao Dr. Lewis para fazer uma avaliação e aumentar o Nível de Estudante. Na primeira prova, todas as respostas são “Todas as alternativas acima”. O Dr. Lewis fica no Posto Avançado.
Limite de nível 20 a 25
Retorne ao Vale das Flores e conclua os próximos objetivos, incluindo Visite o Lugar Onde os Sonhos se Tornam Realidade, para aumentar o limite de nível para 35. Depois, siga o marcador no mapa para obter acesso ao seu veículo recreativo e conclua a missão introdutória da Terra Natal. A tarefa pode ser um pouco demorada, mas é necessária para ampliar o limite novamente.
Vá até a Cordilheira da Presa da Fera e conclua a Insígnia de Captura. Tenha um Flameruff com Twine para conversar com o grupo local de Emberpup, altere o ciclo do dia para a noite e desbloqueie o objetivo secreto que envolve derrotar Alpha Scorchhowl. Também é necessário visitar a caverna sob a Cordilheira da Presa para enfrentar Alpha Glynsera.
Em seguida, tenha dois Aniimo no nível 35. Um deles precisa ser treinado até o Estágio Gama de Ressonância. Para concluir essa etapa, selecione a opção Ver Ressonância no Curso Principal. Esse é um dos pontos em que muitos jogadores ficam travados, por isso vale consultar o Curso Principal sempre que um objetivo não estiver claro.
Limite de nível 35 ou mais
Depois de atingir esse limite, será necessário concluir mais dois objetivos:
- Gastar 150 Primegy, a energia usada para capturar Aniimo Alfa.
- Desafiar o Alfa do Estreito de Argent: Tubster.
Viaje até o Estreito de Argent, no canto inferior esquerdo de Idyll, abaixo do Posto Avançado, e siga até o Aniimo Alfa Tubster. Também é possível concluir o desafio de Insígnia para obter os quatro objetivos necessários à próxima expansão do limite.
Uma forma de chegar ao local é se teletransportar para o Santuário da Primeira Centelha, nos Campos de Nimbus, e planar até a ilha abaixo. Derrote Alpha Tubster e conclua os objetivos restantes para ampliar o limite de nível.
Depois, volte ao Dr. Lewis para concluir a Missão de Avanço, chamada Promoção de Título, e desbloquear a próxima etapa.
Promoção: Proteção do Legado
Aceite a chamada do Dr. Lewis e retorne à Cordilheira da Presa da Fera para encontrar Jilly e concluir a missão de avanço. O desafio é uma batalha contra Jilly, que usa Scorchhowl, Somniwing e Magmarex.
Após vencer, o próximo limite máximo será desbloqueado e será possível continuar subindo de nível. A progressão também libera o acesso a Itens Equipados.
Antes disso, faça a Avaliação de Nível com o Dr. Lewis no Posto Avançado. As respostas são:
- Todas as alternativas acima.
- Todas as alternativas acima.
- Derrotar um Aniimo Alfa.
O novo limite de nível passa a ser 40. A partir daí, continue concluindo atividades e avançando na missão principal. O ciclo ideal é combinar atividades, Aniimo Alfa, Insígnias de Captura e objetivos do Curso Principal para realizar novas avaliações e ampliar os limites.
Seguindo esse método, será possível chegar mais rapidamente ao nível máximo, que é 70.