Atenção: o texto contém pequenos spoilers.
Localização de todas as lâminas em Resonance: A Plague Tale Legacy
Para desbloquear o troféu Plunderer, é necessário encontrar todas as lâminas espalhadas pelos capítulos da história. Algumas aparecem durante o avanço natural da campanha, enquanto outras estão escondidas em caminhos opcionais e túmulos que exigem a resolução de enigmas.
Cada lâmina possui um ataque especial e pode ser equipada a qualquer momento pelo menu. Também é possível trocar o equipamento depois de perder uma batalha.
Espada Enferrujada
- Localização: Capítulo 1
- Habilidade: Nada de especial
Esta é a espada usada por Sophia durante os treinamentos e as primeiras missões do capítulo inicial. Ela é obtida automaticamente no começo do jogo.
Falchion e Lâmina do Herói
- Localização: Capítulo 2
- Habilidade: Causa dano adicional após um acerto crítico bem-sucedido.
Durante a passagem furtiva pelo parque de diversões, Sophia saca a espada depois de retirar a máscara. O Falchion fica nessa área. A Lâmina do Herói também aparece no local para quem possui o Pacote de Herança da Pré-venda. As duas armas têm a mesma habilidade.
Kopis
- Localização: Capítulo 4
- Habilidade: O último golpe do combo aplica um ataque poderoso que causa dano de atordoamento.
Durante o capítulo 4, Sophia e Leni passam por pouco por uma armadilha de espinhos. Logo depois, a Kopis pode ser encontrada na sala seguinte.
Espada Grega
- Localização: Capítulo 5
- Habilidade: Sophia deixa de usar a adaga. Os acertos críticos são substituídos por um giro amplo que causa dano a todos os inimigos próximos.
Ao tentar descobrir o primeiro símbolo para abrir a grande porta do capítulo 5, vire à esquerda em vez de seguir adiante para resolver o enigma. Pule até o penhasco e avance para encontrar um acampamento antigo.
É necessário iluminar três pontos com a esfera. Para conseguir um ângulo melhor, suba o penhasco ao lado do acampamento até o topo das colunas. Fique no canto mais à esquerda e alinhe as cores nos três locais. Depois, entre na cova e abra o túmulo para encontrar a Espada Grega.
Sica
- Localização: Capítulo 6
- Habilidade: Derrotar um inimigo com esta lâmina aumenta a barra de Foco.
Depois de pegar a chave secreta de Daedalus, abra a porta para continuar o capítulo. Em vez de seguir em frente, vire à esquerda e entre em um túnel comprido até chegar a uma sala cheia de pontos luminosos.
Para abrir o túmulo com mais facilidade, suba na plataforma central do lado esquerdo e direcione as cores da esfera. Dois pontos se encaixam diretamente, enquanto o terceiro precisa ser alcançado usando um pequeno refletor. Pegue a Sica antes de concluir o capítulo.
Khopesh
- Localização: Capítulo 7
- Habilidade: O último golpe do combo causa um ferimento grave que provoca dano contínuo.
Enquanto Sophia atravessa o campo de batalha, vire à esquerda e siga até uma enorme cabeça de caveira. A área fica logo depois de atravessar um espaço apertado e destruir o chão para sair.
Fique um pouco ao lado da placa e direcione as três luzes para os pontos correspondentes. Entre no túmulo para encontrar a Khopesh.
Lança Quebrada
- Localização: Capítulo 9
- Habilidade: O ataque correndo atravessa guardas e escudos inimigos, causando dano.
Uma criatura estará perseguindo Sophia durante o capítulo 9, então avance com cuidado. Logo depois que um soldado morrer nas proximidades, saia furtivamente da sala e vire à esquerda.
Suba devagar pela plataforma e aproxime-se da luz. Entre no túmulo, que já estará aberto, para encontrar a Lança Quebrada.
Xiphos
- Localização: Capítulo 10
- Habilidade: Causa mais dano de atordoamento ao aparar ataques. Em troca, Sophia não pode mais bloquear.
Durante o capítulo 10, Sophia e Faro precisam resolver um enigma para encontrar uma entrada na montanha. Antes de chegar ao mecanismo, avance até o fim da área próxima à água alta e vire à esquerda para entrar em uma caverna.
Suba até o topo e use a esfera para ativar algumas fontes de luz. De frente para o túmulo, vire à direita e suba na plataforma para iluminar três pontos. Um deles está bloqueado por vasos quebrados; destrua-os para liberar o acesso. Depois, abra o túmulo e pegue a Xiphos.