A Cursed Child está escondida na masmorra Revered Beacon, localizada dentro da Abadia em Mortal Shell 2. O local conta com uma mecânica baseada em uma luz giratória que sai do topo de uma torre na área central. É necessário subir até o ponto mais alto enquanto se protege da luz e enfrenta os inimigos pelo caminho.
Como obter a Cursed Child em Mortal Shell 2
Primeiro, é preciso chegar à Abadia, na região sudeste do mapa. Para isso, vá até a área de Mammon e use o portão de osso próximo ao acampamento do trabuco, a leste do Farol dos Arredores de Mammon.
Ao chegar ao Farol da Entrada da Abadia, passe pelo portão principal acionando o botão na parede. Em seguida, enfrente as duas Sesters equipadas com bestas que fazem uma emboscada.
Continue avançando, derrotando ou desviando dos inimigos até chegar à muralha no meio do caminho principal. Ela fica depois do adversário que usa duas armas e antes do grande cultista com uma maça enorme.
Se seguir em direção ao portão corrompido gigante, você chegará ao Farol do Portão da Sester, onde está a arma Black Needle.
Siga pela muralha até o fim para encontrar uma torre com um elevador. Desça, saia da torre e vire à esquerda. A entrada do Revered Beacon estará logo adiante.
Dentro da masmorra, o objetivo é chegar ao topo da torre que tem um pequeno sol em sua extremidade. Use o cenário como cobertura para evitar a luz intensa e derrote os inimigos encontrados no caminho. Ao alcançar o topo, basta pegar a Cursed Child no pedestal.
Melhores Tarstones para a Cursed Child em Mortal Shell 2
Até o momento, a Cursed Child possui duas Tarstones de Infusão e uma Tarstone de Habilidade:
Viletongue Hedron: aplica Bloodcurse à arma.
Obtida ao purificar o Farol de Castigator's Keep e derrotar Viletongue Batushka.
Accursed Stone: aplica Curse à arma.
Obtida ao purificar o Farol do Posto Avançado Abandonado.
Summoning Stone: permite que a Cursed Child invoque o último inimigo derrotado. O fantasma invocado ataca de duas a cinco vezes, dependendo do nível da Summoning Stone.
Está em um baú próximo à entrada da Faded Citadel, depois do Farol do Portão do Infinito.
Um dos pontos mais interessantes da Cursed Child é que um único disparo pode ativar Curse e Bloodcurse ao mesmo tempo. A Curse impede o próximo ataque do inimigo e devolve todo o dano para ele. Já a Bloodcurse funciona de forma parecida com o efeito de sangramento comum em jogos no estilo Soulslike, causando uma explosão de dano quando as cargas chegam ao máximo.
O efeito Curse parece apresentar um problema atualmente. Mesmo ao aplicar a quantidade máxima de cargas, o efeito esperado não é ativado. Além disso, a Summoning Stone pode invocar um tipo de inimigo diferente do esperado em vez dos Grisha Hunters.
A Cursed Child se torna mais eficiente quando a Viletongue Hedron e a Accursed Stone estão no nível máximo. As melhorias de nível 3 das Infusões tornam seus efeitos permanentes, eliminando a necessidade de gastar Resolve para manter os bônus ativos. As outras Tarstones podem ser escolhidas de acordo com a preferência de cada jogador.