Alex Kidd surgiu em 1986 como protagonista de Alex Kidd in Miracle World, um jogo de plataforma para Master System. Na época, o personagem também ocupou o papel de mascote da Sega, antes de Sonic. A série coloca Alex em cenários fantásticos, onde ele atravessa fases, coleta itens e enfrenta inimigos com golpes e desafios próprios de cada jogo.
Miracle World definiu boa parte da identidade da franquia: além de pular e atacar, Alex pode usar veículos e disputar partidas de pedra, papel e tesoura contra chefes. Os jogos seguintes variaram a fórmula. The Lost Stars trouxe uma experiência de plataforma com ritmo de arcade; BMX Trial trocou a exploração por corridas de bicicleta; e The Enchanted Castle levou Alex ao Mega Drive. High-Tech World e Shinobi World também deram à série caminhos e ambientações diferentes.
A franquia não depende de uma história contínua: seu fio condutor é o próprio Alex, um herói de visual marcante e habilidades de combate, em aventuras que mudam de escala e estilo. Depois de um longo intervalo sem novos jogos principais, Alex Kidd in Miracle World DX refez o título que apresentou o personagem, com visual atualizado e a opção de alternar para a apresentação original. A série é um registro importante da fase inicial da Sega nos consoles domésticos e de sua busca por personagens que pudessem representar seus jogos.