Paralivestraz um sistema de lembretes diários que ajuda a definir o rumo de cada jornada. A cada novo dia, as vontades dos personagens são redefinidas, e o jogo entrega uma carta de história do Storyteller para orientar as ações do dia.
Na maior parte do tempo, surgem cartas individuais para escolher, mas em alguns momentos também aparecem os Story Packs. Antes de decidir, vale entender como essas opções funcionam e o que cada pacote pode oferecer.
O que as cartas de história fazem em Paralives?
As cartas de história são entregues todos os dias quando os personagens da casa dormem durante a noite.
O Storyteller aparece no lado direito da tela com um conjunto de cartas atrás dele. Ao clicar, surgem três opções diferentes, que podem trazer bônus, metas ou vontades para a família no dia seguinte. Há escolhas temporárias e permanentes, dependendo da carta selecionada.
O que são os Story Card Packs em Paralives?
Em algumas ocasiões, as cartas aparecem no formato de livros em vez de cartas soltas. Esses são os Card Packs. Ao escolher um pacote, o jogo entrega um conjunto de cartas dentro do tema selecionado.
Essa decisão não tem volta: depois de escolher um pacote, é preciso seguir com uma das opções dele. Por isso, conhecer o conteúdo de cada um faz diferença antes de confirmar a escolha.
Sun Pack
O Sun Pack oferece bônus temporários em várias áreas da vida do personagem, como relacionamentos, trabalho, habilidades e outros aspectos. A proposta é simples: o efeito dura 24 horas.
As opções disponíveis são geradas aleatoriamente, então não há como saber com antecedência o que vai aparecer. Algumas cartas podem conceder itens, enquanto outras dão Paradimes extras ou até um computador de trabalho gratuito.
Moon Pack
O Moon Pack é o pacote mais variado. Ele pode trazer bônus e vontades temporárias ou permanentes em diferentes áreas da rotina do personagem.
Ele segue a mesma ideia do Sun Pack, mas com uma diferença importante: os efeitos não precisam desaparecer após 24 horas.
Social Pack
Como o nome indica, o Social Pack foca nos relacionamentos dos personagens ou em vantagens para situações em grupo.
Entre os efeitos possíveis estão maior chance de flerte, surgimento de interesses românticos inesperados, aumento na velocidade de aprendizado quando o personagem está com outras pessoas e mais.
Life Goals Pack
Durante o tutorial inicial de Paralives, o Life Goals Pack é o pacote que o jogo incentiva a escolher na primeira noite. Ele adiciona objetivos para a casa e só libera novas opções depois que os primeiros são concluídos.
Essas metas abrangem áreas como compra de casa, família, contribuição para a cidade com doações ao centro comunitário, compras e criação de laços com pessoas da região.
Normalmente, a partida começa com três entre cinco objetivos comuns:
Big House — possuir uma casa de 40.000 Paradimes e ter 1.000 Paradimes em itens decorativos
Meeting New People — fazer amizade com alguém e chegar ao nível 3 de amizade
New Family — tentar ter um bebê, dar à luz e comprar um berço
Town Contributor — doar 25 itens ao museu, completar 3 pacotes do centro comunitário e comprar 15 itens em uma loja
Breadwinner — alcançar o cargo 5 na carreira e ganhar um salário diário de 500 Paradimes
Work Pack
Para quem quer acelerar a carreira de um personagem, o Work Pack é uma das opções mais úteis. Ele pode oferecer aumento de cargo, vantagens aleatórias no trabalho, bônus em Paradimes, progresso de habilidades e outros benefícios.
Por isso, o Work Pack aparece como uma das melhores escolhas em Paralives para quem quer avançar mais rápido na vida profissional.