Highguard passa por mudanças drásticas enquanto a desenvolvedora Wildlight tenta segurar uma base de jogadores que vem encolhendo.
Ontem o jogo registrou um pico de apenas 611 jogadores simultâneos, segundo o rastreador SteamDB. Esse número vem caindo ao longo de fevereiro. O Jogo chegou a ter o pico de 97.000 jogadores em seu lançamento
Para tentar conter — e, quem sabe, reverter — a tendência, a equipe vai lançar um modo de ritmo acelerado chamado Raid Rush, agendado para 27 de fevereiro. A proposta é focar em ação direta: equipes de cinco jogadores se revezam entre ataque e defesa em confrontos de base, eliminando a fase de saque.
Principais pontos do novo modo:
- Encontros 5v5 com ataque e defesa alternados por rodada;
- Sem fase de loot — partidas mais rápidas e diretas;
- Armadura padronizada entregue a todos (a raridade aumenta a cada rodada);
- Bases com reparos automáticos e compra opcional apenas com o Trader;
- Além disso, a atualização traz ajustes de qualidade de vida e balanceamento.
Se esse reforço será suficiente para frear a queda é incerto. Com um playtest público tipo Marathon marcado para o fim de semana e concorrentes do gênero hero shooter, como a retomada de Overwatch, o espaço do mercado parece apertado.
O jogo havia sido destaque no encerramento do The Game Awards em dezembro, mas um silêncio seguido afetou a confiança do público. Após o lançamento, Highguard teve dificuldades para atrair e manter jogadores; a desenvolvedora respondeu adicionando modos com equipes maiores, mas mesmo assim a saída de jogadores continuou. A empresa também passou por cortes na equipe, e a viabilidade do projeto com apenas algumas centenas de jogadores diários fica em dúvida.